Wiki L2Sanctum

Anões · Lineage II Interlude

Warsmith

Warsmith é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Anões). Vem de Artisan. Evolui para Maestro.

2 dicas sobre isto — lê-as

Warsmith: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Lanças.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
  • Pode criar objetos (Create Item).
  • Skills diferentes que aprende: 22, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Um amplo golpe em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Pode ser usada com uma arma de haste equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 461 / 490 / 521)
  • Vital Force Nv. 3 — 43000 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
  • Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma contundente.
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 43000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa e causa dano corpo a corpo ao mesmo tempo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma contundente equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 406 / 432 / 458)

Nível 43

  • Summon Mechanic Golem Nv. 3 — 46000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 1 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 553 / 586 / 620)
  • Create Item Nv. 5 — 46000 SP · passiva. Itens de nível 5 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · passiva · encantável. Aumenta o HP máximo.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 46000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 486 / 515 / 546)

Nível 46

  • Bandage Nv. 2 — 67000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 7.
  • Whirlwind Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 656 / 693 / 732)
  • Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · passiva
  • Weight Limit Nv. 3 — 67000 SP · passiva. Quadruplica o limite de peso.
  • Blunt Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 577 / 610 / 644)

Nível 49

  • Summon Siege Golem Nv. 1 — 700000 SP · ativa · requer Blueprint: Summon Siege Golem; encantável. Invoca um golem de cerco. Invocar requer 300 Crystals: C-Grade e cada minuto consome mais 70 Gemstones: C-Grade.
  • Summon Mechanic Golem Nv. 4 — 98000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 1 Crystal: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 773 / 814 / 857)
  • Create Item Nv. 6 — 98000 SP · passiva. Itens de nível 6 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 5 — 98000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 680 / 717 / 754)

Nível 52

  • Whirlwind Nv. 13–15 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 902 / 948 / 995)
  • Vital Force Nv. 5 — 167000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 167000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP cada · passiva
  • Crystallize Nv. 3 — 167000 SP · passiva. Torna a cristalização possível.
  • Hammer Crush Nv. 13–15 — 56000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 794 / 834 / 876)
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.

Nível 55

  • Summon Mechanic Golem Nv. 5 — 189000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 16–18 — 63000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1044 / 1094 / 1145)
  • Create Item Nv. 7 — 189000 SP · passiva. Itens de nível 7 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 24–26 — 63000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 6 — 189000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 63000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 63000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 63000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 63000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 919 / 963 / 1008)

Nível 58

  • Whirlwind Nv. 19–21 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1198 / 1252 / 1307)
  • Vital Force Nv. 6 — 242000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 27–29 — 81000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 242000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 27–29 — 81000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 81000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 81000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 19–21 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1054 / 1102 / 1150)
  • Summon Wild Hog Cannon Nv. 1 — 800000 SP · ativa · requer Blueprint: Summon Wild Hog Cannon; encantável. Invoca uma arma de cerco capaz de se mover no modo normal e de atacar à distância no modo cerco. Trocar de modo leva 30 segundos. Invocar requer 120 Crystals: B-Grade e mais 30 Gemstones: B-Grade por minuto.
  • Summon Big Boom Nv. 1 — 242000 SP · ativa · requer Blueprint: Summon Big Boom; encantável. Invoca um Big Boom que se autodestrói explodindo. Invocá-lo requer 3 Crystals: D-Grade. Depois, 5 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Polearm Accuracy Nv. 1 — 242000 SP · toggle. Aumenta sua precisão ao usar uma lança. Enquanto em uso, MP é consumido continuamente.
  • War Frenzy Nv. 1 — 242000 SP · toggle. Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.

Nível 60

  • Summon Mechanic Golem Nv. 6 — 363000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 2 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 22–23 — 181000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1363 / 1420)
  • Blunt Mastery Nv. 30–31 — 181000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 181000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 181000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 181000 SP cada · passiva
  • Crystallize Nv. 4 — 363000 SP · passiva
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 181000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1200 / 1250)

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)

Nível 62

  • Bandage Nv. 3 — 400000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 9.
  • Whirlwind Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1479 / 1538)
  • Create Item Nv. 8 — 400000 SP · passiva. Itens de nível 8 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 7 — 400000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1301 / 1353)
  • Summon Big Boom Nv. 2 — 400000 SP · ativa · encantável

Nível 64

  • Summon Mechanic Golem Nv. 7 — 600000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 4 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 26–27 — 300000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1598 / 1658)
  • Vital Force Nv. 7 — 600000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 26–27 — 300000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1406 / 1460)

Nível 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1720 / 1782)
  • Blunt Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 8 — 640000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 320000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 320000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1568)
  • Summon Big Boom Nv. 3 — 640000 SP · ativa · encantável. Invoca um Big Boom que se autodestrói explodindo. Invocá-lo requer 4 Crystals: D-Grade. Depois, 5 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Wrath Nv. 1–2 — 320000 SP cada · ativa · encantável. Ao girar a lança, diminui o CP dos inimigos próximos. Pode ser usada com uma lança equipada. Poder X%. (Poder: 7 / 10)
  • Polearm Accuracy Nv. 2 — 640000 SP · toggle
  • War Frenzy Nv. 2 — 640000 SP · toggle

Nível 68

  • Summon Mechanic Golem Nv. 8 — 830000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 30–31 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1907)
  • Blunt Mastery Nv. 38–39 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 7 — 830000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 38–39 — 420000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 420000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 420000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 30–31 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1623 / 1678)
  • Wrath Nv. 3–4 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 12 / 15)
  • Summon Swoop Cannon Nv. 1 — 3300000 SP · ativa · requer Blueprint: Summon Swoop Cannon; encantável. Invoca um Swoop Cannon. Requer 46 Crystals: A-Grade. Consome 21 Gemstones: B-Grade por minuto.

Nível 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1970 / 2033)
  • Create Item Nv. 9 — 870000 SP · passiva. Itens de nível 9 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 9 — 870000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 440000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 440000 SP cada · passiva
  • Crystallize Nv. 5 — 870000 SP · passiva
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1733 / 1789)
  • Summon Big Boom Nv. 4 — 870000 SP · ativa · encantável
  • Wrath Nv. 5–6 — 440000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 17 / 20)

Nível 72

  • Summon Mechanic Golem Nv. 9 — 1330000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 5 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 34–35 — 670000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2096 / 2158)
  • Vital Force Nv. 8 — 1330000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 670000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 670000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 34–35 — 670000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1900)
  • Wrath Nv. 7–8 — 670000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 22 / 25)

Nível 74

  • Whirlwind Nv. 36–37 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2221 / 2283)
  • Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 10 — 2170000 SP · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 8 — 2170000 SP · passiva
  • Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1080000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1080000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1080000 SP cada · passiva
  • Hammer Crush Nv. 36–37 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1955 / 2009)
  • Summon Big Boom Nv. 5 — 2170000 SP · ativa · encantável. Invoca um Big Boom que se autodestrói explodindo. Invocá-lo requer 5 Crystals: D-Grade. Depois, 5 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Wrath Nv. 9–10 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 27 / 30)
  • Polearm Accuracy Nv. 3 — 2170000 SP · toggle
  • War Frenzy Nv. 3 — 2170000 SP · toggle

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Dicas sobre Warsmith

Warsmith: em que se especializa

Warsmith (Anões, vem de Artisan): especializa-se em armas de concussão, lança, armadura ligeira e armadura pesada; skills novas: Whirlwind (Nv. 40), Hammer Crush (Nv. 40), Summon Siege Golem (Nv. 49), Summon Wild Hog Cannon (Nv. 58), Summon Big Boom (Nv. 58), Polearm Accuracy (Nv. 58), War Frenzy (Nv. 58), Wrath (Nv. 66), Summon Swoop Cannon (Nv. 68) e Divine Inspiration (Nv. 52).

Warsmith: livros e amuletos que precisas

Compram-se em Mion [Trader] (Dwarven Village): Blueprint: Summon Siege Golem (Summon Siege Golem, Nv. 49; 5.520 adena); Blueprint: Summon Wild Hog Cannon (Summon Wild Hog Cannon, Nv. 58; 7.762 adena); Blueprint: Summon Big Boom (Summon Big Boom, Nv. 58; 7.762 adena); Blueprint: Summon Swoop Cannon (Summon Swoop Cannon, Nv. 68; 11.040 adena). Não se vendem (drop, troca ou quest): Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): troca com Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% e Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): troca (a wiki não indica o NPC).

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Warsmith

Que armas usa Warsmith?

Armas que domina: Lanças.

Que armadura veste Warsmith?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.