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Elfos · Lineage II C4: Scions of Destiny

Plain Walker

Plain Walker es una clase de Lineage II C4 (raza: Elfos). Viene de Elven Scout. Evoluciona a Wind Rider.

Plain Walker: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Dagas.
  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 28, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Charm Nv. 16–18 — 9000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 7.
  • Unlock Nv. 6 — 28000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere 5 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 1–3 — 9000 SP c/u · activa · encantable. Ataca a un enemigo por la espalda e inflige una herida mortal. Se puede usar con una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 9000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Regenera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
  • Fake Death Nv. 1 — 28000 SP · toggle. Hace que el personaje se finja muerto y que el enemigo no pueda atacar. Consume MP de forma continua.
  • Entangle Nv. 2 — 28000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 28000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier; encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
  • Critical Chance Nv. 2 — 28000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de críticos.
  • Dagger Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una daga.
  • Silent Move Nv. 1 — 28000 SP · toggle. Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 9000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar equipo ligero.
  • Deadly Blow Nv. 1–3 — 9000 SP c/u · activa · encantable. Ataque potencialmente mortal contra el enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 28000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de tus ataques críticos. Se consumirá MP de forma continua.

Nivel 43

  • Switch Nv. 1 — 35000 SP · activa. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.
  • Charm Nv. 19–21 — 12000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
  • Unlock Nv. 7 — 35000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere 6 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 262 / 271 / 281)
  • Entangle Nv. 3 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
  • Quick Step Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
  • Esprit Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación mientras corres.
  • Dagger Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
  • Vicious Stance Nv. 7 — 35000 SP · toggle · encantable

Nivel 46

  • Switch Nv. 2 — 43000 SP · activa
  • Charm Nv. 22–24 — 14000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
  • Unlock Nv. 8 — 43000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere 7 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 43000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7
  • Entangle Nv. 4 — 43000 SP · activa, mágica · encantable
  • Esprit Nv. 3 — 43000 SP · pasiva
  • Boost Evasion Nv. 2 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
  • Dagger Mastery Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 7–9 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
  • Rest of Chameleon Nv. 1 — 43000 SP · toggle. Permite sentarse a descansar protegido del ataque preventivo de los monstruos. Se consumirá MP de forma continua.
  • Vicious Stance Nv. 8 — 43000 SP · toggle · encantable

Nivel 49

  • Switch Nv. 3 — 75000 SP · activa
  • Charm Nv. 25–27 — 25000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
  • Backstab Nv. 10–12 — 25000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 25000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 318 / 327 / 337)
  • Bleed Nv. 3 — 75000 SP · activa · elemento/rasgo: Sangrado; encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 5.
  • Entangle Nv. 5 — 75000 SP · activa, mágica · encantable
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 75000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
  • Critical Chance Nv. 3 — 75000 SP · pasiva
  • Esprit Nv. 4 — 75000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 18–20 — 25000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 25000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 10–12 — 25000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
  • Vicious Stance Nv. 9 — 75000 SP · toggle · encantable

Nivel 52

  • Switch Nv. 4 — 120000 SP · activa
  • Charm Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
  • Unlock Nv. 9 — 120000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere 8 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
  • Lure Nv. 1 — 120000 SP · activa · encantable. Atrae a un enemigo con sigilo.
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 38000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 346 / 356 / 365)
  • Entangle Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
  • Esprit Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP c/u · pasiva
  • Sprint Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 38000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
  • Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle · encantable

Nivel 55

  • Switch Nv. 5 — 160000 SP · activa
  • Charm Nv. 31–33 — 52000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
  • Unlock Nv. 10 — 160000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 10 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 16–18 — 52000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 52000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 375 / 384 / 393)
  • Entangle Nv. 7 — 160000 SP · activa, mágica · encantable
  • Ultimate Evasion Nv. 2 — 160000 SP · activa · encantable. Aumenta considerablemente la evasión. Efecto 2.
  • Acrobat Nv. 2 — 160000 SP · pasiva. Reduce el daño por caída.
  • Boost Breath Nv. 2 — 160000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
  • Dagger Mastery Nv. 24–26 — 52000 SP c/u · pasiva
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 160000 SP · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 52000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 16–18 — 52000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
  • Vicious Stance Nv. 11 — 160000 SP · toggle · encantable

Nivel 58

  • Switch Nv. 6 — 200000 SP · activa
  • Charm Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
  • Backstab Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 67000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 403 / 412 / 421)
  • Bleed Nv. 4 — 200000 SP · activa · elemento/rasgo: Sangrado; encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 6.
  • Entangle Nv. 8 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
  • Boost Evasion Nv. 3 — 200000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 67000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
  • Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle · encantable

Nivel 60

  • Switch Nv. 7 — 260000 SP · activa
  • Charm Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
  • Poison Recovery Nv. 3 — 260000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Efecto inferior a 9.
  • Unlock Nv. 11 — 260000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 11 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 22–23 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3271 / 3408)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 430 / 439)
  • Entangle Nv. 9 — 260000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dagger Mastery Nv. 30–31 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 22–23 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3271 / 3408)
  • Vicious Stance Nv. 13 — 260000 SP · toggle · encantable

Nivel 62

  • Switch Nv. 8 — 370000 SP · activa
  • Charm Nv. 39–40 — 180000 SP c/u · activa, mágica. Nv.39: Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia 402. | Nv.40: Reduce las ganas de atacar del rival. Potencia 407.
  • Backstab Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3548 / 3690)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Nv. 3 — 370000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.
  • Entangle Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
  • Esprit Nv. 6 — 370000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3548 / 3690)
  • Vicious Stance Nv. 14 — 370000 SP · toggle · encantable

Nivel 64

  • Switch Nv. 9 — 480000 SP · activa
  • Charm Nv. 41–42 — 240000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 413 / 418)
  • Unlock Nv. 12 — 480000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 13 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3834 / 3980)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 240000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 466 / 474)
  • Entangle Nv. 11 — 480000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dagger Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3834 / 3980)
  • Vicious Stance Nv. 15 — 480000 SP · toggle · encantable

Nivel 66

  • Switch Nv. 10 — 640000 SP · activa
  • Charm Nv. 43–44 — 320000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
  • Backstab Nv. 28–29 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4127 / 4275)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 320000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 482 / 490)
  • Bleed Nv. 5 — 640000 SP · activa · elemento/rasgo: Sangrado; encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 7.
  • Entangle Nv. 12 — 640000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dagger Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 320000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 28–29 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4127 / 4275)
  • Vicious Stance Nv. 16 — 640000 SP · toggle · encantable
  • Blinding Blow Nv. 1–2 — 320000 SP c/u · activa. Nv.1: Aumenta al instante y de forma notable la velocidad al lanzar un ataque potencialmente mortal. Se puede usar con una daga equipada. Potencia 2751. | Nv.2: Aumenta al instante y de forma notable la velocidad al lanzar un ataque potencialmente mortal contra el enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Potencia 2850.

Nivel 68

  • Switch Nv. 11 — 650000 SP · activa
  • Charm Nv. 45–46 — 330000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
  • Unlock Nv. 13 — 650000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 15 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4425 / 4575)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 330000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 498 / 506)
  • Entangle Nv. 13 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
  • Esprit Nv. 7 — 650000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4425 / 4575)
  • Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantable
  • Blinding Blow Nv. 3–4 — 330000 SP c/u · activa. Aumenta al instante y de forma notable la velocidad al lanzar un ataque potencialmente mortal contra el enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Potencia X. (Potencia: 2950 / 3050)

Nivel 70

  • Switch Nv. 12 — 850000 SP · activa
  • Charm Nv. 47–48 — 420000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
  • Backstab Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4726 / 4878)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 420000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 513 / 520)
  • Bleed Nv. 6 — 850000 SP · activa · elemento/rasgo: Sangrado; encantable. Inflige una herida grave que hace sangrar momentáneamente al enemigo. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 8.
  • Entangle Nv. 14 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dagger Mastery Nv. 40–41 — 420000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 420000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4726 / 4878)
  • Vicious Stance Nv. 18 — 850000 SP · toggle · encantable
  • Blinding Blow Nv. 5–6 — 420000 SP c/u · activa. (Potencia: 3151 / 3252)

Nivel 72

  • Switch Nv. 13 — 1400000 SP · activa
  • Charm Nv. 49–50 — 680000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
  • Unlock Nv. 14 — 1400000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 17 Keys of a Thief. También abre cofres.
  • Backstab Nv. 34–35 — 680000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5029 / 5180)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 680000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 527 / 534)
  • Entangle Nv. 15 — 1400000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dagger Mastery Nv. 42–43 — 680000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 34–35 — 680000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5029 / 5180)
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1400000 SP · toggle · encantable
  • Blinding Blow Nv. 7–8 — 680000 SP c/u · activa. (Potencia: 3353 / 3453)

Nivel 74

  • Switch Nv. 14 — 2100000 SP · activa
  • Charm Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
  • Backstab Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5330 / 5479)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 1000000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 540 / 546)
  • Entangle Nv. 16 — 2100000 SP · activa, mágica · encantable
  • Esprit Nv. 8 — 2100000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 5330 / 5479)
  • Vicious Stance Nv. 20 — 2100000 SP · toggle · encantable
  • Blinding Blow Nv. 9–10 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 3553 / 3653)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Plain Walker

¿Qué armas usa Plain Walker?

Armas que domina: Dagas.

¿Qué armadura lleva Plain Walker?

Armadura: Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.