Elfos oscuros · Lineage II C1: Harbingers of War
Abyss Walker
Abyss Walker es una clase de Lineage II C1 (raza: Elfos oscuros). Viene de Assasin.
2 consejos sobre esto — léelos
Abyss Walker: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Dagas.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 58.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Unlock Nv. 4 — 37000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Inflige daño crítico atacando por la espalda. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
- Drain Energy Nv. 17–19 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 49 / 50 / 52)
- Freezing Strike Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 30 / 31)
- Hex Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Hex. Reduce la defensa. Intensidad 1.
- Critical Power Nv. 3 — 37000 SP · pasiva. Aumenta el poder del ataque crítico.
- Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar dagas.
- Silent Move Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.
- Sting Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 123 / 131 / 139; Intensidad: 4 / 4 / 5)
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa y la evasión al llevar equipo ligero.
- Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Intenta un potente ataque crítico. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
Nivel 43
- Unlock Nv. 5 — 38000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
- Drain Energy Nv. 20–22 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 53 / 55 / 57)
- Freezing Strike Nv. 5–6 — 19000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 33 / 34)
- Veil Nv. 1 — 38000 SP · activa · elemento/rasgo: Trastorno. Nubla la vista del enemigo para impedir ataques preventivos.
- Quick Step Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
- Esprit Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de curación al correr.
- Dagger Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad 5. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 148 / 157 / 166)
- Acrobatic Move Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
Nivel 46
- Confusion Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo y cambia el objetivo de su ataque.
- Unlock Nv. 6 — 55000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
- Drain Energy Nv. 23–25 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 58 / 60 / 61)
- Freezing Strike Nv. 7–8 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 36 / 37)
- Esprit Nv. 3 — 55000 SP · pasiva
- Boost Evasion Nv. 2 — 55000 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
- Dagger Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 19–21 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 175 / 185 / 196)
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 18000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
Nivel 49
- Trick Nv. 1 — 83000 SP · activa. Elimina cualquier voluntad de lucha.
- Unlock Nv. 7 — 83000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
- Drain Energy Nv. 26–28 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 63 / 65 / 66)
- Bleed Nv. 3 — 83000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 5.
- Freezing Strike Nv. 9–10 — 42000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 39 / 40)
- Poison Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 5.
- Esprit Nv. 4 — 83000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 206 / 217 / 229)
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
Nivel 52
- Unlock Nv. 8 — 120000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
- Drain Energy Nv. 29–31 — 42000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 68 / 70 / 72)
- Freezing Strike Nv. 11–12 — 62000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 42 / 43)
- Veil Nv. 2 — 120000 SP · activa · elemento/rasgo: Trastorno
- Power Break Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica. Reduce el poder de ataque. Intensidad 2.
- Hex Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica. Reduce la defensa. Intensidad 2.
- Esprit Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 25–27 — 42000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad 6. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 241 / 253 / 266)
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 42000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
Nivel 55
- Unlock Nv. 9 — 200000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, 2 y 3 con un 100% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Backstab Nv. 16–18 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
- Drain Energy Nv. 32–34 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 73 / 75 / 77)
- Freezing Strike Nv. 13–14 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 45 / 46)
- Ultimate Evasion Nv. 2 — 200000 SP · activa. Aumenta al instante la evasión.
- Acrobat Nv. 2 — 200000 SP · pasiva. Permite al jugador saltar desde lugares altos.
- Boost Breath Nv. 2 — 200000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
- Dagger Mastery Nv. 24–26 — 67000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 28–30 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 279 / 292 / 306)
- Acrobatic Move Nv. 3 — 200000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 67000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 16–18 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
Nivel 58
- Confusion Nv. 3 — 270000 SP · activa, mágica
- Trick Nv. 2 — 270000 SP · activa
- Backstab Nv. 19–21 — 92000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
- Drain Energy Nv. 35–37 — 92000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 78 / 80 / 82)
- Bleed Nv. 4 — 270000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 6.
- Freezing Strike Nv. 15–16 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 48 / 49)
- Poison Nv. 3 — 270000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 6.
- Boost Evasion Nv. 3 — 270000 SP · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 27–29 — 92000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 31–33 — 92000 SP c/u · activa. (Potencia: 320 / 334 / 349)
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 92000 SP c/u · pasiva
- Deadly Blow Nv. 19–21 — 92000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
Consejos sobre Abyss Walker
Abyss Walker: en qué se especializa
Abyss Walker (Elfos Oscuros, viene de Assasin): se especializa en daga, armadura ligera y arco; skills nuevas: Backstab (Nv. 40), Hex (Nv. 40), Silent Move (Nv. 40), Deadly Blow (Nv. 40), Veil (Nv. 43) y Trick (Nv. 49).
Abyss Walker: libros y amuletos que necesitas
No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Hex (Hex, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%.
En otras crónicas
- Abyss Walker — Lineage II Interlude
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- Abyss Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Abyss Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Abyss Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Abyss Walker — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Abyss Walker — Lineage II Freya
- Abyss Walker — Lineage II High Five
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- Abyss Walker — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Abyss Walker — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Abyss Walker — Lineage II C2: Age of Splendor
Preguntas frecuentes sobre Abyss Walker
¿Qué armas usa Abyss Walker?
Armas que domina: Dagas.
¿Qué armadura lleva Abyss Walker?
Armadura: Armaduras ligeras.
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