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Elfos negros · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Phantom Summoner

Phantom Summoner é uma classe de Lineage II Gracia Final (raça: Elfos negros). Vem de Dark Wizard. Evolui para Spectral Master.

Phantom Summoner: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 35, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Summon Phantom Cubic Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 2 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 13–15 — 10000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 15%%. (por: 40 / 42 / 43)
  • Boost Mana Nv. 3 — 30000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 70.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 30000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta 7%%.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP cada · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em X com um robe equipado. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–3 — 10000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
  • Servitor Recharge Nv. 7–8 — 15000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera o MP do servo com até X de potência, conforme o nível do servo. (até: 66 / 70)
  • Servitor Heal Nv. 13–15 — 10000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do servo com X de potência. (por: 404 / 419 / 434)
  • Summon Shadow Nv. 5 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Requer 5 Crystals: D-Grade. Enquanto ativo, 30 por cento da Exp. obtida será consumida, junto com 1 cristal adicional em 14 intervalos regulares.
  • Servitor Physical Shield Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. do servo em 8%% por 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 6 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz a velocidade de ataque do inimigo em 23%% por 30 segundos.
  • Summon Silhouette Nv. 5 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Silhouette. O Silhouette usará magia de ataque para ajudar em combate. Requer 1 Crystal: D-Grade. 90 por cento da Exp. obtida é consumida.
  • Transfer Pain Nv. 1 — 30000 SP · toggle · encantável. Transfere para o servo 10%% do dano que recebe. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
  • Summon Soulless Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Soulless, um servo. Requer 1 Crystal: C-Grade. Enquanto ativo, 10 por cento da Exp. obtida será consumida, junto com 1 cristal adicional em 14 intervalos regulares.
  • Summon Spark Cubic Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 5 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica. Cura o sangramento/envenenamento de nível baixo do servo.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic para os membros do grupo. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 8 Crystals: D-Grade.

Nível 44

  • Summon Phantom Cubic Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 3 Crystals: D-Grade.
  • Cubic Mastery Nv. 1 — 35000 SP · passiva. Permite invocar 2 cúbicos de uma vez.
  • Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46 / 47 / 49)
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 35000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.6.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 35000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 1.9.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP cada · passiva · encantável. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 4–6 — 12000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 9–10 — 18000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 73 / 77)
  • Servitor Heal Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 465 / 481 / 496)
  • Summon Shadow Nv. 6 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Requer 3 Crystals: D-Grade. Enquanto ativo, 30 por cento da Exp. obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em 14 intervalos regulares.
  • Servitor Magic Shield Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do servo em 23%% por 20 minutos.
  • Servitor Haste Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Curse: Poison] Curse: Poison Lv.4 Envenena o inimigo por 30 segundos. Faz com que perca 41 HP por segundo., 35000, Ativa. Aumenta a velocidade de ataque do servo em 15%% por 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 7 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 6 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Spark Cubic Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 6 Crystals: D-Grade.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic para os membros do grupo. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 12 Crystals: D-Grade.
  • Death Spike Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 33 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 22000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Nv. 3 — 67000 SP · passiva. Ao usar magia, o tempo de recarga diminui 20%%.
  • Boost Mana Nv. 4 — 67000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 100.
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva · encantável. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 22000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 11–12 — 33000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 81 / 86)
  • Servitor Heal Nv. 19–21 — 22000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 528 / 544 / 561)
  • Summon Shadow Nv. 7 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Requer 4 Crystals: D-Grade. Enquanto ativo, 30 por cento da Exp. obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em 14 intervalos regulares.
  • Servitor Physical Shield Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. do servo em 12%% por 20 minutos.
  • Mighty Servitor Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. do servo em 12%% por 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 8 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 7 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Transfer Pain Nv. 2 — 67000 SP · toggle · encantável. Transfere para o servo 20%% do dano que recebe. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
  • Summon Soulless Nv. 3 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Spark Cubic Nv. 3 — 67000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 7 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica. Cura o sangramento/envenenamento de nível médio do servo.
  • Death Spike Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 39 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 52

  • Summon Phantom Cubic Nv. 3 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 4 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 22–24 — 30000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 20%%. (por: 59 / 61 / 63)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 90000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 90000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.3.
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP cada · passiva · encantável. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 30000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 13–14 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 90 / 94)
  • Servitor Heal Nv. 22–24 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 593 / 609 / 626)
  • Summon Shadow Nv. 8 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 4 cristais de grau D e consome periodicamente mais 3 14 vezes. Consome 29 por cento da Exp. obtida.
  • Servitor Magic Shield Nv. 2 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. M. do servo em 30%% por 20 minutos.
  • Servitor Haste Nv. 2 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a velocidade de ataque do servo em 33%% por 20 minutos.
  • Curse: Poison Nv. 5 — 90000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos. Faz com que perca 50 HP por segundo.
  • Wind Shackle Nv. 9 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 8 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca Soulless, um servo. Requer 2 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 10 por cento da Exp. obtida será consumida, junto com 1 cristal adicional em 14 intervalos regulares.
  • Summon Spark Cubic Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 8 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Empowerment Nv. 1 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Durante 30 segundos, aumenta a Def. F. do servo em 1800, a Def. M. em 1350 e a resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%%, e impede-o de se mover.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 3 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic para os membros do grupo. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 16 Crystals: D-Grade.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
  • Death Spike Nv. 3 — 90000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 43 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 56

  • Cubic Mastery Nv. 2 — 95000 SP · passiva. Permite invocar 3 cúbicos de uma vez.
  • Anti Magic Nv. 25–27 — 32000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66 / 68 / 70)
  • Boost Mana Nv. 5 — 95000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 140.
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 95000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta 10%%.
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 32000 SP cada · passiva · encantável. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 32000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 15–16 — 48000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 98 / 102)
  • Servitor Heal Nv. 25–27 — 32000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 658 / 674 / 690)
  • Summon Shadow Nv. 9 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 5 cristais de grau D e consome periodicamente mais 3 14 vezes. Consome 28 por cento da Exp. obtida.
  • Servitor Physical Shield Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. do servo em 15%% por 20 minutos.
  • Mighty Servitor Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. do servo em 15%% por 20 minutos.
  • Wind Shackle Nv. 10 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 9 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Transfer Pain Nv. 3 — 95000 SP · toggle · encantável. Transfere para o servo 30%% do dano que recebe. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
  • Summon Soulless Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Spark Cubic Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 9 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 1 — 95000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Requer 1 Crystal: C-Grade. Enquanto ativo, 5 por cento da Exp. obtida será consumida, junto com 1 cristal adicional em 14 intervalos regulares.
  • Betray Nv. 1 — 95000 SP · ativa, mágica. Seduz o servo para que ataque o seu dono. Consome 3 Spirit Ores.
  • Summon Friend Nv. 1 — 95000 SP · ativa, mágica. Chama um membro do grupo até si. Requer um Summon Crystal no alvo.
  • Death Spike Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 47 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 58

  • Summon Phantom Cubic Nv. 4 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Anti Magic Nv. 28–29 — 58000 SP cada · passiva · encantável. (por: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 120000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.1.
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 58000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.5 / 34.7)
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 58000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 16–17 — 58000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 17–18 — 58000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 104 / 106)
  • Servitor Heal Nv. 28–29 — 58000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 706 / 722)
  • Summon Shadow Nv. 10 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 6 cristais de grau D e consome periodicamente mais 3 14 vezes. Consome 27 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 11 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 10 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Transfer Pain Nv. 4 — 120000 SP · toggle · encantável. Transfere para o servo 40%% do dano que recebe. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
  • Summon Soulless Nv. 6 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 4 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Nightshade Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Betray Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 1 — 120000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. Durante 30 segundos, aos inimigos próximos ao servo reduz a resistência a ataques do tipo vento em 30 e aumenta a resistência a ataques do tipo terra em 15. Consome 2 Spirit Ores.
  • Summon Cursed Bones Nv. 1 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Cursed Bone. São invocados entre um mínimo de 25 e um máximo de 100 Cursed Bones. Consome 40 Spirit Ores.
  • Death Spike Nv. 5 — 120000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 49 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 88000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 78)
  • Boost Mana Nv. 6 — 176000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 150.
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 176000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.7.
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 88000 SP cada · passiva · encantável. (por: 35.9 / 37.1)
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 88000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–19 — 88000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 19–20 — 88000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 108 / 110)
  • Servitor Heal Nv. 30–31 — 88000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 737 / 753)
  • Summon Shadow Nv. 11 — 176000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 6 cristais de grau D e consome periodicamente mais 4 14 vezes. Consome 26 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 12 — 176000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 11 — 176000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 7 — 176000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Soulless. Cristais para invocar: requer 2 cristais de grau C e consome 2 em intervalos regulares 14 vezes. Consome 5 por cento da Exp. obtida.
  • Summon Spark Cubic Nv. 6 — 176000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Servitor Cure Nv. 3 — 176000 SP · ativa, mágica. Cura o sangramento/envenenamento de nível alto do servo.
  • Summon Nightshade Nv. 3 — 176000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Betray] Betray Lv.3 Seduz o servo para que ataque o seu dono. Consome 3 Spirit Ores., 176000, Ativa. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 2 cristais de grau C e consome 1 em intervalos regulares 14 vezes. Consome 3 por cento da Exp. obtida.
  • Death Spike Nv. 6 — 176000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 51 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 62

  • Summon Phantom Cubic Nv. 5 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 5 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 32–33 — 110000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80 / 82)
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP cada · passiva · encantável. (por: 38.4 / 39.6)
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 110000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–21 — 110000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 21–22 — 110000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 113 / 115)
  • Servitor Heal Nv. 32–33 — 110000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 768 / 783)
  • Summon Shadow Nv. 12 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 7 cristais de grau D e consome periodicamente mais 4 14 vezes. Consome 25 por cento da Exp. obtida.
  • Curse: Poison Nv. 6 — 220000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos. Faz com que perca 58 HP por segundo.
  • Wind Shackle Nv. 13 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 12 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 8 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Servitor Blessing Nv. 1 — 220000 SP · ativa, mágica. Cancela a imobilização/paralisia do servo e os efeitos de redução de velocidade de ataque/movimento.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 5 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic para os membros do grupo. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 20 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 4 — 220000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Betray Nv. 4 — 220000 SP · ativa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 2 — 220000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
  • Death Spike Nv. 7 — 220000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 53 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 25%%. (por: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 320000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.6.
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 40.8 / 42.1)
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 160000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 22–23 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 23–24 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 116 / 118)
  • Servitor Heal Nv. 34–35 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 798 / 812)
  • Summon Shadow Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 5 cristais de grau D e consome periodicamente mais 5 14 vezes. Consome 24 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 14 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 9 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Soulless. Cristais para invocar: requer 3 cristais de grau C e consome 2 em intervalos regulares 14 vezes. Consome 5 por cento da Exp. obtida.
  • Summon Spark Cubic Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 11 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 3 cristais de grau C e consome 1 em intervalos regulares 14 vezes. Consome 3 por cento da Exp. obtida.
  • Betray Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica. Seduz o servo para que ataque o seu dono. Consome 4 Spirit Ores.
  • Death Spike Nv. 8 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 56 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 66

  • Summon Phantom Cubic Nv. 6 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 6 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 36–37 — 190000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88 / 91)
  • Boost Mana Nv. 7 — 190000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 180.
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 190000 SP cada · passiva · encantável. (por: 43.4 / 44.7)
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 190000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 190000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 25–26 — 190000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 120 / 122)
  • Servitor Heal Nv. 36–37 — 190000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 826 / 840)
  • Summon Shadow Nv. 14 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 6 cristais de grau D e consome periodicamente mais 5 14 vezes. Consome 23 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 15 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 14 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 10 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 6 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic para os membros do grupo. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 24 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 6 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 2 cristais de grau C e consome 2 em intervalos regulares 14 vezes. Consome 3 por cento da Exp. obtida.
  • Betray Nv. 6 — 390000 SP · ativa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 3 — 390000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
  • Summon Cursed Bones Nv. 2 — 390000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Cursed Bone. São invocados entre um mínimo de 50 e um máximo de 200 Cursed Bones. Consome 80 Spirit Ores.
  • Death Spike Nv. 9 — 390000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 58 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 260000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 510000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.1.
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 260000 SP cada · passiva · encantável. (por: 45.9 / 47.3)
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 260000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 260000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 27–28 — 260000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 124 / 126)
  • Servitor Heal Nv. 38–39 — 260000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 854 / 867)
  • Summon Shadow Nv. 15 — 510000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 7 cristais de grau D e consome periodicamente mais 5 14 vezes. Consome 22 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 16 — 510000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 15 — 510000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 11 — 510000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Soulless. Cristais para invocar: requer 3 cristais de grau C e consome 3 em intervalos regulares 14 vezes.
  • Summon Spark Cubic Nv. 8 — 510000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 12 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 7 — 510000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 3 cristais de grau C e consome 2 em intervalos regulares 14 vezes.
  • Betray Nv. 7 — 510000 SP · ativa, mágica
  • Death Spike Nv. 10 — 510000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 59 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 70

  • Summon Phantom Cubic Nv. 7 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Anti Magic Nv. 40–41 — 260000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 30%%. (por: 97 / 99)
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 260000 SP cada · passiva · encantável. (por: 48.6 / 49.9)
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 260000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 260000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 29–30 — 260000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 128 / 129)
  • Servitor Heal Nv. 40–41 — 260000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 879 / 892)
  • Summon Shadow Nv. 16 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 9 cristais de grau D e consome 5 em intervalos regulares 14 vezes. Consome 21 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 17 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 16 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Transfer Pain Nv. 5 — 520000 SP · toggle · encantável. Transfere para o servo 50%% do dano que recebe. Consome MP continuamente de acordo com o nível.
  • Summon Soulless Nv. 12 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Servitor Empowerment Nv. 2 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável. Durante 30 segundos, aumenta a Def. F. do servo em 3600, a Def. M. em 2700 e a resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%%, e impede-o de se mover.
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 7 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Nightshade Nv. 8 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 4 cristais de grau C e consome 2 em intervalos regulares 14 vezes.
  • Betray Nv. 8 — 520000 SP · ativa, mágica. Seduz o servo para que ataque o seu dono. Consome 5 Spirit Ores.
  • Mass Surrender to Wind Nv. 4 — 520000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável. Durante 30 segundos, aos inimigos próximos ao servo reduz a resistência a ataques do tipo vento em 30 e aumenta a resistência a ataques do tipo terra em 15. Consome 3 Spirit Ores.
  • Death Spike Nv. 11 — 520000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 61 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 470000 SP cada · passiva · encantável. (por: 102 / 104)
  • Boost Mana Nv. 8 — 940000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 200.
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 470000 SP cada · passiva · encantável. (por: 51.2 / 52.5)
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 470000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 470000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 31–32 — 470000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 131 / 133)
  • Servitor Heal Nv. 42–43 — 470000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 904 / 915)
  • Summon Shadow Nv. 17 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 7 cristais de grau D e consome periodicamente mais 6 14 vezes. Consome 20 por cento da Exp. obtida.
  • Curse: Poison Nv. 7 — 940000 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo por 30 segundos. Faz com que perca 63 HP por segundo.
  • Wind Shackle Nv. 18 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 17 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 13 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Soulless. Cristais para invocar: requer 4 cristais de grau C e consome 3 em intervalos regulares 14 vezes.
  • Summon Spark Cubic Nv. 9 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Spark Cubic. O Spark Cubic usa magia que atordoa o inimigo alvo. Requer 13 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 9 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 3 cristais de grau C e consome 3 em intervalos regulares 14 vezes.
  • Betray Nv. 9 — 940000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Não [Death Spike] Death Spike Lv.12 Lança um osso que causa dano do tipo trevas ao inimigo usando 63 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone., 940000, Ativa, Sombrio: 20

Nível 74

  • Summon Phantom Cubic Nv. 8 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 7 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Nv. 44–45 — 610000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1210000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1210000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.4.
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 610000 SP cada · passiva · encantável. (por: 53.9 / 55.2)
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 610000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 610000 SP cada · passiva · encantável
  • Servitor Recharge Nv. 33–34 — 610000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 134 / 136)
  • Servitor Heal Nv. 44–45 — 610000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 926 / 936)
  • Summon Shadow Nv. 18 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Cristais para invocar: requer 8 cristais de grau D e consome periodicamente mais 6 14 vezes. Consome 18 por cento da Exp. obtida.
  • Wind Shackle Nv. 19 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Silhouette Nv. 18 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Summon Soulless Nv. 14 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mass Summon Phantom Cubic Nv. 8 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca um Phantom Cubic para os membros do grupo. O Phantom Cubic usa magia que diminui o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo alvo. Requer 28 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Nv. 10 — 1210000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca o servo Nightshade. Cristais para invocar: requer 4 cristais de grau C e consome 3 em intervalos regulares 14 vezes.
  • Betray Nv. 10 — 1210000 SP · ativa, mágica
  • Mass Surrender to Wind Nv. 5 — 1210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20; encantável.
  • Summon Cursed Bones Nv. 3 — 1210000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Cursed Bone. São invocados entre um mínimo de 100 e um máximo de 400 Cursed Bones. Consome 160 Spirit Ores.
  • Death Spike Nv. 13 — 1210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Lança um osso que causa dano do tipo sombrio ao inimigo com 65 de potência somada ao poder mágico. Precisa de 1 Cursed Bone.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Phantom Summoner

Que armadura veste Phantom Summoner?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

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