Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II C1: Harbingers of War

Silver Ranger

Silver Ranger to klasa z Lineage II C1 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Scout.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Silver Ranger: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Łuki.
  • Zbroja: Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 17, między poziomami 40 i 58.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Charm Poz. 16–18 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 252 / 259 / 266)
  • Double Shot Poz. 1–3 — 15000 SP każdy · aktywna. Wystrzeliwuje 2 strzały pod rząd. Dostępne z założonym łukiem. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 984 / 1046 / 1110)
  • Poison Recovery Poz. 2 — 44000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Intensywność poniżej 7.
  • Elemental Heal Poz. 19–21 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)
  • Stun Shot Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. Atakuje łukiem i ogłusza. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 369 / 392 / 417)
  • Long Shot Poz. 2 — 44000 SP · pasywna. Zasięg łuku rośnie.
  • Spirit Barrier Poz. 1 — 44000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Spirit Barrier. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 1.
  • Bow Mastery Poz. 16–18 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu łuków.
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę i unik przy noszeniu lekkiego ekwipunku.

Poziom 43

  • Charm Poz. 19–21 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 272 / 279 / 286)
  • Double Shot Poz. 4–6 — 17000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1178 / 1249 / 1322)
  • Elemental Heal Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 262 / 271 / 281)
  • Stun Shot Poz. 7–9 — 17000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 442 / 469 / 496)
  • Quick Step Poz. 2 — 52000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
  • Esprit Poz. 2 — 52000 SP · pasywna. Zwiększa tempo leczenia podczas biegu.
  • Bow Mastery Poz. 19–21 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 2 — 52000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 17000 SP każdy · pasywna

Poziom 46

  • Charm Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 293 / 300 / 307)
  • Double Shot Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1399 / 1479 / 1562)
  • Burst Shot Poz. 1–3 — 22000 SP każdy · aktywna. Wywołuje eksplozję ze strzały, raniąc wrogów z przodu. Dostępne z założonym łukiem. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 350 / 370 / 391)
  • Elemental Heal Poz. 25–27 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Intensywność poniżej 7
  • Stun Shot Poz. 10–12 — 22000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 525 / 555 / 586)
  • Esprit Poz. 3 — 67000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 22000 SP każdy · pasywna

Poziom 49

  • Charm Poz. 25–27 — 33000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 313 / 320 / 327)
  • Double Shot Poz. 10–12 — 33000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1647 / 1736 / 1828)
  • Burst Shot Poz. 4–6 — 33000 SP każdy · aktywna. (Moc: 412 / 434 / 457)
  • Elemental Heal Poz. 28–30 — 33000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 318 / 327 / 337)
  • Stun Shot Poz. 13–15 — 33000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 618 / 651 / 686)
  • Entangle Poz. 2 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 2.
  • Spirit Barrier Poz. 2 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 2.
  • Esprit Poz. 4 — 100000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 25–27 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 33000 SP każdy · pasywna

Poziom 52

  • Charm Poz. 28–30 — 56000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 334 / 340 / 347)
  • Double Shot Poz. 13–15 — 56000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1923 / 2021 / 2123)
  • Burst Shot Poz. 7–9 — 56000 SP każdy · aktywna. (Moc: 481 / 506 / 531)
  • Elemental Heal Poz. 31–33 — 56000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 346 / 356 / 365)
  • Stun Shot Poz. 16–18 — 56000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 722 / 758 / 796)
  • Esprit Poz. 5 — 160000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 28–30 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Sprint Poz. 2 — 160000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa własną szybkość ruchu. Intensywność 2.
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 56000 SP każdy · pasywna

Poziom 55

  • Charm Poz. 31–33 — 89000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 353 / 360 / 366)
  • Double Shot Poz. 16–18 — 89000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2227 / 2333 / 2443)
  • Burst Shot Poz. 10–12 — 89000 SP każdy · aktywna. (Moc: 557 / 584 / 611)
  • Elemental Heal Poz. 34–36 — 89000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 375 / 384 / 393)
  • Rapid Shot Poz. 2 — 260000 SP · aktywna. Zwiększa szybkość strzelania strzałami.
  • Stun Shot Poz. 19–21 — 89000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 835 / 875 / 916)
  • Bow Mastery Poz. 31–33 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 3 — 260000 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 89000 SP każdy · pasywna

Poziom 58

  • Charm Poz. 34–35 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 373 / 379)
  • Double Shot Poz. 19–21 — 120000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2555 / 2670 / 2788)
  • Burst Shot Poz. 13–15 — 120000 SP każdy · aktywna. (Moc: 639 / 668 / 697)
  • Elemental Heal Poz. 37–39 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 403 / 412 / 421)
  • Stun Shot Poz. 22–24 — 120000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 959 / 1002 / 1046)
  • Entangle Poz. 3 — 370000 SP · aktywna, magiczna. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 3.
  • Spirit Barrier Poz. 3 — 370000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 3.
  • Bow Mastery Poz. 34–36 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 120000 SP każdy · pasywna

Porady: Silver Ranger

Silver Ranger: w czym się specjalizuje

Silver Ranger (Elfowie, pochodzi z Elven Scout): specjalizuje się w łuku, lekkiej zbroi i sztyletach; nowe skille: Double Shot (Poz. 40), Spirit Barrier (Poz. 40) i Burst Shot (Poz. 46).

Silver Ranger: książki i amulety, które potrzebujesz

Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Spirit Barrier (Spirit Barrier, Poz. 40): drop z Enchanted Monstereye (Poz. 41, Ivory Tower…) 0.39%.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Silver Ranger

Jakiej broni używa Silver Ranger?

Opanowana broń: Łuki.

Jaką zbroję nosi Silver Ranger?

Zbroja: Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.