Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II C4: Scions of Destiny

Swordsinger

Swordsinger to klasa z Lineage II C4 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Knight. Ewoluuje w: Sword Muse.

Swordsinger: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 23, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Charm Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 252 / 259 / 266)
  • Poison Recovery Poz. 2 — 49000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 7.
  • Elemental Heal Poz. 19–21 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Odnawia twoje HP. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)
  • Entangle Poz. 2 — 49000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość celu. Efekt 3.
  • Spirit Barrier Poz. 1 — 49000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Spirit Barrier; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 1.
  • Magic Resistance Poz. 15–17 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 9–11 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
  • Song of Warding Poz. 1 — 49000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. członków drużyny. Podczas ciągłego śpiewania zużywane jest dodatkowe MP.

Poziom 43

  • Charm Poz. 19–21 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 272 / 279 / 286)
  • Elemental Heal Poz. 22–24 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 262 / 271 / 281)
  • Entangle Poz. 3 — 53000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 18–20 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 2 — 53000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
  • Holy Blade Poz. 1 — 53000 SP · toggle. Zdolność atakowania świętą mocą.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 12–14 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Song of Invocation Poz. 1 — 53000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność członków drużyny na ataki mrocznej magii. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 46

  • Charm Poz. 22–24 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 293 / 300 / 307)
  • Elemental Heal Poz. 25–27 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Poz. 2 — 85000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 7
  • Entangle Poz. 4 — 85000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 21–23 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 15–17 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Song of Wind Poz. 1 — 85000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ruchu drużyny. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 49

  • Charm Poz. 25–27 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 313 / 320 / 327)
  • Elemental Heal Poz. 28–30 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 318 / 327 / 337)
  • Entangle Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Spirit Barrier Poz. 2 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
  • Magic Resistance Poz. 24–26 — 41000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 3 — 120000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 18–20 — 41000 SP każdy · pasywna
  • Song of Hunter Poz. 1 — 120000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa częstość trafień krytycznych członków drużyny. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 52

  • Charm Poz. 28–30 — 71000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 334 / 340 / 347)
  • Elemental Heal Poz. 31–33 — 71000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 346 / 356 / 365)
  • Entangle Poz. 6 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 27–29 — 71000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 21–23 — 71000 SP każdy · pasywna
  • Sprint Poz. 2 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość. Efekt 2.
  • Song of Life Poz. 1 — 210000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa regenerację HP członków drużyny. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 55

  • Charm Poz. 31–33 — 92000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 353 / 360 / 366)
  • Elemental Heal Poz. 34–36 — 92000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 375 / 384 / 393)
  • Sword Symphony Poz. 1 — 270000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd. Służy do zadawania obrażeń okolicznym wrogom podczas ucieczki.
  • Entangle Poz. 7 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 30–32 — 92000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 4 — 270000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 24–26 — 92000 SP każdy · pasywna
  • Song of Earth Poz. 1 — 270000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. członków drużyny. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 58

  • Charm Poz. 34–36 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 373 / 379 / 385)
  • Elemental Heal Poz. 37–39 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 403 / 412 / 421)
  • Entangle Poz. 8 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Spirit Barrier Poz. 3 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
  • Magic Resistance Poz. 33–35 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 27–29 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Song of Water Poz. 1 — 350000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik drużyny. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 60

  • Charm Poz. 37–38 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 391 / 396)
  • Poison Recovery Poz. 3 — 410000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 9.
  • Elemental Heal Poz. 40–41 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 430 / 439)
  • Sword Symphony Poz. 2 — 410000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Entangle Poz. 9 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 36–37 — 210000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 30–31 — 210000 SP każdy · pasywna

Poziom 62

  • Charm Poz. 39–40 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna. Poz.39: Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc 402. | Poz.40: Zmniejsza chęć przeciwnika do ataku. Moc 407.
  • Elemental Heal Poz. 42–43 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Poz. 3 — 570000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 9.
  • Entangle Poz. 10 — 570000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 38–39 — 290000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 32–33 — 290000 SP każdy · pasywna
  • Song of Flame Guard Poz. 1 — 570000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność członków drużyny na ataki ognia. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 64

  • Charm Poz. 41–42 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 413 / 418)
  • Elemental Heal Poz. 44–45 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 466 / 474)
  • Sword Symphony Poz. 3 — 690000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Entangle Poz. 11 — 690000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 40–41 — 340000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 5 — 690000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 34–35 — 340000 SP każdy · pasywna

Poziom 66

  • Charm Poz. 43–44 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 423 / 428)
  • Elemental Heal Poz. 46–47 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 482 / 490)
  • Entangle Poz. 12 — 1200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 42–43 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 36–37 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Song of Vitality Poz. 1 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zwiększa maksymalne HP członków drużyny. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 68

  • Charm Poz. 45–46 — 650000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 432 / 437)
  • Elemental Heal Poz. 48–49 — 650000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 498 / 506)
  • Sword Symphony Poz. 4 — 1300000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Entangle Poz. 13 — 1300000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 44–45 — 650000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 38–39 — 650000 SP każdy · pasywna

Poziom 70

  • Charm Poz. 47–48 — 780000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 441 / 445)
  • Elemental Heal Poz. 50–51 — 780000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 513 / 520)
  • Entangle Poz. 14 — 1500000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 46–47 — 780000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 40–41 — 780000 SP każdy · pasywna
  • Song of Storm Guard Poz. 1 — 1500000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność członków drużyny na ataki wiatru. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

Poziom 72

  • Charm Poz. 49–50 — 1100000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 449 / 452)
  • Elemental Heal Poz. 52–53 — 1100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 527 / 534)
  • Sword Symphony Poz. 5 — 2200000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Entangle Poz. 15 — 2200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 48–49 — 1100000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 6 — 2200000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 42–43 — 1100000 SP każdy · pasywna

Poziom 74

  • Charm Poz. 51–52 — 1900000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 455 / 458)
  • Elemental Heal Poz. 54–55 — 1900000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 540 / 546)
  • Entangle Poz. 16 — 3900000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 50–51 — 1900000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 44–45 — 1900000 SP każdy · pasywna
  • Song of Vengeance Poz. 1 — 3900000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo odbija na wroga obrażenia otrzymane przez członków drużyny. Nie obejmuje obrażeń od umiejętności ani ataków dystansowych. Ciągłe śpiewanie zużywa dodatkowe MP.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Swordsinger

Jakiej broni używa Swordsinger?

Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.