Humanos · Lineage II C1: Harbingers of War
Sorcerer
Sorcerer es una clase de Lineage II C1 (raza: Humanos). Viene de Wizard.
2 consejos sobre esto — léelos
Sorcerer: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 20, entre los niveles 40 y 56.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la resistencia mágica.
- Boost Mana Nv. 3 — 41000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumentan el poder de ataque y el poder mágico.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 21000 SP c/u · pasiva. Aumenta la cantidad de MP recuperada al recargar.
- Sleep Nv. 10–12 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente.
- Surrender To Wind Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender to Wind. Reduce temporalmente la resistencia al viento.
- Surrender To Fire Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica. Reduce la tolerancia del objetivo al fuego.
- Blazing Circle Nv. 1–2 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Blazing Circle; elemento/rasgo: Fuego. Esparce anillos de fuego. Potencia X. (Potencia: 29 / 30)
- Prominence Nv. 1–2 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Prominence; elemento/rasgo: Fuego. Reúne el aire circundante para crear chispas. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
- Aura Flare Nv. 1–2 — 21000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Flare. Un ataque no elemental contra los adversarios adyacentes. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
- Blazing Skin Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Blazing Skin. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 1.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 18000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 53000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 53000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 18000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 18000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 27000 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 13–15 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Sleeping Cloud Nv. 1 — 53000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleeping Cloud; elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente a varios enemigos.
- Greater Concentration Nv. 3 — 53000 SP · activa, mágica. Reduce la probabilidad de que la magia se cancele por el daño.
- Slow Nv. 2 — 53000 SP · activa, mágica. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 2.
- Blazing Circle Nv. 3–4 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 32 / 34)
- Prominence Nv. 3–4 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 55 / 58)
- Aura Flare Nv. 3–4 — 27000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 44 / 47)
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · pasiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 92000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 4 — 92000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 31000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 31000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 46000 SP c/u · pasiva
- Cancel Nv. 1 — 92000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cancel. Elimina todos los estados alterados.
- Sleep Nv. 16–18 — 31000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Blazing Circle Nv. 5–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 36 / 38)
- Prominence Nv. 5–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 61 / 65)
- Aura Flare Nv. 5–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 49 / 52)
- Blazing Skin Nv. 2 — 92000 SP · activa, mágica. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 2.
- Decay Nv. 1 — 92000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Decay; elemento/rasgo: Tierra. Introduce arena venenosa en un cuerpo. Intensidad 5.
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 56000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 170000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 170000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 56000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 56000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 85000 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 19–21 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Surrender To Wind Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica
- Greater Concentration Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
- Slow Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica. Reduce la velocidad de movimiento. Intensidad 3.
- Blazing Circle Nv. 7–8 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 40 / 42)
- Prominence Nv. 7–8 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 68 / 72)
- Aura Flare Nv. 7–8 — 85000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 55 / 57)
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 95000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 5 — 280000 SP · pasiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 280000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 95000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 95000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 22–24 — 95000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Sleeping Cloud Nv. 2 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
- Blazing Circle Nv. 9–10 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 44 / 46)
- Prominence Nv. 9–10 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 75 / 78)
- Aura Flare Nv. 9–10 — 140000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 60 / 63)
- Blazing Skin Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica. Devuelve parte del daño infligido por el enemigo. Intensidad 3.
- Decay Nv. 2 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra. Introduce arena venenosa en un cuerpo. Intensidad 6.
Consejos sobre Sorcerer
Sorcerer: en qué se especializa
Sorcerer (Humanos, viene de Wizard): se especializa en túnica; skills nuevas: Surrender To Wind (Nv. 40), Blazing Circle (Nv. 40), Prominence (Nv. 40), Aura Flare (Nv. 40), Blazing Skin (Nv. 40) y Sleeping Cloud (Nv. 44), Greater Concentration (Nv. 44), Cancel (Nv. 48) y Decay (Nv. 48).
Sorcerer: libros y amuletos que necesitas
No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Surrender to Wind (Surrender To Wind, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Blazing Circle (Blazing Circle, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Prominence (Prominence, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Blazing Skin (Blazing Skin, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Cancel (Cancel, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, The Enchanted Valley) 0.74%; Spellbook: Decay (Decay, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, The Enchanted Valley) 0.74%.
En otras crónicas
- Sorcerer — Lineage II Interlude
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sorcerer — Lineage II Freya
- Sorcerer — Lineage II High Five
- Sorcerer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sorcerer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sorcerer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sorcerer — Lineage II C2: Age of Splendor
Preguntas frecuentes sobre Sorcerer
¿Qué armadura lleva Sorcerer?
Armadura: Túnicas.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.