Ludzie · Lineage II Freya
Treasure Hunter
Treasure Hunter to klasa z Lineage II Freya (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Rogue. Ewoluuje w: Adventurer.
Treasure Hunter: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Sztylety.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 34, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Unlock Poz. 6 — 35000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100%, drzwi poziomu 2 z szansą 75% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 40 z szansą 90%. Wymaga 5 Thief Keys.
- Backstab Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Atak fiz. użytkownika zostaje wzmocniony mocą X, by uderzyć w niechronione plecy wroga. Możliwe są overhit, trafienie krytyczne i half-kill. (z: 1107 / 1176 / 1249)
- Fake Death Poz. 1 — 35000 SP · toggle. Udaje martwego, by potwór nie zaatakował. Zużywa 10 MP na sekundę.
- Critical Chance Poz. 2 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Szansa na atak krytyczny rośnie o 30%.
- Vital Force Poz. 3 — 35000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 2.9 i MP o 2.2 podczas siedzenia.
- Critical Power Poz. 3 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych z mocą 93.
- Dagger Mastery Poz. 9–11 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o X przy użyciu sztyletu. Zwiększa biegłość w posługiwaniu się sztyletem, co pozwala używać go zręczniej. (o: 20.3 / 21.8 / 23.4)
- Silent Move Poz. 1 — 35000 SP · toggle · zaklinalna. Uniemożliwia wrogom ataki wyprzedzające. Zmniejsza szybkość ruchu o 40% i stale zużywa MP.
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik o 7, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych spada o 25%. (o: 15.7 / 16.7 / 17.8)
- Deadly Blow Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Atak fiz. użytkownika zostaje wzmocniony mocą X, by wyprowadzić potężny cios. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill. (o: 1107 / 1176 / 1249)
- Vicious Stance Poz. 6 — 35000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 139. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 43
- Switch Poz. 1 — 42000 SP · aktywna. Dezorientuje wroga, przez co anuluje on swój cel. Wymaga sztyletu.
- Unlock Poz. 7 — 42000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 2 z szansą 100%, drzwi poziomu 3 z szansą 5% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 44 z szansą 90%. Wymaga 6 Thief Keys.
- Backstab Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1325 / 1405 / 1488)
- Veil Poz. 1 — 42000 SP · aktywna. Tworzy iluzję pobliskich potworów na 2 min.
- Quick Step Poz. 2 — 42000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość ruchu rośnie o 11.
- Esprit Poz. 2 — 42000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 3 i MP o 1.9 podczas biegu.
- Dagger Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 25 / 26.6 / 28.4)
- Acrobatic Move Poz. 2 — 42000 SP · pasywna. Unik rośnie o 5 podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 18.8 / 19.9 / 21.1)
- Deadly Blow Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 1325 / 1405 / 1488)
- Vicious Stance Poz. 7 — 42000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 166. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 46
- Dash Poz. 2 — 43000 SP · aktywna. Zwiększa szybkość ruchu użytkownika o 66 na 15 s.
- Switch Poz. 2 — 43000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 8 — 43000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 2 z szansą 100%, drzwi poziomu 3 z szansą 30% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 48 z szansą 90%. Wymaga 7 Thief Keys.
- Backstab Poz. 7–9 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1574 / 1664 / 1757)
- Veil Poz. 2 — 43000 SP · aktywna
- Vital Force Poz. 4 — 43000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 3.6 i MP o 2.5 podczas siedzenia.
- Boost Attack Speed Poz. 2 — 43000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość ataku rośnie o 7%.
- Esprit Poz. 3 — 43000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 3.5 i MP o 2 podczas biegu.
- Boost Evasion Poz. 2 — 43000 SP · pasywna · zaklinalna. Unik rośnie o 3.
- Dagger Mastery Poz. 15–17 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 30.2 / 32.1 / 34.1)
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 22.2 / 23.4 / 24.5)
- Deadly Blow Poz. 7–9 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 1574 / 1664 / 1757)
- Vicious Stance Poz. 8 — 43000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 196. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Summon Treasure Key Poz. 1 — 43000 SP · aktywna. Przywołuje 2-3 klucze do skrzyń skarbów klas 3-5. Zużywa 2 Thief Keys.
Poziom 49
- Trick Poz. 1 — 89000 SP · aktywna. Ogranicza agresywne skłonności wroga, przez co anuluje on swój cel. Wymaga sztyletu.
- Switch Poz. 3 — 89000 SP · aktywna
- Backstab Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1853 / 1953 / 2057)
- Bleed Poz. 3 — 89000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu wroga o 20% na 20 s, wywołuje krwawienie i zadaje 44 obrażeń HP co sekundę.
- Veil Poz. 3 — 89000 SP · aktywna
- Critical Chance Poz. 3 — 89000 SP · pasywna · zaklinalna. Szansa na atak krytyczny rośnie o 40%.
- Esprit Poz. 4 — 89000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4 i MP o 2.1 podczas biegu.
- Dagger Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 36.1 / 38.2 / 40.4)
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 30000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 25.8 / 27 / 28.2)
- Deadly Blow Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 1853 / 1953 / 2057)
- Vicious Stance Poz. 9 — 89000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 229. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 52
- Trick Poz. 2 — 115000 SP · aktywna
- Switch Poz. 4 — 115000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 9 — 115000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 2 z szansą 100%, drzwi poziomu 3 z szansą 75% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 52 z szansą 90%. Wymaga 8 Thief Keys.
- Backstab Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2164 / 2274 / 2388)
- Lure Poz. 1 — 115000 SP · aktywna · zaklinalna. Po cichu zwabia wroga.
- Veil Poz. 4 — 115000 SP · aktywna
- Vital Force Poz. 5 — 115000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4.5 i MP o 2.7 podczas siedzenia.
- Esprit Poz. 5 — 115000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4.5 i MP o 2.2 podczas biegu.
- Critical Power Poz. 4 — 115000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych z mocą 177.
- Dagger Mastery Poz. 21–23 — 38000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 42.7 / 45 / 47.4)
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 38000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 29.5 / 30.8 / 32.1)
- Deadly Blow Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 2164 / 2274 / 2388)
- Vicious Stance Poz. 10 — 115000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 266. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 55
- Trick Poz. 3 — 147000 SP · aktywna
- Switch Poz. 5 — 147000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 10 — 147000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 3 z szansą 100% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 56 z szansą 90%. Wymaga 10 Thief Keys.
- Backstab Poz. 16–18 — 49000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2505 / 2625 / 2748)
- Veil Poz. 5 — 147000 SP · aktywna
- Ultimate Evasion Poz. 2 — 147000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 30 s zwiększa unik użytkownika o 25, szansę uniku fizycznych umiejętności ataku o 40% i odporność na ataki usuwające wzmocnienia o 80.
- Acrobatics Poz. 2 — 147000 SP · pasywna. Zwiększa o 100 maksymalną wysokość, z której użytkownik może spaść bez obrażeń.
- Breath Boost Poz. 2 — 147000 SP · pasywna. Pojemność płuc rośnie o 300.
- Dagger Mastery Poz. 24–26 — 49000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 49.9 / 52.4 / 55)
- Acrobatic Move Poz. 3 — 147000 SP · pasywna. Unik rośnie o 6 podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 49000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.5 / 34.8 / 36.2)
- Deadly Blow Poz. 16–18 — 49000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 2505 / 2625 / 2748)
- Vicious Stance Poz. 11 — 147000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 306. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 1 — 147000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 1832 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 10% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 1 — 147000 SP · aktywna · zaklinalna. Odpala bombę piaskową, która zmniejsza celność wroga o 6 na 30 s.
Poziom 58
- Trick Poz. 4 — 150000 SP · aktywna
- Switch Poz. 6 — 150000 SP · aktywna
- Backstab Poz. 19–21 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2875 / 3004 / 3136)
- Bleed Poz. 4 — 150000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu wroga o 20% na 20 s, wywołuje krwawienie i zadaje 54 obrażeń HP co sekundę.
- Veil Poz. 6 — 150000 SP · aktywna
- Vital Force Poz. 6 — 150000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4.7 i MP o 2.8 podczas siedzenia.
- Boost Attack Speed Poz. 3 — 150000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość ataku rośnie o 10%.
- Boost Evasion Poz. 3 — 150000 SP · pasywna · zaklinalna. Unik rośnie o 4.
- Dagger Mastery Poz. 27–29 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 57.7 / 60.4 / 63.2)
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 50000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 37.6 / 39.1 / 40.5)
- Deadly Blow Poz. 19–21 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 2875 / 3004 / 3136)
- Vicious Stance Poz. 12 — 150000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 349. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 2 — 150000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 2091 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 10% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Stealth Poz. 1 — 150000 SP · aktywna · zaklinalna. Uniemożliwia potworowi atak z zaskoczenia przez 2 min. Zmniejsza unik wroga o 12, obr. fiz. o 45%, obr. mag. o 45%, celność o 12 i atak fiz. o 45%.
- Sand Bomb Poz. 2 — 150000 SP · aktywna · zaklinalna
- Summon Treasure Key Poz. 2 — 150000 SP · aktywna. Przywołuje 2-3 klucze do skrzyń skarbów klas 4-6. Zużywa 3 Thief Keys.
Poziom 60
- Trick Poz. 5 — 242000 SP · aktywna
- Switch Poz. 7 — 242000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 11 — 242000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 3 z szansą 100% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 60 z szansą 90%. Wymaga 11 Thief Keys.
- Backstab Poz. 22–23 — 121000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3271 / 3408)
- Veil Poz. 7 — 242000 SP · aktywna
- Dagger Mastery Poz. 30–31 — 121000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 66.1 / 69)
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 121000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik o 7, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych spada o 35%. (o: 42 / 43.5)
- Deadly Blow Poz. 22–23 — 121000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 3271 / 3408)
- Vicious Stance Poz. 13 — 242000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 379. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 3 — 242000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 2272 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 10% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 3 — 242000 SP · aktywna · zaklinalna
- Escape Shackle Poz. 1 — 242000 SP · aktywna. Pozwala uwolnić się ze stanu pochwycenia.
Poziom 62
- Trick Poz. 6 — 360000 SP · aktywna
- Switch Poz. 8 — 360000 SP · aktywna
- Backstab Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3548 / 3690)
- Veil Poz. 8 — 360000 SP · aktywna
- Esprit Poz. 6 — 360000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 5 i MP o 2.3 podczas biegu.
- Dagger Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 71.9 / 74.9)
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44.9 / 46.5)
- Deadly Blow Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 3548 / 3690)
- Vicious Stance Poz. 14 — 360000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 410. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 4 — 360000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 2460 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 15% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 4 — 360000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 64
- Trick Poz. 7 — 370000 SP · aktywna
- Switch Poz. 9 — 370000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 12 — 370000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 3 z szansą 100% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 64 z szansą 90%. Wymaga 13 Thief Keys.
- Backstab Poz. 26–27 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3834 / 3980)
- Veil Poz. 9 — 370000 SP · aktywna
- Vital Force Poz. 7 — 370000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 5.6 i MP o 3.1 podczas siedzenia.
- Critical Power Poz. 5 — 370000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych z mocą 295.
- Dagger Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 78 / 81.1)
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 180000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 48 / 49.5)
- Deadly Blow Poz. 26–27 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 3834 / 3980)
- Vicious Stance Poz. 15 — 370000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 443. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 5 — 370000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 2653 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 15% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 5 — 370000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 66
- Trick Poz. 8 — 540000 SP · aktywna
- Switch Poz. 10 — 540000 SP · aktywna
- Backstab Poz. 28–29 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 4127 / 4275)
- Bleed Poz. 5 — 540000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu wroga o 20% na 20 s, wywołuje krwawienie i zadaje 62 obrażeń HP co sekundę.
- Veil Poz. 10 — 540000 SP · aktywna
- Dagger Mastery Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 84.2 / 87.3)
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 51.1 / 52.7)
- Deadly Blow Poz. 28–29 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4127 / 4275)
- Vicious Stance Poz. 16 — 540000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 475. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 6 — 540000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 2850 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 20% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Stealth Poz. 2 — 540000 SP · aktywna · zaklinalna. Uniemożliwia potworowi atak z zaskoczenia przez 2 min. Zmniejsza unik wroga o 8, obr. fiz. o 30%, obr. mag. o 30%, celność o 12 i atak fiz. o 45%.
- Sand Bomb Poz. 6 — 540000 SP · aktywna · zaklinalna. Odpala bombę piaskową, która zmniejsza celność wroga o 9 na 30 s.
- Summon Treasure Key Poz. 3 — 540000 SP · aktywna. Przywołuje 2-3 klucze do skrzyń skarbów klas 5-7. Zużywa 4 Thief Keys.
Poziom 68
- Trick Poz. 9 — 650000 SP · aktywna
- Switch Poz. 11 — 650000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 13 — 650000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 3 z szansą 100% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 68 z szansą 90%. Wymaga 15 Thief Keys.
- Backstab Poz. 30–31 — 330000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 4425 / 4575)
- Veil Poz. 11 — 650000 SP · aktywna
- Esprit Poz. 7 — 650000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 5.5 i MP o 2.4 podczas biegu.
- Dagger Mastery Poz. 38–39 — 330000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 90.5 / 93.7)
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 330000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 54.2 / 55.8)
- Deadly Blow Poz. 30–31 — 330000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4425 / 4575)
- Vicious Stance Poz. 17 — 650000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 509. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 7 — 650000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3050 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 20% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 7 — 650000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 70
- Trick Poz. 10 — 850000 SP · aktywna
- Switch Poz. 12 — 850000 SP · aktywna
- Backstab Poz. 32–33 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 4726 / 4878)
- Bleed Poz. 6 — 850000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza szybkość ruchu wroga o 20% na 20 s, wywołuje krwawienie i zadaje 67 obrażeń HP co sekundę.
- Veil Poz. 12 — 850000 SP · aktywna
- Dagger Mastery Poz. 40–41 — 420000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 96.8 / 100)
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 420000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 57.4 / 59.1)
- Deadly Blow Poz. 32–33 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 4726 / 4878)
- Vicious Stance Poz. 18 — 850000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 542. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 8 — 850000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3252 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 25% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 8 — 850000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 72
- Trick Poz. 11 — 920000 SP · aktywna
- Switch Poz. 13 — 920000 SP · aktywna
- Unlock Poz. 14 — 920000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poniżej poziomu 3 z szansą 100% i skrzynię skarbów poniżej poziomu 72 z szansą 90%. Wymaga 17 Thief Keys.
- Backstab Poz. 34–35 — 460000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 5029 / 5180)
- Veil Poz. 13 — 920000 SP · aktywna
- Vital Force Poz. 8 — 920000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 6.7 i MP o 3.5 podczas siedzenia.
- Critical Power Poz. 6 — 920000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych z mocą 384.
- Dagger Mastery Poz. 42–43 — 460000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 103.2 / 106.4)
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 460000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 60.7 / 62.3)
- Deadly Blow Poz. 34–35 — 460000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5029 / 5180)
- Vicious Stance Poz. 19 — 920000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 576. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 9 — 920000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3453 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 25% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Sand Bomb Poz. 9 — 920000 SP · aktywna · zaklinalna
- Shadow Step Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Shadow Step. Pozwala użytkownikowi niepostrzeżenie podejść do wroga od tyłu. Możliwe anulowanie celu.
Poziom 74
- Trick Poz. 12 — 1730000 SP · aktywna
- Switch Poz. 14 — 1730000 SP · aktywna
- Backstab Poz. 36–37 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 5330 / 5479)
- Veil Poz. 14 — 1730000 SP · aktywna
- Esprit Poz. 8 — 1730000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 6 i MP o 2.5 podczas biegu.
- Dagger Mastery Poz. 44–45 — 870000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 109.6 / 112.8)
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 870000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 63.9 / 65.6)
- Deadly Blow Poz. 36–37 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (o: 5330 / 5479)
- Vicious Stance Poz. 20 — 1730000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 609. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Critical Blow Poz. 10 — 1730000 SP · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą 3653 i zwiększa szansę na atak krytyczny o 30% na 15 s. Wymaga sztyletu. Możliwe są overhit i half-kill.
- Stealth Poz. 3 — 1730000 SP · aktywna · zaklinalna. Uniemożliwia potworowi atak z zaskoczenia przez 2 min. Zmniejsza unik wroga o 4, obr. fiz. o 15%, obr. mag. o 15%, celność o 12 i atak fiz. o 45%.
- Sand Bomb Poz. 10 — 1730000 SP · aktywna · zaklinalna. Odpala bombę piaskową, która zmniejsza celność wroga o 12 na 30 s.
- Summon Treasure Key Poz. 4 — 1730000 SP · aktywna. Przywołuje 2-3 klucze do skrzyń skarbów klas 6-8. Zużywa 6 Thief Keys.
- Find Trap Poz. 1 — 1730000 SP · aktywna. Wykrywa pułapki poniżej poziomu 78.
- Remove Trap Poz. 1 — 1730000 SP · aktywna. Rozbraja pułapki poniżej poziomu 78.
- Evasion Haste Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Evasion Haste. Podczas uniku zwiększa twoją szybkość ataku.
W innych kronikach
- Treasure Hunter — Lineage II Interlude
- Treasure Hunter — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Treasure Hunter — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Treasure Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Treasure Hunter — Lineage II High Five
- Treasure Hunter — Lineage II C5: Oath of Blood
- Treasure Hunter — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Treasure Hunter — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Treasure Hunter — Lineage II C2: Age of Splendor
- Treasure Hunter — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Treasure Hunter
Jakiej broni używa Treasure Hunter?
Opanowana broń: Sztylety.
Jaką zbroję nosi Treasure Hunter?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.