Elfos negros · Lineage II Freya
Spellhowler
Spellhowler é uma classe de Lineage II Freya (raça: Elfos negros). Vem de Dark Wizard. Evolui para Storm Screamer.
Spellhowler: armas, armadura e skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 33, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 15%. (por: 40 / 42 / 43)
- Boost Mana Nv. 3 — 28000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 70.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 28000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta em 7%.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP cada · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em X com um robe equipado. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP cada · passiva. O At. F. aumenta em X e o At. M. em X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
- Silence Nv. 1 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Impede o inimigo de usar magia por 1 minuto.
- Sleep Nv. 10–12 — 9000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo dormir por 30 segundos.
- Surrender To Wind Nv. 1 — 28000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. Por 30 segundos, diminui a resistência do inimigo a ataques de vento em 20 e aumenta a resistência a ataques de terra em 10.
- Corpse Life Drain Nv. 3 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar o seu HP.
- Body To Mind Nv. 2 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para regenerar MP em 35.
- Slow Nv. 2 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a velocidade de movimento do inimigo em 30% por 1 minuto.
- Curse Fear Nv. 1 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Assusta um inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
- Curse Chaos Nv. 2 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.
- Surrender To Poison Nv. 4 — 28000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a resistência do inimigo a ataques de veneno em 30 por 30 segundos.
- Vampiric Claw Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com X de potência somada ao At. M. Absorve 40% do dano como HP. (com: 49 / 52)
- Hurricane Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. Cria um redemoinho que usa X de potência para causar dano de vento a um inimigo. (consome: 49 / 52)
- Shadow Flare Nv. 1 — 28000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 65 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Clear Mind Nv. 1 — 28000 SP · passiva. O bônus de recuperação de MP é 2.6 em pé e aumenta para 3.2 ao caminhar.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46 / 47 / 49)
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 37000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.6.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 37000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 1.9.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP cada · passiva · encantável. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP cada · passiva · encantável
- Silence Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 58 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 4 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Slow Nv. 3 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Poison Nv. 4 — 37000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos e faz com que perca 41 HP a cada segundo.
- Curse Fear Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Chaos Nv. 3 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 5 — 37000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 55 / 58)
- Hurricane Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 55 / 58)
- Shadow Flare Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 73 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 19000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52 / 54 / 56)
- Quick Recycle Nv. 3 — 57000 SP · passiva. Ao usar magia, o tempo de recarga diminui 20%.
- Boost Mana Nv. 4 — 57000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 100.
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 19000 SP cada · passiva · encantável. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 19000 SP cada · passiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 29000 SP cada · passiva · encantável
- Silence Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 16–18 — 19000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 65 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 5 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Slow Nv. 4 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poisonous Cloud Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa ao redor de um inimigo, causando 41 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 1–2 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. Desencadeia um furacão que causa dano de vento perto do inimigo com X de potência somada ao At. M. (com: 31 / 33)
- Curse Chaos Nv. 4 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 6 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 61 / 65)
- Hurricane Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 61 / 65)
- Shadow Flare Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 81 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Clear Mind Nv. 2 — 57000 SP · passiva. O bônus de recuperação de MP é 3.2 em pé e aumenta para 4 ao caminhar.
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 27000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 20%. (por: 59 / 61 / 63)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 82000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 82000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.3.
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 27000 SP cada · passiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 41000 SP cada · passiva · encantável
- Silence Nv. 4 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 19–21 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 4 — 82000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 3 — 82000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 72 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 6 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
- Body To Mind Nv. 3 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para regenerar MP em 47.
- Curse Death Link Nv. 1–2 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Transfere a dor do usuário, usando X de potência para causar dano sombrio a um inimigo. A potência aumenta à medida que o HP diminui. (usando: 68 / 72)
- Slow Nv. 5 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Poison Nv. 5 — 82000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos e faz com que perca 50 HP a cada segundo.
- Curse Fear Nv. 4 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 3–4 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 34 / 36)
- Curse Chaos Nv. 5 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 7 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 7–8 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 68 / 72)
- Hurricane Nv. 7–8 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 68 / 72)
- Shadow Flare Nv. 4 — 82000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 89 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66 / 68 / 70)
- Boost Mana Nv. 5 — 91000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 140.
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 91000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta em 10%.
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 30000 SP cada · passiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 45000 SP cada · passiva · encantável
- Silence Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 22–24 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 4 — 91000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 78 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 7 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 3–4 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 75 / 78)
- Slow Nv. 6 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poisonous Cloud Nv. 4 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa ao redor de um inimigo, causando 50 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 5–6 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 38 / 39)
- Curse Chaos Nv. 6 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 8 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 75 / 78)
- Hurricane Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 75 / 78)
- Shadow Flare Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 98 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Clear Mind Nv. 3 — 91000 SP · passiva. O bônus de recuperação de MP é 3.5 em pé e aumenta para 4.3 ao caminhar.
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 53000 SP cada · passiva · encantável. (por: 72 / 74)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 105000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.1.
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 53000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.5 / 34.7)
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 53000 SP cada · passiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 105000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 6 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 25–26 — 52000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 6 — 105000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 5 — 105000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 82 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 8 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Body To Mind Nv. 4 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para regenerar MP em 53.
- Curse Death Link Nv. 5–6 — 105000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 80 / 82)
- Slow Nv. 7 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 6 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 7 — 105000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 41)
- Curse Chaos Nv. 7 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 9 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 11–12 — 52000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 80 / 82)
- Hurricane Nv. 11–12 — 52000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 80 / 82)
- Shadow Flare Nv. 6 — 105000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 102 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Aura Flash Nv. 1 — 105000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de potência somada ao poder mágico. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 75000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 78)
- Boost Mana Nv. 6 — 150000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 150.
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 150000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.7.
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 75000 SP cada · passiva · encantável. (por: 35.9 / 37.1)
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 75000 SP cada · passiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 150000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 7 — 150000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 27–28 — 75000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 7 — 150000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 6 — 150000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 85 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 9 — 150000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 7–8 — 75000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 84 / 85)
- Slow Nv. 8 — 150000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 7 — 150000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 8 — 150000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 43)
- Curse Chaos Nv. 8 — 150000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 10 — 150000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 13–14 — 75000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 84 / 85)
- Hurricane Nv. 13–14 — 75000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 84 / 85)
- Shadow Flare Nv. 7 — 150000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 107 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 100000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80 / 82)
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP cada · passiva · encantável. (por: 38.4 / 39.6)
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 100000 SP cada · passiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 190000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 29–30 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 7 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 89 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 10 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 9–10 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 87 / 89)
- Slow Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Poison Nv. 6 — 190000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos e faz com que perca 58 HP a cada segundo.
- Curse Fear Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 45)
- Curse Chaos Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 11 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 87 / 89)
- Hurricane Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 87 / 89)
- Shadow Flare Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 111 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Clear Mind Nv. 4 — 190000 SP · passiva. O bônus de recuperação de MP é 4.1 em pé e aumenta para 5.1 ao caminhar.
- Aura Flash Nv. 2 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 53 de potência somada ao poder mágico. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 120000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 25%. (por: 84 / 86)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 240000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.6.
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP cada · passiva · encantável. (por: 40.8 / 42.1)
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 120000 SP cada · passiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 240000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 31–32 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 8 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 92 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 11 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 11–12 — 120000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 90 / 92)
- Slow Nv. 10 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poisonous Cloud Nv. 5 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa ao redor de um inimigo, causando 58 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 10 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 46)
- Curse Chaos Nv. 10 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 12 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 17–18 — 120000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 90 / 92)
- Hurricane Nv. 17–18 — 120000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 90 / 92)
- Shadow Flare Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 115 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88 / 91)
- Boost Mana Nv. 7 — 320000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 180.
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 43.4 / 44.7)
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 160000 SP cada · passiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
- Silence Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 33–34 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 9 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 96 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 12 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Body To Mind Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para regenerar MP em 61.
- Curse Death Link Nv. 13–14 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 94 / 96)
- Slow Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 48)
- Curse Chaos Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 94 / 96)
- Hurricane Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 94 / 96)
- Shadow Flare Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 119 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Seed of Wind Nv. 1 — 320000 SP · ativa, mágica. Usa a energia do vento para aumentar o nível de ataque de vento do usuário em 20.
- Aura Flash Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 58 de potência somada ao poder mágico. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 180000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93 / 95)
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 370000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.1.
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP cada · passiva · encantável. (por: 45.9 / 47.3)
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP cada · passiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 370000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 35–36 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 10 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 99 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 13 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 15–16 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 97 / 99)
- Slow Nv. 12 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 12 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 50)
- Curse Chaos Nv. 12 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 14 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 97 / 99)
- Hurricane Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 97 / 99)
- Shadow Flare Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 123 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Aura Symphony Nv. 1 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. O At. M. do usuário recebe 150 de potência para causar dano sem atributo a um inimigo.
- Clear Mind Nv. 5 — 370000 SP · passiva. O bônus de recuperação de MP é 4.7 em pé e aumenta para 5.8 ao caminhar.
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 240000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 30%. (por: 97 / 99)
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48.6 / 49.9)
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 240000 SP cada · passiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 470000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 12 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 37–38 — 240000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 12 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 11 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 102 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 14 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 17–18 — 240000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 100 / 102)
- Slow Nv. 13 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 12 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 13 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 51)
- Curse Chaos Nv. 13 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 15 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 23–24 — 240000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 100 / 102)
- Hurricane Nv. 23–24 — 240000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 100 / 102)
- Shadow Flare Nv. 12 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 127 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Demon Wind Nv. 1 — 470000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. O At. M. do usuário recebe 150 de potência e açoita um inimigo com um vento sobrenatural que reduz o efeito da magia de recuperação de HP em 50% por 2 minutos.
- Aura Flash Nv. 4 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 61 de potência somada ao poder mágico. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 102 / 104)
- Boost Mana Nv. 8 — 710000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 200.
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 51.2 / 52.5)
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 360000 SP cada · passiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 710000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 13 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 39–40 — 360000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 13 — 710000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 12 — 710000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 105 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 15 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 19–20 — 360000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 104 / 105)
- Slow Nv. 14 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Poison Nv. 7 — 710000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos e faz com que perca 63 HP a cada segundo.
- Curse Fear Nv. 13 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 14 — 710000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 53)
- Curse Chaos Nv. 14 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 16 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 25–26 — 360000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 104 / 105)
- Hurricane Nv. 25–26 — 360000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 104 / 105)
- Shadow Flare Nv. 13 — 710000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 131 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Elemental Storm Nv. 1 — 710000 SP · ativa, mágica · encantável. O At. M. do usuário recebe 200 de potência para causar dano sem atributo a um inimigo.
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 108)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1000000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1000000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.4.
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 53.9 / 55.2)
- Weapon Mastery Nv. 41 — 500000 SP · passiva · elemento/traço: Não [Weapon Mastery] Weapon Mastery Lv.42 O At. F. aumenta em 79.4 e o At. M. em 99.3., 500000, Passiva. (por: 77.2; por: 96.5)
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1000000 SP · passiva · encantável
- Silence Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleep Nv. 41–42 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Wind Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
- Death Spike Nv. 13 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa magicamente dano sombrio a um inimigo com 108 de potência. Requer 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Nv. 16 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Death Link Nv. 21–22 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (usando: 107 / 108)
- Slow Nv. 15 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Poisonous Cloud Nv. 6 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa ao redor de um inimigo, causando 63 de dano ao HP por segundo durante 30 segundos.
- Curse Fear Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Tempest Nv. 15 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (com: 54)
- Curse Chaos Nv. 15 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 17 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Claw Nv. 27–28 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (com: 107 / 108)
- Hurricane Nv. 27–28 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. (consome: 107 / 108)
- Shadow Flare Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Causa dano sombrio ao inimigo com 135 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
- Clear Mind Nv. 6 — 1000000 SP · passiva. O bônus de recuperação de MP é 4.9 em pé e aumenta para 6.2 ao caminhar.
- Aura Flash Nv. 5 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 65 de potência somada ao poder mágico. Consome 4 Spirit Ore. Cancela o alvo.
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)
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Perguntas frequentes sobre Spellhowler
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