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Elfos oscuros · Lineage II C1: Harbingers of War

Abyss Walker

Abyss Walker es una clase de Lineage II C1 (raza: Elfos oscuros). Viene de Assasin.

2 consejos sobre esto — léelos

Abyss Walker: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Dagas.
  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 58.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Unlock Nv. 4 — 37000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Inflige daño crítico atacando por la espalda. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)
  • Drain Energy Nv. 17–19 — 12000 SP c/u · activa, mágica. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 18000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 30 / 31)
  • Hex Nv. 1 — 37000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Hex. Reduce la defensa. Intensidad 1.
  • Critical Power Nv. 3 — 37000 SP · pasiva. Aumenta el poder del ataque crítico.
  • Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar dagas.
  • Silent Move Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.
  • Sting Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 123 / 131 / 139; Intensidad: 4 / 4 / 5)
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 12000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa y la evasión al llevar equipo ligero.
  • Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa. Intenta un potente ataque crítico. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 1107 / 1176 / 1249)

Nivel 43

  • Unlock Nv. 5 — 38000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Backstab Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)
  • Drain Energy Nv. 20–22 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 19000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 33 / 34)
  • Veil Nv. 1 — 38000 SP · activa · elemento/rasgo: Trastorno. Nubla la vista del enemigo para impedir ataques preventivos.
  • Quick Step Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
  • Esprit Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de curación al correr.
  • Dagger Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad 5. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 148 / 157 / 166)
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1325 / 1405 / 1488)

Nivel 46

  • Confusion Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo y cambia el objetivo de su ataque.
  • Unlock Nv. 6 — 55000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Backstab Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)
  • Drain Energy Nv. 23–25 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 58 / 60 / 61)
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 36 / 37)
  • Esprit Nv. 3 — 55000 SP · pasiva
  • Boost Evasion Nv. 2 — 55000 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
  • Dagger Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 19–21 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 175 / 185 / 196)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1574 / 1664 / 1757)

Nivel 49

  • Trick Nv. 1 — 83000 SP · activa. Elimina cualquier voluntad de lucha.
  • Unlock Nv. 7 — 83000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)
  • Drain Energy Nv. 26–28 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 63 / 65 / 66)
  • Bleed Nv. 3 — 83000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 5.
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 42000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 39 / 40)
  • Poison Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 5.
  • Esprit Nv. 4 — 83000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 206 / 217 / 229)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1853 / 1953 / 2057)

Nivel 52

  • Unlock Nv. 8 — 120000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Backstab Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)
  • Drain Energy Nv. 29–31 — 42000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 62000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 42 / 43)
  • Veil Nv. 2 — 120000 SP · activa · elemento/rasgo: Trastorno
  • Power Break Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica. Reduce el poder de ataque. Intensidad 2.
  • Hex Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica. Reduce la defensa. Intensidad 2.
  • Esprit Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 21–23 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 25–27 — 42000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad 6. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 241 / 253 / 266)
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 42000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 13–15 — 42000 SP c/u · activa. (Potencia: 2164 / 2274 / 2388)

Nivel 55

  • Unlock Nv. 9 — 200000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1, 2 y 3 con un 100% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
  • Backstab Nv. 16–18 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)
  • Drain Energy Nv. 32–34 — 67000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 73 / 75 / 77)
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 45 / 46)
  • Ultimate Evasion Nv. 2 — 200000 SP · activa. Aumenta al instante la evasión.
  • Acrobat Nv. 2 — 200000 SP · pasiva. Permite al jugador saltar desde lugares altos.
  • Boost Breath Nv. 2 — 200000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
  • Dagger Mastery Nv. 24–26 — 67000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 28–30 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 279 / 292 / 306)
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 200000 SP · pasiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 67000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 16–18 — 67000 SP c/u · activa. (Potencia: 2505 / 2625 / 2748)

Nivel 58

  • Confusion Nv. 3 — 270000 SP · activa, mágica
  • Trick Nv. 2 — 270000 SP · activa
  • Backstab Nv. 19–21 — 92000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)
  • Drain Energy Nv. 35–37 — 92000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 78 / 80 / 82)
  • Bleed Nv. 4 — 270000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 6.
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. (Potencia: 48 / 49)
  • Poison Nv. 3 — 270000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 6.
  • Boost Evasion Nv. 3 — 270000 SP · pasiva
  • Dagger Mastery Nv. 27–29 — 92000 SP c/u · pasiva
  • Sting Nv. 31–33 — 92000 SP c/u · activa. (Potencia: 320 / 334 / 349)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 92000 SP c/u · pasiva
  • Deadly Blow Nv. 19–21 — 92000 SP c/u · activa. (Potencia: 2875 / 3004 / 3136)

Consejos sobre Abyss Walker

Abyss Walker: en qué se especializa

Abyss Walker (Elfos Oscuros, viene de Assasin): se especializa en daga, armadura ligera y arco; skills nuevas: Backstab (Nv. 40), Hex (Nv. 40), Silent Move (Nv. 40), Deadly Blow (Nv. 40), Veil (Nv. 43) y Trick (Nv. 49).

Abyss Walker: libros y amuletos que necesitas

No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Hex (Hex, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Abyss Walker

¿Qué armas usa Abyss Walker?

Armas que domina: Dagas.

¿Qué armadura lleva Abyss Walker?

Armadura: Armaduras ligeras.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.