Elfos · Lineage II Interlude
Swordsinger
Swordsinger es una clase de Lineage II Interlude (raza: Elfos). Viene de Elven Knight. Evoluciona a Sword Muse.
2 consejos sobre esto — léelos
Swordsinger: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
- Skills distintas que aprende: 26, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Charm Nv. 16–18 — 16000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Poison Recovery Nv. 2 — 49000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 7.
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 16000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Entangle Nv. 2 — 49000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 49000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier; encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 16000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 16000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
- Song of Warding Nv. 1 — 49000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. de los miembros del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.
Nivel 43
- Charm Nv. 19–21 — 19000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 19000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Entangle Nv. 3 — 58000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 19000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 2 — 58000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
- Holy Blade Nv. 1 — 58000 SP · toggle. Capacidad de atacar con poder sagrado.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 19000 SP c/u · pasiva
- Song of Invocation Nv. 1 — 58000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de magia oscura. Cantar de forma continua consume MP adicional.
Nivel 46
- Charm Nv. 22–24 — 29000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 29000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 86000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7
- Entangle Nv. 4 — 86000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 29000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP c/u · pasiva
- Song of Wind Nv. 1 — 86000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el movimiento del grupo. Cantar de forma continua consume MP adicional.
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 41000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 41000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Entangle Nv. 5 — 123000 SP · activa, mágica · encantable
- Spirit Barrier Nv. 2 — 123000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 41000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 3 — 123000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 41000 SP c/u · pasiva
- Song of Hunter Nv. 1 — 123000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la tasa de críticos de los miembros del grupo. Cantar de forma continua consume MP adicional.
Nivel 52
- Charm Nv. 28–30 — 71000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 71000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Entangle Nv. 6 — 214000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 71000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 71000 SP c/u · pasiva
- Sprint Nv. 2 — 214000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
- Song of Life Nv. 1 — 214000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la regeneración de HP de los miembros del grupo. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta el número de beneficios que puedes recibir.
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 73000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 73000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Sword Symphony Nv. 1 — 220000 SP · activa. Se usa para infligir daño a los enemigos de alrededor mientras huyes.
- Entangle Nv. 7 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 73000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 4 — 220000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 73000 SP c/u · pasiva
- Song of Earth Nv. 1 — 220000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. de los miembros del grupo. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Arrest Nv. 1 — 220000 SP · activa · encantable. Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
- Psycho Symphony Nv. 1 — 220000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 229. Efecto 1.
Nivel 58
- Charm Nv. 34–36 — 89000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 89000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Entangle Nv. 8 — 267000 SP · activa, mágica · encantable
- Spirit Barrier Nv. 3 — 267000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 89000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 89000 SP c/u · pasiva
- Song of Water Nv. 1 — 267000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la evasión del grupo. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Arrest Nv. 2 — 267000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 2 — 267000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 262. Efecto 1.
Nivel 60
- Charm Nv. 37–38 — 161000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
- Poison Recovery Nv. 3 — 322000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 9.
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 161000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 430 / 439)
- Sword Symphony Nv. 2 — 322000 SP · activa
- Entangle Nv. 9 — 322000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 161000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 161000 SP c/u · pasiva
- Arrest Nv. 3 — 322000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 3 — 322000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 284. Efecto 1.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original)
Nivel 62
- Charm Nv. 39–40 — 220000 SP c/u · activa, mágica. Nv.39: Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia 402. | Nv.40: Reduce las ganas de atacar del objetivo. Potencia 407.
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 220000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 448 / 457)
- Cure Bleeding Nv. 3 — 440000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.
- Entangle Nv. 10 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 220000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva
- Song of Flame Guard Nv. 1 — 440000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de fuego. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Arrest Nv. 4 — 440000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 4 — 440000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 308. Efecto 2.
Nivel 64
- Charm Nv. 41–42 — 270000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 413 / 418)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 270000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 466 / 474)
- Sword Symphony Nv. 3 — 530000 SP · activa
- Entangle Nv. 11 — 530000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 270000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 5 — 530000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP c/u · pasiva
- Arrest Nv. 5 — 530000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 5 — 530000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 332. Efecto 2.
Nivel 66
- Charm Nv. 43–44 — 440000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 482 / 490)
- Entangle Nv. 12 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 440000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 440000 SP c/u · pasiva
- Song of Vitality Nv. 1 — 880000 SP · activa · encantable. Aumenta al instante el HP máximo de los miembros del grupo. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Arrest Nv. 6 — 880000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 6 — 880000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 357. Efecto 3.
Nivel 68
- Charm Nv. 45–46 — 490000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 490000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 498 / 506)
- Sword Symphony Nv. 4 — 980000 SP · activa
- Entangle Nv. 13 — 980000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 490000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 490000 SP c/u · pasiva
- Arrest Nv. 7 — 980000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 7 — 980000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 382. Efecto 3.
Nivel 70
- Charm Nv. 47–48 — 580000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 513 / 520)
- Entangle Nv. 14 — 1160000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 580000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 580000 SP c/u · pasiva
- Song of Storm Guard Nv. 1 — 1160000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de viento. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Arrest Nv. 8 — 1160000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 8 — 1160000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 407. Efecto 4.
Nivel 72
- Charm Nv. 49–50 — 670000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 670000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 527 / 534)
- Sword Symphony Nv. 5 — 1330000 SP · activa
- Entangle Nv. 15 — 1330000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 670000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 6 — 1330000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP c/u · pasiva
- Arrest Nv. 9 — 1330000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 9 — 1330000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 432. Efecto 4.
Nivel 74
- Charm Nv. 51–52 — 1630000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 1630000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 540 / 546)
- Entangle Nv. 16 — 3250000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 1630000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1630000 SP c/u · pasiva
- Song of Vengeance Nv. 1 — 3250000 SP · activa · encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño que reciben los miembros del grupo. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Cantar de forma continua consume MP adicional.
- Arrest Nv. 10 — 3250000 SP · activa · encantable
- Psycho Symphony Nv. 10 — 3250000 SP · activa. Reduce al instante la velocidad, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de todos los enemigos cercanos. Potencia 457. Efecto 5.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Consejos sobre Swordsinger
Swordsinger: en qué se especializa
Swordsinger (Elfos, viene de Elven Knight): se especializa en armadura pesada; skills nuevas: Spirit Barrier (Nv. 40), Song of Warding (Nv. 40), Holy Blade (Nv. 43), Song of Invocation (Nv. 43), Song of Wind (Nv. 46), Song of Hunter (Nv. 49), Song of Life (Nv. 52), Sword Symphony (Nv. 55), Song of Earth (Nv. 55), Arrest (Nv. 55), Psycho Symphony (Nv. 55), Song of Water (Nv. 58) y 5 más.
Swordsinger: libros y amuletos que necesitas
No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Spirit Barrier (Spirit Barrier, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.43%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): intercambio con Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% y Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): intercambio (la wiki no indica el NPC).
En otras crónicas
- Swordsinger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Swordsinger — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Swordsinger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Swordsinger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Swordsinger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Swordsinger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Swordsinger — Lineage II Freya
- Swordsinger — Lineage II High Five
- Swordsinger — Lineage II C5: Oath of Blood
- Swordsinger — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Swordsinger — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Swordsinger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Swordsinger — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Swordsinger
¿Qué armas usa Swordsinger?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
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