Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II Freya

Paladin

Paladin to klasa z Lineage II Freya (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Knight. Ewoluuje w: Phoenix Knight.

Paladin: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 32, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Aura of Hate Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Używa mocy X, by sprowokować pobliskich wrogów do ataku. (zużywa: 3594 / 3690 / 3787)
  • Aggression Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Używa mocy X, by sprowokować wroga do ataku. (zużywa: 5390 / 5534 / 5680)
  • Remedy Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Leczy lekkie krwawienie.
  • Majesty Poz. 2 — 35000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 11% na 5 min i zmniejsza unik o 4.
  • Shield Stun Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Ogłusza wroga na 9 s. Wymaga tarczy.
  • Magic Resistance Poz. 15–17 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 5%. (o: 48 / 50 / 51)
  • Shield Mastery Poz. 3 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Obrona tarczy rośnie o 50%, a szansa obrony o 85%. Obr. fiz. rośnie dodatkowo o 10% w ciężkiej zbroi.
  • Holy Armor Poz. 1 — 35000 SP · toggle. Zwiększa twoją odporność na ataki mrocznej magii.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 9–11 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o X przy użyciu miecza lub broni obuchowej. (o: 13 / 14 / 15.1)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W ciężkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, a otrzymywane obrażenia krytyczne spadają o 25%. (o: 54.6 / 57.1 / 59.5)
  • Holy Blessing Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP celu z mocą X. (używając: 236 / 245 / 254)

Poziom 43

  • Aura of Hate Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 3885 / 3982 / 4080)
  • Aggression Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 5827 / 5972 / 6119)
  • Iron Will Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. użytkownika o 15% na 20 min.
  • Shield Stun Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Deflect Arrow Poz. 3 — 38000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki łukiem o 32% i na ataki kuszą o 16% na 20 min.
  • Magic Resistance Poz. 18–20 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 53 / 55 / 57)
  • Focus Mind Poz. 2 — 38000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.5.
  • Holy Blade Poz. 1 — 38000 SP · toggle. Zdolność atakowania świętą mocą.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 16.2 / 17.3 / 18.5)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 62.1 / 64.6 / 67.3)
  • Holy Blessing Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 262 / 271 / 281)
  • Vanguard Poz. 1 — 114000 SP · aktywna. Rusza naprzód jako straż przednia i wykazuje się męstwem. Dzięki założeniu dwuręcznego miecza zyskuje możliwość swobodniejszego atakowania, ale obrona tarczą maleje.

Poziom 46

  • Aura of Hate Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 4178 / 4276 / 4374)
  • Aggression Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6266 / 6413 / 6560)
  • Holy Strike Poz. 1–2 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje nieumarłym obrażenia świętości z mocą X dodaną do ataku mag. (używając: 47 / 49)
  • Shield Stun Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Ultimate Defense Poz. 2 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa obr. fiz. użytkownika o 3600, obr. mag. o 2700 i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 80% oraz uniemożliwia ruch.
  • Magic Resistance Poz. 21–23 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 59 / 61 / 62)
  • Holy Armor Poz. 2 — 55000 SP · toggle
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 19.8 / 21.1 / 22.4)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 70 / 72.7 / 75.5)
  • Holy Blessing Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 290 / 299 / 308)
  • Aegis Stance Poz. 1 — 55000 SP · toggle · zaklinalna. Umożliwia obronę tarczą ze wszystkich stron i zmniejsza obr. fiz. tarczy o 40%.

Poziom 49

  • Aura of Hate Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 4471 / 4568 / 4665)
  • Aggression Poz. 22–24 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6706 / 6851 / 6997)
  • Remedy Poz. 2 — 82000 SP · aktywna, magiczna. Leczy umiarkowane krwawienie.
  • Holy Strike Poz. 3–4 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 51 / 53)
  • Iron Will Poz. 2 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. użytkownika o 23% na 20 min.
  • Shield Stun Poz. 25–27 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Deflect Arrow Poz. 4 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki łukiem o 40% i na ataki kuszą o 20% na 20 min.
  • Magic Resistance Poz. 24–26 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 64 / 67 / 69)
  • Focus Mind Poz. 3 — 82000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.9.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 23.8 / 25.3 / 26.8)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 25–27 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 78.4 / 81.3 / 84.3)
  • Holy Blessing Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 318 / 327 / 337)

Poziom 52

  • Aura of Hate Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 4761 / 4856 / 4950)
  • Aggression Poz. 25–27 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 7141 / 7283 / 7424)
  • Holy Strike Poz. 5–6 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 55 / 57)
  • Sacrifice Poz. 1–3 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Poświęca HP użytkownika, by przywrócić HP celu z mocą X. (z: 741 / 762 / 782)
  • Shield Stun Poz. 28–30 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 1 — 115000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów o 23% na 30 s.
  • Magic Resistance Poz. 27–29 — 38000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 10%. (o: 71 / 73 / 75)
  • Shield Mastery Poz. 4 — 115000 SP · pasywna · zaklinalna. Obrona tarczy rośnie o 60%, a szansa obrony o 100%. Obr. fiz. rośnie dodatkowo o 10% w ciężkiej zbroi.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 21–23 — 38000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 28.3 / 29.9 / 31.6)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 28–30 — 38000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 87.3 / 90.4 / 93.5)
  • Holy Blessing Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 346 / 356 / 365)
  • Final Fortress Poz. 1 — 115000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 116.875, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Combat Aura Poz. 1 — 115000 SP · aktywna. Zwiększa atak fiz. członków drużyny o 3% i szybkość ataku o 3% na 20 min.
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 55

  • Aura of Hate Poz. 16–18 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 5043 / 5135 / 5226)
  • Aggression Poz. 28–30 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 7564 / 7702 / 7838)
  • Holy Strike Poz. 7–8 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 59 / 61)
  • Sacrifice Poz. 4–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 802 / 823 / 843)
  • Iron Will Poz. 3 — 138000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag. użytkownika o 30% na 20 min.
  • Shield Stun Poz. 31–33 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 2 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 30–32 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 77 / 79 / 82)
  • Focus Mind Poz. 4 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 4.3.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 24–26 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.3 / 35 / 36.8)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 31–33 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 96.7 / 99.9 / 103.2)
  • Holy Blessing Poz. 16–18 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 375 / 384 / 393)
  • Final Fortress Poz. 2 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 129, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Tribunal Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 770 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna. Prowokuje wroga do ataku, a następnie unieruchamia go na 10 s.
  • Banish Undead Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Napełnia nieumarłych strachem, zmuszając ich do ucieczki na 20 s. Zużywa 6 Soul Ore. Możliwy śmiertelny cios.

Poziom 58

  • Aura of Hate Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 5316 / 5403 / 5490)
  • Aggression Poz. 31–33 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 7973 / 8104 / 8234)
  • Holy Strike Poz. 9–10 — 71000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 63 / 66)
  • Sacrifice Poz. 7–9 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 863 / 883 / 902)
  • Majesty Poz. 3 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 15% na 5 min i zmniejsza unik o 6.
  • Shield Stun Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 3 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 33–35 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 84 / 86 / 89)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 27–29 — SP 47000/67000/67000 · pasywna · zaklinalna. (o: 38.6 / 40.5 / 42.4)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106.5 / 109.9 / 113.3)
  • Holy Blessing Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 403 / 412 / 421)
  • Final Fortress Poz. 3 — 141000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 141.625, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Tribunal Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 879 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 1 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Prowokuje pobliskich wrogów do ataku, a następnie unieruchamia ich na 10 s.
  • Banish Undead Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
  • Angelic Icon Poz. 1 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje siłę bogów, znacznie zwiększając skuteczność bojową użytkownika. Przez 1 min zwiększa odporność na ataki osłabiające o 40%, obr. fiz. o 50%, obr. mag. o 50%, celność o 6 z mieczem lub bronią obuchową, szybkość ruchu o 10, szybkość ataku o 10% z mieczem lub bronią obuchową, szansę na trafienie krytyczne o 33 z mieczem, obrażenia krytyczne o 33% z bronią obuchową i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 40%. Zmniejsza efekt magii leczącej o 80%. Można użyć, gdy HP spadnie poniżej 30%.

Poziom 60

  • Aura of Hate Poz. 22–23 — 90000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 5574 / 5657)
  • Aggression Poz. 34–35 — 90000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 8360 / 8485)
  • Holy Strike Poz. 11–12 — 90000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 67 / 68)
  • Sacrifice Poz. 10–11 — 90000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 922 / 941)
  • Shield Stun Poz. 37–38 — 90000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 4 — 180000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 36–37 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 91 / 94)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 30–31 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44.4 / 46.4)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 90000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W ciężkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, a otrzymywane obrażenia krytyczne spadają o 35%. (o: 116.8 / 120.3)
  • Holy Blessing Poz. 22–23 — 90000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 430 / 439)
  • Final Fortress Poz. 4 — 180000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 150.375, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Tribunal Poz. 3 — 180000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 955 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 3 — 180000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 3 — 180000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Napełnia nieumarłych strachem, zmuszając ich do ucieczki na 20 s. Zużywa 7 Soul Ore. Możliwy śmiertelny cios.
  • Shield Deflect Magic Poz. 1 — 180000 SP · aktywna. Przez 8 s odbija obrażenia magiczne na wrogiego rzucającego.
  • Patience Poz. 1 — 180000 SP · pasywna. Przy otrzymaniu ataku zwiększa atak fiz. o 20%.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym) Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.

Poziom 62

  • Aura of Hate Poz. 24–25 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 5737 / 5815)
  • Aggression Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 8605 / 8722)
  • Remedy Poz. 3 — 250000 SP · aktywna, magiczna. Leczy ciężkie krwawienie.
  • Holy Strike Poz. 13–14 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 70 / 71)
  • Sacrifice Poz. 12–13 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 960 / 979)
  • Shield Stun Poz. 39–40 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 5 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 38–39 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 96 / 98)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 48.4 / 50.4)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 123.8 / 127.4)
  • Holy Blessing Poz. 24–25 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 448 / 457)
  • Final Fortress Poz. 5 — 250000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 159.25, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Tribunal Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1034 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 2 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.

Poziom 64

  • Aura of Hate Poz. 26–27 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 5891 / 5965)
  • Aggression Poz. 38–39 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 8836 / 8947)
  • Holy Strike Poz. 15–16 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 72 / 74)
  • Sacrifice Poz. 14–15 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 997 / 1015)
  • Shield Stun Poz. 41–42 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 6 — 270000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 40–41 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 15%. (o: 101 / 103)
  • Focus Mind Poz. 5 — 270000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 4.7.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 34–35 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 52.5 / 54.6)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 131 / 134.7)
  • Holy Blessing Poz. 26–27 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 466 / 474)
  • Final Fortress Poz. 6 — 270000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 168.375, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Shield Fortress Poz. 1 — 270000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 446. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
  • Tribunal Poz. 5 — 270000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1115 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 5 — 270000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 5 — 270000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Napełnia nieumarłych strachem, zmuszając ich do ucieczki na 20 s. Zużywa 8 Soul Ore. Możliwy śmiertelny cios.
  • Shield Deflect Magic Poz. 2 — 270000 SP · aktywna
  • Combat Aura Poz. 2 — 270000 SP · aktywna. Zwiększa atak fiz. członków drużyny o 4% i szybkość ataku o 4% na 20 min.

Poziom 66

  • Aura of Hate Poz. 28–29 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6036 / 6104)
  • Aggression Poz. 40–41 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 9053 / 9155)
  • Holy Strike Poz. 17–18 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 75 / 77)
  • Sacrifice Poz. 16–17 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 1033 / 1050)
  • Shield Stun Poz. 43–44 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 7 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 42–43 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106 / 109)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 36–37 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 56.8 / 58.9)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 138.4 / 142.1)
  • Holy Blessing Poz. 28–29 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 482 / 490)
  • Final Fortress Poz. 7 — 410000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 177.625, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Shield Fortress Poz. 2 — 410000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 469. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
  • Tribunal Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1197 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 3 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
  • Angelic Icon Poz. 2 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje siłę bogów, znacznie zwiększając skuteczność bojową użytkownika. Przez 1 min zwiększa odporność na ataki osłabiające o 40%, obr. fiz. o 50%, obr. mag. o 50%, celność o 6 z mieczem lub bronią obuchową, szybkość ruchu o 20, szybkość ataku o 20% z mieczem lub bronią obuchową, szansę na trafienie krytyczne o 66 z mieczem, obrażenia krytyczne o 66% z bronią obuchową i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 40%. Zmniejsza efekt magii leczącej o 80%. Można użyć, gdy HP spadnie poniżej 30%.

Poziom 68

  • Aura of Hate Poz. 30–31 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6170 / 6232)
  • Aggression Poz. 42–43 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 9254 / 9347)
  • Holy Strike Poz. 19–20 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 78 / 79)
  • Sacrifice Poz. 18–19 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 1067 / 1083)
  • Shield Stun Poz. 45–46 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 8 — 490000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 44–45 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 111 / 114)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 38–39 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 61.1 / 63.3)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 145.8 / 149.6)
  • Holy Blessing Poz. 30–31 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 498 / 506)
  • Final Fortress Poz. 8 — 490000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 187, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Shield Fortress Poz. 3 — 490000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 491. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
  • Tribunal Poz. 7 — 490000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1281 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 7 — 490000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 7 — 490000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Napełnia nieumarłych strachem, zmuszając ich do ucieczki na 20 s. Zużywa 9 Soul Ore. Możliwy śmiertelny cios.
  • Shield Deflect Magic Poz. 3 — 490000 SP · aktywna

Poziom 70

  • Aura of Hate Poz. 32–33 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6292 / 6349)
  • Aggression Poz. 44–45 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 9437 / 9523)
  • Holy Strike Poz. 21–22 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 80 / 82)
  • Sacrifice Poz. 20–21 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 1099 / 1115)
  • Shield Stun Poz. 47–48 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 9 — 550000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 46–47 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię ofensywną o 20%. (o: 116 / 119)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 40–41 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 65.5 / 67.6)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 153.4 / 157.2)
  • Holy Blessing Poz. 32–33 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 513 / 520)
  • Final Fortress Poz. 9 — 550000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 196.5, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Shield Fortress Poz. 4 — 550000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 514. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
  • Tribunal Poz. 8 — 550000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1366 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 8 — 550000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 4 — 550000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 8 — 550000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
  • Combat Aura Poz. 3 — 550000 SP · aktywna. Zwiększa atak fiz. członków drużyny o 5% i szybkość ataku o 5% na 20 min.

Poziom 72

  • Aura of Hate Poz. 34–35 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6402 / 6452)
  • Aggression Poz. 46–47 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 9602 / 9677)
  • Holy Strike Poz. 23–24 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 83 / 84)
  • Sacrifice Poz. 22–23 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 1129 / 1144)
  • Shield Stun Poz. 49–50 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 10 — 720000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 48–49 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 122 / 124)
  • Focus Mind Poz. 6 — 720000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 5.1.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 42–43 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 69.8 / 72)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 161 / 164.9)
  • Holy Blessing Poz. 34–35 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 527 / 534)
  • Final Fortress Poz. 10 — 720000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 206.125, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Shield Fortress Poz. 5 — 720000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 537. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
  • Tribunal Poz. 9 — 720000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1451 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 9 — 720000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 9 — 720000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Napełnia nieumarłych strachem, zmuszając ich do ucieczki na 20 s. Zużywa 10 Soul Ore. Możliwy śmiertelny cios.
  • Shield Deflect Magic Poz. 4 — 720000 SP · aktywna

Poziom 74

  • Aura of Hate Poz. 36–37 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 6499 / 6542)
  • Aggression Poz. 48–49 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (zużywa: 9748 / 9812)
  • Holy Strike Poz. 25–26 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 85 / 87)
  • Sacrifice Poz. 24–25 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (z: 1157 / 1170)
  • Shield Stun Poz. 51–52 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 11 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 50–51 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 127 / 130)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 44–45 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 74.2 / 76.4)
  • Heavy Armor Mastery Poz. 51–52 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 168.7 / 172.6)
  • Holy Blessing Poz. 36–37 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 540 / 546)
  • Final Fortress Poz. 11 — 1530000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 215.75, gdy HP spadnie poniżej 30%.
  • Shield Fortress Poz. 6 — 1530000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 560. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
  • Tribunal Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1535 dodaną do mocy i silnie pobudza jego chęć ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 50% i odporność na każdy rodzaj broni krótkiego zasięgu o 20. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne.
  • Shackle Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 5 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
  • Angelic Icon Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje siłę bogów, znacznie zwiększając skuteczność bojową użytkownika. Przez 1 min zwiększa odporność na ataki osłabiające o 40%, obr. fiz. o 50%, obr. mag. o 50%, celność o 6 z mieczem lub bronią obuchową, szybkość ruchu o 30, szybkość ataku o 30% z mieczem lub bronią obuchową, szansę na trafienie krytyczne o 100 z mieczem, obrażenia krytyczne o 100% z bronią obuchową i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 40%. Zmniejsza efekt magii leczącej o 80%. Można użyć, gdy HP spadnie poniżej 30%.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Paladin

Jaką zbroję nosi Paladin?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.