Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Paladin

Paladin to klasa z Lineage II Gracia Part 2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Knight. Ewoluuje w: Phoenix Knight.

Paladin: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 28, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Aura of Hate Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Prowokuje pobliskich wrogów do ataku. Moc X. (Moc: 3594 / 3690 / 3787)
  • Aggression Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Prowokuje przeciwnika do ataku. Moc X. (Moc: 3953 / 4058 / 4165)
  • Remedy Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Tamuje krwawienie użytkownika. Efekt poniżej 3
  • Majesty Poz. 2 — 35000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz., zmniejszając unik. Efekt 2.
  • Shield Stun Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Brutalne uderzenie tarczą, które ogłusza wroga. Cel nie może zostać ponownie ogłuszony, dopóki trwa ten efekt. Wymaga tarczy.
  • Magic Resistance Poz. 15–17 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag.
  • Shield Mastery Poz. 3 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa Shield Defense i współczynnik obrony. Dodatkowo zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Holy Armor Poz. 1 — 35000 SP · toggle. Zwiększa twoją odporność na ataki mrocznej magii.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 9–11 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi. Zmniejsza otrzymywane obrażenia krytyczne.
  • Holy Blessing Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP twojego celu. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)

Poziom 43

  • Aura of Hate Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3885 / 3982 / 4080)
  • Aggression Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4273 / 4380 / 4487)
  • Iron Will Poz. 1 — 42000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 1.
  • Shield Stun Poz. 19–21 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Deflect Arrow Poz. 3 — 42000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę przed atakami z łuku i kuszy. Efekt 3.
  • Magic Resistance Poz. 18–20 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Focus Mind Poz. 2 — 42000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację MP.
  • Holy Blade Poz. 1 — 42000 SP · toggle. Zdolność atakowania świętą mocą.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 19–21 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 262 / 271 / 281)
  • Vanguard Poz. 1 — 114000 SP · aktywna. Okaż męstwo, rzucając się na oślep w wir walki. Twoje ataki mieczem dwuręcznym uderzają z większą zaciekłością. W tej postaci obr. fiz. i Shield Defense są zmniejszone.

Poziom 46

  • Aura of Hate Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4178 / 4276 / 4374)
  • Aggression Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4595 / 4703 / 4811)
  • Holy Strike Poz. 1–2 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłym potworom. Moc X. (Moc: 47 / 49)
  • Shield Stun Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Ultimate Defense Poz. 2 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zwiększa obr. fiz., obr. mag. i odporność na osłabienia. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 2.
  • Magic Resistance Poz. 21–23 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Armor Poz. 2 — 55000 SP · toggle
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 290 / 299 / 308)
  • Aegis Stance Poz. 1 — 55000 SP · toggle · zaklinalna. Zapewnia obronę ze wszystkich stron przy założonej tarczy. Zmniejsza twoją siłę Shield Defense.

Poziom 49

  • Aura of Hate Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4471 / 4568 / 4665)
  • Aggression Poz. 22–24 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4918 / 5024 / 5131)
  • Remedy Poz. 2 — 82000 SP · aktywna, magiczna. Tamuje krwawienie użytkownika. Efekt poniżej 7
  • Holy Strike Poz. 3–4 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 51 / 53)
  • Iron Will Poz. 2 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
  • Shield Stun Poz. 25–27 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Deflect Arrow Poz. 4 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obronę przed atakami z łuku i kuszy. Efekt 4.
  • Magic Resistance Poz. 24–26 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Focus Mind Poz. 3 — 82000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 25–27 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 318 / 327 / 337)

Poziom 52

  • Aura of Hate Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4761 / 4856 / 4950)
  • Aggression Poz. 25–27 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5237 / 5341 / 5444)
  • Holy Strike Poz. 5–6 — 63000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 55 / 57)
  • Sacrifice Poz. 1–3 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP innej postaci kosztem twojego. Moc X. (Moc: 741 / 762 / 782)
  • Shield Stun Poz. 28–30 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 1 — 125000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów. Efekt 3.
  • Magic Resistance Poz. 27–29 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Shield Mastery Poz. 4 — 125000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 21–23 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 28–30 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 346 / 356 / 365)
  • Final Fortress Poz. 1 — 125000 SP · pasywna · zaklinalna. Automatycznie zwiększa obr. fiz., gdy poziom HP spada.

Poziom 55

  • Aura of Hate Poz. 16–18 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5043 / 5135 / 5226)
  • Aggression Poz. 28–30 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5547 / 5648 / 5748)
  • Holy Strike Poz. 7–8 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 59 / 61)
  • Sacrifice Poz. 4–5 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 802 / 823)
  • Iron Will Poz. 3 — 138000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
  • Shield Stun Poz. 31–33 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 2 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 30–32 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Focus Mind Poz. 4 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 24–26 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 31–33 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 16–18 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 375 / 384 / 393)
  • Final Fortress Poz. 2 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 770. Efekt 1.
  • Shackle Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna. Prowokuje wroga do ataku, a następnie tymczasowo go unieruchamia. Dopóki trwa efekt, cel nie podlega dodatkowym atakom unieruchamiającym.
  • Banish Undead Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 5 Soul Ore.

Poziom 58

  • Aura of Hate Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5316 / 5403 / 5490)
  • Aggression Poz. 31–33 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5847 / 5943 / 6038)
  • Holy Strike Poz. 9–10 — 71000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 63 / 66)
  • Sacrifice Poz. 7–9 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 863 / 883 / 902)
  • Majesty Poz. 3 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz., zmniejszając unik. Efekt 3.
  • Shield Stun Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 3 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 33–35 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 27–29 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 403 / 412 / 421)
  • Final Fortress Poz. 3 — 141000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 879. Efekt 1.
  • Shackle Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 1 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Prowokuje pobliskich wrogów do ataku, a następnie tymczasowo ich unieruchamia. Dopóki trwa efekt, cele nie podlegają dodatkowym atakom unieruchamiającym.
  • Banish Undead Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 6 Soul Ore.
  • Angelic Icon Poz. 1 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Z woli twego Boga twoje zdolności bojowe z mieczami jednoręcznymi znacznie rosną. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy twoje HP wynosi 30 procent lub mniej. Efekt 1.

Poziom 60

  • Aura of Hate Poz. 22–23 — 104000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5574 / 5657)
  • Aggression Poz. 34–35 — 104000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6131 / 6222)
  • Holy Strike Poz. 11–12 — 104000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 67 / 68)
  • Sacrifice Poz. 10–11 — 104000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 922 / 941)
  • Shield Stun Poz. 37–38 — 104000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 4 — 207000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 36–37 — 104000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 30–31 — 104000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 104000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 22–23 — 104000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 430 / 439)
  • Final Fortress Poz. 4 — 207000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 3 — 207000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 955. Efekt 1.
  • Shackle Poz. 3 — 207000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 3 — 207000 SP · aktywna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 7 Soul Ore.

Poziom 62

  • Aura of Hate Poz. 24–25 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5737 / 5815)
  • Aggression Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6310 / 6396)
  • Remedy Poz. 3 — 250000 SP · aktywna, magiczna. Tamuje krwawienie użytkownika. Efekt poniżej 9
  • Holy Strike Poz. 13–14 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 70 / 71)
  • Sacrifice Poz. 12–13 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 960 / 979)
  • Shield Stun Poz. 39–40 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 5 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 38–39 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 24–25 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 448 / 457)
  • Final Fortress Poz. 5 — 250000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1034. Efekt 1.
  • Shackle Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 2 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 64

  • Aura of Hate Poz. 26–27 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 5891 / 5965)
  • Aggression Poz. 38–39 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6480 / 6561)
  • Holy Strike Poz. 15–16 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 72 / 74)
  • Sacrifice Poz. 14–15 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 997 / 1015)
  • Shield Stun Poz. 41–42 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 6 — 300000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 40–41 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Focus Mind Poz. 5 — 300000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 34–35 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 150000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 26–27 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 466 / 474)
  • Final Fortress Poz. 6 — 300000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Shield Fortress Poz. 1 — 300000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa twój współczynnik Shield Defense. Stale zużywa MP.
  • Tribunal Poz. 5 — 300000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1115. Efekt 1.
  • Shackle Poz. 5 — 300000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 5 — 300000 SP · aktywna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 8 Soul Ore.

Poziom 66

  • Aura of Hate Poz. 28–29 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6036 / 6104)
  • Aggression Poz. 40–41 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6639 / 6714)
  • Holy Strike Poz. 17–18 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 75 / 77)
  • Sacrifice Poz. 16–17 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 1033 / 1050)
  • Shield Stun Poz. 43–44 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 7 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 42–43 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 36–37 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 28–29 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 482 / 490)
  • Final Fortress Poz. 7 — 410000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Shield Fortress Poz. 2 — 410000 SP · toggle · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1197. Efekt 2.
  • Shackle Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 3 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Angelic Icon Poz. 2 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna. Z woli twego Boga twoje zdolności bojowe z mieczami jednoręcznymi znacznie rosną. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy twoje HP wynosi 30 procent lub mniej. Efekt 2.

Poziom 68

  • Aura of Hate Poz. 30–31 — 260000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6170 / 6232)
  • Aggression Poz. 42–43 — 260000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6786 / 6855)
  • Holy Strike Poz. 19–20 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 78 / 79)
  • Sacrifice Poz. 18–19 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 1067 / 1083)
  • Shield Stun Poz. 45–46 — 260000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 8 — 520000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 44–45 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 38–39 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 260000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 30–31 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 498 / 506)
  • Final Fortress Poz. 8 — 520000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Shield Fortress Poz. 3 — 520000 SP · toggle · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 7 — 520000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1281. Efekt 2.
  • Shackle Poz. 7 — 520000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 7 — 520000 SP · aktywna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 9 Soul Ore.

Poziom 70

  • Aura of Hate Poz. 32–33 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6292 / 6349)
  • Aggression Poz. 44–45 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6921 / 6983)
  • Holy Strike Poz. 21–22 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Sacrifice Poz. 20–21 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 1099 / 1115)
  • Shield Stun Poz. 47–48 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 9 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 46–47 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 40–41 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 32–33 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 513 / 520)
  • Final Fortress Poz. 9 — 580000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Shield Fortress Poz. 4 — 580000 SP · toggle · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 8 — 580000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1366. Efekt 2.
  • Shackle Poz. 8 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 4 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 8 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 72

  • Aura of Hate Poz. 34–35 — 380000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6402 / 6452)
  • Aggression Poz. 46–47 — 380000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 7042 / 7097)
  • Holy Strike Poz. 23–24 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 83 / 84)
  • Sacrifice Poz. 22–23 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 1129 / 1144)
  • Shield Stun Poz. 49–50 — 380000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 10 — 750000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 48–49 — 380000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Focus Mind Poz. 6 — 750000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 42–43 — 380000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 380000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 34–35 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 527 / 534)
  • Final Fortress Poz. 10 — 750000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Shield Fortress Poz. 5 — 750000 SP · toggle · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 9 — 750000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1451. Efekt 2.
  • Shackle Poz. 9 — 750000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 9 — 750000 SP · aktywna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 10 Soul Ore.

Poziom 74

  • Aura of Hate Poz. 36–37 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 6499 / 6542)
  • Aggression Poz. 48–49 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 7148 / 7196)
  • Holy Strike Poz. 25–26 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (Moc: 85 / 87)
  • Sacrifice Poz. 24 — 760000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Sacrifice] Sacrifice Lv.25 Przywraca HP innej postaci kosztem własnego. Moc 1170., 760000, Aktywna; zaklinalna. (Moc: 1157)
  • Shield Stun Poz. 51–52 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
  • Sanctuary Poz. 11 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Magic Resistance Poz. 50–51 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 44–45 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 51–52 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Holy Blessing Poz. 36–37 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 540 / 546)
  • Final Fortress Poz. 11 — 1530000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Shield Fortress Poz. 6 — 1900000 SP · toggle · zaklinalna
  • Tribunal Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Wykorzystuje zgromadzoną świętą energię, by sprowokować wroga do ataku, tymczasowo zmniejszając jego szansę na trafienie krytyczne. Wymaga miecza lub broni obuchowej. Możliwy over-hit. Moc 1535. Efekt 3.
  • Shackle Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Mass Shackling Poz. 5 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Banish Undead Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Angelic Icon Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna. Z woli twego Boga twoje zdolności bojowe z mieczami jednoręcznymi znacznie rosną. W trakcie użycia efekty magii regeneracji HP znacznie słabną. Ta umiejętność jest dostępna tylko, gdy twoje HP wynosi 30 procent lub mniej. Efekt 3.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Paladin

Jaką zbroję nosi Paladin?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.