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Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor

Swordsinger

Swordsinger es una clase de Lineage II C2 (raza: Elfos). Viene de Elven Knight.

Swordsinger: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
  • Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Charm Nv. 16–18 — 19000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 57000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Intensidad inferior a 7.
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 19000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 57000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 1.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 19000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 19000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de tipo espada o contundente.
  • Song of Warding Nv. 1 — 57000 SP · activa. Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 43

  • Charm Nv. 19–21 — 22000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 22000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 262 / 271 / 281)
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 22000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 2 — 65000 SP · pasiva. Aumenta tu velocidad de recuperación de MP.
  • Holy Blade Nv. 1 — 65000 SP · pasiva. Capacidad de atacar con poder sagrado.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 22000 SP c/u · pasiva
  • Song of Invocation Nv. 1 — 65000 SP · activa. Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del grupo contra monstruos no muertos. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 46

  • Charm Nv. 22–24 — 33000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 33000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 100000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Intensidad inferior a 7
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 33000 SP c/u · pasiva
  • Song of Wind Nv. 1 — 100000 SP · activa. Aumenta temporalmente el movimiento del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 49

  • Charm Nv. 25–27 — 42000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 42000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 318 / 327 / 337)
  • Entangle Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica. Cambia tu velocidad. Efecto 3.
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 2.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 3 — 120000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Song of Hunter Nv. 1 — 120000 SP · activa. Aumenta temporalmente la tasa de crítico de los miembros del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 52

  • Charm Nv. 28–30 — 83000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 83000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 346 / 356 / 365)
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 83000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 83000 SP c/u · pasiva
  • Sprint Nv. 2 — 250000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento. Intensidad 2.
  • Song of Life Nv. 1 — 250000 SP · activa. Aumenta temporalmente la velocidad de recuperación de HP del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 55

  • Charm Nv. 31–33 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 375 / 384 / 393)
  • Sword Symphony Nv. 1 — 350000 SP · activa · elemento/rasgo: Trastorno. Se usa para infligir daño a los enemigos de alrededor mientras huyes.
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 110000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 4 — 350000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 110000 SP c/u · pasiva
  • Song of Earth Nv. 1 — 350000 SP · activa. Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 58

  • Charm Nv. 34–36 — 160000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 160000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 403 / 412 / 421)
  • Entangle Nv. 3 — 470000 SP · activa, mágica
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 470000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 3.
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 160000 SP c/u · pasiva
  • Song of Water Nv. 1 — 470000 SP · activa. Aumenta temporalmente la evasión del grupo. Al cantar de forma continua se consume MP adicional.

Nivel 60

  • Charm Nv. 37–38 — 240000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 170000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X. (Potencia: 430 / 439)
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · pasiva
  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.

Nivel 62

  • Charm Nv. 39–40 — 330000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 408)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 180000 SP c/u · activa, mágica. Nv.42: Recupera tus propios HP. Potencia 448. | Nv.43: Recupera tus propios HP. Potencia 457
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Song of Flame Guard Nv. 1 — 670000 SP · activa. Aumenta al instante la Def. F. de los miembros del grupo contra ataques de tipo fuego. Si cantas de forma continua, se consumen MP adicionales.

Nivel 64

  • Charm Nv. 41–42 — 340000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 190000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X (Potencia: 466 / 474)
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 340000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 5 — 690000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 340000 SP c/u · pasiva

Nivel 66

  • Charm Nv. 43–44 — 580000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 482 / 490)
  • Entangle Nv. 4 — 480000 SP · activa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 580000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 580000 SP c/u · pasiva
  • Song of Vitality Nv. 1 — 1200000 SP · activa. Aumenta al instante el HP máximo de los miembros del grupo. Si cantas de forma continua, se consumen MP adicionales.

Nivel 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.

Nivel 68

  • Charm Nv. 45–46 — 650000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 210000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 498 / 506)
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 650000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 650000 SP c/u · pasiva

Nivel 70

  • Charm Nv. 47–48 — 780000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 220000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 513 / 520)
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 780000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 780000 SP c/u · pasiva
  • Song of Storm Guard Nv. 1 — 1500000 SP · activa. Aumenta al instante la Def. F. de los miembros del grupo contra ataques de tipo viento. Si cantas de forma continua, se consumen MP adicionales.

Nivel 72

  • Charm Nv. 49–50 — 1100000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 230000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 527 / 534)
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 1100000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 6 — 2100000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 1100000 SP c/u · pasiva

Nivel 74

  • Charm Nv. 51–52 — 1900000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 240000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 540 / 546)
  • Entangle Nv. 5 — 490000 SP · activa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 1900000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1900000 SP c/u · pasiva
  • Song of Vengeance Nv. 1 — 3800000 SP · activa. Devuelve al instante al enemigo parte del daño que han recibido los miembros de tu grupo. Si cantas de forma continua, se consumen MP adicionales.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Swordsinger

¿Qué armas usa Swordsinger?

Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.