Mroczne elfy · Lineage II C4: Scions of Destiny
Phantom Summoner
Phantom Summoner to klasa z Lineage II C4 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Spectral Master.
Phantom Summoner: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 27, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Phantom Cubic. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 2 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Light Armor Mastery Poz. 1–3 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Servitor Recharge Poz. 7–8 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 66 / 70)
- Servitor Heal Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 404 / 419 / 434)
- Summon Shadow Poz. 5 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach.
- Servitor Physical Shield Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Physical Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 1.
- Summon Silhouette Poz. 5 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
- Transfer Pain Poz. 1 — 32000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.
- Summon Soulless Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Soulless; zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 1 Crystal: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
- Summon Spark Cubic Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Spark Cubic. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
- Servitor Cure Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Cure. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 3.
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Mass Summon Poltergeist Cubic. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.
Poziom 44
- Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 3 Crystals: D-Grade.
- Cubic Mastery Poz. 1 — 41000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 2 sześciany.
- Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 9–10 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 73 / 77)
- Servitor Heal Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 465 / 481 / 496)
- Summon Shadow Poz. 6 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Servitor Magic Shield Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Magic Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 2.
- Servitor Haste Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Haste; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 1.
- Summon Silhouette Poz. 6 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Spark Cubic Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 25000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 75000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 4 — 75000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 25000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 25000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 7–9 — 25000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 11–12 — 37000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 81 / 86)
- Servitor Heal Poz. 19–21 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 528 / 544 / 561)
- Summon Shadow Poz. 7 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Servitor Physical Shield Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 2.
- Mighty Servitor Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 2.
- Summon Silhouette Poz. 7 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Transfer Pain Poz. 2 — 75000 SP · toggle
- Summon Soulless Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Spark Cubic Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
- Servitor Cure Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 7.
Poziom 52
- Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 4 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Poz. 22–24 — 35000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 110000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 110000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 35000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 35000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 10–12 — 35000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 13–14 — 53000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 94)
- Servitor Heal Poz. 22–24 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 593 / 609 / 626)
- Summon Shadow Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Servitor Magic Shield Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 3.
- Servitor Haste Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 2.
- Summon Silhouette Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
- Summon Spark Cubic Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.
- Servitor Ultimate Defense Poz. 1 — 110000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Empower; zaklinalna. Na krótki czas znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. sługi. Sługa jest unieruchomiony, dopóki efekt działa. Efekt 1.
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 16 Crystals: D-Grade.
Poziom 56
- Cubic Mastery Poz. 2 — 120000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 3 sześciany.
- Anti Magic Poz. 25–27 — 39000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 5 — 120000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 120000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 39000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 39000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 39000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 15–16 — 59000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 98 / 102)
- Servitor Heal Poz. 25–27 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 658 / 674 / 690)
- Summon Shadow Poz. 9 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Servitor Physical Shield Poz. 3 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 3.
- Mighty Servitor Poz. 3 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 3.
- Summon Silhouette Poz. 9 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Transfer Pain Poz. 3 — 120000 SP · toggle
- Summon Soulless Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Spark Cubic Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 9 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 1 — 120000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Summon Nightshade; zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 1 Crystal: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 58
- Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 160000 SP · aktywna, magiczna
- Anti Magic Poz. 28–29 — 79000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 160000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 24–25 — 79000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 79000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 16–17 — 79000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 17–18 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 106)
- Servitor Heal Poz. 28–29 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 706 / 722)
- Summon Shadow Poz. 10 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 10 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Transfer Pain Poz. 4 — 160000 SP · toggle
- Summon Soulless Poz. 6 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 160000 SP · aktywna, magiczna
- Summon Nightshade Poz. 2 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 110000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 6 — 210000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 210000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 26–27 — 110000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 110000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 18–19 — 110000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 19–20 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 108 / 110)
- Servitor Heal Poz. 30–31 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 737 / 753)
- Summon Shadow Poz. 11 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 11 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 7 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
- Summon Spark Cubic Poz. 6 — 210000 SP · aktywna, magiczna
- Servitor Cure Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 9.
- Summon Nightshade Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 62
- Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 310000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 150000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 20–21 — 150000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 21–22 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 113 / 115)
- Servitor Heal Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 768 / 783)
- Summon Shadow Poz. 12 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 12 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 8 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Servitor Blessing Poz. 1 — 310000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Blessing. Usuwa stany unieruchomienia i paraliżu. Usuwa też zmniejszenie szybkości ataku i szybkości o efekcie 3 lub niższym.
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 310000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 20 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 4 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 400000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 200000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 200000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 22–23 — 200000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 23–24 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 116 / 118)
- Servitor Heal Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 798 / 812)
- Summon Shadow Poz. 13 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 13 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 9 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
- Summon Spark Cubic Poz. 7 — 400000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 11 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 5 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 66
- Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 540000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 7 — 540000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 270000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 270000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 270000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 25–26 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 120 / 122)
- Servitor Heal Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 826 / 840)
- Summon Shadow Poz. 14 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 14 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 10 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 540000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 24 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 6 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 2 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 640000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 320000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 320000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 320000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 27–28 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 124 / 126)
- Servitor Heal Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 854 / 867)
- Summon Shadow Poz. 15 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 15 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 11 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
- Summon Spark Cubic Poz. 8 — 640000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 70
- Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 670000 SP · aktywna, magiczna
- Anti Magic Poz. 40–41 — 340000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 340000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 340000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 340000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 29–30 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 128 / 129)
- Servitor Heal Poz. 40–41 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 879 / 892)
- Summon Shadow Poz. 16 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 9 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 5 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 16 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Transfer Pain Poz. 5 — 670000 SP · toggle
- Summon Soulless Poz. 12 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Servitor Ultimate Defense Poz. 2 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Na krótki czas znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. sługi. Sługa jest unieruchomiony, dopóki efekt działa. Efekt 2.
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 670000 SP · aktywna, magiczna
- Summon Nightshade Poz. 8 — 670000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 4 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 630000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 8 — 1300000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 630000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 630000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 630000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 31–32 — 630000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 131 / 133)
- Servitor Heal Poz. 42–43 — 630000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 904 / 915)
- Summon Shadow Poz. 17 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 17 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 13 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 4 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 10% zdobytego doświadczenia.
- Summon Spark Cubic Poz. 9 — 1300000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 13 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 9 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
Poziom 74
- Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1600000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii zmniejszającej atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Poz. 44–45 — 820000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 1600000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1600000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 820000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 820000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 820000 SP każdy · pasywna
- Servitor Recharge Poz. 33–34 — 820000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 134 / 136)
- Servitor Heal Poz. 44–45 — 820000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 926 / 936)
- Summon Shadow Poz. 18 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 8 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia. Następnie 6 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach.
- Summon Silhouette Poz. 18 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Soulless Poz. 14 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1600000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 28 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Poz. 10 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 4 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zostanie zużyte 5% zdobytego doświadczenia.
W innych kronikach
- Phantom Summoner — Lineage II Interlude
- Phantom Summoner — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Phantom Summoner — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Phantom Summoner — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Phantom Summoner — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Phantom Summoner — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Phantom Summoner — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Phantom Summoner — Lineage II Freya
- Phantom Summoner — Lineage II High Five
- Phantom Summoner — Lineage II C5: Oath of Blood
- Phantom Summoner — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Phantom Summoner — Lineage II C2: Age of Splendor
- Phantom Summoner — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Phantom Summoner
Jaką zbroję nosi Phantom Summoner?
Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.