Wiki L2Sanctum

Krasnoludy · Lineage II Interlude

Warsmith

Warsmith to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Krasnoludy). Pochodzi od: Artisan. Ewoluuje w: Maestro.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Warsmith: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Włócznie.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
  • Może wytwarzać przedmioty (Create Item).
  • Różne umiejętności do nauczenia: 22, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Whirlwind Poz. 1–3 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Szeroki zamach łukiem, który rani wielu otaczających wrogów. Można użyć, mając założoną broń drzewcową. Obrona tarczą jest ignorowana. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 461 / 490 / 521)
  • Vital Force Poz. 3 — 43000 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
  • Blunt Mastery Poz. 9–11 — 14000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni obuchowej.
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 43000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Polearm Mastery Poz. 9–11 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni drzewcowej.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 14–16 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Hammer Crush Poz. 1–3 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Jednocześnie ogłusza i zadaje obrażenia w walce wręcz. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona broń obuchowa. Obrona tarczą jest ignorowana. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 406 / 432 / 458)

Poziom 43

  • Summon Mechanic Golem Poz. 3 — 46000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 553 / 586 / 620)
  • Create Item Poz. 5 — 46000 SP · pasywna. Można wytwarzać przedmioty poziomu 5.
  • Blunt Mastery Poz. 12–14 — 15000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 4 — 46000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maksymalne HP.
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 46000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 12–14 — 15000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 15000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 15000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 486 / 515 / 546)

Poziom 46

  • Bandage Poz. 2 — 67000 SP · aktywna. Leczy własne krwawienie do efektu 7.
  • Whirlwind Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 656 / 693 / 732)
  • Vital Force Poz. 4 — 67000 SP · pasywna
  • Weight Limit Poz. 3 — 67000 SP · pasywna. Czterokrotnie zwiększa limit udźwigu.
  • Blunt Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 577 / 610 / 644)

Poziom 49

  • Summon Siege Golem Poz. 1 — 700000 SP · aktywna · wymaga Blueprint: Summon Siege Golem; zaklinalna. Przywołuje golema oblężniczego. Przywołanie wymaga 300 Crystals: C-Grade, a każda minuta zużywa dodatkowe 70 Gemstones: C-Grade.
  • Summon Mechanic Golem Poz. 4 — 98000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 1 Crystal: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 10–12 — 33000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 773 / 814 / 857)
  • Create Item Poz. 6 — 98000 SP · pasywna. Można wytwarzać przedmioty poziomu 6.
  • Blunt Mastery Poz. 18–20 — 33000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 5 — 98000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 18–20 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 10–12 — 33000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 680 / 717 / 754)

Poziom 52

  • Whirlwind Poz. 13–15 — 56000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 902 / 948 / 995)
  • Vital Force Poz. 5 — 167000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 21–23 — 56000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 167000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 21–23 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 26–28 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Crystallize Poz. 3 — 167000 SP · pasywna. Umożliwia krystalizację.
  • Hammer Crush Poz. 13–15 — 56000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 794 / 834 / 876)
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.

Poziom 55

  • Summon Mechanic Golem Poz. 5 — 189000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 16–18 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1044 / 1094 / 1145)
  • Create Item Poz. 7 — 189000 SP · pasywna. Można wytwarzać przedmioty poziomu 7.
  • Blunt Mastery Poz. 24–26 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 6 — 189000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 24–26 — 63000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 63000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 29–31 — 63000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 16–18 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 919 / 963 / 1008)

Poziom 58

  • Whirlwind Poz. 19–21 — 81000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1198 / 1252 / 1307)
  • Vital Force Poz. 6 — 242000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 27–29 — 81000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 242000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 27–29 — 81000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–34 — 81000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 32–34 — 81000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 19–21 — 81000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1054 / 1102 / 1150)
  • Summon Wild Hog Cannon Poz. 1 — 800000 SP · aktywna · wymaga Blueprint: Summon Wild Hog Cannon; zaklinalna. Przywołuje machinę oblężniczą, która porusza się w trybie zwykłym i atakuje z dystansu w trybie oblężenia. Zmiana trybu trwa 30 sekund. Przywołanie wymaga 120 Crystals: B-Grade i dodatkowo 30 Gemstones: B-Grade na minutę.
  • Summon Big Boom Poz. 1 — 242000 SP · aktywna · wymaga Blueprint: Summon Big Boom; zaklinalna. Przywołuje Big Boom, który niszczy się wybuchem. Przywołanie wymaga 3 Crystals: D-Grade. Następnie 5 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Polearm Accuracy Poz. 1 — 242000 SP · toggle. Zwiększa twoją celność przy używaniu włóczni. Podczas użycia MP jest stale zużywane.
  • War Frenzy Poz. 1 — 242000 SP · toggle. Zwiększa twoją odporność na ogłuszenie i uśpienie. MP jest stale zużywane, dopóki trwa efekt.

Poziom 60

  • Summon Mechanic Golem Poz. 6 — 363000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 22–23 — 181000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1363 / 1420)
  • Blunt Mastery Poz. 30–31 — 181000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 30–31 — 181000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 35–36 — 181000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 35–36 — 181000 SP każdy · pasywna
  • Crystallize Poz. 4 — 363000 SP · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 22–23 — 181000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1200 / 1250)

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)

Poziom 62

  • Bandage Poz. 3 — 400000 SP · aktywna. Leczy własne krwawienie do efektu 9.
  • Whirlwind Poz. 24–25 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1479 / 1538)
  • Create Item Poz. 8 — 400000 SP · pasywna. Można wytwarzać przedmioty poziomu 8.
  • Blunt Mastery Poz. 32–33 — 200000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 7 — 400000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 32–33 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 37–38 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 24–25 — 200000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1301 / 1353)
  • Summon Big Boom Poz. 2 — 400000 SP · aktywna · zaklinalna

Poziom 64

  • Summon Mechanic Golem Poz. 7 — 600000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 26–27 — 300000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1598 / 1658)
  • Vital Force Poz. 7 — 600000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 34–35 — 300000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 34–35 — 300000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 39–40 — 300000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 300000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 26–27 — 300000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1406 / 1460)

Poziom 66

  • Whirlwind Poz. 28–29 — 320000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1720 / 1782)
  • Blunt Mastery Poz. 36–37 — 320000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 8 — 640000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 36–37 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 41–42 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 320000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 28–29 — 320000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1513 / 1568)
  • Summon Big Boom Poz. 3 — 640000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje Big Boom, który niszczy się wybuchem. Przywołanie wymaga 4 Crystals: D-Grade. Następnie 5 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Wrath Poz. 1–2 — 320000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wymachując włócznią, zmniejsza CP pobliskich wrogów. Można użyć, mając założoną włócznię. Moc X%. (Moc: 7 / 10)
  • Polearm Accuracy Poz. 2 — 640000 SP · toggle
  • War Frenzy Poz. 2 — 640000 SP · toggle

Poziom 68

  • Summon Mechanic Golem Poz. 8 — 830000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 30–31 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1844 / 1907)
  • Blunt Mastery Poz. 38–39 — 420000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Fast HP Recovery Poz. 7 — 830000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 38–39 — 420000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 43–44 — 420000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 420000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 30–31 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1623 / 1678)
  • Wrath Poz. 3–4 — 420000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 12 / 15)
  • Summon Swoop Cannon Poz. 1 — 3300000 SP · aktywna · wymaga Blueprint: Summon Swoop Cannon; zaklinalna. Przywołuje Swoop Cannon. Wymaga 46 Crystals: A-Grade. Zużywa 21 Gemstones: B-Grade na minutę.

Poziom 70

  • Whirlwind Poz. 32–33 — 440000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1970 / 2033)
  • Create Item Poz. 9 — 870000 SP · pasywna. Można wytwarzać przedmioty poziomu 9.
  • Blunt Mastery Poz. 40–41 — 440000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 9 — 870000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 40–41 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 45–46 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Crystallize Poz. 5 — 870000 SP · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 32–33 — 440000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1733 / 1789)
  • Summon Big Boom Poz. 4 — 870000 SP · aktywna · zaklinalna
  • Wrath Poz. 5–6 — 440000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 17 / 20)

Poziom 72

  • Summon Mechanic Golem Poz. 9 — 1330000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje mechanicznego golema zdolnego do dalekosiężnych ataków armatnich. Wymaga 5 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Whirlwind Poz. 34–35 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2096 / 2158)
  • Vital Force Poz. 8 — 1330000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 42–43 — 670000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Polearm Mastery Poz. 42–43 — 670000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 47–48 — 670000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 670000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 34–35 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1844 / 1900)
  • Wrath Poz. 7–8 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 22 / 25)

Poziom 74

  • Whirlwind Poz. 36–37 — 1080000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2221 / 2283)
  • Blunt Mastery Poz. 44–45 — 1080000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
  • Boost HP Poz. 10 — 2170000 SP · pasywna · zaklinalna
  • Fast HP Recovery Poz. 8 — 2170000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 44–45 — 1080000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 49–50 — 1080000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 1080000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 36–37 — 1080000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1955 / 2009)
  • Summon Big Boom Poz. 5 — 2170000 SP · aktywna · zaklinalna. Przywołuje Big Boom, który niszczy się wybuchem. Przywołanie wymaga 5 Crystals: D-Grade. Następnie 5 dodatkowych kryształów będzie zużywanych w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Wrath Poz. 9–10 — 1080000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 27 / 30)
  • Polearm Accuracy Poz. 3 — 2170000 SP · toggle
  • War Frenzy Poz. 3 — 2170000 SP · toggle

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Porady: Warsmith

Warsmith: w czym się specjalizuje

Warsmith (Krasnoludy, pochodzi z Artisan): specjalizuje się w broni obuchowej, lancy, lekkiej zbroi i ciężkiej zbroi; nowe skille: Whirlwind (Poz. 40), Hammer Crush (Poz. 40), Summon Siege Golem (Poz. 49), Summon Wild Hog Cannon (Poz. 58), Summon Big Boom (Poz. 58), Polearm Accuracy (Poz. 58), War Frenzy (Poz. 58), Wrath (Poz. 66), Summon Swoop Cannon (Poz. 68) i Divine Inspiration (Poz. 52).

Warsmith: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Mion [Trader] (Dwarven Village): Blueprint: Summon Siege Golem (Summon Siege Golem, Poz. 49; 5 520 adena); Blueprint: Summon Wild Hog Cannon (Summon Wild Hog Cannon, Poz. 58; 7 762 adena); Blueprint: Summon Big Boom (Summon Big Boom, Poz. 58; 7 762 adena); Blueprint: Summon Swoop Cannon (Summon Swoop Cannon, Poz. 68; 11 040 adena). Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Warsmith

Jakiej broni używa Warsmith?

Opanowana broń: Włócznie.

Jaką zbroję nosi Warsmith?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.