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Arrest

Skills físicas · Lineage II Interlude

Arrest

Arrest es una skill de Lineage II Interlude (activa, física).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Alcance
150
Alcance efectivo
300
Tiempo de lanzamiento (s)
2
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
15
Duración (s)
10
Nivel de efecto
1
Tipo de efecto
root_magically
Bonificación por nivel
2
Se resiste con
men
Objetivo
enemy_only
Área
single
Rasgo
Hold
Debuff
Sí
Uso en Olimpiada
Sí
Efectos
P Block Move; P Defence Trait (Trait Hold, 100)

Arrest: lo que hay que saber

  • La aprenden: Bladedancer, Shillien Knight, Swordsinger, Temple Knight.
  • Niveles: 10.
  • Coste de MP: 25 en el primer nivel y 34 en el último.
  • Reutilización: 15 s. Lanzamiento: 2 s. Alcance: 150.
  • Rutas de encantamiento: 2.

Descripción del juego

Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
Clases que la usan
Nv.MP / HPSP
125 / 0170000
227 / 0200000
328 / 0264000
429 / 0360000
530 / 0440000
631 / 0580000
732 / 0780000
833 / 0850000
934 / 01000000
1034 / 02170000

Rutas de encantamiento

  • Potencia (+1 → +29): Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización. Encantamiento de potencia: aumenta la potencia. MP / HP: 34 / 0.
+NNv. 76Nv. 77Nv. 78Nv. 79Nv. 80
+182%92%97%99%100%
+280%90%95%99%100%
+378%88%93%99%100%
+440%82%92%97%99%
+530%80%90%95%99%
+620%78%88%93%99%
+714%40%82%92%97%
+810%30%80%90%95%
+96%20%78%88%93%
+102%14%40%82%92%
+112%10%30%80%90%
+122%6%20%78%88%
+131%2%14%40%82%
+141%2%10%30%80%
+151%2%6%20%78%
+161%1%2%14%40%
+171%1%2%10%30%
+181%1%2%6%20%
+191%1%1%2%14%
+201%1%1%2%10%
+211%1%1%2%6%
+221%1%1%1%2%
+231%1%1%1%2%
+241%1%1%2%
+251%1%1%1%
+261%1%1%1%
+271%1%1%
+281%1%1%1%1%
+301%1%
  • Coste (+1 → +29): Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización. MP / HP: 34 / 0.
+NProbabilidad base
+180
+281
+382
+482
+583
+684
+784
+885
+986
+1086
+1187
+1288
+1388
+1489
+1590
+1690
+1791
+1892
+1992
+2093
+2194
+2294
+2395
+2496
+2596
+2697
+2798
+2898
+2999

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Arrest

¿Qué clases aprenden Arrest?

La aprenden: Bladedancer, Shillien Knight, Swordsinger, Temple Knight.

¿Cuánto MP gasta Arrest?

Coste de MP: 25 en el primer nivel y 34 en el último.

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