Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Paladin
Paladin to klasa z Lineage II Gracia Final (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Knight. Ewoluuje w: Phoenix Knight.
Paladin: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
- Różne umiejętności do nauczenia: 30, między poziomami 40 i 76.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Aura of Hate Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Pobudza chęć ataku pobliskich wrogów z mocą X. (o: 3594 / 3690 / 3787)
- Aggression Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Pobudza chęć ataku wroga z mocą X. (o: 3953 / 4058 / 4165)
- Remedy Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Usuwa twoje krwawienie niskiego poziomu.
- Majesty Poz. 2 — 35000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 11%% na 5 min i zmniejsza unik o 4.
- Shield Stun Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Ogłusza tarczą. Ogłusza wroga na 9 s. Wymaga tarczy.
- Magic Resistance Poz. 15–17 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 5%%. (o: 40 / 42 / 43)
- Shield Mastery Poz. 3 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Obrona tarczą rośnie o 50%%, a skuteczność obrony o 85%%. Obr. fiz. dodatkowo rośnie o 10%% przy założonej ciężkiej zbroi.
- Holy Armor Poz. 1 — 35000 SP · toggle. Zwiększa twoją odporność na ataki mrocznej magii.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 9–11 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. o X przy użyciu miecza lub broni obuchowej. (o: 13 / 14 / 15.1)
- Heavy Armor Mastery Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Przy założonej ciężkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, a otrzymywane obrażenia krytyczne spadają o 25%%. (o: 54.6 / 57.1 / 59.5)
- Holy Blessing Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP celu z mocą X. (używając: 236 / 245 / 254)
Poziom 43
- Aura of Hate Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 3885 / 3982 / 4080)
- Aggression Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4273 / 4380 / 4487)
- Iron Will Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa twoją obr. mag. o 15%% na 20 min.
- Shield Stun Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Deflect Arrow Poz. 3 — 38000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki łukiem o 32%% i na ataki kuszą o 16%% na 20 min.
- Magic Resistance Poz. 18–20 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44 / 46 / 47)
- Focus Mind Poz. 2 — 38000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 1.5.
- Holy Blade Poz. 1 — 38000 SP · toggle. Zdolność atakowania świętą mocą.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 16.2 / 17.3 / 18.5)
- Heavy Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 62.1 / 64.6 / 67.3)
- Holy Blessing Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 262 / 271 / 281)
- Vanguard Poz. 1 — 114000 SP · aktywna. Rusza naprzód jako straż przednia i wykazuje się męstwem. Przy założonym mieczu dwuręcznym zyskujesz zdolność swobodniejszego atakowania, ale obr. fiz. spada o 17%%, a obr. fiz. tarczy o 50%%.
Poziom 46
- Aura of Hate Poz. 7, 9 — 18000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Tak [Aura of Hate] Aura of Hate Lv.8 Pobudza chęć ataku pobliskich wrogów z mocą 4276., 18000, Aktywna; zaklinalna. (o: 4178 / 4374)
- Aggression Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4595 / 4703 / 4811)
- Holy Strike Poz. 1–2 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje nieumarłym obrażenia atrybutu świętości z mocą X dodaną do mocy magicznej. (używając: 47 / 49)
- Shield Stun Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Ultimate Defense Poz. 2 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa twoją obr. fiz. o 3600, obr. mag. o 2700 i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 80%%, a ty możesz się ruszać.
- Magic Resistance Poz. 21–23 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 49 / 51 / 52)
- Holy Armor Poz. 2 — 55000 SP · toggle
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 19.8 / 21.1 / 22.4)
- Heavy Armor Mastery Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 70 / 72.7 / 75.5)
- Holy Blessing Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 290 / 299 / 308)
- Aegis Stance Poz. 1 — 55000 SP · toggle · zaklinalna. Pozwala bronić się tarczą ze wszystkich kierunków i zmniejsza obr. fiz. tarczy o 40%%.
Poziom 49
- Aura of Hate Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4471 / 4568 / 4665)
- Aggression Poz. 22–24 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4918 / 5024 / 5131)
- Remedy Poz. 2 — 82000 SP · aktywna, magiczna. Usuwa twoje krwawienie średniego poziomu.
- Holy Strike Poz. 3–4 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 51 / 53)
- Iron Will Poz. 2 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa twoją obr. mag. o 23%% na 20 min.
- Shield Stun Poz. 25–27 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Deflect Arrow Poz. 4 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na ataki łukiem o 40%% i na ataki kuszą o 20%% na 20 min.
- Magic Resistance Poz. 24–26 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 54 / 56 / 57)
- Focus Mind Poz. 3 — 82000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 1.9.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 23.8 / 25.3 / 26.8)
- Heavy Armor Mastery Poz. 25–27 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 78.4 / 81.3 / 84.3)
- Holy Blessing Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 318 / 327 / 337)
Poziom 52
- Aura of Hate Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4761 / 4856 / 4950)
- Aggression Poz. 25–27 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5237 / 5341 / 5444)
- Holy Strike Poz. 5–6 — 63000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 55 / 57)
- Sacrifice Poz. 1–3 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Poświęca własne HP, by zregenerować HP celu o X. (o: 741 / 762 / 782)
- Shield Stun Poz. 28–30 — 42000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 1 — 125000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów o 23%% na 30 s.
- Magic Resistance Poz. 27–29 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 10%%. (o: 59 / 61 / 63)
- Shield Mastery Poz. 4 — 125000 SP · pasywna · zaklinalna. Obrona tarczą rośnie o 60%%, a skuteczność obrony o 100%%. Obr. fiz. dodatkowo rośnie o 10%% przy założonej ciężkiej zbroi.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 21–23 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 28.3 / 29.9 / 31.6)
- Heavy Armor Mastery Poz. 28–30 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 87.3 / 90.4 / 93.5)
- Holy Blessing Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 346 / 356 / 365)
- Final Fortress Poz. 1 — 125000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 116.875, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
Poziom 55
- Aura of Hate Poz. 16–18 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5043 / 5135 / 5226)
- Aggression Poz. 28–30 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5547 / 5648 / 5748)
- Holy Strike Poz. 7–8 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 59 / 61)
- Sacrifice Poz. 4–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 802 / 823 / 843)
- Iron Will Poz. 3 — 138000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zwiększa twoją obr. mag. o 30%% na 20 min.
- Shield Stun Poz. 31–33 — 46000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 2 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 30–32 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 64 / 66 / 68)
- Focus Mind Poz. 4 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.3.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 24–26 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.3 / 35 / 36.8)
- Heavy Armor Mastery Poz. 31–33 — 46000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 96.7 / 99.9 / 103.2)
- Holy Blessing Poz. 16–18 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 375 / 384 / 393)
- Final Fortress Poz. 2 — 138000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 129, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Tribunal Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 770 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · zaklinalna. Pobudza chęć ataku wroga i unieruchamia go na 10 s.
- Banish Undead Poz. 1 — 138000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Przez 20 s wzbudza strach u nieumarłych i zmusza ich do ucieczki. Zużywa 6 Soul Ores. Lethal Strike,
Poziom 58
- Aura of Hate Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5316 / 5403 / 5490)
- Aggression Poz. 31–33 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5847 / 5943 / 6038)
- Holy Strike Poz. 9–10 — 71000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 63 / 66)
- Sacrifice Poz. 7–9 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 863 / 883 / 902)
- Majesty Poz. 3 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. o 15%% na 5 min i zmniejsza unik o 6.
- Shield Stun Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 3 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 33–35 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 70 / 72 / 74)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 27–29 — SP 47000/67000/67000 · pasywna · zaklinalna. (o: 38.6 / 40.5 / 42.4)
- Heavy Armor Mastery Poz. 34–36 — 67000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106.5 / 109.9 / 113.3)
- Holy Blessing Poz. 19–21 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 403 / 412 / 421)
- Final Fortress Poz. 3 — 141000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 141.625, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Tribunal Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 879 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna
- Mass Shackling Poz. 1 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Pobudza chęć ataku pobliskich wrogów i unieruchamia ich na 10 s.
- Banish Undead Poz. 2 — 141000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
- Angelic Icon Poz. 1 — 141000 SP · aktywna · zaklinalna. Znacznie zwiększa twoją siłę bojową dzięki woli boga. Przez 1 min zwiększa odporność na ataki osłabiające o 40%%, obr. fiz. o 50%%, obr. mag. o 50%%, celność o 6 przy założonym mieczu/broni obuchowej, szybkość ruchu o 10, szybkość ataku o 10%% przy założonym mieczu/broni obuchowej, szansę na trafienie krytyczne o 33 przy założonym mieczu, obrażenia krytyczne o 33%% przy założonej broni obuchowej i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 40%%. Zmniejsza działanie magii odnawiającej o 80%%. Można użyć, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
Poziom 60
- Aura of Hate Poz. 22–23 — 97000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5574 / 5657)
- Aggression Poz. 34–35 — 97000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6131 / 6222)
- Holy Strike Poz. 11–12 — 97000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 67 / 68)
- Sacrifice Poz. 10–11 — 97000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 922 / 941)
- Shield Stun Poz. 37–38 — 97000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 4 — 193000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 36–37 — 97000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 76 / 78)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 30–31 — 97000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44.4 / 46.4)
- Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 97000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Przy założonej ciężkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, a otrzymywane obrażenia krytyczne spadają o 35%%. (o: 116.8 / 120.3)
- Holy Blessing Poz. 22–23 — 97000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 430 / 439)
- Final Fortress Poz. 4 — 193000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 150.375, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Tribunal Poz. 3 — 193000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 955 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 3 — 193000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 3 — 193000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Przez 20 s wzbudza strach u nieumarłych i zmusza ich do ucieczki. Zużywa 7 Soul Ores. Lethal Strike,
- Shield Deflect Magic Poz. 1 — 193000 SP · aktywna. Odbija magię obrażeń z powrotem w przeciwnika przez 8 s.
Poziom 61
- Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
Poziom 62
- Aura of Hate Poz. 24–25 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5737 / 5815)
- Aggression Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6310 / 6396)
- Remedy Poz. 3 — 250000 SP · aktywna, magiczna. Usuwa twoje krwawienie wysokiego poziomu.
- Holy Strike Poz. 13–14 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 70 / 71)
- Sacrifice Poz. 12–13 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 960 / 979)
- Shield Stun Poz. 39–40 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 5 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 38–39 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 80 / 82)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 48.4 / 50.4)
- Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 123.8 / 127.4)
- Holy Blessing Poz. 24–25 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 448 / 457)
- Final Fortress Poz. 5 — 250000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 159.25, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Tribunal Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1034 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
- Mass Shackling Poz. 2 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 4 — 250000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
Poziom 64
- Aura of Hate Poz. 26–27 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5891 / 5965)
- Aggression Poz. 38–39 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6480 / 6561)
- Holy Strike Poz. 15–16 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 72 / 74)
- Sacrifice Poz. 14–15 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 997 / 1015)
- Shield Stun Poz. 41–42 — 140000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 6 — 280000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 40–41 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 15%%. (o: 84 / 86)
- Focus Mind Poz. 5 — 280000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 2.7.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 34–35 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 52.5 / 54.6)
- Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 140000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 131 / 134.7)
- Holy Blessing Poz. 26–27 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 466 / 474)
- Final Fortress Poz. 6 — 280000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 168.375, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Shield Fortress Poz. 1 — 280000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 446. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Tribunal Poz. 5 — 280000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1115 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 30%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 12. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 5 — 280000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 5 — 280000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Przez 20 s wzbudza strach u nieumarłych i zmusza ich do ucieczki. Zużywa 8 Soul Ores. Lethal Strike,
- Shield Deflect Magic Poz. 2 — 280000 SP · aktywna
Poziom 66
- Aura of Hate Poz. 28–29 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6036 / 6104)
- Aggression Poz. 40–41 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6639 / 6714)
- Holy Strike Poz. 17–18 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 75 / 77)
- Sacrifice Poz. 16–17 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 1033 / 1050)
- Shield Stun Poz. 43–44 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 7 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 42–43 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 88 / 91)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 36–37 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 56.8 / 58.9)
- Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 138.4 / 142.1)
- Holy Blessing Poz. 28–29 — 210000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 482 / 490)
- Final Fortress Poz. 7 — 410000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 177.625, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Shield Fortress Poz. 2 — 410000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 469. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Tribunal Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1197 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
- Mass Shackling Poz. 3 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 6 — 410000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
- Angelic Icon Poz. 2 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna. Znacznie zwiększa twoją siłę bojową dzięki woli boga. Przez 1 min zwiększa odporność na ataki osłabiające o 40%%, obr. fiz. o 50%%, obr. mag. o 50%%, celność o 6 przy założonym mieczu/broni obuchowej, szybkość ruchu o 20, szybkość ataku o 20%% przy założonym mieczu/broni obuchowej, szansę na trafienie krytyczne o 66 przy założonym mieczu, obrażenia krytyczne o 66%% przy założonej broni obuchowej i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 40%%. Zmniejsza działanie magii odnawiającej o 80%%. Można użyć, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
Poziom 68
- Aura of Hate Poz. 30 — 240000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Tak [Aura of Hate] Aura of Hate Lv.31 Pobudza chęć ataku pobliskich wrogów z mocą 6232., 240000, Aktywna; zaklinalna. (o: 6170)
- Aggression Poz. 42–43 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6786 / 6855)
- Holy Strike Poz. 19–20 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 78 / 79)
- Sacrifice Poz. 18–19 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 1067 / 1083)
- Shield Stun Poz. 45–46 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 8 — 490000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 44–45 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 93 / 95)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 38–39 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 61.1 / 63.3)
- Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 240000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 145.8 / 149.6)
- Holy Blessing Poz. 30–31 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 498 / 506)
- Final Fortress Poz. 8 — 490000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 187, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Shield Fortress Poz. 3 — 490000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 491. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Tribunal Poz. 7 — 490000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1281 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 7 — 490000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 7 — 490000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Przez 20 s wzbudza strach u nieumarłych i zmusza ich do ucieczki. Zużywa 9 Soul Ores. Lethal Strike,
- Shield Deflect Magic Poz. 3 — 490000 SP · aktywna
Poziom 70
- Aura of Hate Poz. 32–33 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6292 / 6349)
- Aggression Poz. 44–45 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6921 / 6983)
- Holy Strike Poz. 21–22 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 80 / 82)
- Sacrifice Poz. 20–21 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 1099 / 1115)
- Shield Stun Poz. 47–48 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 9 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 46–47 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Obr. mag. rośnie o X, a odporność na magię obrażeń o 20%%. (o: 97 / 99)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 40–41 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 65.5 / 67.6)
- Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 153.4 / 157.2)
- Holy Blessing Poz. 32–33 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 513 / 520)
- Final Fortress Poz. 9 — 580000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 196.5, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Shield Fortress Poz. 4 — 580000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 514. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Tribunal Poz. 8 — 580000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1366 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 8 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
- Mass Shackling Poz. 4 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 8 — 580000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
Poziom 72
- Aura of Hate Poz. 34–35 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6402 / 6452)
- Aggression Poz. 46–47 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 7042 / 7097)
- Holy Strike Poz. 23–24 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 83 / 84)
- Sacrifice Poz. 22–23 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 1129 / 1144)
- Shield Stun Poz. 49–50 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 10 — 720000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 48–49 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 102 / 104)
- Focus Mind Poz. 6 — 720000 SP · pasywna · zaklinalna. Premia do odnawiania MP rośnie o 3.1.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 42–43 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 69.8 / 72)
- Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 350000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 161 / 164.9)
- Holy Blessing Poz. 34–35 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 527 / 534)
- Final Fortress Poz. 10 — 720000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 206.125, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Shield Fortress Poz. 5 — 720000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 537. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Tribunal Poz. 9 — 720000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1451 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 40%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 16. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 9 — 720000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 9 — 720000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Przez 20 s wzbudza strach u nieumarłych i zmusza ich do ucieczki. Zużywa 10 Soul Ores. Lethal Strike,
- Shield Deflect Magic Poz. 4 — 720000 SP · aktywna
Poziom 74
- Aura of Hate Poz. 36–37 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 6499 / 6542)
- Aggression Poz. 48–49 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 7148 / 7196)
- Holy Strike Poz. 25–26 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. (używając: 85 / 87)
- Sacrifice Poz. 24–25 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (o: 1157 / 1170)
- Shield Stun Poz. 51–52 — 760000 SP każdy · aktywna · zaklinalna
- Sanctuary Poz. 11 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 50–51 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 106 / 108)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Poz. 44–45 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 74.2 / 76.4)
- Heavy Armor Mastery Poz. 51–52 — 760000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 168.7 / 172.6)
- Holy Blessing Poz. 36–37 — 760000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (używając: 540 / 546)
- Final Fortress Poz. 11 — 1530000 SP · pasywna · zaklinalna. Obr. fiz. rośnie o 215.75, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Shield Fortress Poz. 6 — 1530000 SP · toggle · zaklinalna. Obr. fiz. tarczy rośnie o 560. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Tribunal Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi obrażenia świętości z mocą 1535 dodaną do mocy magicznej i silnie pobudza jego chęć do ataku. Przez 30 s zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 50%% i odporność na wszystkie rodzaje broni do walki wręcz o 20. Wymaga założonego miecza lub broni obuchowej. Overhit.
- Shackle Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
- Mass Shackling Poz. 5 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna
- Banish Undead Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Święte: 20; zaklinalna.
- Angelic Icon Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna · zaklinalna. Znacznie zwiększa twoją siłę bojową dzięki woli boga. Przez 1 min zwiększa odporność na ataki osłabiające o 40%%, obr. fiz. o 50%%, obr. mag. o 50%%, celność o 6 przy założonym mieczu/broni obuchowej, szybkość ruchu o 30, szybkość ataku o 30%% przy założonym mieczu/broni obuchowej, szansę na trafienie krytyczne o 100 przy założonym mieczu, obrażenia krytyczne o 100%% przy założonej broni obuchowej i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 40%%. Zmniejsza działanie magii odnawiającej o 80%%. Można użyć, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
Poziom 76
- Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)
W innych kronikach
- Paladin — Lineage II Interlude
- Paladin — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Paladin — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Paladin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Paladin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Paladin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Paladin — Lineage II Freya
- Paladin — Lineage II High Five
- Paladin — Lineage II C5: Oath of Blood
- Paladin — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Paladin — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Paladin — Lineage II C2: Age of Splendor
- Paladin — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Paladin
Jaką zbroję nosi Paladin?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.