Elfy · Lineage II C1: Harbingers of War
Elven Scout
Elven Scout to klasa z Lineage II C1 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Fighter. Ewoluuje w: Plain Walker, Silver Ranger.
Porady na ten temat: 2 — przeczytaj
Elven Scout: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Łuki, Sztylety.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 27, między poziomami 20 i 36.
Umiejętności według poziomu
Poziom 20
- Charm Poz. 1–3 — 1000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Charm. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 132 / 137 / 143)
- Mortal Blow Poz. 10–12 — 1000 SP każdy · aktywna. Próbuje zadać silny cios krytyczny. Dostępne tylko ze sztyletami. Moc X. (Moc: 268 / 291 / 314)
- Unlock Poz. 1 — 3100 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą około 30%. Wymaga jednego Key of Thief.
- Power Shot Poz. 10–12 — 1000 SP każdy · aktywna. Zadaje duże obrażenia z dużej odległości łukiem. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 239 / 258 / 279)
- Elemental Heal Poz. 4–6 — 1000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc X. (Moc: 95 / 100 / 106)
- Defence Aura Poz. 2 — 3100 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa własną obronę. Intensywność 2.
- Long Shot Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Zasięg łuku rośnie.
- Acrobat Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Pozwala graczowi skakać z wysokich miejsc.
- Boost Breath Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Zwiększa pojemność płuc.
- Bow Mastery Poz. 1–3 — 1000 SP każdy · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu łuków.
- Dagger Mastery Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu sztyletów.
- Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę i unik przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
Poziom 24
- Charm Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 153 / 159 / 164)
- Mortal Blow Poz. 13–15 — 1900 SP każdy · aktywna. (Moc: 367 / 396 / 427)
- Poison Recovery Poz. 1 — 5900 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Poison Recovery. Leczy u siebie zatrucie. Intensywność poniżej 3.
- Power Shot Poz. 13–15 — 1900 SP każdy · aktywna. (Moc: 326 / 352 / 379)
- Elemental Heal Poz. 7–9 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 118 / 124 / 130)
- Cure Bleeding Poz. 1 — 5900 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cure Bleeding. Leczy własne rany. Intensywność poniżej 3
- Bleed Poz. 1 — 5900 SP · aktywna. Rani przeciwnika do krwi. Intensywność 3.
- Boost Evasion Poz. 1 — 5900 SP · pasywna. Zwiększa unik.
- Bow Mastery Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 2 — 5900 SP · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
- Accuracy Poz. 1 — 5900 SP · toggle. Zwiększa siłę ataku. Stale zużywa MP.
Poziom 28
- Charm Poz. 7–9 — 3300 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 176 / 182 / 188)
- Mortal Blow Poz. 16–18 — 3300 SP każdy · aktywna. (Moc: 494 / 531 / 571)
- Unlock Poz. 2 — 10000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą około 75%. Wymaga jednego Key of Thief.
- Power Shot Poz. 16–18 — 3300 SP każdy · aktywna. (Moc: 440 / 472 / 507)
- Elemental Heal Poz. 10–12 — 3300 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 143 / 150 / 157)
- Attack Aura Poz. 2 — 10000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa własną siłę ataku. Intensywność 2.
- Ultimate Evasion Poz. 1 — 10000 SP · aktywna. Natychmiast zwiększa unik.
- Quick Step Poz. 1 — 10000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
- Bow Mastery Poz. 7–9 — 3300 SP każdy · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 3–4 — 5000 SP każdy · pasywna
- Acrobatic Move Poz. 1 — 10000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 5–6 — 5000 SP każdy · pasywna
Poziom 32
- Charm Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 200 / 206 / 213)
- Mortal Blow Poz. 19–21 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 656 / 703 / 752)
- Power Shot Poz. 19–21 — 5600 SP każdy · aktywna. (Moc: 584 / 625 / 669)
- Elemental Heal Poz. 13–15 — 5600 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 171 / 179 / 187)
- Bleed Poz. 2 — 16000 SP · aktywna. Rani przeciwnika do krwi. Intensywność 4.
- Rapid Shot Poz. 1 — 16000 SP · aktywna. Zwiększa szybkość strzelania strzałami.
- Critical Chance Poz. 1 — 16000 SP · pasywna. Częstość trafień krytycznych rośnie.
- Bow Mastery Poz. 10–12 — 5600 SP każdy · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 5–6 — 8300 SP każdy · pasywna
- Sprint Poz. 1 — 16000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Speed Walk. Tymczasowo zwiększa własną szybkość ruchu. Intensywność 1.
- Light Armor Mastery Poz. 7–8 — 8300 SP każdy · pasywna
Poziom 36
- Charm Poz. 13–15 — 9400 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 225 / 232 / 239)
- Mortal Blow Poz. 22–24 — 9400 SP każdy · aktywna. (Moc: 859 / 916 / 977)
- Unlock Poz. 3 — 28000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100% i poziomu 2 z szansą 5%. Wymaga jednego Key of Thief.
- Power Shot Poz. 22–24 — 9400 SP każdy · aktywna. (Moc: 763 / 814 / 865)
- Elemental Heal Poz. 16–18 — 9400 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 203 / 211 / 219)
- Stun Shot Poz. 1–3 — 9400 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. Atakuje łukiem i ogłusza. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 287 / 306 / 326)
- Entangle Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Zero Gravity. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 1.
- Esprit Poz. 1 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa tempo leczenia podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 13–15 — 9400 SP każdy · pasywna
- Dagger Mastery Poz. 7–8 — 14000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 9–10 — 14000 SP każdy · pasywna
Porady: Elven Scout
Elven Scout: w czym się specjalizuje
Elven Scout (Elfowie, pochodzi z Elven Fighter): specjalizuje się w łuku, sztyletach i lekkiej zbroi; nowe skille: Charm (Poz. 20), Unlock (Poz. 20), Poison Recovery (Poz. 24), Cure Bleeding (Poz. 24), Bleed (Poz. 24), Accuracy (Poz. 24), Ultimate Evasion (Poz. 28), Rapid Shot (Poz. 32), Sprint (Poz. 32), Stun Shot (Poz. 36), Entangle (Poz. 36), Long Shot (Poz. 20) i 10 innych.
Elven Scout: książki i amulety, które potrzebujesz
Kupisz je w Gentler [Magic Trader] (Giran Castle Town): Spellbook: Charm (Charm, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Poison Recovery (Poison Recovery, Poz. 24; 825 adena); Spellbook: Cure Bleeding (Cure Bleeding, Poz. 24; 1 265 adena); Spellbook: Speed Walk (Sprint, Poz. 32; 2 860 adena); Spellbook: Zero Gravity (Entangle, Poz. 36; 550 adena).
W innych kronikach
- Elven Scout — Lineage II Interlude
- Elven Scout — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Elven Scout — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Elven Scout — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Elven Scout — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Elven Scout — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Elven Scout — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Elven Scout — Lineage II Freya
- Elven Scout — Lineage II High Five
- Elven Scout — Lineage II C5: Oath of Blood
- Elven Scout — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Elven Scout — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Elven Scout — Lineage II C2: Age of Splendor
Najczęstsze pytania: Elven Scout
Jakiej broni używa Elven Scout?
Opanowana broń: Łuki, Sztylety.
Jaką zbroję nosi Elven Scout?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.