Wiki L2Sanctum

Elfos · Lineage II High Five

Swordsinger

Swordsinger é uma classe de Lineage II High Five (raça: Elfos). Vem de Elven Knight. Evolui para Sword Muse.

Swordsinger: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 28, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Charm Nv. 16–18 — 14000 SP cada · ativa, mágica. Reduz a agressividade do inimigo para com o usuário em X. (em: 252 / 259 / 266)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica. Cura o usuário de um envenenamento moderado.
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura o próprio HP com X de potência. (com: 236 / 245 / 254)
  • Entangle Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz a velocidade do inimigo em 30%% durante 1 minuto.
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 15%% durante 20 minutos.
  • M. Def. Nv. 15–17 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 5%%. (por: 48 / 50 / 51)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. em X ao usar uma espada ou arma contundente. (por: 13 / 14 / 15.1)
  • Song of Hunter Nv. 1 — 43000 SP · ativa · encantável. Aumenta a taxa de crítico de todos os membros do grupo em 100%% durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Deadly Strike Nv. 1 — 43000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 833 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 43

  • Charm Nv. 19–21 — 17000 SP cada · ativa, mágica. (por: 272 / 279 / 286)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 17000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 262 / 271 / 281)
  • Entangle Nv. 3 — 51000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 18–20 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 53 / 55 / 57)
  • Focus Mind Nv. 2 — 51000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 3.5.
  • Divine Blade Nv. 1 — 51000 SP · toggle. Capacidade de atacar com poder sagrado.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva · encantável. (por: 16.2 / 17.3 / 18.5)
  • Song of Warding Nv. 1 — 51000 SP · ativa · encantável. Aumenta a Def. M. de todos os membros do grupo em 30%% durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Deadly Strike Nv. 2 — 51000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 992 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 46

  • Charm Nv. 22–24 — 25000 SP cada · ativa, mágica. (por: 293 / 300 / 307)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 25000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 75000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento moderado.
  • Entangle Nv. 4 — 75000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 21–23 — 25000 SP cada · passiva · encantável. (por: 59 / 61 / 62)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 25000 SP cada · passiva · encantável. (por: 19.8 / 21.1 / 22.4)
  • Song of Wind Nv. 1 — 75000 SP · ativa · encantável. Aumenta a velocidade de todos os membros do grupo em 20 durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Deadly Strike Nv. 3 — 75000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1171 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.
  • Battle Whisper Nv. 1 — 75000 SP · ativa. Durante 2 minutos, aumenta o At. F. do usuário em 5%%. Critical Damage em 5%% e velocidade de ataque em 5%%. Aumenta o consumo adicional de MP ao cantar enquanto durar o efeito de canção/dança.

Nível 49

  • Charm Nv. 25–27 — 36000 SP cada · ativa, mágica. (por: 313 / 320 / 327)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 36000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 318 / 328 / 337)
  • Entangle Nv. 5 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 23%% durante 20 minutos.
  • M. Def. Nv. 24–26 — 36000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64 / 67 / 69)
  • Focus Mind Nv. 3 — 110000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 3.9.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP cada · passiva · encantável. (por: 23.8 / 25.3 / 26.8)
  • Song of Invocation Nv. 1 — 110000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência a trevas de todos os membros do grupo em 20 durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Deadly Strike Nv. 4 — 110000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1371 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 52

  • Charm Nv. 28–30 — 63000 SP cada · ativa, mágica. (por: 334 / 340 / 347)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 63000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 346 / 356 / 365)
  • Entangle Nv. 6 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 27–29 — 63000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 10%%. (por: 71 / 73 / 75)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 63000 SP cada · passiva · encantável. (por: 28.3 / 29.9 / 31.6)
  • Sprint Nv. 2 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a velocidade em 33 durante 20 minutos.
  • Song of Life Nv. 1 — 190000 SP · ativa · encantável. Aumenta a regeneração de HP de todos os membros do grupo em 20%% durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Deadly Strike Nv. 5 — 190000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1592 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.
  • Battle Whisper Nv. 2 — 190000 SP · ativa. Durante 2 minutos, aumenta o At. F. do usuário em 10%%. Critical Damage em 7%% e velocidade de ataque em 7%%. Aumenta o consumo adicional de MP ao cantar enquanto durar o efeito de canção/dança.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 55

  • Charm Nv. 31–33 — 67000 SP cada · ativa, mágica. (por: 353 / 360 / 366)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 67000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 375 / 384 / 393)
  • Sword Symphony Nv. 1 — 200000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 825 de potência somada ao At. F. Bloqueia o uso de skills mágicas durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Entangle Nv. 7 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 30–32 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 77 / 79 / 82)
  • Focus Mind Nv. 4 — 200000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 4.3.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.3 / 35 / 36.8)
  • Song of Earth Nv. 1 — 200000 SP · ativa · encantável. Aumenta a Def. F. de todos os membros do grupo em 25%% durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Arrest Nv. 1 — 200000 SP · ativa · encantável. Provoca o inimigo para que ataque e depois imobiliza-o durante 10 segundos.
  • Psycho Symphony Nv. 1 — 200000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 687 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 10%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 6 — 200000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1832 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 58

  • Charm Nv. 34–36 — 80000 SP cada · ativa, mágica. (por: 373 / 379 / 385)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 80000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 403 / 412 / 421)
  • Entangle Nv. 8 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do usuário em 30%% durante 20 minutos.
  • M. Def. Nv. 33–35 — 80000 SP cada · passiva · encantável. (por: 84 / 86 / 89)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — 80000 SP cada · passiva · encantável. (por: 38.6 / 40.5 / 42.4)
  • Song of Water Nv. 1 — 200000 SP · ativa · encantável. Aumenta a evasão de todos os membros do grupo em 3 durante 2 minutos. Aumenta o consumo de MP ao cantar enquanto dura o efeito de uma canção/dança.
  • Arrest Nv. 2 — 200000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 2 — 200000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 784 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 10%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 7 — 200000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 2091 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 60

  • Charm Nv. 37–38 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (por: 391 / 396)
  • Poison Recovery Nv. 3 — 260000 SP · ativa, mágica. Cura o usuário de um envenenamento grave.
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 430 / 439)
  • Sword Symphony Nv. 2 — 260000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1023 de potência somada ao At. F. Bloqueia o uso de skills mágicas durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Entangle Nv. 9 — 260000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 36–37 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 91 / 94)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 130000 SP cada · passiva · encantável. (por: 44.4 / 46.4)
  • Arrest Nv. 3 — 260000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 3 — 260000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 852 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 10%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 8 — 260000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 2272 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.
  • Battle Whisper Nv. 3 — 260000 SP · ativa. Durante 2 minutos, aumenta o At. F. do usuário em 15%%. Critical Damage em 10%% e velocidade de ataque em 10%%. Aumenta o consumo adicional de MP ao cantar enquanto durar o efeito de canção/dança.

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 62

  • Charm Nv. 39–40 — 200000 SP cada · ativa, mágica. (por: 402 / 407)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Nv. 3 — 400000 SP · ativa, mágica. Cura sangramento grave.
  • Entangle Nv. 10 — 400000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 38–39 — 200000 SP cada · passiva · encantável. (por: 96 / 98)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48.4 / 50.4)
  • Song of Flame Guard Nv. 1 — 400000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência a Fire dos membros do grupo em 30 durante 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Arrest Nv. 4 — 400000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 4 — 400000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 923 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 15%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 9 — 400000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 2460 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 64

  • Charm Nv. 41–42 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (por: 413 / 418)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 240000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 466 / 474)
  • Sword Symphony Nv. 3 — 480000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1194 de potência somada ao At. F. Bloqueia o uso de skills mágicas durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Entangle Nv. 11 — 480000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 40–41 — 240000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 15%%. (por: 101 / 103)
  • Focus Mind Nv. 5 — 480000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 4.7.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52.5 / 54.6)
  • Arrest Nv. 5 — 480000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 5 — 480000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 995 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 15%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 10 — 480000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 2653 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 66

  • Charm Nv. 43–44 — 390000 SP cada · ativa, mágica. (por: 423 / 428)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 390000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 482 / 490)
  • Entangle Nv. 12 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 42–43 — 390000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 109)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 390000 SP cada · passiva · encantável. (por: 56.8 / 58.9)
  • Song of Vitality Nv. 1 — 780000 SP · ativa · encantável. Aumenta o HP máx. de todos os membros do grupo em 30%% durante 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Arrest Nv. 6 — 780000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 6 — 780000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 1069 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 20%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 11 — 780000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 2850 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 68

  • Charm Nv. 45–46 — 430000 SP cada · ativa, mágica. (por: 432 / 437)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 430000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 498 / 506)
  • Sword Symphony Nv. 4 — 870000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1373 de potência somada ao At. F. Bloqueia o uso de skills mágicas durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Entangle Nv. 13 — 870000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 44–45 — 430000 SP cada · passiva · encantável. (por: 111 / 114)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 430000 SP cada · passiva · encantável. (por: 61.1 / 63.3)
  • Arrest Nv. 7 — 870000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 7 — 870000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 1144 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 20%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 12 — 870000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3050 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 70

  • Charm Nv. 47–48 — 520000 SP cada · ativa, mágica. (por: 441 / 445)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 520000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 513 / 520)
  • Entangle Nv. 14 — 1030000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 46–47 — 520000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 20%%. (por: 116 / 119)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP cada · passiva · encantável. (por: 65.5 / 67.6)
  • Song of Storm Guard Nv. 1 — 1030000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência ao vento dos membros do grupo em 30 durante 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Arrest Nv. 8 — 1030000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 8 — 1030000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 1220 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 25%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 13 — 1030000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3252 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 72

  • Charm Nv. 49–50 — 600000 SP cada · ativa, mágica. (por: 449 / 452)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 600000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 527 / 534)
  • Sword Symphony Nv. 5 — 1200000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 1554 de potência somada ao At. F. Bloqueia o uso de skills mágicas durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Entangle Nv. 15 — 1200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 48–49 — 600000 SP cada · passiva · encantável. (por: 122 / 124)
  • Focus Mind Nv. 6 — 1200000 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 5.1.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 600000 SP cada · passiva · encantável. (por: 69.8 / 72)
  • Arrest Nv. 9 — 1200000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 9 — 1200000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 1295 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 25%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 14 — 1200000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3453 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 74

  • Charm Nv. 51–52 — 1500000 SP cada · ativa, mágica. (por: 455 / 458)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 1500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 540 / 546)
  • Entangle Nv. 16 — 2900000 SP · ativa, mágica · encantável
  • M. Def. Nv. 50–51 — 1500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 127 / 130)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 1500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 74.2 / 76.4)
  • Song of Vengeance Nv. 1 — 2900000 SP · ativa · encantável. Durante 2 minutos, permite a um membro do grupo devolver ao inimigo 20%% do dano normal de curto alcance recebido. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Arrest Nv. 10 — 2900000 SP · ativa · encantável
  • Psycho Symphony Nv. 10 — 2900000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 1370 de potência somada ao At. F. e reduz a velocidade/velocidade de ataque/velocidade de conjuração em 30%% durante 10 segundos. Pode causar Over-hit e golpes críticos.
  • Deadly Strike Nv. 15 — 2900000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3653 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)

Noutras crónicas

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.