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Humanos · Lineage II Freya

Paladin

Paladin es una clase de Lineage II Freya (raza: Humanos). Viene de Knight. Evoluciona a Phoenix Knight.

Paladin: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills distintas que aprende: 32, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Aura of Hate Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Usa X de potencia para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen. (consume: 3594 / 3690 / 3787)
  • Aggression Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Usa X de potencia para provocar a un enemigo para que ataque. (consume: 5390 / 5534 / 5680)
  • Remedy Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado leve.
  • Majesty Nv. 2 — 35000 SP · activa · encantable. Aumenta la Def. F. un 11 % durante 5 minutos y reduce la evasión en 4.
  • Shield Stun Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un escudo.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 5 %. (por: 48 / 50 / 51)
  • Shield Mastery Nv. 3 — 35000 SP · pasiva · encantable. La defensa del escudo aumenta un 50 % y la tasa de defensa un 85 %. La Def. F. aumenta además un 10 % con armadura pesada equipada.
  • Holy Armor Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Aumenta tu resistencia a los ataques de magia oscura.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en X al usar una espada o un arma contundente. (por: 13 / 14 / 15.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada equipada, la Def. F. aumenta en X y el daño crítico recibido se reduce un 25 %. (por: 54.6 / 57.1 / 59.5)
  • Holy Blessing Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Restaura los HP del objetivo con X de potencia. (usando: 236 / 245 / 254)

Nivel 43

  • Aura of Hate Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 3885 / 3982 / 4080)
  • Aggression Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 5827 / 5972 / 6119)
  • Iron Will Nv. 1 — 38000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. del usuario un 15 % durante 20 minutos.
  • Shield Stun Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · activa · encantable
  • Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · activa · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques con arco un 32 % y a los ataques con ballesta un 16 % durante 20 minutos.
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53 / 55 / 57)
  • Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.5.
  • Holy Blade Nv. 1 — 38000 SP · toggle. Capacidad de atacar con poder sagrado.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 16.2 / 17.3 / 18.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 62.1 / 64.6 / 67.3)
  • Holy Blessing Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 262 / 271 / 281)
  • Vanguard Nv. 1 — 114000 SP · activa. Avanza como vanguardia y demuestra su valor. Al equipar una espada a dos manos, obtiene la capacidad de atacar con más libertad, pero se reduce la defensa con escudo.

Nivel 46

  • Aura of Hate Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 4178 / 4276 / 4374)
  • Aggression Nv. 19–21 — 18000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6266 / 6413 / 6560)
  • Holy Strike Nv. 1–2 — 27000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado a los no muertos con X de potencia añadida al At. M. (usando: 47 / 49)
  • Shield Stun Nv. 22–24 — 18000 SP c/u · activa · encantable
  • Ultimate Defense Nv. 2 — 55000 SP · activa · encantable. Durante 30 segundos, aumenta la Def. F. del usuario en 3600, la Def. M. en 2700 y la resistencia a los ataques que anulan beneficios un 80 %, y restringe el movimiento.
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 18000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 59 / 61 / 62)
  • Holy Armor Nv. 2 — 55000 SP · toggle
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 19.8 / 21.1 / 22.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 18000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 70 / 72.7 / 75.5)
  • Holy Blessing Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 290 / 299 / 308)
  • Aegis Stance Nv. 1 — 55000 SP · toggle · encantable. Permite defenderse con el escudo en todas direcciones y reduce la Def. F. del escudo un 40 %.

Nivel 49

  • Aura of Hate Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 4471 / 4568 / 4665)
  • Aggression Nv. 22–24 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6706 / 6851 / 6997)
  • Remedy Nv. 2 — 82000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado moderado.
  • Holy Strike Nv. 3–4 — 41000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 51 / 53)
  • Iron Will Nv. 2 — 82000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. del usuario un 23 % durante 20 minutos.
  • Shield Stun Nv. 25–27 — 27000 SP c/u · activa · encantable
  • Deflect Arrow Nv. 4 — 82000 SP · activa · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques con arco un 40 % y a los ataques con ballesta un 20 % durante 20 minutos.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 64 / 67 / 69)
  • Focus Mind Nv. 3 — 82000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.9.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 23.8 / 25.3 / 26.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 27000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 78.4 / 81.3 / 84.3)
  • Holy Blessing Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 318 / 327 / 337)

Nivel 52

  • Aura of Hate Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 4761 / 4856 / 4950)
  • Aggression Nv. 25–27 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 7141 / 7283 / 7424)
  • Holy Strike Nv. 5–6 — 58000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 55 / 57)
  • Sacrifice Nv. 1–3 — 38000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Sacrifica HP del usuario para restaurar los HP de un objetivo con X de potencia. (con: 741 / 762 / 782)
  • Shield Stun Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 1 — 115000 SP · activa · encantable. Reduce el At. F. de los monstruos no muertos cercanos un 23 % durante 30 segundos.
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 10 %. (por: 71 / 73 / 75)
  • Shield Mastery Nv. 4 — 115000 SP · pasiva · encantable. La defensa del escudo aumenta un 60 % y la tasa de defensa un 100 %. La Def. F. aumenta además un 10 % con armadura pesada equipada.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 28.3 / 29.9 / 31.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 87.3 / 90.4 / 93.5)
  • Holy Blessing Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 346 / 356 / 365)
  • Final Fortress Nv. 1 — 115000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 116.875 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Combat Aura Nv. 1 — 115000 SP · activa. Aumenta el At. F. de los miembros del grupo un 3 % y la velocidad de ataque un 3 % durante 20 minutos.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 55

  • Aura of Hate Nv. 16–18 — 46000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 5043 / 5135 / 5226)
  • Aggression Nv. 28–30 — 46000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 7564 / 7702 / 7838)
  • Holy Strike Nv. 7–8 — 69000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 59 / 61)
  • Sacrifice Nv. 4–6 — 46000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 802 / 823 / 843)
  • Iron Will Nv. 3 — 138000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta la Def. M. del usuario un 30 % durante 20 minutos.
  • Shield Stun Nv. 31–33 — 46000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 2 — 138000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 46000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 77 / 79 / 82)
  • Focus Mind Nv. 4 — 138000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 4.3.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 46000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.3 / 35 / 36.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 46000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.7 / 99.9 / 103.2)
  • Holy Blessing Nv. 16–18 — 46000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 375 / 384 / 393)
  • Final Fortress Nv. 2 — 138000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 129 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Tribunal Nv. 1 — 138000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 770 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 30 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 12. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 1 — 138000 SP · activa · encantable. Provoca a un enemigo para que ataque y después lo inmoviliza durante 10 segundos.
  • Banish Undead Nv. 1 — 138000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 6 Soul Ore. Es posible un golpe letal.

Nivel 58

  • Aura of Hate Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 5316 / 5403 / 5490)
  • Aggression Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 7973 / 8104 / 8234)
  • Holy Strike Nv. 9–10 — 71000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 63 / 66)
  • Sacrifice Nv. 7–9 — 67000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 863 / 883 / 902)
  • Majesty Nv. 3 — 141000 SP · activa · encantable. Aumenta la Def. F. un 15 % durante 5 minutos y reduce la evasión en 6.
  • Shield Stun Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 3 — 141000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 84 / 86 / 89)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — SP 47000/67000/67000 · pasiva · encantable. (por: 38.6 / 40.5 / 42.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106.5 / 109.9 / 113.3)
  • Holy Blessing Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 403 / 412 / 421)
  • Final Fortress Nv. 3 — 141000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 141.625 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Tribunal Nv. 2 — 141000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 879 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 30 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 12. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 2 — 141000 SP · activa · encantable
  • Mass Shackling Nv. 1 — 141000 SP · activa · encantable. Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y después los inmoviliza durante 10 segundos.
  • Banish Undead Nv. 2 — 141000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable.
  • Angelic Icon Nv. 1 — 141000 SP · activa · encantable. Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta la resistencia a los ataques debilitadores un 40 %, la Def. F. un 50 %, la Def. M. un 50 %, la precisión en 6 con una espada o un arma contundente equipada, la velocidad de movimiento en 10, la velocidad de ataque un 10 % con una espada o un arma contundente equipada, la probabilidad de crítico en 33 con una espada equipada, el daño crítico un 33 % con un arma contundente equipada y la resistencia a los ataques que anulan beneficios un 40 %. Reduce el efecto de la magia de recuperación un 80 %. Puede usarse cuando los HP están por debajo del 30 %.

Nivel 60

  • Aura of Hate Nv. 22–23 — 90000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 5574 / 5657)
  • Aggression Nv. 34–35 — 90000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 8360 / 8485)
  • Holy Strike Nv. 11–12 — 90000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 67 / 68)
  • Sacrifice Nv. 10–11 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 922 / 941)
  • Shield Stun Nv. 37–38 — 90000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 4 — 180000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 91 / 94)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 44.4 / 46.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 90000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura pesada equipada, la Def. F. aumenta en X y el daño crítico recibido se reduce un 35 %. (por: 116.8 / 120.3)
  • Holy Blessing Nv. 22–23 — 90000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 430 / 439)
  • Final Fortress Nv. 4 — 180000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 150.375 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Tribunal Nv. 3 — 180000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 955 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 30 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 12. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 3 — 180000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 3 — 180000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 7 Soul Ore. Es posible un golpe letal.
  • Shield Deflect Magic Nv. 1 — 180000 SP · activa. Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al lanzador enemigo.
  • Patience Nv. 1 — 180000 SP · pasiva. Al recibir ataques, aumenta el At. F. un 20 %.

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Aura of Hate Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 5737 / 5815)
  • Aggression Nv. 36–37 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 8605 / 8722)
  • Remedy Nv. 3 — 250000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado grave.
  • Holy Strike Nv. 13–14 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 70 / 71)
  • Sacrifice Nv. 12–13 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 960 / 979)
  • Shield Stun Nv. 39–40 — 130000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 5 — 250000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96 / 98)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48.4 / 50.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 130000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 123.8 / 127.4)
  • Holy Blessing Nv. 24–25 — 130000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 448 / 457)
  • Final Fortress Nv. 5 — 250000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 159.25 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Tribunal Nv. 4 — 250000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1034 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 30 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 12. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 4 — 250000 SP · activa · encantable
  • Mass Shackling Nv. 2 — 250000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 4 — 250000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable.

Nivel 64

  • Aura of Hate Nv. 26–27 — 140000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 5891 / 5965)
  • Aggression Nv. 38–39 — 140000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 8836 / 8947)
  • Holy Strike Nv. 15–16 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 72 / 74)
  • Sacrifice Nv. 14–15 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 997 / 1015)
  • Shield Stun Nv. 41–42 — 140000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 6 — 270000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %. (por: 101 / 103)
  • Focus Mind Nv. 5 — 270000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 4.7.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52.5 / 54.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 131 / 134.7)
  • Holy Blessing Nv. 26–27 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 466 / 474)
  • Final Fortress Nv. 6 — 270000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 168.375 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Shield Fortress Nv. 1 — 270000 SP · toggle · encantable. La Def. F. del escudo aumenta en 446. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Tribunal Nv. 5 — 270000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1115 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 30 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 12. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 5 — 270000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 5 — 270000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 8 Soul Ore. Es posible un golpe letal.
  • Shield Deflect Magic Nv. 2 — 270000 SP · activa
  • Combat Aura Nv. 2 — 270000 SP · activa. Aumenta el At. F. de los miembros del grupo un 4 % y la velocidad de ataque un 4 % durante 20 minutos.

Nivel 66

  • Aura of Hate Nv. 28–29 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6036 / 6104)
  • Aggression Nv. 40–41 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 9053 / 9155)
  • Holy Strike Nv. 17–18 — 210000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 75 / 77)
  • Sacrifice Nv. 16–17 — 210000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1033 / 1050)
  • Shield Stun Nv. 43–44 — 210000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 7 — 410000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 210000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 109)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 210000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 56.8 / 58.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 210000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 138.4 / 142.1)
  • Holy Blessing Nv. 28–29 — 210000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 482 / 490)
  • Final Fortress Nv. 7 — 410000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 177.625 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Shield Fortress Nv. 2 — 410000 SP · toggle · encantable. La Def. F. del escudo aumenta en 469. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Tribunal Nv. 6 — 410000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1197 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 40 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 16. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 6 — 410000 SP · activa · encantable
  • Mass Shackling Nv. 3 — 410000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 6 — 410000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable.
  • Angelic Icon Nv. 2 — 410000 SP · activa · encantable. Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta la resistencia a los ataques debilitadores un 40 %, la Def. F. un 50 %, la Def. M. un 50 %, la precisión en 6 con una espada o un arma contundente equipada, la velocidad de movimiento en 20, la velocidad de ataque un 20 % con una espada o un arma contundente equipada, la probabilidad de crítico en 66 con una espada equipada, el daño crítico un 66 % con un arma contundente equipada y la resistencia a los ataques que anulan beneficios un 40 %. Reduce el efecto de la magia de recuperación un 80 %. Puede usarse cuando los HP están por debajo del 30 %.

Nivel 68

  • Aura of Hate Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6170 / 6232)
  • Aggression Nv. 42–43 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 9254 / 9347)
  • Holy Strike Nv. 19–20 — 240000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 78 / 79)
  • Sacrifice Nv. 18–19 — 240000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1067 / 1083)
  • Shield Stun Nv. 45–46 — 240000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 8 — 490000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 111 / 114)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 61.1 / 63.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 145.8 / 149.6)
  • Holy Blessing Nv. 30–31 — 240000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 498 / 506)
  • Final Fortress Nv. 8 — 490000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 187 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Shield Fortress Nv. 3 — 490000 SP · toggle · encantable. La Def. F. del escudo aumenta en 491. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Tribunal Nv. 7 — 490000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1281 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 40 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 16. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 7 — 490000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 7 — 490000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 9 Soul Ore. Es posible un golpe letal.
  • Shield Deflect Magic Nv. 3 — 490000 SP · activa

Nivel 70

  • Aura of Hate Nv. 32–33 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6292 / 6349)
  • Aggression Nv. 44–45 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 9437 / 9523)
  • Holy Strike Nv. 21–22 — 270000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 80 / 82)
  • Sacrifice Nv. 20–21 — 270000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1099 / 1115)
  • Shield Stun Nv. 47–48 — 270000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 9 — 550000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %. (por: 116 / 119)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 65.5 / 67.6)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 153.4 / 157.2)
  • Holy Blessing Nv. 32–33 — 270000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 513 / 520)
  • Final Fortress Nv. 9 — 550000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 196.5 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Shield Fortress Nv. 4 — 550000 SP · toggle · encantable. La Def. F. del escudo aumenta en 514. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Tribunal Nv. 8 — 550000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1366 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 40 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 16. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 8 — 550000 SP · activa · encantable
  • Mass Shackling Nv. 4 — 550000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 8 — 550000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable.
  • Combat Aura Nv. 3 — 550000 SP · activa. Aumenta el At. F. de los miembros del grupo un 5 % y la velocidad de ataque un 5 % durante 20 minutos.

Nivel 72

  • Aura of Hate Nv. 34–35 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6402 / 6452)
  • Aggression Nv. 46–47 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 9602 / 9677)
  • Holy Strike Nv. 23–24 — 350000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 83 / 84)
  • Sacrifice Nv. 22–23 — 350000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1129 / 1144)
  • Shield Stun Nv. 49–50 — 350000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 10 — 720000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 122 / 124)
  • Focus Mind Nv. 6 — 720000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 5.1.
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 69.8 / 72)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 161 / 164.9)
  • Holy Blessing Nv. 34–35 — 350000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 527 / 534)
  • Final Fortress Nv. 10 — 720000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 206.125 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Shield Fortress Nv. 5 — 720000 SP · toggle · encantable. La Def. F. del escudo aumenta en 537. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Tribunal Nv. 9 — 720000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1451 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 40 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 16. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 9 — 720000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 9 — 720000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 10 Soul Ore. Es posible un golpe letal.
  • Shield Deflect Magic Nv. 4 — 720000 SP · activa

Nivel 74

  • Aura of Hate Nv. 36–37 — 760000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 6499 / 6542)
  • Aggression Nv. 48–49 — 760000 SP c/u · activa · encantable. (consume: 9748 / 9812)
  • Holy Strike Nv. 25–26 — 760000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. (usando: 85 / 87)
  • Sacrifice Nv. 24–25 — 760000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (con: 1157 / 1170)
  • Shield Stun Nv. 51–52 — 760000 SP c/u · activa · encantable
  • Sanctuary Nv. 11 — 1530000 SP · activa · encantable
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 760000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 127 / 130)
  • Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 760000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 74.2 / 76.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 760000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 168.7 / 172.6)
  • Holy Blessing Nv. 36–37 — 760000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 540 / 546)
  • Final Fortress Nv. 11 — 1530000 SP · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en 215.75 cuando los HP están por debajo del 30 %.
  • Shield Fortress Nv. 6 — 1530000 SP · toggle · encantable. La Def. F. del escudo aumenta en 560. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Tribunal Nv. 10 — 1530000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable. Inflige daño sagrado al enemigo con 1535 de potencia añadida al poder y estimula mucho su deseo de atacar. Durante 30 segundos, reduce la probabilidad de crítico un 50 % y la resistencia a todo tipo de arma cuerpo a cuerpo en 20. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico.
  • Shackle Nv. 10 — 1530000 SP · activa · encantable
  • Mass Shackling Nv. 5 — 1530000 SP · activa · encantable
  • Banish Undead Nv. 10 — 1530000 SP · activa · elemento/rasgo: Sagrado: 20; encantable.
  • Angelic Icon Nv. 3 — 1530000 SP · activa · encantable. Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta la resistencia a los ataques debilitadores un 40 %, la Def. F. un 50 %, la Def. M. un 50 %, la precisión en 6 con una espada o un arma contundente equipada, la velocidad de movimiento en 30, la velocidad de ataque un 30 % con una espada o un arma contundente equipada, la probabilidad de crítico en 100 con una espada equipada, el daño crítico un 100 % con un arma contundente equipada y la resistencia a los ataques que anulan beneficios un 40 %. Reduce el efecto de la magia de recuperación un 80 %. Puede usarse cuando los HP están por debajo del 30 %.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Paladin

¿Qué armadura lleva Paladin?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

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