Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Phantom Summoner

Phantom Summoner to klasa z Lineage II Gracia Final (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Spectral Master.

Phantom Summoner: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 35, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 2 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 15%%. (o: 40 / 42 / 43)
  • Boost Mana Poz. 3 — 30000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 70.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 30000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość rzucania rośnie o 7%%.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 10000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o X, gdy założona jest szata. (o: 14.5 / 15.3 / 16.2)
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–3 — 10000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Servitor Recharge Poz. 7–8 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca MP sługi z mocą do X, zależnie od poziomu sługi. (do: 66 / 70)
  • Servitor Heal Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi z mocą X. (o: 404 / 419 / 434)
  • Summon Shadow Poz. 5 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 14 regularnych odstępach.
  • Servitor Physical Shield Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. sługi o 8%% na 20 min.
  • Wind Shackle Poz. 6 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ataku wroga o 23%% na 30 s.
  • Summon Silhouette Poz. 5 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Zużywa 90 procent zdobytego doświadczenia.
  • Transfer Pain Poz. 1 — 30000 SP · toggle · zaklinalna. Przenosi na sługę 10%% otrzymywanych obrażeń. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
  • Summon Soulless Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 1 Crystal: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 14 regularnych odstępach.
  • Summon Spark Cubic Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie/zatrucie niskiego poziomu u sługi.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.

Poziom 44

  • Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 3 Crystals: D-Grade.
  • Cubic Mastery Poz. 1 — 35000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 2 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 46 / 47 / 49)
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 1.6.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 1.9.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 17.9 / 18.8 / 19.8)
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 4–6 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 9–10 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 73 / 77)
  • Servitor Heal Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 465 / 481 / 496)
  • Summon Shadow Poz. 6 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30 procent zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w 14 regularnych odstępach.
  • Servitor Magic Shield Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. sługi o 23%% na 20 min.
  • Servitor Haste Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Curse: Poison] Curse: Poison Lv.4 Zatruwa wroga na 30 s. Sprawia, że traci 41 HP na sekundę., 35000, Aktywna. Zwiększa szybkość ataku sługi o 15%% na 20 min.
  • Wind Shackle Poz. 7 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 6 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.
  • Death Spike Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 33 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Poz. 3 — 67000 SP · pasywna. Po użyciu magii czas odnowienia skraca się o 20%%.
  • Boost Mana Poz. 4 — 67000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 100.
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 21.7 / 22.7 / 23.7)
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 11–12 — 33000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 81 / 86)
  • Servitor Heal Poz. 19–21 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 528 / 544 / 561)
  • Summon Shadow Poz. 7 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30 procent zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w 14 regularnych odstępach.
  • Servitor Physical Shield Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. sługi o 12%% na 20 min.
  • Mighty Servitor Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. sługi o 12%% na 20 min.
  • Wind Shackle Poz. 8 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 7 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 2 — 67000 SP · toggle · zaklinalna. Przenosi na sługę 20%% otrzymywanych obrażeń. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
  • Summon Soulless Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie/zatrucie średniego poziomu u sługi.
  • Death Spike Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 39 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 52

  • Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 4 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 20%%. (o: 59 / 61 / 63)
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 90000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 1.7.
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 90000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.3.
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 25.8 / 26.8 / 27.9)
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 13–14 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 90 / 94)
  • Servitor Heal Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 593 / 609 / 626)
  • Summon Shadow Poz. 8 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 4 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 3 14 razy. Pochłania 29 procent zdobytego doświadczenia.
  • Servitor Magic Shield Poz. 2 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. sługi o 30%% na 20 min.
  • Servitor Haste Poz. 2 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ataku sługi o 33%% na 20 min.
  • Curse: Poison Poz. 5 — 90000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa wroga na 30 s. Sprawia, że traci 50 HP na sekundę.
  • Wind Shackle Poz. 9 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 8 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 4 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 14 regularnych odstępach.
  • Summon Spark Cubic Poz. 4 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Empowerment Poz. 1 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa obr. fiz. sługi o 1800, obr. mag. o 1350 i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 80%%, ale sługa nie może się ruszać.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 90000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 16 Crystals: D-Grade.
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
  • Death Spike Poz. 3 — 90000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 43 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 56

  • Cubic Mastery Poz. 2 — 95000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 3 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 25–27 — 32000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 66 / 68 / 70)
  • Boost Mana Poz. 5 — 95000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 140.
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 95000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość rzucania rośnie o 10%%.
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 32000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 30.1 / 31.2 / 32.4)
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 32000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 32000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 15–16 — 48000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 98 / 102)
  • Servitor Heal Poz. 25–27 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 658 / 674 / 690)
  • Summon Shadow Poz. 9 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 5 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 3 14 razy. Pochłania 28 procent zdobytego doświadczenia.
  • Servitor Physical Shield Poz. 3 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. sługi o 15%% na 20 min.
  • Mighty Servitor Poz. 3 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. sługi o 15%% na 20 min.
  • Wind Shackle Poz. 10 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 9 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 3 — 95000 SP · toggle · zaklinalna. Przenosi na sługę 30%% otrzymywanych obrażeń. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
  • Summon Soulless Poz. 5 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 5 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 9 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 1 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Wymaga 1 Crystal: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 14 regularnych odstępach.
  • Betray Poz. 1 — 95000 SP · aktywna, magiczna. Uwodzi sługę, by zaatakował swojego właściciela. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Summon Friend Poz. 1 — 95000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje członka drużyny do siebie. Wymaga Summon Crystal u celu.
  • Death Spike Poz. 4 — 95000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 47 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 58

  • Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Anti Magic Poz. 28–29 — 58000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 120000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.1.
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 58000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.5 / 34.7)
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 58000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 16–17 — 58000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 17–18 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 104 / 106)
  • Servitor Heal Poz. 28–29 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 706 / 722)
  • Summon Shadow Poz. 10 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 6 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 3 14 razy. Pochłania 27 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 11 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 10 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 4 — 120000 SP · toggle · zaklinalna. Przenosi na sługę 40%% otrzymywanych obrażeń. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
  • Summon Soulless Poz. 6 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Nightshade Poz. 2 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Betray Poz. 2 — 120000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 1 — 120000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna. Przez 30 s wrogom w pobliżu sługi zmniejsza odporność na ataki typu wiatr o 30 i zwiększa odporność na ataki typu ziemia o 15. Zużywa 2 Spirit Ore.
  • Summon Cursed Bones Poz. 1 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Cursed Bone. Przywołuje od 25 do 100 Cursed Bones. Zużywa 40 Spirit Ore.
  • Death Spike Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 49 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 88000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 76 / 78)
  • Boost Mana Poz. 6 — 176000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 150.
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 176000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.7.
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 88000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 35.9 / 37.1)
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 88000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–19 — 88000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 19–20 — 88000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 108 / 110)
  • Servitor Heal Poz. 30–31 — 88000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 737 / 753)
  • Summon Shadow Poz. 11 — 176000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 6 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 4 14 razy. Pochłania 26 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 12 — 176000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 11 — 176000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 7 — 176000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Kryształy do przywołania: wymaga 2 kryształów klasy C i zużywa 2 w regularnych odstępach 14 razy. Pochłania 5 procent zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 6 — 176000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Cure Poz. 3 — 176000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie/zatrucie wysokiego poziomu u sługi.
  • Summon Nightshade Poz. 3 — 176000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Betray] Betray Lv.3 Uwodzi sługę, by zaatakował swojego właściciela. Zużywa 3 Spirit Ores., 176000, Aktywna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 2 kryształów klasy C i zużywa 1 w regularnych odstępach 14 razy. Pochłania 3 procent zdobytego doświadczenia.
  • Death Spike Poz. 6 — 176000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 51 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 62

  • Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 32–33 — 110000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 80 / 82)
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 110000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 38.4 / 39.6)
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–21 — 110000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 21–22 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 113 / 115)
  • Servitor Heal Poz. 32–33 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 768 / 783)
  • Summon Shadow Poz. 12 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 7 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 4 14 razy. Pochłania 25 procent zdobytego doświadczenia.
  • Curse: Poison Poz. 6 — 220000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa wroga na 30 s. Sprawia, że traci 58 HP na sekundę.
  • Wind Shackle Poz. 13 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 12 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Blessing Poz. 1 — 220000 SP · aktywna, magiczna. Usuwa ze sługi unieruchomienie/paraliż i efekty zmniejszenia szybkości ataku/ruchu.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 20 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Betray Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 2 — 220000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna.
  • Death Spike Poz. 7 — 220000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 53 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 25%%. (o: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 320000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.6.
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 40.8 / 42.1)
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 22–23 — 160000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 23–24 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 116 / 118)
  • Servitor Heal Poz. 34–35 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 798 / 812)
  • Summon Shadow Poz. 13 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 5 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 5 14 razy. Pochłania 24 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 14 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 13 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Kryształy do przywołania: wymaga 3 kryształów klasy C i zużywa 2 w regularnych odstępach 14 razy. Pochłania 5 procent zdobytego doświadczenia.
  • Summon Spark Cubic Poz. 7 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 11 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 5 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 3 kryształów klasy C i zużywa 1 w regularnych odstępach 14 razy. Pochłania 3 procent zdobytego doświadczenia.
  • Betray Poz. 5 — 320000 SP · aktywna, magiczna. Uwodzi sługę, by zaatakował swojego właściciela. Zużywa 4 Spirit Ore.
  • Death Spike Poz. 8 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 56 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 66

  • Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 36–37 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 88 / 91)
  • Boost Mana Poz. 7 — 190000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 180.
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 43.4 / 44.7)
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 25–26 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 120 / 122)
  • Servitor Heal Poz. 36–37 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 826 / 840)
  • Summon Shadow Poz. 14 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 6 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 5 14 razy. Pochłania 23 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 15 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 14 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 10 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 24 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 6 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 2 kryształów klasy C i zużywa 2 w regularnych odstępach 14 razy. Pochłania 3 procent zdobytego doświadczenia.
  • Betray Poz. 6 — 390000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 3 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna.
  • Summon Cursed Bones Poz. 2 — 390000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Cursed Bone. Przywołuje od 50 do 200 Cursed Bones. Zużywa 80 Spirit Ore.
  • Death Spike Poz. 9 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 58 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 510000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.1.
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 45.9 / 47.3)
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 27–28 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 124 / 126)
  • Servitor Heal Poz. 38–39 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 854 / 867)
  • Summon Shadow Poz. 15 — 510000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 7 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 5 14 razy. Pochłania 22 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 16 — 510000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 15 — 510000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 11 — 510000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Kryształy do przywołania: wymaga 3 kryształów klasy C i zużywa 3 w regularnych odstępach 14 razy.
  • Summon Spark Cubic Poz. 8 — 510000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 7 — 510000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 3 kryształów klasy C i zużywa 2 w regularnych odstępach 14 razy.
  • Betray Poz. 7 — 510000 SP · aktywna, magiczna
  • Death Spike Poz. 10 — 510000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 59 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 70

  • Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Anti Magic Poz. 40–41 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 30%%. (o: 97 / 99)
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 48.6 / 49.9)
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 29–30 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 128 / 129)
  • Servitor Heal Poz. 40–41 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 879 / 892)
  • Summon Shadow Poz. 16 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 9 kryształów klasy D i zużywa 5 w regularnych odstępach 14 razy. Pochłania 21 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 17 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 16 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 5 — 520000 SP · toggle · zaklinalna. Przenosi na sługę 50%% otrzymywanych obrażeń. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
  • Summon Soulless Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Empowerment Poz. 2 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa obr. fiz. sługi o 3600, obr. mag. o 2700 i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 80%%, ale sługa nie może się ruszać.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Nightshade Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 4 kryształów klasy C i zużywa 2 w regularnych odstępach 14 razy.
  • Betray Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna. Uwodzi sługę, by zaatakował swojego właściciela. Zużywa 5 Spirit Ore.
  • Mass Surrender to Wind Poz. 4 — 520000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna. Przez 30 s wrogom w pobliżu sługi zmniejsza odporność na ataki typu wiatr o 30 i zwiększa odporność na ataki typu ziemia o 15. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Death Spike Poz. 11 — 520000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 61 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 470000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 102 / 104)
  • Boost Mana Poz. 8 — 940000 SP · pasywna · zaklinalna. Maks. MP rośnie o 200.
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 470000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 51.2 / 52.5)
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 470000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 470000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 31–32 — 470000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 131 / 133)
  • Servitor Heal Poz. 42–43 — 470000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 904 / 915)
  • Summon Shadow Poz. 17 — 940000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 7 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 6 14 razy. Pochłania 20 procent zdobytego doświadczenia.
  • Curse: Poison Poz. 7 — 940000 SP · aktywna, magiczna. Zatruwa wroga na 30 s. Sprawia, że traci 63 HP na sekundę.
  • Wind Shackle Poz. 18 — 940000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 17 — 940000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 13 — 940000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Soulless. Kryształy do przywołania: wymaga 4 kryształów klasy C i zużywa 3 w regularnych odstępach 14 razy.
  • Summon Spark Cubic Poz. 9 — 940000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 13 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 9 — 940000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 3 kryształów klasy C i zużywa 3 w regularnych odstępach 14 razy.
  • Betray Poz. 9 — 940000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Nie [Death Spike] Death Spike Lv.12 Ciska kością, która zadaje wrogowi obrażenia typu ciemność z mocą 63 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone., 940000, Aktywna, Ciemność: 20

Poziom 74

  • Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 44–45 — 610000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1210000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania HP rośnie o 2.7.
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1210000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.4.
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 610000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 53.9 / 55.2)
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 610000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 610000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 33–34 — 610000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (do: 134 / 136)
  • Servitor Heal Poz. 44–45 — 610000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 926 / 936)
  • Summon Shadow Poz. 18 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Kryształy do przywołania: wymaga 8 kryształów klasy D i okresowo zużywa kolejne 6 14 razy. Pochłania 18 procent zdobytego doświadczenia.
  • Wind Shackle Poz. 19 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 18 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 14 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 28 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 10 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje sługę Nightshade. Kryształy do przywołania: wymaga 4 kryształów klasy C i zużywa 3 w regularnych odstępach 14 razy.
  • Betray Poz. 10 — 1210000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 5 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr: 20; zaklinalna.
  • Summon Cursed Bones Poz. 3 — 1210000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Cursed Bone. Przywołuje od 100 do 400 Cursed Bones. Zużywa 160 Spirit Ore.
  • Death Spike Poz. 13 — 1210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20. Rzuca kością, zadając wrogowi obrażenia ciemności z mocą 65 dodaną do mocy magicznej. Wymaga: 1 Cursed Bone.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Phantom Summoner

Jaką zbroję nosi Phantom Summoner?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.