Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II C4: Scions of Destiny

Phantom Summoner

Phantom Summoner to klasa z Lineage II C4 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Spectral Master.

Phantom Summoner: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 27, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Phantom Cubic. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 2 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–3 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Servitor Recharge Poz. 7–8 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 66 / 70)
  • Servitor Heal Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 404 / 419 / 434)
  • Summon Shadow Poz. 5 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach.
  • Servitor Physical Shield Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Physical Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 1.
  • Summon Silhouette Poz. 5 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
  • Transfer Pain Poz. 1 — 32000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.
  • Summon Soulless Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Soulless; zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 1 Crystal: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Spark Cubic. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Cure. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 3.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Mass Summon Poltergeist Cubic. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.

Poziom 44

  • Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 3 Crystals: D-Grade.
  • Cubic Mastery Poz. 1 — 41000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 2 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 9–10 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 73 / 77)
  • Servitor Heal Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 465 / 481 / 496)
  • Summon Shadow Poz. 6 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Servitor Magic Shield Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Magic Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 2.
  • Servitor Haste Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Haste; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 1.
  • Summon Silhouette Poz. 6 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 25000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 75000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 75000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 25000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 25000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 7–9 — 25000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 11–12 — 37000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 81 / 86)
  • Servitor Heal Poz. 19–21 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 528 / 544 / 561)
  • Summon Shadow Poz. 7 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Servitor Physical Shield Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 2.
  • Mighty Servitor Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 2.
  • Summon Silhouette Poz. 7 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 2 — 75000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 7.

Poziom 52

  • Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 4 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 22–24 — 35000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 110000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 110000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 35000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 35000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 10–12 — 35000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 13–14 — 53000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 94)
  • Servitor Heal Poz. 22–24 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 593 / 609 / 626)
  • Summon Shadow Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Servitor Magic Shield Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 3.
  • Servitor Haste Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 2.
  • Summon Silhouette Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Ultimate Defense Poz. 1 — 110000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Empower; zaklinalna. Na krótki czas znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. sługi. Sługa jest unieruchomiony, dopóki efekt działa. Efekt 1.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 16 Crystals: D-Grade.

Poziom 56

  • Cubic Mastery Poz. 2 — 120000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 3 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 25–27 — 39000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 120000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 120000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 39000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 39000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 39000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 15–16 — 59000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 98 / 102)
  • Servitor Heal Poz. 25–27 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 658 / 674 / 690)
  • Summon Shadow Poz. 9 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Servitor Physical Shield Poz. 3 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 3.
  • Mighty Servitor Poz. 3 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 3.
  • Summon Silhouette Poz. 9 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 3 — 120000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 9 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 1 — 120000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Summon Nightshade; zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 1 Crystal: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 58

  • Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 160000 SP · aktywna, magiczna
  • Anti Magic Poz. 28–29 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 160000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 16–17 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 17–18 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 106)
  • Servitor Heal Poz. 28–29 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 706 / 722)
  • Summon Shadow Poz. 10 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 10 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 4 — 160000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 6 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 160000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Nightshade Poz. 2 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 210000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 210000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–19 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 19–20 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 108 / 110)
  • Servitor Heal Poz. 30–31 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 737 / 753)
  • Summon Shadow Poz. 11 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 11 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 7 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 6 — 210000 SP · aktywna, magiczna
  • Servitor Cure Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 9.
  • Summon Nightshade Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 62

  • Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 310000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–21 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 21–22 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 113 / 115)
  • Servitor Heal Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 768 / 783)
  • Summon Shadow Poz. 12 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 12 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 8 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Blessing Poz. 1 — 310000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Blessing. Usuwa stany unieruchomienia i paraliżu. Usuwa też zmniejszenie szybkości ataku i szybkości o efekcie 3 lub niższym.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 310000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 20 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 4 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 400000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 22–23 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 23–24 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 116 / 118)
  • Servitor Heal Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 798 / 812)
  • Summon Shadow Poz. 13 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 13 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 9 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 7 — 400000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 11 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 5 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 66

  • Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 540000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 540000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 270000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 270000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 270000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 25–26 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 120 / 122)
  • Servitor Heal Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 826 / 840)
  • Summon Shadow Poz. 14 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 14 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 10 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 540000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 24 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 6 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 640000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 27–28 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 124 / 126)
  • Servitor Heal Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 854 / 867)
  • Summon Shadow Poz. 15 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 15 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 11 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 8 — 640000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 70

  • Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 670000 SP · aktywna, magiczna
  • Anti Magic Poz. 40–41 — 340000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 340000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 340000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 340000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 29–30 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 128 / 129)
  • Servitor Heal Poz. 40–41 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 879 / 892)
  • Summon Shadow Poz. 16 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 9 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 16 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 5 — 670000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 12 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Ultimate Defense Poz. 2 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Na krótki czas znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. sługi. Sługa jest unieruchomiony, dopóki efekt działa. Efekt 2.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 670000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Nightshade Poz. 8 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 4 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 630000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 1300000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 630000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 630000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 630000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 31–32 — 630000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 131 / 133)
  • Servitor Heal Poz. 42–43 — 630000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 904 / 915)
  • Summon Shadow Poz. 17 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 17 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 13 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 4 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 9 — 1300000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 13 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 9 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

Poziom 74

  • Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1600000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 44–45 — 820000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1600000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1600000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 820000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 820000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 820000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 33–34 — 820000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 134 / 136)
  • Servitor Heal Poz. 44–45 — 820000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 926 / 936)
  • Summon Shadow Poz. 18 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 8 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
  • Summon Silhouette Poz. 18 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 14 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1600000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 28 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 10 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 4 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Phantom Summoner

Jaką zbroję nosi Phantom Summoner?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.