Elfos · Lineage II C4: Scions of Destiny
Temple Knight
Temple Knight es una clase de Lineage II C4 (raza: Elfos). Viene de Elven Knight. Evoluciona a Evas Templar.
Temple Knight: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills distintas que aprende: 25, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Sonic Buster Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Storm Cubic. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 5 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Hate Aura Nv. 1–3 — 10000 SP c/u · activa · encantable. Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia X. (Potencia: 1078 / 1107 / 1136)
- Poison Recovery Nv. 2 — 30000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 7.
- Aggression Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Provoca las ganas de atacar del adversario. Potencia X. (Potencia: 1078 / 1107 / 1136)
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Entangle Nv. 2 — 40000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier; encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Shield Mastery Nv. 3 — 30000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de defensa con escudo.
- Holy Armor Nv. 1 — 30000 SP · toggle. Aumenta tu resistencia a los ataques de magia oscura.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
Nivel 43
- Charm Nv. 19–21 — 15000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Hate Aura Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1166 / 1195 / 1224)
- Aggression Nv. 16–18 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1166 / 1195 / 1224)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 15000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Summon Life Cubic Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Life Cubic. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
- Deflect Arrow Nv. 3 — 35000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 3.
- Cubic Mastery Nv. 1 — 35000 SP · pasiva. Permite invocar 2 cúbicos a la vez.
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 2 — 40000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 15000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 1 — 35000 SP · toggle · encantable. Aumenta la Def. F. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 46
- Sonic Buster Nv. 2 — 50000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 6 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Hate Aura Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1254 / 1283 / 1312)
- Aggression Nv. 19–21 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1254 / 1283 / 1312)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7
- Entangle Nv. 4 — 50000 SP · activa, mágica · encantable
- Ultimate Defense Nv. 2 — 50000 SP · activa · encantable. Aumenta al instante y considerablemente la Def. F. y la Def. M. El usuario debe permanecer inmóvil mientras dura el efecto. Efecto 2.
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 17000 SP c/u · pasiva
- Holy Armor Nv. 2 — 50000 SP · toggle
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP c/u · pasiva
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 27000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Hate Aura Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1342 / 1371 / 1400)
- Aggression Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1342 / 1371 / 1400)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Summon Life Cubic Nv. 2 — 82000 SP · activa, mágica. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 5 — 82000 SP · activa, mágica · encantable
- Deflect Arrow Nv. 4 — 82000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 4.
- Spirit Barrier Nv. 2 — 82000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 27000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 3 — 82000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 27000 SP c/u · pasiva
Nivel 52
- Sonic Buster Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 8 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Hate Aura Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. Nv.13: Provoca las ganas de atacar de los enemigos cercanos. Potencia 1429. | Nv.14: Provoca al rival para que te ataque. Potencia 1457. | Nv.15: Provoca al rival para que te ataque. Potencia 1485.
- Hate Nv. 25 — 38000 SP · activa · encantable. Provoca en el rival las ganas de atacar. Potencia 1492.
- Aggression Nv. 26–27 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1457 / 1485)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 38000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Entangle Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP c/u · pasiva
- Shield Mastery Nv. 4 — 120000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP c/u · pasiva
- Sprint Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 2 — 120000 SP · toggle · encantable
- Final Fortress Nv. 1 — 120000 SP · pasiva. Aumenta automáticamente la Def. F. cuando baja el nivel de HP.
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 61000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Hate Aura Nv. 16–18 — 61000 SP c/u · activa · encantable. Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia X. (Potencia: 1513 / 1541 / 1568)
- Aggression Nv. 28–30 — 61000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1513 / 1541 / 1568)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 61000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Summon Life Cubic Nv. 3 — 180000 SP · activa, mágica. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 7 — 180000 SP · activa, mágica · encantable
- Cubic Mastery Nv. 2 — 180000 SP · pasiva. Permite invocar 3 cúbicos a la vez.
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 61000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 4 — 180000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 61000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 2 — 180000 SP · pasiva
Nivel 58
- Sonic Buster Nv. 4 — 200000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 9 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
- Hate Aura Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1595 / 1621 / 1647)
- Aggression Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1595 / 1621 / 1647)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 67000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Entangle Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 1 — 200000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable. Ataque de inmovilización instantáneo contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.
- Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 3 — 200000 SP · pasiva
Nivel 60
- Charm Nv. 37–38 — 110000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
- Hate Aura Nv. 22–23 — 110000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1672 / 1697)
- Poison Recovery Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 9.
- Aggression Nv. 34–35 — 110000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1672 / 1697)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 430 / 439)
- Summon Life Cubic Nv. 4 — 220000 SP · activa, mágica. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 9 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 9 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 2 — 220000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 110000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 110000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 110000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 4 — 220000 SP · pasiva
- Aegis Nv. 1 — 220000 SP · pasiva. Proporciona defensa desde todas las direcciones con un escudo equipado.
Nivel 62
- Sonic Buster Nv. 5 — 310000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 11 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 39–40 — 150000 SP c/u · activa, mágica. Nv.39: Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia 402. | Nv.40: Reduce las ganas de atacar del rival. Potencia 407.
- Hate Aura Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1721 / 1745)
- Aggression Nv. 36–37 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1721 / 1745)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 150000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 448 / 457)
- Cure Bleeding Nv. 3 — 310000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.
- Entangle Nv. 10 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 3 — 310000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 150000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 150000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 3 — 310000 SP · toggle · encantable
- Final Fortress Nv. 5 — 310000 SP · pasiva
Nivel 64
- Charm Nv. 41–42 — 180000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 413 / 418)
- Hate Aura Nv. 26–27 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1768 / 1790)
- Aggression Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1768 / 1790)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 466 / 474)
- Summon Life Cubic Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 11 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 4 — 370000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 180000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 5 — 370000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 180000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 6 — 370000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 1 — 370000 SP · toggle · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo propia. Consume MP de forma continua.
Nivel 66
- Sonic Buster Nv. 6 — 580000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 12 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 43–44 — 290000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
- Hate Aura Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1811 / 1831)
- Aggression Nv. 40–41 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1811 / 1831)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 290000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 482 / 490)
- Entangle Nv. 12 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 5 — 580000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 290000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 7 — 580000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 2 — 580000 SP · toggle · encantable
Nivel 68
- Charm Nv. 45–46 — 320000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
- Hate Aura Nv. 30–31 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1851 / 1870)
- Aggression Nv. 42–43 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1851 / 1870)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 320000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 498 / 506)
- Summon Life Cubic Nv. 6 — 650000 SP · activa, mágica. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 13 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 6 — 650000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 320000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 320000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 320000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 8 — 650000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 3 — 650000 SP · toggle · encantable
Nivel 70
- Sonic Buster Nv. 7 — 720000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 13 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 47–48 — 360000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
- Hate Aura Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1888 / 1905)
- Aggression Nv. 44–45 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1888 / 1905)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 360000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 513 / 520)
- Entangle Nv. 14 — 720000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 7 — 720000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 360000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 360000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 4 — 720000 SP · toggle · encantable
- Final Fortress Nv. 9 — 720000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 4 — 720000 SP · toggle · encantable
Nivel 72
- Charm Nv. 49–50 — 580000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
- Hate Aura Nv. 34–35 — 580000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1921 / 1936)
- Aggression Nv. 46–47 — 580000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1921 / 1936)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 527 / 534)
- Summon Life Cubic Nv. 7 — 1200000 SP · activa, mágica. Invoca a Life Cubic. Life Cubic usa magia que recupera los HP de su dueño. Requiere 13 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 15 — 1200000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 8 — 1200000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 580000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 6 — 1200000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 580000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 580000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 10 — 1200000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 5 — 1200000 SP · toggle · encantable
Nivel 74
- Sonic Buster Nv. 8 — 1900000 SP · activa, mágica. Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 14 Crystals: D Grade.
- Charm Nv. 51–52 — 960000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
- Hate Aura Nv. 36–37 — 960000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1950 / 1963)
- Aggression Nv. 48–49 — 960000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1950 / 1963)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 960000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 540 / 546)
- Entangle Nv. 16 — 1900000 SP · activa, mágica · encantable
- Holy Aura Nv. 9 — 1900000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización; encantable
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 960000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 960000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 960000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 11 — 1900000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 6 — 1900000 SP · toggle · encantable
En otras crónicas
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Preguntas frecuentes sobre Temple Knight
¿Qué armas usa Temple Knight?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
¿Qué armadura lleva Temple Knight?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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