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Elfos negros · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Bladedancer

Bladedancer é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Elfos negros). Vem de Palus Knight. Evolui para Spectral Dancer.

Bladedancer: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Espadas duplas.
  • Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Confusion Nv. 5 — 43000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
  • Drain Health Nv. 17–19 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Transfere HP do alvo para você. Poder X. (Poder: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 22000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Congela um inimigo, diminuindo instantaneamente sua velocidade. Poder X. Efeito 2. (Poder: 30 / 31)
  • Power Break Nv. 3 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui instantaneamente o At. F. do inimigo. Efeito 3.
  • Hex Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui temporariamente a Def. F. do alvo. Efeito 3.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 1–3 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o poder de ataque ao usar armas duplas.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
  • Sting Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito X. (Poder: 123 / 131 / 139; Efeito: 4 / 4 / 5)
  • Dance of Fire Nv. 1 — 43000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o dano crítico dos membros do grupo. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.

Nível 43

  • Confusion Nv. 6 — 46000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 23000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 33 / 34)
  • Power Break Nv. 4 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 2 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 4–6 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Focus Mind Nv. 2 — 46000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
  • Sting Nv. 16–18 — 15000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito 5. (Poder: 148 / 157 / 166)
  • Dance of Light Nv. 1 — 46000 SP · ativa · encantável. Concede temporariamente poder sagrado ao ataque físico dos membros do grupo. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.

Nível 46

  • Confusion Nv. 7 — 67000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 23–25 — 22000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 58 / 60 / 61)
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 33000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 36 / 37)
  • Power Break Nv. 5 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 3 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 19–21 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 175 / 185 / 196)
  • Dance of Inspiration Nv. 1 — 67000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a precisão dos membros do grupo. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.

Nível 49

  • Confusion Nv. 8 — 89000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 26–28 — 30000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 63 / 65 / 66)
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 39 / 40)
  • Power Break Nv. 6 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 4 — 89000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poison Nv. 2 — 89000 SP · ativa, mágica. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 5.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 30000 SP cada · passiva · encantável
  • Focus Mind Nv. 3 — 89000 SP · passiva · encantável
  • Sting Nv. 22–24 — 30000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 206 / 217 / 229)
  • Dance of the Mystic Nv. 1 — 89000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o At. M. dos membros do grupo. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.

Nível 52

  • Confusion Nv. 9 — 167000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 29–31 — 56000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 83000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 42 / 43)
  • Power Break Nv. 7 — 167000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 5 — 167000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 13–15 — 56000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 56000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 25–27 — 56000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito 6. (Poder: 241 / 253 / 266)
  • Dance of Concentration Nv. 1 — 167000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de conjuração dos membros do grupo e diminui a taxa de cancelamento de magia. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.

Nível 55

  • Confusion Nv. 10 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 32–34 — 56000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 73 / 75 / 77)
  • Poison Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. A espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada. Efeito 6.
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 85000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 45 / 46)
  • Power Break Nv. 8 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 16–18 — 56000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 56000 SP cada · passiva · encantável
  • Focus Mind Nv. 4 — 170000 SP · passiva · encantável
  • Sting Nv. 28–30 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 279 / 292 / 306)
  • Dance of the Warrior Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. dos membros do grupo. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.
  • Arrest Nv. 1 — 170000 SP · ativa · encantável. Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza temporariamente. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional.
  • Demonic Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 229. Efeito 1.

Nível 58

  • Confusion Nv. 11 — 200000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 35–37 — 67000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 78 / 80 / 82)
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 48 / 49)
  • Power Break Nv. 9 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 7 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poison Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 6.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 19–21 — 67000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 31–33 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 320 / 334 / 349)
  • Dance of Fury Nv. 1 — 200000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque dos membros do grupo. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.
  • Arrest Nv. 2 — 200000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 2 — 200000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 262. Efeito 1.

Nível 60

  • Confusion Nv. 12 — 264000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 38–39 — 132000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Transfere HP do alvo para você. Poder X (Poder: 84 / 85)
  • Poison Blade Dance Nv. 2 — 264000 SP · ativa · encantável. A espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada. Efeito 7.
  • Freezing Strike Nv. 17 — 264000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 51)
  • Power Break Nv. 10 — 264000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 8 — 264000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 22–23 — 132000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 132000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 34–35 — 132000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito X. (Poder: 364 / 379; Efeito: 6 / 7)
  • Arrest Nv. 3 — 264000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 3 — 264000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 284. Efeito 1.

Nível 62

  • Confusion Nv. 13 — 360000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 40–41 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 87 / 89)
  • Freezing Strike Nv. 18 — 360000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 53)
  • Power Break Nv. 11 — 360000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 9 — 360000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 24–25 — 180000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 180000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 36–37 — 180000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito 7. (Poder: 395 / 410)
  • Dance of Earth Guard Nv. 1 — 360000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a resistência dos membros do grupo a ataques de terra. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade são necessárias espadas duplas equipadas.
  • Arrest Nv. 4 — 360000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 4 — 360000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 308. Efeito 2.

Nível 64

  • Confusion Nv. 14 — 440000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 42–43 — 220000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 90 / 92)
  • Freezing Strike Nv. 19 — 440000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 56)
  • Power Break Nv. 12 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 10 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 26–27 — 220000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 220000 SP cada · passiva · encantável
  • Focus Mind Nv. 5 — 440000 SP · passiva · encantável
  • Sting Nv. 38–39 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 426 / 443)
  • Arrest Nv. 5 — 440000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 5 — 440000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 332. Efeito 2.

Nível 66

  • Confusion Nv. 15 — 580000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 44–45 — 290000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 94 / 96)
  • Freezing Strike Nv. 20 — 580000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 58)
  • Power Break Nv. 13 — 580000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 11 — 580000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poison Nv. 4 — 580000 SP · ativa, mágica. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 7.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 28–29 — 290000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 40–41 — 290000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 459 / 475)
  • Dance of Protection Nv. 1 — 580000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a resistência dos membros do grupo a dano de terreno. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.
  • Arrest Nv. 6 — 580000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 6 — 580000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 357. Efeito 3.

Nível 68

  • Confusion Nv. 16 — 780000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 46–47 — 390000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 97 / 99)
  • Freezing Strike Nv. 21 — 780000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 59)
  • Power Break Nv. 14 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 12 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 30–31 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 42–43 — 390000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 492 / 509)
  • Arrest Nv. 7 — 780000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 7 — 780000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 382. Efeito 3.

Nível 70

  • Confusion Nv. 17 — 850000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 48–49 — 420000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 100 / 102)
  • Freezing Strike Nv. 22 — 850000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 61)
  • Power Break Nv. 15 — 850000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 13 — 850000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 32–33 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 44–45 — 420000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito X. (Poder: 526 / 542; Efeito: 7 / 8)
  • Dance of Aqua Guard Nv. 1 — 850000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a resistência dos membros do grupo a ataques de água. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.
  • Arrest Nv. 8 — 850000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 8 — 850000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 407. Efeito 4.

Nível 72

  • Confusion Nv. 18 — 1000000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 104 / 105)
  • Poison Blade Dance Nv. 3 — 1000000 SP · ativa · encantável. A espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada. Efeito 8.
  • Freezing Strike Nv. 23 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 63)
  • Power Break Nv. 16 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Dual Weapon Mastery Nv. 34–35 — 500000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 500000 SP cada · passiva · encantável
  • Focus Mind Nv. 6 — 1000000 SP · passiva · encantável
  • Sting Nv. 46–47 — 500000 SP cada · ativa · encantável. Causa um ferimento mirando num ponto fraco. Causa um ferimento grave que provoca sangramento temporário. Para usar esta habilidade é necessária uma espada, adaga ou arma de espadas duplas equipada. Over-hit possível. Poder X. Efeito 8. (Poder: 559 / 576)
  • Arrest Nv. 9 — 1000000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 9 — 1000000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 432. Efeito 4.

Nível 74

  • Confusion Nv. 19 — 2170000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 52–53 — 1080000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 107 / 108)
  • Freezing Strike Nv. 24 — 2170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 65)
  • Power Break Nv. 17 — 2170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hex Nv. 15 — 2170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Poison Nv. 5 — 2170000 SP · ativa, mágica. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 8.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 36–37 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Sting Nv. 48–49 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 593 / 609)
  • Dance of the Vampire Nv. 1 — 2170000 SP · ativa · encantável. Restaura parcialmente o HP dos membros do grupo usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano recebido de habilidades nem de ataques à distância. Dançar continuamente consome MP adicional. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de espadas duplas equipada.
  • Arrest Nv. 10 — 2170000 SP · ativa · encantável
  • Demonic Blade Dance Nv. 10 — 2170000 SP · ativa. Diminui instantaneamente o At. F. e o At. M. de todos os inimigos próximos. Você deve empunhar espadas duplas para usar esta habilidade. Poder 457. Efeito 5.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Bladedancer

Que armas usa Bladedancer?

Armas que domina: Espadas duplas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.