Humanos · Lineage II C4: Scions of Destiny
Hawkeye
Hawkeye es una clase de Lineage II C4 (raza: Humanos). Viene de Rogue. Evoluciona a Sagittarius.
Hawkeye: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Arcos.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 17, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Double Shot Nv. 1–3 — 16000 SP c/u · activa · encantable. Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 984 / 1046 / 1110)
- Stun Shot Nv. 4–6 — 16000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. Ataque aturdidor que aturde e inflige daño a la vez disparando una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Long Shot Nv. 2 — 49000 SP · pasiva. Aumenta el alcance del arco.
- Hawk Eye Nv. 1 — 49000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. y aumenta la precisión. Efecto 1.
- Vital Force Nv. 3 — 49000 SP · pasiva. Permite una recuperación rápida mientras estás sentado.
- Bow Mastery Nv. 16–18 — 16000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arco.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 16000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar equipo ligero.
- Vicious Stance Nv. 6 — 49000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de tus ataques críticos. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 43
- Double Shot Nv. 4–6 — 19000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1178 / 1249 / 1322)
- Stun Shot Nv. 7–9 — 19000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Quick Step Nv. 2 — 58000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de movimiento.
- Esprit Nv. 2 — 58000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación mientras corres.
- Bow Mastery Nv. 19–21 — 19000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 2 — 58000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 19000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 7 — 58000 SP · toggle · encantable
Nivel 46
- Double Shot Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Nv. 1–3 — 22000 SP c/u · activa · encantable. Hace estallar las flechas e inflige daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 350 / 370 / 391)
- Stun Shot Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · pasiva
- Esprit Nv. 3 — 67000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 22–24 — 22000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 22000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 1 — 67000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 1.
- Vicious Stance Nv. 8 — 67000 SP · toggle · encantable
Nivel 49
- Double Shot Nv. 10–12 — 41000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Nv. 4–6 — 41000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 412 / 434 / 457)
- Stun Shot Nv. 13–15 — 41000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Hawk Eye Nv. 2 — 120000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. y aumenta la precisión. Efecto 2.
- Esprit Nv. 4 — 120000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 25–27 — 41000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 41000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 120000 SP · toggle · encantable
Nivel 52
- Double Shot Nv. 13–15 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Nv. 7–9 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 481 / 506 / 531)
- Stun Shot Nv. 16–18 — 63000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Vital Force Nv. 5 — 190000 SP · pasiva
- Esprit Nv. 5 — 190000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 28–30 — 63000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 63000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 190000 SP · toggle · encantable
Nivel 55
- Double Shot Nv. 16–18 — 90000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Nv. 10–12 — 90000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 557 / 584 / 611)
- Rapid Shot Nv. 2 — 250000 SP · activa · encantable. Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.
- Stun Shot Nv. 19–21 — 90000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Bow Mastery Nv. 31–33 — 90000 SP c/u · pasiva
- Acrobatic Move Nv. 3 — 250000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 90000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 250000 SP · toggle · encantable
Nivel 58
- Double Shot Nv. 19–21 — 93000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Nv. 13–15 — 93000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 639 / 668 / 697)
- Stun Shot Nv. 22–24 — 93000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Hawk Eye Nv. 3 — 270000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. y aumenta la precisión. Efecto 3.
- Vital Force Nv. 6 — 270000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 34–36 — 93000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 93000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 2 — 270000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 2.
- Vicious Stance Nv. 12 — 270000 SP · toggle · encantable
Nivel 60
- Double Shot Nv. 22–23 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2908 / 3030)
- Burst Shot Nv. 16–17 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 727 / 758)
- Stun Shot Nv. 25–26 — 210000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1091 / 1136)
- Bow Mastery Nv. 37–38 — 210000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 210000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 420000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 1 — 420000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 1.
Nivel 62
- Double Shot Nv. 24–25 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3154 / 3280)
- Burst Shot Nv. 18–19 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 789 / 820)
- Stun Shot Nv. 27–28 — 250000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1183 / 1230)
- Esprit Nv. 6 — 500000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 39–40 — 250000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 250000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 500000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 2 — 500000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 2.
Nivel 64
- Double Shot Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3408 / 3537)
- Burst Shot Nv. 20–21 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 852 / 885)
- Stun Shot Nv. 29–30 — 270000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1278 / 1327)
- Vital Force Nv. 7 — 540000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 41–42 — 270000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 3 — 540000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 3.
- Vicious Stance Nv. 15 — 540000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 3 — 540000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 3.
Nivel 66
- Double Shot Nv. 28–29 — 440000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3668 / 3800)
- Burst Shot Nv. 22–23 — 440000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 917 / 950)
- Stun Shot Nv. 31–32 — 440000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1376 / 1425)
- Bow Mastery Nv. 43–44 — 440000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 440000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 880000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 4 — 880000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 4.
- Quiver of Arrow: Grade A Nv. 1 — 880000 SP · activa, mágica. Invoca entre 450 y 1800 mithril arrows. Consume 1 Crystal: A Grade.
Nivel 68
- Double Shot Nv. 30–31 — 490000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3933 / 4067)
- Burst Shot Nv. 24–25 — 490000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 984 / 1017)
- Stun Shot Nv. 33–34 — 490000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1475 / 1525)
- Esprit Nv. 7 — 980000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 45–46 — 490000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 490000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 980000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 5 — 980000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 5.
Nivel 70
- Double Shot Nv. 32–33 — 580000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4201 / 4336)
- Burst Shot Nv. 26–27 — 580000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1051 / 1084)
- Stun Shot Nv. 35–36 — 580000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1576 / 1626)
- Bow Mastery Nv. 47–48 — 580000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 580000 SP c/u · pasiva
- Soul of Sagittarius Nv. 4 — 1200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 4.
- Vicious Stance Nv. 18 — 1200000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 6 — 1200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 6.
Nivel 72
- Double Shot Nv. 34–35 — 840000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4470 / 4604)
- Burst Shot Nv. 28–29 — 840000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1118 / 1151)
- Stun Shot Nv. 37–38 — 840000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1700000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 49–50 — 840000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 840000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1700000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 7 — 1700000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 7.
- Quiver of Arrow: Grade S Nv. 1 — 1700000 SP · activa, mágica. Invoca entre 650 y 2600 flechas brillantes. Consume 1 Crystal: S Grade.
Nivel 74
- Double Shot Nv. 36–37 — 1400000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4738 / 4870)
- Burst Shot Nv. 30–31 — 1400000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1185 / 1218)
- Stun Shot Nv. 39–40 — 1400000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 1777 / 1827)
- Esprit Nv. 8 — 2900000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 51–52 — 1400000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1400000 SP c/u · pasiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 2900000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 8 — 2900000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F. y la probabilidad de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Efecto 8.
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Preguntas frecuentes sobre Hawkeye
¿Qué armas usa Hawkeye?
Armas que domina: Arcos.
¿Qué armadura lleva Hawkeye?
Armadura: Armaduras ligeras.
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