Wiki L2Sanctum

Elfos · Lineage II C1: Harbingers of War

Swordsinger

Swordsinger é uma classe de Lineage II C1 (raça: Elfos). Vem de Elven Knight.

2 dicas sobre isto — lê-as

Swordsinger: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
  • Skills diferentes que aprende: 19, entre os níveis 40 e 58.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Charm Nv. 16–18 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Encanta o inimigo para diminuir sua vontade de atacar o jogador. Poder X. (Poder: 252 / 259 / 266)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica. Cura o próprio envenenamento. Intensidade inferior a 7.
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Recupera seu HP. Poder X. (Poder: 236 / 245 / 254)
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 57000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 1.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 19000 SP cada · passiva. Aumenta a resistência mágica.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 19000 SP cada · passiva. Aumenta o poder de ataque ao usar espadas e armas contundentes.
  • Song of Warding Nv. 1 — 57000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Nível 43

  • Charm Nv. 19–21 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 272 / 279 / 286)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 262 / 271 / 281)
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 22000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 2 — 65000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de MP aumenta.
  • Holy Blade Nv. 1 — 65000 SP · passiva. Capacidade de atacar com poder sagrado.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 22000 SP cada · passiva
  • Song of Invocation Nv. 1 — 65000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo contra monstros mortos-vivos. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Nível 46

  • Charm Nv. 22–24 — 33000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 293 / 300 / 307)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 33000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 100000 SP · ativa, mágica. Cura os próprios ferimentos. Intensidade inferior a 7
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 33000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 33000 SP cada · passiva
  • Song of Wind Nv. 1 — 100000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o movimento do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Nível 49

  • Charm Nv. 25–27 — 42000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 313 / 320 / 327)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 42000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 318 / 327 / 337)
  • Entangle Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Diminui a velocidade de movimento. Intensidade 2.
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 2.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 42000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 3 — 120000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 42000 SP cada · passiva
  • Song of Hunter Nv. 1 — 120000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos membros do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Nível 52

  • Charm Nv. 28–30 — 83000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 334 / 340 / 347)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 83000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 346 / 356 / 365)
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 83000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 83000 SP cada · passiva
  • Sprint Nv. 2 — 250000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a própria velocidade de movimento. Intensidade 2.
  • Song of Life Nv. 1 — 250000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a velocidade de recuperação de HP do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Nível 55

  • Charm Nv. 31–33 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 353 / 360 / 366)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 375 / 384 / 393)
  • Sword Symphony Nv. 1 — 350000 SP · ativa · elemento/traço: Perturbação. Causa dano aos inimigos e os faz fugir.
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 110000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 4 — 350000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 110000 SP cada · passiva
  • Song of Earth Nv. 1 — 350000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Nível 58

  • Charm Nv. 34–36 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 373 / 379 / 385)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 403 / 412 / 421)
  • Entangle Nv. 3 — 470000 SP · ativa, mágica. Diminui a velocidade de movimento. Intensidade 3.
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 470000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 3.
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 160000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 160000 SP cada · passiva
  • Song of Water Nv. 1 — 470000 SP · ativa. Aumenta temporariamente a evasão do grupo. Ao cantar continuamente, MP adicional é consumido.

Dicas sobre Swordsinger

Swordsinger: em que se especializa

Swordsinger (Elfos, vem de Elven Knight): especializa-se em armadura pesada; skills novas: Spirit Barrier (Nv. 40), Song of Warding (Nv. 40), Song of Invocation (Nv. 43), Song of Wind (Nv. 46), Song of Hunter (Nv. 49), Song of Life (Nv. 52), Sword Symphony (Nv. 55), Song of Earth (Nv. 55), Song of Water (Nv. 58) e Holy Blade (Nv. 43).

Swordsinger: livros e amuletos que precisas

Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Spirit Barrier (Spirit Barrier, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Swordsinger

Que armas usa Swordsinger?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.