Kamael · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Inspector
Inspector é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Kamael). Vem de Warder. Evolui para Judicator.
Inspector: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 26, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura leve.
- Magic Immunity Nv. 19–21 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
- Soul Mastery Nv. 9 — 44000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 20 almas.
- Rapier Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar floretes.
- Life to Soul Nv. 1 — 44000 SP · ativa. Consome a própria vida para aumentar sua alma.
- Triple Thrust Nv. 1–3 — 14000 SP cada · ativa · encantável. Desfere três estocadas rápidas. Consome 1 alma. Requer um florete. Poder X. (Poder: 517 / 549 / 583)
- Appetite for Destruction Nv. 1 — 44000 SP · ativa, mágica. Desperta os instintos destrutivos de um membro do grupo. Aumenta instantaneamente o At. F., a taxa de crítico e o dano. Consome 5 alma.
- Restoration Nv. 1 — 44000 SP · ativa, mágica. Recupera HP continuamente. Consome 1 alma.
Nível 43
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 19000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 22–24 — 19000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 10 — 58000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1109 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 21 almas.
- Rapier Mastery Nv. 12–14 — 19000 SP cada · passiva · encantável
- Dark Armor Nv. 2 — 58000 SP · toggle. Aumenta a resistência a ataques sombrios. Consome 1 alma.
- Triple Thrust Nv. 4–6 — 19000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 619 / 656 / 694)
- Critical Sense Nv. 1 — 58000 SP · passiva · encantável. Aumenta a taxa de crítico e o poder de ataque crítico.
- Obilivion Nv. 1 — 58000 SP · ativa, mágica. Quando o inimigo sob a maldição Forsaken sofre dano, há chance de ele perder o alvo. Consome 2 alma.
Nível 46
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 25–27 — 22000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 11 — 67000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1269 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 22 almas.
- Rapier Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva · encantável
- Triple Thrust Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 735 / 777 / 820)
- Soul Gathering Nv. 1 — 67000 SP · ativa. Reúne as almas próximas. O número máximo de almas que podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ores.
- Protection Instinct Nv. 1 — 67000 SP · ativa, mágica. Desperta os instintos defensivos de um membro do grupo. Aumenta muito e instantaneamente a Def. F. e a Magic Resistance. Consome 5 alma.
- Thin Skin Nv. 1 — 67000 SP · ativa, mágica. Lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo, ferindo-o quando sofre dano. Consome 2 alma.
- Restoration Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica
Nível 49
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 28–30 — 33000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 12 — 98000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1440 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 23 almas.
- Rapier Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP cada · passiva · encantável
- Life to Soul Nv. 2 — 98000 SP · ativa
- Triple Thrust Nv. 10–12 — 33000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 865 / 912 / 960)
- Shining Edge Nv. 1–3 — 33000 SP cada · ativa · encantável. Um ataque fulminante contra os órgãos vitais do inimigo. Consome 2 alma. Requer um florete. Poder X. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
- Appetite for Destruction Nv. 2 — 98000 SP · ativa, mágica
- Obilivion Nv. 2 — 98000 SP · ativa, mágica
- Restoration Impact Nv. 1 — 98000 SP · ativa, mágica. Recupera 10 por cento do máx. HP por catálise de restauração. A restauração desaparecerá. Consome 3 alma.
Nível 52
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 45000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 31–33 — 45000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 13 — 137000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1622 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 24 almas.
- Rapier Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 1–3 — 45000 SP cada · ativa · encantável. Use a sua asa para atacar os inimigos hostis atrás de você. Consome 1 alma. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 722 / 758 / 796)
- Triple Thrust Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1010 / 1062 / 1115)
- Shining Edge Nv. 4–6 — 45000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
- Critical Sense Nv. 2 — 137000 SP · passiva · encantável
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta o número de buffs que você pode receber.
- Vampiric Impulse Nv. 1 — 137000 SP · ativa, mágica. Os membros do grupo absorvem parte do HP do dano causado aos inimigos. Exclui o dano de skills ou ataques à distância. Consome 5 alma.
- Thin Skin Nv. 2 — 137000 SP · ativa, mágica
- Restoration Nv. 3 — 137000 SP · ativa, mágica
Nível 55
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 81000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 34–36 — 81000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 14 — 244000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 1815 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 25 almas.
- Rapier Mastery Nv. 24–26 — 81000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 4–6 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 835 / 875 / 916)
- Triple Thrust Nv. 16–18 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1169 / 1225 / 1283)
- Shining Edge Nv. 7–9 — 81000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
- Magic Impulse Nv. 1 — 244000 SP · ativa, mágica. Desperta uma ânsia mágica num membro do grupo. Aumenta instantaneamente o At. M., a velocidade de conjuração e a taxa de crítico mágico. Consome 5 alma.
- Obilivion Nv. 3 — 244000 SP · ativa, mágica
Nível 58
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 67000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 37–39 — 67000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 15 — 200000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2018 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 26 almas.
- Rapier Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 7–9 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 959 / 1002 / 1046)
- Life to Soul Nv. 3 — 200000 SP · ativa
- Triple Thrust Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1342 / 1402 / 1464)
- Shining Edge Nv. 10–12 — 67000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
- Appetite for Destruction Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica
- Thin Skin Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica
- Restoration Nv. 4 — 200000 SP · ativa, mágica
Nível 60
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 121000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 40–41 — 121000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 16 — 242000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2160 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 27 almas.
- Rapier Mastery Nv. 30–31 — 121000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 10–11 — 121000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1091 / 1136)
- Triple Thrust Nv. 22–23 — 121000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1527 / 1591)
- Shining Edge Nv. 13–14 — 121000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3271 / 3408)
- Critical Sense Nv. 3 — 241000 SP · passiva · encantável
- Protection Instinct Nv. 2 — 241000 SP · ativa, mágica
- Obilivion Nv. 4 — 241000 SP · ativa, mágica
- Enervation Nv. 1 — 241000 SP · ativa, mágica. Ao receber dano, pode fazer o inimigo desistir da intenção de reduzir a sua velocidade de ataque/velocidade/velocidade de conjuração. Consome 3 alma.
- Restoration Impact Nv. 2 — 241000 SP · ativa, mágica. Recupera 15 por cento do máx. HP por catálise de restauração. A restauração desaparecerá. Consome 3 alma.
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
Nível 62
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 42–43 — 180000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 17 — 360000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2306 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 28 almas.
- Rapier Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 12–13 — 180000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1183 / 1230)
- Triple Thrust Nv. 24–25 — 180000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1656 / 1722)
- Shining Edge Nv. 15–16 — 180000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3548 / 3690)
- Magic Impulse Nv. 2 — 360000 SP · ativa, mágica
- Weak Constitution Nv. 1 — 360000 SP · ativa, mágica. Quando o inimigo sob a maldição Weakness sofre dano, há chance de ele desmaiar. Consome 3 alma.
- Thin Skin Nv. 4 — 360000 SP · ativa, mágica
- Restoration Nv. 5 — 360000 SP · ativa, mágica
Nível 64
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 240000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 44–45 — 240000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 18 — 480000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2457 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 29 almas.
- Rapier Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 14–15 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1278 / 1327)
- Triple Thrust Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1789 / 1857)
- Shining Edge Nv. 17–18 — 240000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3834 / 3980)
- Vampiric Impulse Nv. 2 — 480000 SP · ativa, mágica
- Obilivion Nv. 5 — 480000 SP · ativa, mágica
- Enervation Nv. 2 — 480000 SP · ativa, mágica
Nível 66
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 250000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 46–47 — 250000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 19 — 500000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2613 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 30 almas.
- Rapier Mastery Nv. 36–37 — 250000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 16–17 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1376 / 1425)
- Life to Soul Nv. 4 — 500000 SP · ativa
- Triple Thrust Nv. 28–29 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1926 / 1995)
- Shining Edge Nv. 19–20 — 250000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4127 / 4275)
- Critical Sense Nv. 4 — 500000 SP · passiva · encantável
- Weak Constitution Nv. 2 — 500000 SP · ativa, mágica
- Thin Skin Nv. 5 — 500000 SP · ativa, mágica
- Spite Nv. 1 — 500000 SP · ativa, mágica. Lança uma maldição de rancor sobre um alvo para que, ao sofrer dano, receba com certa chance mais dano crítico. Consome 3 alma.
- Restoration Nv. 6 — 500000 SP · ativa, mágica
- Soul Cleanse Nv. 1 — 500000 SP · ativa, mágica. Cancela todos os seus debuffs. Consome 2 almas.
Nível 68
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 48–49 — 330000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 20 — 650000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2774 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 31 almas.
- Rapier Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 18–19 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1475 / 1525)
- Triple Thrust Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2065 / 2135)
- Shining Edge Nv. 21–22 — 330000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4425 / 4575)
- Magic Impulse Nv. 3 — 650000 SP · ativa, mágica
- Obilivion Nv. 6 — 650000 SP · ativa, mágica
- Enervation Nv. 3 — 650000 SP · ativa, mágica
- Mental Impoverish Nv. 1 — 650000 SP · ativa, mágica. Empobrece a mente do inimigo, podendo eliminar seu MP quando sofre dano. Consome 2 alma.
- Restoration Impact Nv. 3 — 650000 SP · ativa, mágica. Recupera 20 por cento do máx. HP por catálise de restauração. A restauração desaparecerá. Consome 3 alma.
Nível 70
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 50–51 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 21 — 720000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 2940 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 32 almas.
- Rapier Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 20–21 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1576 / 1626)
- Triple Thrust Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2206 / 2277)
- Shining Edge Nv. 23–24 — 360000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4726 / 4878)
- Soul Harmony Nv. 1 — 720000 SP · ativa, mágica. Consome grande parte da sua alma para se comunicar com as almas dos membros do grupo. Comunicar-se com as almas dos membros do grupo enquanto estão imobilizados recupera MP. Consome 20 almas.
- Weak Constitution Nv. 3 — 720000 SP · ativa, mágica
- Thin Skin Nv. 6 — 720000 SP · ativa, mágica
- Spite Nv. 2 — 720000 SP · ativa, mágica
- Mental Impoverish Nv. 2 — 720000 SP · ativa, mágica
- Restoration Nv. 7 — 720000 SP · ativa, mágica
Nível 72
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 52–53 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 22 — 1000000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 3110 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 33 almas.
- Rapier Mastery Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 22–23 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1677 / 1727)
- Life to Soul Nv. 5 — 1000000 SP · ativa
- Triple Thrust Nv. 34–35 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2347 / 2417)
- Shining Edge Nv. 25–26 — 500000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5029 / 5180)
- Vampiric Impulse Nv. 3 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Obilivion Nv. 7 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Enervation Nv. 4 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Mental Impoverish Nv. 3 — 1000000 SP · ativa, mágica
Nível 74
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1180000 SP cada · passiva · encantável
- Magic Immunity Nv. 54–55 — 1180000 SP cada · passiva · encantável
- Soul Mastery Nv. 23 — 2360000 SP · passiva. Absorve uma alma. São necessários 3285 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional num golpe crítico. Podem ser absorvidas até 35 almas.
- Rapier Mastery Nv. 44–45 — 1180000 SP cada · passiva · encantável
- Spread Wing Nv. 24–25 — 1180000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1777 / 1827)
- Triple Thrust Nv. 36–37 — 1180000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 2488 / 2557)
- Shining Edge Nv. 27–28 — 1180000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5330 / 5479)
- Weak Constitution Nv. 4 — 2360000 SP · ativa, mágica
- Spite Nv. 3 — 2360000 SP · ativa, mágica
- Mental Impoverish Nv. 4 — 2360000 SP · ativa, mágica
- Restoration Nv. 8 — 2360000 SP · ativa, mágica
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
Noutras crónicas
- Inspector — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Inspector — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Inspector — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Inspector — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Inspector — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Inspector — Lineage II Freya
- Inspector — Lineage II High Five
Perguntas frequentes sobre Inspector
Que armadura veste Inspector?
Armadura: Armaduras leves.
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