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Anões · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Warsmith

Warsmith é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Anões). Vem de Artisan. Evolui para Maestro.

Warsmith: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Lanças.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
  • Pode criar objetos (Create Item).
  • Skills diferentes que aprende: 21, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Um amplo golpe em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de haste equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 461 / 490 / 521)
  • Vital Force Nv. 3 — 43000 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
  • Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma contundente.
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 43000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
  • Crystallize Nv. 2 — 43000 SP · passiva. Torna a cristalização possível.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Atordoa e causa dano corpo a corpo ao mesmo tempo. Para usar esta habilidade é necessária uma arma contundente equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 406 / 432 / 458)

Nível 43

  • Summon Mechanic Golem Nv. 3 — 46000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 1 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 553 / 586 / 620)
  • Create Item Nv. 5 — 46000 SP · passiva. Itens de nível 5 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · passiva · encantável. Aumenta o HP máximo.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 46000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 486 / 515 / 546)

Nível 46

  • Bandage Nv. 2 — 67000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 7.
  • Whirlwind Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 656 / 693 / 732)
  • Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · passiva
  • Weight Limit Nv. 3 — 67000 SP · passiva. Quadruplica o limite de peso.
  • Blunt Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 577 / 610 / 644)

Nível 49

  • Summon Siege Golem Nv. 1 — 700000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem de cerco. Invocar requer 300 Crystals: C-Grade e cada minuto consome mais 70 Gemstones: C-Grade.
  • Summon Mechanic Golem Nv. 4 — 98000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 1 Crystal: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 773 / 814 / 857)
  • Create Item Nv. 6 — 98000 SP · passiva. Itens de nível 6 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 5 — 98000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 680 / 717 / 754)

Nível 52

Nível 55

  • Summon Mechanic Golem Nv. 5 — 189000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 16–18 — 63000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1044 / 1094 / 1145)
  • Create Item Nv. 7 — 189000 SP · passiva. Itens de nível 7 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 24–26 — 63000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 6 — 189000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 63000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 63000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 63000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 63000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 919 / 963 / 1008)

Nível 58

  • Whirlwind Nv. 19–20 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1198 / 1252)
  • Vital Force Nv. 6 — 242000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 27–29 — 81000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 242000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 27–29 — 81000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 81000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 81000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 19–21 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1054 / 1102 / 1150)
  • Summon Big Boom Nv. 1 — 242000 SP · ativa · encantável. Invoca um Big Boom que se autodestrói explodindo. Invocá-lo requer 3 Crystals: D-Grade. Depois, 5 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Polearm Accuracy Nv. 1 — 242000 SP · toggle · encantável. Aumenta sua precisão ao usar uma lança. Enquanto em uso, MP é consumido continuamente.
  • War Frenzy Nv. 1 — 242000 SP · toggle · encantável. Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar.

Nível 60

  • Summon Mechanic Golem Nv. 6 — 363000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 2 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 22–23 — 181000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1363 / 1420)
  • Blunt Mastery Nv. 30–31 — 181000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 181000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 181000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 181000 SP cada · passiva · encantável
  • Crystallize Nv. 4 — 363000 SP · passiva
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 181000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1200 / 1250)

Nível 62

  • Bandage Nv. 3 — 400000 SP · ativa. Cura o próprio sangramento até Efeito 9.
  • Whirlwind Nv. 24 — 200000 SP · ativa · elemento/traço: Sim [Whirlwind] Whirlwind Lv.25 Um amplo golpe em arco que causa dano a vários inimigos ao redor. Para usar esta habilidade é necessária uma arma de haste equipada. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Poder 1538., 200000, Ativa; encantável. (Poder: 1479)
  • Create Item Nv. 8 — 400000 SP · passiva. Itens de nível 8 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 7 — 400000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1301 / 1353)
  • Summon Big Boom Nv. 2 — 400000 SP · ativa · encantável

Nível 64

  • Summon Mechanic Golem Nv. 7 — 600000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 4 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 26–27 — 300000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1598 / 1658)
  • Vital Force Nv. 7 — 600000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 26–27 — 300000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1406 / 1460)

Nível 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1720 / 1782)
  • Blunt Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 8 — 640000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 320000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41 — 320000 SP · passiva · elemento/traço: Sim [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.42 Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada., 320000, Passiva; encantável
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 320000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1568)
  • Summon Big Boom Nv. 3 — 640000 SP · ativa · encantável. Invoca um Big Boom que se autodestrói explodindo. Invocá-lo requer 4 Crystals: D-Grade. Depois, 5 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Wrath Nv. 1–2 — 320000 SP cada · ativa · encantável. Ao girar a lança, diminui o CP dos inimigos próximos. Pode ser usada com uma lança equipada. Poder X%. (Poder: 7 / 10)
  • Polearm Accuracy Nv. 2 — 640000 SP · toggle · encantável
  • War Frenzy Nv. 2 — 640000 SP · toggle · encantável

Nível 68

  • Summon Mechanic Golem Nv. 8 — 830000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 30–31 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1907)
  • Blunt Mastery Nv. 38–39 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 7 — 830000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 38–39 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 420000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 30–31 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1623 / 1678)
  • Summon Wild Hog Cannon Nv. 1 — 830000 SP · ativa · encantável. Invoca uma arma de cerco capaz de se mover no modo normal e de atacar à distância no modo cerco. Trocar de modo leva 30 segundos. Invocar requer 120 Crystals: B-Grade e mais 30 Gemstones: B-Grade por minuto.
  • Wrath Nv. 3–4 — 420000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 12 / 15)
  • Summon Swoop Cannon Nv. 1 — 830000 SP · ativa · encantável. Invoca um Swoop Cannon. Requer 46 Crystals: A-Grade. Consome 21 Gemstones: B-Grade por minuto.

Nível 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1970 / 2033)
  • Create Item Nv. 9 — 870000 SP · passiva. Itens de nível 9 podem ser fabricados.
  • Blunt Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 9 — 870000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Crystallize Nv. 5 — 870000 SP · passiva
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1733 / 1789)
  • Summon Big Boom Nv. 4 — 870000 SP · ativa · encantável
  • Wrath Nv. 5–6 — 440000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 17 / 20)

Nível 72

  • Summon Mechanic Golem Nv. 9 — 1330000 SP · ativa · encantável. Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão de longa distância. Requer 5 Crystals: C-Grade. Enquanto ativo, 15% da experiência obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em intervalos regulares de 4.
  • Whirlwind Nv. 34–35 — 670000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2096 / 2158)
  • Vital Force Nv. 8 — 1330000 SP · passiva
  • Blunt Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP cada · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 42–43 — 670000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 670000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 670000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 34–35 — 670000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1844 / 1900)
  • Wrath Nv. 7–8 — 670000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 22 / 25)

Nível 74

  • Whirlwind Nv. 36–37 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2221 / 2283)
  • Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost HP Nv. 10 — 2170000 SP · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 8 — 2170000 SP · passiva · encantável
  • Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1080000 SP cada · passiva · encantável
  • Hammer Crush Nv. 36–37 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1955 / 2009)
  • Summon Big Boom Nv. 5 — 2170000 SP · ativa · encantável. Invoca um Big Boom que se autodestrói explodindo. Invocá-lo requer 5 Crystals: D-Grade. Depois, 5 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Wrath Nv. 9–10 — 1080000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 27 / 30)
  • Polearm Accuracy Nv. 3 — 2170000 SP · toggle · encantável
  • War Frenzy Nv. 3 — 2170000 SP · toggle · encantável

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Warsmith

Que armas usa Warsmith?

Armas que domina: Lanças.

Que armadura veste Warsmith?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.