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Humanos · Lineage II C1: Harbingers of War

Sorcerer

Sorcerer es una clase de Lineage II C1 (raza: Humanos). Viene de Wizard.

2 consejos sobre esto — léelos

Sorcerer: armas, armadura y skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 20, entre los niveles 40 y 56.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la resistencia mágica.
  • Boost Mana Nv. 3 — 41000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumentan el poder de ataque y el poder mágico.
  • Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 21000 SP c/u · pasiva. Aumenta la cantidad de MP recuperada al recargar.
  • Sleep Nv. 10–12 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente.
  • Surrender To Wind Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender to Wind. Reduce temporalmente la resistencia al viento.
  • Surrender To Fire Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica. Reduce la tolerancia del objetivo al fuego.
  • Blazing Circle Nv. 1–2 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Blazing Circle; elemento/rasgo: Fuego. Esparce anillos de fuego. Potencia X. (Potencia: 29 / 30)
  • Prominence Nv. 1–2 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Prominence; elemento/rasgo: Fuego. Reúne el aire circundante para crear chispas. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
  • Aura Flare Nv. 1–2 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Flare. Un ataque no elemental contra los adversarios adyacentes. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
  • Blazing Skin Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Blazing Skin. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 1.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 53000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 53000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 27000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 13–15 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Sleeping Cloud Nv. 1 — 53000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleeping Cloud; elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente a varios enemigos.
  • Greater Concentration Nv. 3 — 53000 SP · activa, mágica. Reduce la probabilidad de que la magia se cancele por el daño.
  • Slow Nv. 2 — 53000 SP · activa, mágica. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 2.
  • Blazing Circle Nv. 3–4 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 32 / 34)
  • Prominence Nv. 3–4 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 55 / 58)
  • Aura Flare Nv. 3–4 — 27000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 44 / 47)

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 92000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 4 — 92000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 31000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 31000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 46000 SP c/u · pasiva
  • Cancel Nv. 1 — 92000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cancel. Elimina todos los estados alterados.
  • Sleep Nv. 16–18 — 31000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Blazing Circle Nv. 5–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 36 / 38)
  • Prominence Nv. 5–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 61 / 65)
  • Aura Flare Nv. 5–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 49 / 52)
  • Blazing Skin Nv. 2 — 92000 SP · activa, mágica. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 2.
  • Decay Nv. 1 — 92000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Decay; elemento/rasgo: Tierra. Introduce arena venenosa en un cuerpo. Intensidad 5.

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 56000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 170000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 170000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 56000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 56000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 85000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 19–21 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Surrender To Wind Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica
  • Greater Concentration Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
  • Slow Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 3.
  • Blazing Circle Nv. 7–8 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 40 / 42)
  • Prominence Nv. 7–8 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 68 / 72)
  • Aura Flare Nv. 7–8 — 85000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 55 / 57)

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 95000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 280000 SP · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 280000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 95000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 95000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 22–24 — 95000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Sleeping Cloud Nv. 2 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Blazing Circle Nv. 9–10 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 44 / 46)
  • Prominence Nv. 9–10 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 75 / 78)
  • Aura Flare Nv. 9–10 — 140000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 60 / 63)
  • Blazing Skin Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 3.
  • Decay Nv. 2 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra. Introduce arena venenosa en un cuerpo. Intensidad 6.

Consejos sobre Sorcerer

Sorcerer: en qué se especializa

Sorcerer (Humanos, viene de Wizard): se especializa en túnica; skills nuevas: Surrender To Wind (Nv. 40), Blazing Circle (Nv. 40), Prominence (Nv. 40), Aura Flare (Nv. 40), Blazing Skin (Nv. 40) y Sleeping Cloud (Nv. 44), Greater Concentration (Nv. 44), Cancel (Nv. 48) y Decay (Nv. 48).

Sorcerer: libros y amuletos que necesitas

No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Surrender to Wind (Surrender To Wind, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Blazing Circle (Blazing Circle, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Prominence (Prominence, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Blazing Skin (Blazing Skin, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Cancel (Cancel, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, The Enchanted Valley) 0.74%; Spellbook: Decay (Decay, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, The Enchanted Valley) 0.74%.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Sorcerer

¿Qué armadura lleva Sorcerer?

Armadura: Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.