Elfos negros · Lineage II Freya
Bladedancer
Bladedancer é uma classe de Lineage II Freya (raça: Elfos negros). Vem de Palus Knight. Evolui para Spectral Dancer.
Bladedancer: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Espadas duplas.
- Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Confusion Nv. 5 — 43000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
- Drain Health Nv. 17–19 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Acrescenta X de potência ao At. M. do usuário para causar dano sombrio. Recupera como HP 20% do dano causado ao alvo. (com: 49 / 50 / 52)
- Freezing Strike Nv. 3–4 — 22000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água ao inimigo e diminuindo a velocidade de movimento dele em 20% por 1 minuto. Efeito X. (Efeito: 30 / 31)
- Power Break Nv. 3 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o At. F. do inimigo em 23% por 30 segundos.
- Hex Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a Def. F. do inimigo em 23% por 30 segundos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 1–3 — 14000 SP cada · passiva · encantável. O At. F. aumenta em X ao usar uma espada dupla. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 5%. (por: 48 / 50 / 51)
- Sting Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e X de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 246 / 262 / 278; de: 34 / 34 / 44)
- Dance of Fire Nv. 1 — 43000 SP · ativa · encantável. Aumenta o poder do ataque crítico de todos os membros do grupo em 35% por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
Nível 43
- Confusion Nv. 6 — 46000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 53 / 55 / 57)
- Freezing Strike Nv. 5–6 — 23000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 33 / 34)
- Power Break Nv. 4 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 2 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 4–6 — 15000 SP cada · passiva · encantável. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP cada · passiva · encantável. (por: 53 / 55 / 57)
- Focus Mind Nv. 2 — 46000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.5.
- Sting Nv. 16–18 — 15000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e 44 de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 295 / 313 / 331)
- Dance of Light Nv. 1 — 46000 SP · ativa · encantável. Aumenta o At. F. de atributo sagrado de todos os membros do grupo em 20 por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
Nível 46
- Confusion Nv. 7 — 67000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 23–25 — 22000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 58 / 60 / 61)
- Freezing Strike Nv. 7–8 — 33000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 36 / 37)
- Power Break Nv. 5 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 3 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP cada · passiva · encantável. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 22000 SP cada · passiva · encantável. (por: 59 / 61 / 62)
- Sting Nv. 19–21 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (com: 350 / 370 / 391)
- Dance of Inspiration Nv. 1 — 67000 SP · ativa · encantável. Aumenta a precisão de todos os membros do grupo em 4 por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
Nível 49
- Confusion Nv. 8 — 89000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 26–28 — 30000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 63 / 65 / 66)
- Freezing Strike Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 39 / 40)
- Power Break Nv. 6 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 4 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poison Nv. 2 — 89000 SP · ativa, mágica. Envenena um inimigo, causando 41 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64 / 67 / 69)
- Focus Mind Nv. 3 — 89000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.9.
- Sting Nv. 22–24 — 30000 SP cada · ativa · encantável. (com: 412 / 434 / 457)
- Dance of the Mystic Nv. 1 — 89000 SP · ativa · encantável. Aumenta o At. M. de todos os membros do grupo em 20% por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
Nível 52
- Confusion Nv. 9 — 167000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 29–31 — 56000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 68 / 70 / 72)
- Freezing Strike Nv. 11–12 — 83000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 42 / 43)
- Power Break Nv. 7 — 167000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 5 — 167000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 13–15 — 56000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 56000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 10%. (por: 71 / 73 / 75)
- Sting Nv. 25–27 — 56000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e 54 de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 481 / 506 / 531)
- Dance of Concentration Nv. 1 — 167000 SP · ativa · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico de todos os membros do grupo em 40 e aumenta a velocidade de conjuração em 30% por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 55
- Confusion Nv. 10 — 170000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 32–34 — 56000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 73 / 75 / 77)
- Poison Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. A espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer uma espada dupla. Efeito 6.
- Freezing Strike Nv. 13–14 — 85000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 45 / 46)
- Power Break Nv. 8 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 16–18 — 56000 SP cada · passiva · encantável. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 56000 SP cada · passiva · encantável. (por: 77 / 79 / 82)
- Focus Mind Nv. 4 — 170000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 4.3.
- Sting Nv. 28–30 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (com: 557 / 584 / 611)
- Dance of the Warrior Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. Aumenta o At. F. de todos os membros do grupo em 12% por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Arrest Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. Provoca um inimigo para atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
- Demonic Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 275 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 10% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 58
- Confusion Nv. 11 — 200000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 35–37 — 67000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 78 / 80 / 82)
- Freezing Strike Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 48 / 49)
- Power Break Nv. 9 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 7 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poison Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica. Envenena um inimigo, causando 50 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 19–21 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP cada · passiva · encantável. (por: 84 / 86 / 89)
- Sting Nv. 31–33 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (com: 639 / 668 / 697)
- Dance of Fury Nv. 1 — 200000 SP · ativa · encantável. Aumenta a velocidade de ataque de todos os membros do grupo em 15% por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Arrest Nv. 2 — 200000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 2 — 200000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 314 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 10% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 60
- Confusion Nv. 12 — 264000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 38–39 — 132000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 84 / 85)
- Poison Blade Dance Nv. 2 — 264000 SP · ativa · encantável. A espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer uma espada dupla. Efeito 7.
- Freezing Strike Nv. 17 — 264000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 51)
- Power Break Nv. 10 — 264000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 8 — 264000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 22–23 — 132000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 79.3)
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 132000 SP cada · passiva · encantável. (por: 91 / 94)
- Sting Nv. 34–35 — 132000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e X de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 727 / 758; de: 54 / 62)
- Arrest Nv. 3 — 264000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 3 — 264000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 341 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 10% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 62
- Confusion Nv. 13 — 360000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 40–41 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 87 / 89)
- Freezing Strike Nv. 18 — 360000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 53)
- Power Break Nv. 11 — 360000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 9 — 360000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 24–25 — 180000 SP cada · passiva · encantável. (por: 82.7 / 86.1)
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 180000 SP cada · passiva · encantável. (por: 96 / 98)
- Sting Nv. 36–37 — 180000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e 62 de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 789 / 820)
- Dance of Earth Guard Nv. 1 — 360000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência dos membros do grupo a ataques de terra em 30 por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Arrest Nv. 4 — 360000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 4 — 360000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 369 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 15% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 64
- Confusion Nv. 14 — 440000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 42–43 — 220000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 90 / 92)
- Freezing Strike Nv. 19 — 440000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 56)
- Power Break Nv. 12 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 10 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 26–27 — 220000 SP cada · passiva · encantável. (por: 89.6 / 93.1)
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 220000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 15%. (por: 101 / 103)
- Focus Mind Nv. 5 — 440000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 4.7.
- Sting Nv. 38–39 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (com: 852 / 885)
- Arrest Nv. 5 — 440000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 5 — 440000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 398 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 15% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 66
- Confusion Nv. 15 — 580000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 44–45 — 290000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 94 / 96)
- Freezing Strike Nv. 20 — 580000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 58)
- Power Break Nv. 13 — 580000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 11 — 580000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poison Nv. 4 — 580000 SP · ativa, mágica. Envenena um inimigo, causando 58 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 28–29 — 290000 SP cada · passiva · encantável. (por: 96.6 / 100.2)
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 109)
- Sting Nv. 40–41 — 290000 SP cada · ativa · encantável. (com: 917 / 950)
- Dance of Protection Nv. 1 — 580000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, dá a todos os membros do grupo a capacidade de reduzir em 30 o dano ambiental recebido. Aumenta o consumo de MP ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Arrest Nv. 6 — 580000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 6 — 580000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 428 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 20% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 68
- Confusion Nv. 16 — 780000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 46–47 — 390000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 97 / 99)
- Freezing Strike Nv. 21 — 780000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 59)
- Power Break Nv. 14 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 12 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 30–31 — 390000 SP cada · passiva · encantável. (por: 103.8 / 107.5)
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 390000 SP cada · passiva · encantável. (por: 111 / 114)
- Sting Nv. 42–43 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (com: 984 / 1017)
- Arrest Nv. 7 — 780000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 7 — 780000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 458 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 20% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 70
- Confusion Nv. 17 — 850000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 48–49 — 420000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 100 / 102)
- Freezing Strike Nv. 22 — 850000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 61)
- Power Break Nv. 15 — 850000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 13 — 850000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 32–33 — 420000 SP cada · passiva · encantável. (por: 111.1 / 114.8)
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 420000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 20%. (por: 116 / 119)
- Sting Nv. 44–45 — 420000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e X de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 1051 / 1084; de: 62 / 67)
- Dance of Aqua Guard Nv. 1 — 850000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência dos membros do grupo a ataques de água em 30 por 2 minutos. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Arrest Nv. 8 — 850000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 8 — 850000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 488 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 25% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 72
- Confusion Nv. 18 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 104 / 105)
- Poison Blade Dance Nv. 3 — 1000000 SP · ativa · encantável. A espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer uma espada dupla. Efeito 8.
- Freezing Strike Nv. 23 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 63)
- Power Break Nv. 16 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dual Weapon Mastery Nv. 34–35 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 118.4 / 122.1)
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 122 / 124)
- Focus Mind Nv. 6 — 1000000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 5.1.
- Sting Nv. 46–47 — 500000 SP cada · ativa · encantável. Ataca o inimigo com X de potência somada ao At. F., causando sangramento por 20 segundos e 67 de dano ao HP a cada segundo. Requer uma espada, adaga, espada dupla ou adagas duplas. Over-hit é possível. (com: 1118 / 1151)
- Arrest Nv. 9 — 1000000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 9 — 1000000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 518 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 25% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 74
- Confusion Nv. 19 — 2170000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 52–53 — 1080000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 107 / 108)
- Freezing Strike Nv. 24 — 2170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Efeito: 65)
- Power Break Nv. 17 — 2170000 SP · ativa, mágica · encantável
- Hex Nv. 15 — 2170000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poison Nv. 5 — 2170000 SP · ativa, mágica. Envenena um inimigo, causando 63 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Dual Weapon Mastery Nv. 36–37 — 1080000 SP cada · passiva · encantável. (por: 125.7 / 129.3)
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 1080000 SP cada · passiva · encantável. (por: 127 / 130)
- Sting Nv. 48–49 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (com: 1185 / 1218)
- Dance of the Vampire Nv. 1 — 2170000 SP · ativa · encantável. Por 2 minutos, dá a todos os membros do grupo a capacidade de recuperar como HP 8% do dano físico corpo a corpo normal causado ao inimigo. O consumo de MP aumenta ao dançar enquanto durar o efeito de canção/dança. Requer uma espada dupla.
- Arrest Nv. 10 — 2170000 SP · ativa · encantável
- Demonic Blade Dance Nv. 10 — 2170000 SP · ativa. Ataca os inimigos próximos com 548 de potência somada ao At. F. e reduz o At. F./At. M. deles em 30% por 15 segundos. São possíveis o overhit e o golpe crítico.
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)
Noutras crónicas
- Bladedancer — Lineage II Interlude
- Bladedancer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Bladedancer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Bladedancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Bladedancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Bladedancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Bladedancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Bladedancer — Lineage II High Five
- Bladedancer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Bladedancer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Bladedancer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Bladedancer — Lineage II C2: Age of Splendor
- Bladedancer — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Bladedancer
Que armas usa Bladedancer?
Armas que domina: Espadas duplas.
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