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Elfos · Lineage II Interlude

Elven Knight

Elven Knight es una clase de Lineage II Interlude (raza: Elfos). Viene de Elven Fighter. Evoluciona a Swordsinger, Temple Knight.

3 consejos sobre esto — léelos

Elven Knight: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills distintas que aprende: 16, entre los niveles 20 y 36.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Charm Nv. 1–3 — 1400 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Charm. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 132 / 137 / 143)
  • Poison Recovery Nv. 1 — 4100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poison Recovery. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 3.
  • Elemental Heal Nv. 4–6 — 1400 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera tu HP. Potencia X. (Potencia: 95 / 100 / 106)
  • Defense Aura Nv. 2 — 4100 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la Def. F. Efecto 2.
  • Ultimate Defense Nv. 1 — 4100 SP · activa · encantable. Aumenta al instante la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 1.
  • Magic Resistance Nv. 1–2 — 2100 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 1 — 4100 SP · pasiva. Aumenta la defensa con escudo.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 1 — 4100 SP · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 1–3 — 1400 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.

Nivel 24

  • Charm Nv. 4–6 — 2900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 153 / 159 / 164)
  • Aggression Nv. 1–3 — 2900 SP c/u · activa · encantable. Provoca al objetivo para que ataque. Potencia X. (Potencia: 655 / 679 / 703)
  • Elemental Heal Nv. 7–9 — 2900 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 118 / 124 / 130)
  • Cure Bleeding Nv. 1 — 8800 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cure Bleeding. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 3
  • Deflect Arrow Nv. 1 — 8800 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 1.
  • Magic Resistance Nv. 3–5 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 2 — 8800 SP · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 4–6 — 2900 SP c/u · pasiva

Nivel 28

  • Charm Nv. 7–9 — 5000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 176 / 182 / 188)
  • Aggression Nv. 4–6 — 5000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 752 / 777 / 803)
  • Elemental Heal Nv. 10–12 — 5000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 143 / 150 / 157)
  • Attack Aura Nv. 2 — 15000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el At. F. Efecto 2.
  • Magic Resistance Nv. 6–8 — 5000 SP c/u · pasiva
  • Shield Mastery Nv. 2 — 15000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 3–4 — 7500 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 7–9 — 5000 SP c/u · pasiva

Nivel 32

  • Charm Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 200 / 206 / 213)
  • Aggression Nv. 7–9 — 8300 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 855 / 882 / 909)
  • Elemental Heal Nv. 13–15 — 8300 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 171 / 179 / 187)
  • Deflect Arrow Nv. 2 — 25000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 2.
  • Magic Resistance Nv. 9–11 — 8300 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 5–6 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Sprint Nv. 1 — 25000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Sprint; encantable. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 1.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 10–12 — 8300 SP c/u · pasiva

Nivel 36

  • Charm Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 225 / 232 / 239)
  • Aggression Nv. 10–12 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 965 / 993 / 1021)
  • Elemental Heal Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 203 / 211 / 219)
  • Entangle Nv. 1 — 39000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Entangle; encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 2.
  • Magic Resistance Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 1 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 7–8 — 19000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · pasiva

Consejos sobre Elven Knight

Elven Knight: en qué se especializa

Elven Knight (Elfos, viene de Elven Fighter): se especializa en armadura pesada; skills nuevas: Charm (Nv. 20), Poison Recovery (Nv. 20), Ultimate Defense (Nv. 20), Aggression (Nv. 24), Cure Bleeding (Nv. 24), Deflect Arrow (Nv. 24), Sprint (Nv. 32), Entangle (Nv. 36), Magic Resistance (Nv. 20), Shield Mastery (Nv. 20), Sword Blunt Mastery (Nv. 20), Heavy Armor Mastery (Nv. 20) y 1 más.

Elven Knight: libros y amuletos que necesitas

Se compran en Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Charm (Charm, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Poison Recovery (Poison Recovery, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Cure Bleeding (Cure Bleeding, Nv. 24; 1.265 adena); Spellbook: Sprint (Sprint, Nv. 32; 2.860 adena); Spellbook: Entangle (Entangle, Nv. 36; 2.860 adena).

Cómo llegar a Elven Knight

Quest Path to an Elven Knight (19+), empieza con [Master] Sorius. Tiene 8 pasos (guía completa en «Quests - Cambio de profesión»).

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Elven Knight

¿Qué armas usa Elven Knight?

Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.

¿Qué armadura lleva Elven Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.