Elfy · Lineage II C5: Oath of Blood
Silver Ranger
Silver Ranger to klasa z Lineage II C5 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Scout. Ewoluuje w: Moonlight Sentinel.
Silver Ranger: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Łuki.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 24, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Charm Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 252 / 259 / 266)
- Double Shot Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Pozwala szybko wystrzelić dwie strzały. Możliwe trafienie krytyczne. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 984 / 1046 / 1110)
- Poison Recovery Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 7.
- Elemental Heal Poz. 19–21 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Odnawia twoje HP. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)
- Stun Shot Poz. 4–6 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Ogłuszający atak, który zadaje wstrząs i obrażenia jednocześnie, gdy trafiasz cel strzałą. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 369 / 392 / 417)
- Entangle Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Efekt 3.
- Long Shot Poz. 2 — 35000 SP · pasywna. Zwiększa zasięg twojego łuku.
- Spirit Barrier Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Spirit Barrier; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 1.
- Bow Mastery Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu łuku.
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 12000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Vicious Stance Poz. 6 — 35000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.
Poziom 43
- Charm Poz. 19–21 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 272 / 279 / 286)
- Double Shot Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1178 / 1249 / 1322)
- Elemental Heal Poz. 22–24 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 262 / 271 / 281)
- Stun Shot Poz. 7–9 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 442 / 469 / 496)
- Entangle Poz. 3 — 42000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Quick Step Poz. 2 — 42000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
- Esprit Poz. 2 — 42000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP/MP podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 19–21 — 14000 SP każdy · pasywna
- Acrobatic Move Poz. 2 — 42000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 14000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 7 — 42000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 46
- Charm Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 293 / 300 / 307)
- Double Shot Poz. 7–9 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Poz. 1–3 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wybuchowe strzały, które ranią wielu wrogów na odległość. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 350 / 370 / 391)
- Elemental Heal Poz. 25–27 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Poz. 2 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 7
- Stun Shot Poz. 10–12 — 17000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 525 / 555 / 586)
- Entangle Poz. 4 — 50000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Esprit Poz. 3 — 50000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 17000 SP każdy · pasywna
- Soul of Sagittarius Poz. 1 — 50000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 1.
- Vicious Stance Poz. 8 — 50000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 49
- Charm Poz. 25–27 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 313 / 320 / 327)
- Double Shot Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Poz. 4–6 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 412 / 434 / 457)
- Elemental Heal Poz. 28–30 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 318 / 327 / 337)
- Stun Shot Poz. 13–15 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 618 / 651 / 686)
- Entangle Poz. 5 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Spirit Barrier Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
- Esprit Poz. 4 — 89000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 25–27 — 30000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 30000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 9 — 89000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 52
- Charm Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 334 / 340 / 347)
- Double Shot Poz. 13–15 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Poz. 7–9 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 481 / 506 / 531)
- Elemental Heal Poz. 31–33 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 346 / 356 / 365)
- Stun Shot Poz. 16–18 — 45000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 722 / 758 / 796)
- Entangle Poz. 6 — 136000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Esprit Poz. 5 — 136000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · pasywna
- Sprint Poz. 2 — 136000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość. Efekt 2.
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 45000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 10 — 136000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 55
- Charm Poz. 31–33 — 61000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 353 / 360 / 366)
- Double Shot Poz. 16–18 — 61000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Poz. 10–12 — 61000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 557 / 584 / 611)
- Elemental Heal Poz. 34–36 — 61000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 375 / 384 / 393)
- Rapid Shot Poz. 2 — 182000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość wypuszczania strzał. Efekt 2.
- Stun Shot Poz. 19–21 — 61000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 835 / 875 / 916)
- Entangle Poz. 7 — 182000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Bow Mastery Poz. 31–33 — 61000 SP każdy · pasywna
- Acrobatic Move Poz. 3 — 182000 SP · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 61000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 11 — 182000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 58
- Charm Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 373 / 379 / 385)
- Double Shot Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Poz. 13–15 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 639 / 668 / 697)
- Elemental Heal Poz. 37–39 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 403 / 412 / 421)
- Stun Shot Poz. 22–24 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 959 / 1002 / 1046)
- Entangle Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Spirit Barrier Poz. 3 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
- Bow Mastery Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 67000 SP każdy · pasywna
- Soul of Sagittarius Poz. 2 — 200000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 2.
- Vicious Stance Poz. 12 — 200000 SP · toggle · zaklinalna
- Spirit of Sagittarius Poz. 1 — 200000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznej. Efekt 2.
- Blessing of Sagittarius Poz. 1 — 200000 SP · aktywna. Tymczasowo skraca czas odnowienia umiejętności fizycznej. Efekt 2.
Poziom 60
- Charm Poz. 37–38 — 132000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 391 / 396)
- Double Shot Poz. 22–23 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2908 / 3030)
- Poison Recovery Poz. 3 — 264000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Efekt poniżej 9.
- Burst Shot Poz. 16–17 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 727 / 758)
- Elemental Heal Poz. 40–41 — 132000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 430 / 439)
- Stun Shot Poz. 25–26 — 132000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1091 / 1136)
- Entangle Poz. 9 — 264000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Bow Mastery Poz. 37–38 — 132000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 132000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 13 — 264000 SP · toggle · zaklinalna
- Rapid Fire Poz. 1 — 264000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 1.
Poziom 62
- Charm Poz. 39–40 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna. Poz.39: Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc 402. | Poz.40: Zmniejsza chęć przeciwnika do ataku. Moc 407.
- Double Shot Poz. 24–25 — 170000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3154 / 3280)
- Burst Shot Poz. 18–19 — 170000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 789 / 820)
- Elemental Heal Poz. 42–43 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 448 / 457)
- Cure Bleeding Poz. 3 — 330000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Efekt poniżej 9.
- Stun Shot Poz. 27–28 — 170000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1183 / 1230)
- Entangle Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Esprit Poz. 6 — 330000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 39–40 — 170000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 170000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 14 — 330000 SP · toggle · zaklinalna
- Rapid Fire Poz. 2 — 330000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 2.
Poziom 64
- Charm Poz. 41–42 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 413 / 418)
- Double Shot Poz. 26–27 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3408 / 3537)
- Burst Shot Poz. 20–21 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 852 / 885)
- Elemental Heal Poz. 44–45 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 466 / 474)
- Stun Shot Poz. 29–30 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1278 / 1327)
- Entangle Poz. 11 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Bow Mastery Poz. 41–42 — 220000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · pasywna
- Soul of Sagittarius Poz. 3 — 440000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 3.
- Vicious Stance Poz. 15 — 440000 SP · toggle · zaklinalna
- Rapid Fire Poz. 3 — 440000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 3.
Poziom 66
- Charm Poz. 43–44 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 423 / 428)
- Double Shot Poz. 28–29 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3668 / 3800)
- Burst Shot Poz. 22–23 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 917 / 950)
- Elemental Heal Poz. 46–47 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 482 / 490)
- Stun Shot Poz. 31–32 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1376 / 1425)
- Entangle Poz. 12 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Bow Mastery Poz. 43–44 — 270000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 270000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 16 — 540000 SP · toggle · zaklinalna
- Quiver of Arrow: Grade A Poz. 1 — 540000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 700-2800 Mithril Arrows. Zużywa 1 kryształ klasy A.
- Rapid Fire Poz. 4 — 540000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 4.
- Spirit of Sagittarius Poz. 2 — 540000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznej. Efekt 4.
- Blessing of Sagittarius Poz. 2 — 540000 SP · aktywna. Tymczasowo skraca czas odnowienia umiejętności fizycznej. Efekt 4.
Poziom 68
- Charm Poz. 45–46 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 432 / 437)
- Double Shot Poz. 30–31 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3933 / 4067)
- Burst Shot Poz. 24–25 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 984 / 1017)
- Elemental Heal Poz. 48–49 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 498 / 506)
- Stun Shot Poz. 33–34 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1475 / 1525)
- Entangle Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Esprit Poz. 7 — 710000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 45–46 — 350000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 350000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 17 — 710000 SP · toggle · zaklinalna
- Rapid Fire Poz. 5 — 710000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 5.
Poziom 70
- Charm Poz. 47–48 — 420000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 441 / 445)
- Double Shot Poz. 32–33 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4201 / 4336)
- Burst Shot Poz. 26–27 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1051 / 1084)
- Elemental Heal Poz. 50–51 — 420000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 513 / 520)
- Stun Shot Poz. 35–36 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1576 / 1626)
- Entangle Poz. 14 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Bow Mastery Poz. 47–48 — 420000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 420000 SP każdy · pasywna
- Soul of Sagittarius Poz. 4 — 850000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 4.
- Vicious Stance Poz. 18 — 850000 SP · toggle · zaklinalna
- Rapid Fire Poz. 6 — 850000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 6.
Poziom 72
- Charm Poz. 49–50 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 449 / 452)
- Double Shot Poz. 34–35 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4470 / 4604)
- Burst Shot Poz. 28–29 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1118 / 1151)
- Elemental Heal Poz. 52–53 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 527 / 534)
- Stun Shot Poz. 37–38 — 550000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1677 / 1727)
- Entangle Poz. 15 — 1090000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Bow Mastery Poz. 49–50 — 550000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 550000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 19 — 1090000 SP · toggle · zaklinalna
- Quiver of Arrow: Grade S Poz. 1 — 1090000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 900-3600 Shining Arrows. Zużywa 1 kryształ klasy S.
- Rapid Fire Poz. 7 — 1090000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 7.
Poziom 74
- Charm Poz. 51–52 — 1000000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 455 / 458)
- Double Shot Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4738 / 4870)
- Burst Shot Poz. 30–31 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1185 / 1218)
- Elemental Heal Poz. 54–55 — 1000000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 540 / 546)
- Stun Shot Poz. 39–40 — 1000000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1777 / 1827)
- Entangle Poz. 16 — 2000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Esprit Poz. 8 — 2000000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 51–52 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Vicious Stance Poz. 20 — 2000000 SP · toggle · zaklinalna
- Rapid Fire Poz. 8 — 2000000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa twój atak fiz. i szybkość ataku przy używaniu łuku. Podczas działania twój zasięg strzału maleje. Oczywiście do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Efekt 8.
- Spirit of Sagittarius Poz. 3 — 2000000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznej. Efekt 6.
- Blessing of Sagittarius Poz. 3 — 2000000 SP · aktywna. Tymczasowo skraca czas odnowienia umiejętności fizycznej. Efekt 6.
W innych kronikach
- Silver Ranger — Lineage II Interlude
- Silver Ranger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Silver Ranger — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Silver Ranger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Silver Ranger — Lineage II Freya
- Silver Ranger — Lineage II High Five
- Silver Ranger — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Silver Ranger — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Silver Ranger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Silver Ranger — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Silver Ranger
Jakiej broni używa Silver Ranger?
Opanowana broń: Łuki.
Jaką zbroję nosi Silver Ranger?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.