Elfos oscuros · Lineage II C1: Harbingers of War
Assasin
Assasin es una clase de Lineage II C1 (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Fighter. Evoluciona a Abyss Walker, Phantom Ranger.
2 consejos sobre esto — léelos
Assasin: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Arcos, Dagas.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 27, entre los niveles 20 y 36.
Skills que aprende por nivel
Nivel 20
- Mortal Blow Nv. 10–12 — 1000 SP c/u · activa. Intenta un potente ataque crítico. Solo disponible con dagas. Potencia X. (Potencia: 268 / 291 / 314)
- Unlock Nv. 1 — 3100 SP · activa. Abre una puerta de nivel 1 con aproximadamente un 30% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Power Shot Nv. 10–12 — 1000 SP c/u · activa. Causa gran daño desde lejos con un arco. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 239 / 258 / 279)
- Drain Energy Nv. 3–4 — 1500 SP c/u · activa, mágica. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 24 / 26)
- Defence Aura Nv. 2 — 3100 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la propia defensa. Intensidad 2.
- Long Shot Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Aumenta el alcance del arco.
- Poison Nv. 1 — 3100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poison; elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 3.
- Acrobat Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Permite al jugador saltar desde lugares altos.
- Boost Breath Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Aumenta la capacidad pulmonar.
- Bow Mastery Nv. 1–3 — 1000 SP c/u · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar arcos.
- Dagger Mastery Nv. 1 — 3100 SP · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar dagas.
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 1500 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa y la evasión al llevar equipo ligero.
Nivel 24
- Confusion Nv. 1 — 5900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Confusion. Confunde al enemigo y cambia el objetivo de su ataque.
- Mortal Blow Nv. 13–15 — 1900 SP c/u · activa. (Potencia: 367 / 396 / 427)
- Power Shot Nv. 14–15 — 1900 SP c/u · activa. (Potencia: 352 / 379)
- Drain Energy Nv. 5–7 — 1900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 28 / 29 / 31)
- Bleed Nv. 1 — 5900 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 3.
- Critical Power Nv. 1 — 5900 SP · pasiva. Aumenta el poder del ataque crítico.
- Boost Evasion Nv. 1 — 5900 SP · pasiva. Aumenta la evasión.
- Bow Mastery Nv. 4–6 — 1900 SP c/u · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 2 — 5900 SP · pasiva
- Sting Nv. 1–3 — 1900 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad 3. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 41 / 44 / 48)
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 2900 SP c/u · pasiva
- Accuracy Nv. 1 — 5900 SP · toggle. Aumenta el poder de ataque. Consume MP de forma continua.
Nivel 28
- Mortal Blow Nv. 16–18 — 3300 SP c/u · activa. (Potencia: 494 / 531 / 571)
- Unlock Nv. 2 — 10000 SP · activa. Abre una puerta de nivel 1 con aproximadamente un 75% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Power Shot Nv. 16–18 — 3300 SP c/u · activa. (Potencia: 440 / 472 / 507)
- Drain Energy Nv. 8–10 — 3300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 33 / 34 / 35)
- Attack Aura Nv. 2 — 10000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente el propio poder de ataque. Intensidad 2.
- Ultimate Evasion Nv. 1 — 10000 SP · activa. Aumenta al instante la evasión.
- Quick Step Nv. 1 — 10000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
- Bow Mastery Nv. 7–9 — 3300 SP c/u · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 3–4 — 5000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 4–6 — 3300 SP c/u · activa. (Potencia: 55 / 59 / 64)
- Acrobatic Move Nv. 1 — 10000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 5000 SP c/u · pasiva
Nivel 32
- Mortal Blow Nv. 19–20 — 6000 SP c/u · activa. (Potencia: 656 / 703)
- Power Shot Nv. 19–21 — 6000 SP c/u · activa. (Potencia: 584 / 625 / 669)
- Drain Energy Nv. 11–13 — 6000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 38 / 39 / 40)
- Bleed Nv. 2 — 18000 SP · activa. Hiere al adversario y le hace sangrar. Intensidad 4.
- Rapid Shot Nv. 1 — 18000 SP · activa. Aumenta la velocidad de disparo de flechas.
- Power Break Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Power Break. Reduce el poder de ataque. Intensidad 1.
- Critical Power Nv. 2 — 18000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 10–12 — 6000 SP c/u · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 5–6 — 9000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 7–9 — 6000 SP c/u · activa. Hiere al adversario en un punto vital. Potencia X. Intensidad 4. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 73 / 79 / 84)
- Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 9000 SP c/u · pasiva
Nivel 36
- Mortal Blow Nv. 22–24 — 9400 SP c/u · activa. (Potencia: 859 / 916 / 977)
- Unlock Nv. 3 — 28000 SP · activa. Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y de nivel 2 con un 5% de probabilidad. Requiere una Key of Thief.
- Power Shot Nv. 22–24 — 9400 SP c/u · activa. (Potencia: 763 / 814 / 865)
- Drain Energy Nv. 14–16 — 9400 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 43 / 44 / 46)
- Stun Shot Nv. 1–3 — 9400 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Ataca con el arco y aturde. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 287 / 306 / 326)
- Freezing Strike Nv. 1–2 — 14000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Freezing Strike; elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 26 / 28)
- Esprit Nv. 1 — 28000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de curación al correr.
- Bow Mastery Nv. 13–15 — 9400 SP c/u · pasiva
- Dagger Mastery Nv. 7–8 — 14000 SP c/u · pasiva
- Sting Nv. 10–12 — 9400 SP c/u · activa. (Potencia: 96 / 102 / 109)
- Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 14000 SP c/u · pasiva
Consejos sobre Assasin
Assasin: en qué se especializa
Assasin (Elfos Oscuros, viene de Dark Fighter): se especializa en arco, daga y armadura ligera; skills nuevas: Unlock (Nv. 20), Poison (Nv. 20), Confusion (Nv. 24), Bleed (Nv. 24), Sting (Nv. 24), Accuracy (Nv. 24), Ultimate Evasion (Nv. 28), Rapid Shot (Nv. 32), Power Break (Nv. 32), Stun Shot (Nv. 36), Freezing Strike (Nv. 36), Long Shot (Nv. 20) y 10 más.
Assasin: libros y amuletos que necesitas
Se compran en Gentler [Magic Trader] (Giran Castle Town): Spellbook: Poison (Poison, Nv. 20; 825 adena); Spellbook: Confusion (Confusion, Nv. 24; 1.265 adena); Spellbook: Power Break (Power Break, Nv. 32; 2.860 adena); Spellbook: Freezing Strike (Freezing Strike, Nv. 36; 2.860 adena).
En otras crónicas
- Assasin — Lineage II Interlude
- Assasin — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Assasin — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Assasin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
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Preguntas frecuentes sobre Assasin
¿Qué armas usa Assasin?
Armas que domina: Arcos, Dagas.
¿Qué armadura lleva Assasin?
Armadura: Armaduras ligeras.
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