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Magic Impulse

Buffs, curas e invocações · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Magic Impulse

Magic Impulse é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).

Dados comuns

Tempo de conjuração (s)
2.5
Arrefecimento após conjurar (s)
0
Reutilização (s)
600
Duração (s)
10
Nível do efeito
1
Tipo de efeito
instinct
Bónus por nível
0
Alvo
self
Área
party
Raio
600
Debuff
Não
Condição
soul_saved, 5
Uso na Olympiad
Sim

Magic Impulse: o que precisas de saber

  • Aprendem-na: Inspector.
  • Níveis: 3.
  • Custo de MP: 100 no primeiro nível e 127 no último.
  • Reutilização: 600 s. Conjuração: 2,5 s.

Descrição do jogo

Desperta uma ânsia mágica num membro do grupo. Aumenta instantaneamente o At. M., a velocidade de conjuração e a taxa de crítico mágico. Consome 5 alma.
Classes que a usam

Inspector

Nv.MP / HPSPNível mágicoEfeitos
1100 / 024400055P Magical Attack (All, 75, Per); P Magic Speed (All, 15, Per); P Magic Critical Rate (All, 100, Per)
2115 / 036000062P Magical Attack (All, 85, Per); P Magic Speed (All, 15, Per); P Magic Critical Rate (All, 200, Per)
3127 / 065000068P Magical Attack (All, 95, Per); P Magic Speed (All, 15, Per); P Magic Critical Rate (All, 300, Per)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Magic Impulse

Que classes aprendem Magic Impulse?

Aprendem-na: Inspector.

Quanto MP gasta Magic Impulse?

Custo de MP: 100 no primeiro nível e 127 no último.

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