Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II C4: Scions of Destiny

Silver Ranger

Silver Ranger to klasa z Lineage II C4 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Scout. Ewoluuje w: Moonlight Sentinel.

Silver Ranger: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Łuki.
  • Zbroja: Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 21, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Charm Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 252 / 259 / 266)
  • Double Shot Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wystrzeliwuje dwie strzały jedna po drugiej. Można użyć, mając założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 984 / 1046 / 1110)
  • Poison Recovery Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 7.
  • Elemental Heal Poz. 19–21 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Odnawia twoje HP. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)
  • Stun Shot Poz. 4–6 — 12000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. Ogłuszający atak, który jednocześnie ogłusza i zadaje obrażenia, wystrzeliwując strzałę w cel. Można użyć, mając założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 369 / 392 / 417)
  • Entangle Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość celu. Efekt 3.
  • Long Shot Poz. 2 — 35000 SP · pasywna. Zasięg łuku rośnie.
  • Spirit Barrier Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Spirit Barrier; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 1.
  • Bow Mastery Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu łuku.
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 12000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
  • Vicious Stance Poz. 6 — 35000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.

Poziom 43

  • Charm Poz. 19–21 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 272 / 279 / 286)
  • Double Shot Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1178 / 1249 / 1322)
  • Elemental Heal Poz. 22–24 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 262 / 271 / 281)
  • Stun Shot Poz. 7–9 — 14000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 442 / 469 / 496)
  • Entangle Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Quick Step Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
  • Esprit Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo regeneracji podczas biegu.
  • Bow Mastery Poz. 19–21 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 7 — 41000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 46

  • Charm Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 293 / 300 / 307)
  • Double Shot Poz. 7–9 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1399 / 1479 / 1562)
  • Burst Shot Poz. 1–3 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Sprawia, że strzały wybuchają, zadając obrażenia wielu odległym wrogom. Można użyć, mając założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 350 / 370 / 391)
  • Elemental Heal Poz. 25–27 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Poz. 2 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 7
  • Stun Shot Poz. 10–12 — 17000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 525 / 555 / 586)
  • Entangle Poz. 4 — 50000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Esprit Poz. 3 — 50000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 1 — 50000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 1.
  • Vicious Stance Poz. 8 — 50000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 49

  • Charm Poz. 25–27 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 313 / 320 / 327)
  • Double Shot Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1647 / 1736 / 1828)
  • Burst Shot Poz. 4–6 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 412 / 434 / 457)
  • Elemental Heal Poz. 28–30 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 318 / 327 / 337)
  • Stun Shot Poz. 13–15 — 30000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 618 / 651 / 686)
  • Entangle Poz. 5 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Spirit Barrier Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
  • Esprit Poz. 4 — 89000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 25–27 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 9 — 89000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 52

  • Charm Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 334 / 340 / 347)
  • Double Shot Poz. 13–15 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1923 / 2021 / 2123)
  • Burst Shot Poz. 7–9 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 481 / 506 / 531)
  • Elemental Heal Poz. 31–33 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 346 / 356 / 365)
  • Stun Shot Poz. 16–18 — 45000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 722 / 758 / 796)
  • Entangle Poz. 6 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Esprit Poz. 5 — 140000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · pasywna
  • Sprint Poz. 2 — 140000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość. Efekt 2.
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 45000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 10 — 140000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 55

  • Charm Poz. 31–33 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 353 / 360 / 366)
  • Double Shot Poz. 16–18 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2227 / 2333 / 2443)
  • Burst Shot Poz. 10–12 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 557 / 584 / 611)
  • Elemental Heal Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 375 / 384 / 393)
  • Rapid Shot Poz. 2 — 200000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość wypuszczania strzał. Efekt 2.
  • Stun Shot Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 835 / 875 / 916)
  • Entangle Poz. 7 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Bow Mastery Poz. 31–33 — 67000 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 3 — 200000 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 67000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 11 — 200000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 58

  • Charm Poz. 34–36 — 73000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 373 / 379 / 385)
  • Double Shot Poz. 19–21 — 73000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2555 / 2670 / 2788)
  • Burst Shot Poz. 13–15 — 73000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 639 / 668 / 697)
  • Elemental Heal Poz. 37–39 — 73000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 403 / 412 / 421)
  • Stun Shot Poz. 22–24 — 73000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 959 / 1002 / 1046)
  • Entangle Poz. 8 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Spirit Barrier Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
  • Bow Mastery Poz. 34–36 — 73000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 73000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 2 — 210000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 2.
  • Vicious Stance Poz. 12 — 210000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 60

  • Charm Poz. 37–38 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 391 / 396)
  • Double Shot Poz. 22–23 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2908 / 3030)
  • Poison Recovery Poz. 3 — 290000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 9.
  • Burst Shot Poz. 16–17 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 727 / 758)
  • Elemental Heal Poz. 40–41 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 430 / 439)
  • Stun Shot Poz. 25–26 — 150000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1091 / 1136)
  • Entangle Poz. 9 — 290000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Bow Mastery Poz. 37–38 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 13 — 290000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 62

  • Charm Poz. 39–40 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. Poz.39: Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc 402. | Poz.40: Zmniejsza chęć przeciwnika do ataku. Moc 407.
  • Double Shot Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3154 / 3280)
  • Burst Shot Poz. 18–19 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 789 / 820)
  • Elemental Heal Poz. 42–43 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Poz. 3 — 360000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 9.
  • Stun Shot Poz. 27–28 — 180000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1183 / 1230)
  • Entangle Poz. 10 — 360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Esprit Poz. 6 — 360000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 39–40 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 14 — 360000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 64

  • Charm Poz. 41–42 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 413 / 418)
  • Double Shot Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3408 / 3537)
  • Burst Shot Poz. 20–21 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 852 / 885)
  • Elemental Heal Poz. 44–45 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 466 / 474)
  • Stun Shot Poz. 29–30 — 240000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1278 / 1327)
  • Entangle Poz. 11 — 480000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Bow Mastery Poz. 41–42 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 36 — 240000 SP · pasywna · żywioł/cecha: Nie [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.37 Zwiększa obronę przy noszeniu lekkiego ekwipunku., 240000, Pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 3 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 3.
  • Vicious Stance Poz. 15 — 480000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 66

  • Charm Poz. 43–44 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 423 / 428)
  • Double Shot Poz. 28–29 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3668 / 3800)
  • Burst Shot Poz. 22–23 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 917 / 950)
  • Elemental Heal Poz. 46–47 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 482 / 490)
  • Stun Shot Poz. 31–32 — 350000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1376 / 1425)
  • Entangle Poz. 12 — 700000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Bow Mastery Poz. 43–44 — 350000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 350000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 16 — 700000 SP · toggle · zaklinalna
  • Quiver of Arrow: Grade A Poz. 1 — 700000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje od 450 do 1800 mithril arrows. Zużywa 1 Crystal: A Grade.

Poziom 68

  • Charm Poz. 45–46 — 390000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 432 / 437)
  • Double Shot Poz. 30–31 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3933 / 4067)
  • Burst Shot Poz. 24–25 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 984 / 1017)
  • Elemental Heal Poz. 48–49 — 390000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 498 / 506)
  • Stun Shot Poz. 33–34 — 390000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1475 / 1525)
  • Entangle Poz. 13 — 780000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Esprit Poz. 7 — 780000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 45–46 — 390000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 17 — 780000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 70

  • Charm Poz. 47–48 — 470000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 441 / 445)
  • Double Shot Poz. 32–33 — 470000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4201 / 4336)
  • Burst Shot Poz. 26–27 — 470000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1051 / 1084)
  • Elemental Heal Poz. 50–51 — 470000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 513 / 520)
  • Stun Shot Poz. 35–36 — 470000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1576 / 1626)
  • Entangle Poz. 14 — 930000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Bow Mastery Poz. 47–48 — 470000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 470000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 4 — 930000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 4.
  • Vicious Stance Poz. 18 — 930000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 72

  • Charm Poz. 49–50 — 750000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 449 / 452)
  • Double Shot Poz. 34–35 — 750000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4470 / 4604)
  • Burst Shot Poz. 28–29 — 750000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1118 / 1151)
  • Elemental Heal Poz. 52–53 — 750000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 527 / 534)
  • Stun Shot Poz. 37–38 — 750000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1677 / 1727)
  • Entangle Poz. 15 — 1500000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Bow Mastery Poz. 49–50 — 750000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 750000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 19 — 1500000 SP · toggle · zaklinalna
  • Quiver of Arrow: Grade S Poz. 1 — 1500000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje od 650 do 2600 lśniących strzał. Zużywa 1 Crystal: S Grade.

Poziom 74

  • Charm Poz. 51–52 — 1200000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 455 / 458)
  • Double Shot Poz. 36–37 — 1200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4738 / 4870)
  • Burst Shot Poz. 30–31 — 1200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1185 / 1218)
  • Elemental Heal Poz. 54–55 — 1200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 540 / 546)
  • Stun Shot Poz. 39–40 — 1200000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1777 / 1827)
  • Entangle Poz. 16 — 2300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Esprit Poz. 8 — 2300000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 51–52 — 1200000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1200000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 20 — 2300000 SP · toggle · zaklinalna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Silver Ranger

Jakiej broni używa Silver Ranger?

Opanowana broń: Łuki.

Jaką zbroję nosi Silver Ranger?

Zbroja: Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.