Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Warlord

Warlord to klasa z Lineage II Hellbound (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Warrior. Ewoluuje w: Dreadnought.

Warlord: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Włócznie.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 25, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Whirlwind Poz. 1–3 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Szeroki zamach łukiem, który zadaje obrażenia wielu otaczającym wrogom, ignorując obronę tarczy. Wymaga broni drzewcowej. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 461 / 490 / 521)
  • Thunder Storm Poz. 1–3 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Szeroki zamach łukiem, który ogłusza i rani wielu otaczających wrogów, ignorując obronę tarczy. Wymaga broni drzewcowej. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 351 / 373 / 396)
  • Detect Animal Weakness Poz. 1 — 39000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw zwierzętom.
  • Battle Roar Poz. 2 — 39000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. HP i przywraca HP. Efekt 2.
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 39000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację HP.
  • Polearm Mastery Poz. 9–11 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni drzewcowej.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 14, 16 — 13000 SP każdy · pasywna · żywioł/cecha: Tak [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.15 Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi., 13000, Pasywna; zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Vicious Stance Poz. 6 — 39000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataku krytycznego. MP będzie stale zużywane.
  • Focus Attack Poz. 1 — 39000 SP · toggle. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 1.

Poziom 43

  • Whirlwind Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 553 / 586 / 620)
  • Thunder Storm Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 420 / 445 / 471)
  • Howl Poz. 1 — 46000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza atak fiz. okolicznych wrogów. Efekt 3.
  • Boost HP Poz. 4 — 46000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maks. HP.
  • Polearm Mastery Poz. 12–14 — 15000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 15000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 15000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Provoke Poz. 1 — 46000 SP · aktywna. Przyciąga do siebie potwory z rozległego obszaru wokół.
  • Final Frenzy Poz. 1 — 46000 SP · pasywna · zaklinalna. Automatycznie zwiększa atak fiz., gdy poziom HP spada.
  • Vicious Stance Poz. 7 — 46000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 46

  • Whirlwind Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 656 / 693 / 732)
  • Thunder Storm Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 499 / 527 / 557)
  • Detect Plant Weakness Poz. 1 — 55000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw roślinom.
  • Howl Poz. 2 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Thrill Fight Poz. 1 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość i zwiększa szybkość ataku. Efekt 1.
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 55000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 2 — 55000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 8 — 55000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 49

  • Whirlwind Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 773 / 814 / 857)
  • Thunder Storm Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 587 / 619 / 652)
  • Howl Poz. 3 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Battle Roar Poz. 3 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. HP i przywraca HP. Efekt 3.
  • Boost HP Poz. 5 — 82000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Lionheart Poz. 2 — 82000 SP · aktywna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa odporność na paraliż, unieruchomienie, uśpienie, ogłuszenie i osłabienia. Efekt 2.
  • Final Frenzy Poz. 3 — 82000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 9 — 82000 SP · toggle · zaklinalna
  • Focus Attack Poz. 2 — 82000 SP · toggle. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 2.

Poziom 52

  • Whirlwind Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 902 / 948 / 995)
  • Thunder Storm Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 686 / 720 / 756)
  • Detect Beast Weakness Poz. 1 — 150000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Nie [Howl] Howl Lv.4 Natychmiast zmniejsza atak fiz. otaczających wrogów. Efekt 3., 150000, Aktywna; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw bestiom.
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 150000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 21–23 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 26–28 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 4 — 150000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 10 — 150000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 55

  • Whirlwind Poz. 16–18 — 51000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1044 / 1094 / 1145)
  • Thunder Storm Poz. 16–18 — 51000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 794 / 832 / 871)
  • Howl Poz. 5 — 154000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Thrill Fight Poz. 2 — 154000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość i zwiększa szybkość ataku. Efekt 2.
  • Revival Poz. 1 — 154000 SP · aktywna. W nagłej sytuacji przywraca pełne HP. Można użyć tylko, gdy HP wynosi 10 procent lub mniej.
  • Boost HP Poz. 6 — 154000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 24–26 — 51000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 51000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 29–31 — 51000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Provoke Poz. 2 — 154000 SP · aktywna
  • Final Frenzy Poz. 5 — 154000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 11 — 154000 SP · toggle · zaklinalna
  • Shock Stomp Poz. 1 — 154000 SP · aktywna · zaklinalna. Chwilowo ogłusza pobliskich wrogów, anulując ich cele. Wymaga broni drzewcowej.

Poziom 58

  • Whirlwind Poz. 19–21 — 58000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1198 / 1252 / 1307)
  • Thunder Storm Poz. 19–21 — 58000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 911 / 952 / 993)
  • Detect Dragon Weakness Poz. 1 — 173000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw smokom.
  • Howl Poz. 6 — 173000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Battle Roar Poz. 4 — 173000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. HP i przywraca HP. Efekt 4.
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 173000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 27–29 — 58000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–34 — 58000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 32–34 — 58000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 6 — 173000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 12 — 173000 SP · toggle · zaklinalna
  • Focus Attack Poz. 3 — 173000 SP · toggle. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 3.
  • Fell Swoop Poz. 1 — 173000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych twoim atakiem bronią drzewcową. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 1.
  • Polearm Accuracy Poz. 1 — 173000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa twoją celność przy używaniu broni drzewcowej. Podczas użycia MP jest stale zużywane.
  • War Frenzy Poz. 1 — 173000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa twoją odporność na ogłuszenie i uśpienie. MP jest stale zużywane, dopóki trwa efekt.

Poziom 60

  • Whirlwind Poz. 22–23 — 145000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1363 / 1420)
  • Thunder Storm Poz. 22–23 — 145000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1036 / 1080)
  • Howl Poz. 7 — 290000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 30–31 — 145000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 35–36 — 145000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 35–36 — 145000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Provoke Poz. 3 — 290000 SP · aktywna
  • Final Frenzy Poz. 7 — 290000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 13 — 290000 SP · toggle · zaklinalna
  • Shock Stomp Poz. 2 — 290000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 62

  • Whirlwind Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1479 / 1538)
  • Thunder Storm Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1124 / 1169)
  • Howl Poz. 8 — 360000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 7 — 360000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 37–38 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Lionheart Poz. 3 — 360000 SP · aktywna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa odporność na paraliż, unieruchomienie, uśpienie, ogłuszenie i osłabienia. Efekt 3.
  • Final Frenzy Poz. 8 — 360000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 14 — 360000 SP · toggle · zaklinalna
  • Fell Swoop Poz. 2 — 360000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych twoim atakiem bronią drzewcową. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 2.

Poziom 64

  • Whirlwind Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1598 / 1658)
  • Thunder Storm Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1214 / 1261)
  • Howl Poz. 9 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Battle Roar Poz. 5 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. HP i przywraca HP. Efekt 5.
  • Polearm Mastery Poz. 34–35 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 39–40 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 9 — 480000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 15 — 480000 SP · toggle · zaklinalna
  • Shock Stomp Poz. 3 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 66

  • Whirlwind Poz. 28–29 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1720 / 1782)
  • Thunder Storm Poz. 28–29 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1307 / 1354)
  • Howl Poz. 10 — 500000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 8 — 500000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 36–37 — 250000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 41–42 — 250000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 250000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 10 — 500000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 16 — 500000 SP · toggle · zaklinalna
  • Focus Attack Poz. 4 — 500000 SP · toggle. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 4.
  • Wrath Poz. 1–2 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wymachując bronią drzewcową, zmniejsza CP pobliskich wrogów. Wymaga broni drzewcowej. Moc X procent. (Moc: 7 / 10)
  • Fell Swoop Poz. 3 — 500000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych twoim atakiem bronią drzewcową. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 3.
  • Polearm Accuracy Poz. 2 — 500000 SP · toggle · zaklinalna
  • War Frenzy Poz. 2 — 500000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 68

  • Whirlwind Poz. 30–31 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1844 / 1907)
  • Thunder Storm Poz. 30–31 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1402 / 1449)
  • Howl Poz. 11 — 710000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Fast HP Recovery Poz. 7 — 710000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 38–39 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 43–44 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 11 — 710000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 17 — 710000 SP · toggle · zaklinalna
  • Wrath Poz. 3–4 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 12 / 15)
  • Shock Stomp Poz. 4 — 710000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 70

  • Whirlwind Poz. 32–33 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1970 / 2033)
  • Thunder Storm Poz. 32–33 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1497 / 1545)
  • Howl Poz. 12 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Battle Roar Poz. 6 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. HP i przywraca HP. Efekt 6.
  • Boost HP Poz. 9 — 780000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 45–46 — 390000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 390000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 12 — 780000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 18 — 780000 SP · toggle · zaklinalna
  • Wrath Poz. 5–6 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 17 / 20)
  • Fell Swoop Poz. 4 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych twoim atakiem bronią drzewcową. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 4.

Poziom 72

  • Whirlwind Poz. 34–35 — 600000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2096 / 2158)
  • Thunder Storm Poz. 34–35 — 600000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1593 / 1641)
  • Howl Poz. 13 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 42–43 — 600000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 47–48 — 600000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 600000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 13 — 1200000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 19 — 1200000 SP · toggle · zaklinalna
  • Wrath Poz. 7–8 — 600000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 22 / 25)
  • Shock Stomp Poz. 5 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 74

  • Whirlwind Poz. 36–37 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2221 / 2283)
  • Thunder Storm Poz. 36–37 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1688 / 1735)
  • Howl Poz. 14 — 1700000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 10 — 1700000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Fast HP Recovery Poz. 8 — 1700000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 44–45 — 870000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Light Armor Mastery Poz. 49–50 — 870000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 870000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Final Frenzy Poz. 14 — 1700000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Vicious Stance Poz. 20 — 1700000 SP · toggle · zaklinalna
  • Focus Attack Poz. 5 — 1700000 SP · toggle. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 5.
  • Wrath Poz. 9–10 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 27 / 30)
  • Fell Swoop Poz. 5 — 1700000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych twoim atakiem bronią drzewcową. Wymaga broni drzewcowej. Efekt 5.
  • Polearm Accuracy Poz. 3 — 1700000 SP · toggle · zaklinalna
  • War Frenzy Poz. 3 — 1700000 SP · toggle · zaklinalna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Warlord

Jakiej broni używa Warlord?

Opanowana broń: Włócznie.

Jaką zbroję nosi Warlord?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.