Skills físicas · Lineage II C4: Scions of Destiny
Hate Aura
Hate Aura es una skill de Lineage II C4 (activa, física).
Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)
- Tiempo de lanzamiento (s)
- 1.2
- Enfriamiento tras lanzar (s)
- 0
- Reutilización (s)
- 3
- Objetivo
- self
- Área
- point_blank
- Radio
- 200
- Límite de objetivos
- {10;10}
Hate Aura: lo que hay que saber
- La aprenden: Dark Avenger, Paladin, Shillien Knight, Temple Knight.
- Niveles: 37.
- Coste de MP: 50 en el primer nivel y 102 en el último.
- Reutilización: 3 s. Lanzamiento: 1,2 s.
- Rutas de encantamiento: 1.
- Clases que la usan
Descripción por nivel
- Nv. 1: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1078.
- Nv. 2: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1107.
- Nv. 3: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1136.
- Nv. 4: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1166.
- Nv. 5: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1195.
- Nv. 6: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1224.
- Nv. 7: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1254.
- Nv. 8: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1283.
- Nv. 9: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1312.
- Nv. 10: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1342.
- Nv. 11: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1371.
- Nv. 12: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1400.
- Nv. 13: Provoca las ganas de atacar de los enemigos cercanos. Potencia 1429.
- Nv. 14: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1457.
- Nv. 15: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1485.
- Nv. 16: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1513.
- Nv. 17: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1541.
- Nv. 18: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1568.
- Nv. 19: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1595.
- Nv. 20: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1621.
- Nv. 21: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1647.
- Nv. 22: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1672.
- Nv. 23: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1697.
- Nv. 24: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1721.
- Nv. 25: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1745.
- Nv. 26: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1768.
- Nv. 27: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1790.
- Nv. 28: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1811.
- Nv. 29: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1831.
- Nv. 30: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1851.
- Nv. 31: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1870.
- Nv. 32: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1888.
- Nv. 33: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1905.
- Nv. 34: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1921.
- Nv. 35: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1936.
- Nv. 36: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1950.
- Nv. 37: Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia 1963.
| Nv. | MP / HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 50 / 0 | 11000 |
| 2 | 51 / 0 | 11000 |
| 3 | 53 / 0 | 11000 |
| 4 | 54 / 0 | 13000 |
| 5 | 55 / 0 | 13000 |
| 6 | 57 / 0 | 13000 |
| 7 | 58 / 0 | 15000 |
| 8 | 60 / 0 | 15000 |
| 9 | 61 / 0 | 15000 |
| 10 | 63 / 0 | 23000 |
| 11 | 64 / 0 | 23000 |
| 12 | 66 / 0 | 23000 |
| 13 | 67 / 0 | 38000 |
| 14 | 69 / 0 | 38000 |
| 15 | 70 / 0 | 38000 |
| 16 | 72 / 0 | 56000 |
| 17 | 74 / 0 | 56000 |
| 18 | 75 / 0 | 56000 |
| 19 | 77 / 0 | 57000 |
| 20 | 78 / 0 | 57000 |
| 21 | 80 / 0 | 57000 |
| 22 | 81 / 0 | 130000 |
| 23 | 83 / 0 | 130000 |
| 24 | 85 / 0 | 150000 |
| 25 | 86 / 0 | 150000 |
| 26 | 87 / 0 | 180000 |
| 27 | 89 / 0 | 180000 |
| 28 | 90 / 0 | 270000 |
| 29 | 92 / 0 | 270000 |
| 30 | 93 / 0 | 320000 |
| 31 | 95 / 0 | 320000 |
| 32 | 96 / 0 | 330000 |
| 33 | 97 / 0 | 330000 |
| 34 | 99 / 0 | 570000 |
| 35 | 100 / 0 | 570000 |
| 36 | 101 / 0 | 880000 |
| 37 | 102 / 0 | 880000 |
Rutas de encantamiento
- Potencia (+1 → +30): Provoca las ganas de atacar del adversario. Encantamiento de potencia: aumenta la potencia. Potencia 2008. MP / HP: 102 / 0.
- Coste (+1 → +29): Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Encantamiento de coste: se reduce el consumo de MP. Potencia 1963.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 101 / 0 |
| +2 | 100 / 0 |
| +3 | 99 / 0 |
| +4 | 98 / 0 |
| +5 | 97 / 0 |
| +6 | 96 / 0 |
| +7 | 95 / 0 |
| +8 | 94 / 0 |
| +9 | 93 / 0 |
| +10 | 92 / 0 |
| +11 | 91 / 0 |
| +12 | 90 / 0 |
| +13 | 89 / 0 |
| +14 | 88 / 0 |
| +15 | 87 / 0 |
| +16 | 86 / 0 |
| +17 | 85 / 0 |
| +18 | 84 / 0 |
| +19 | 83 / 0 |
| +20 | 82 / 0 |
| +21 | 81 / 0 |
| +22 | 80 / 0 |
| +23 | 79 / 0 |
| +24 | 78 / 0 |
| +25 | 77 / 0 |
| +26 | 76 / 0 |
| +27 | 75 / 0 |
| +28 | 74 / 0 |
| +29 | 73 / 0 |
En otras crónicas
- Hate Aura — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Hate Aura — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Hate Aura — Lineage II Freya
- Hate Aura — Lineage II High Five
- Hate Aura — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Hate Aura — Lineage II C2: Age of Splendor
- Hate Aura — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Hate Aura
¿Qué clases aprenden Hate Aura?
La aprenden: Dark Avenger, Paladin, Shillien Knight, Temple Knight.
¿Cuánto MP gasta Hate Aura?
Coste de MP: 50 en el primer nivel y 102 en el último.
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