Orcs · Lineage II C4: Scions of Destiny
Orc Shaman
Orc Shaman é uma classe de Lineage II C4 (raça: Orcs). Vem de Orc Mage. Evolui para Overlord, Warcryer.
Orc Shaman: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 32, entre os níveis 20 e 35.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Stun Attack Nv. 1–3 — 960 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. Ataque atordoante que atordoa e causa dano ao mesmo tempo. Atordoa o alvo. Enquanto o efeito dura, o alvo não sofre atordoamento adicional. Pode ser usada com uma arma de impacto equipada. Over-hit possível. Poder X. (Poder: 30 / 33 / 35)
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Quick Recovery Nv. 1 — 2900 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · passiva. Aumenta o MP máximo.
- Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 3–4 — 1400 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura pesada.
- Chant of Fire Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Fire; encantável. Aumenta temporariamente a resistência mágica dos membros do grupo. Efeito 1.
- Chant of Shielding Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Shielding; encantável. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo. Efeito 1.
- Life Drain Nv. 3 — 2900 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 26.
- Fear Nv. 2 — 2900 SP · ativa, mágica. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
- Venom Nv. 3 — 2900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 3.
- Dreaming Spirit Nv. 3 — 2900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável. Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
- Madness Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Madness. Lança o inimigo em confusão para que ataque qualquer um aleatoriamente.
- Frost Flame Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Frost Flame; elemento/traço: Fogo. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 3.
- Seal of Poison Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Seal of Poison; elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 3.
- Chant of Life Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Chant of Life; encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 1.
Nível 25
- Stun Attack Nv. 4–6 — 1900 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 41 / 44 / 48)
- Anti Magic Nv. 7–8 — 2900 SP cada · passiva
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 5800 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5800 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2900 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 2900 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 2900 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 5–6 — 2900 SP cada · passiva
- Soul Cry Nv. 3 — 5800 SP · toggle. Aumenta o próprio At. F. MP é consumido continuamente.
- Chant of Battle Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque dos membros do grupo. Efeito 2.
- Soul Shield Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 2.
- Life Drain Nv. 4 — 5800 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 32.
- Fear Nv. 3 — 5800 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 4 — 5800 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
- Blaze Quake Nv. 1 — 5800 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Blaze Quake; elemento/traço: Fogo. Um anel protetor de fogo que reduz continuamente o HP dos inimigos ao redor. Efeito 3.
- Aura Sink Nv. 1 — 5800 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Aura Sink. Drena lentamente o MP do inimigo. Efeito 3.
- Madness Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica
- Seal of Binding Nv. 1 — 5800 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Seal of Binding; elemento/traço: Imobilização; encantável. Ataque de imobilização instantâneo contra os inimigos próximos. Se lançado sobre um alvo imobilizado, o feitiço não tem efeito.
- Chant of Life Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 2.
Nível 30
- Stun Attack Nv. 7–9 — 3500 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 55 / 59 / 64)
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva
- Quick Recovery Nv. 2 — 11000 SP · passiva
- Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 7–8 — 5300 SP cada · passiva
- Chant of Flame Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Flame Chant; encantável. Aumenta temporariamente a velocidade mágica dos membros do grupo. Efeito 1.
- Power of Paagrio Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Power Of Paagrio; encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque dos membros do clã. Efeito 1.
- Chant of Shielding Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do grupo. Efeito 2.
- Life Drain Nv. 5 — 11000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 38.
- Fear Nv. 4 — 11000 SP · ativa, mágica
- Seal of Chaos Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Seal of Chaos; encantável. Diminui instantaneamente a precisão dos inimigos próximos. Efeito 2.
- Dreaming Spirit Nv. 5 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
- Madness Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica
- Frost Flame Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 4.
- Seal of Binding Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização; encantável
- Seal of Poison Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 4.
- Chant of Life Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 3.
Nível 35
- Stun Attack Nv. 10–12 — 5900 SP cada · ativa · elemento/traço: Atordoamento. (Poder: 73 / 79 / 84)
- Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · passiva
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 9–10 — 8800 SP cada · passiva
- Soul Cry Nv. 4 — 18000 SP · toggle
- Blessing of Paagrio Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Blessing Of Paagrio; encantável. Aumenta temporariamente a defesa dos membros do clã. Efeito 1.
- Soul Shield Nv. 3 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 3.
- Life Drain Nv. 6 — 18000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 44.
- Fear Nv. 5 — 18000 SP · ativa, mágica
- Seal of Chaos Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dreaming Spirit Nv. 6 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
- Seal of Slow Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · requer Amulet: Seal of Slow; encantável. Reduz temporariamente a velocidade dos inimigos próximos. Efeito 2.
- Blaze Quake Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo. Um anel protetor de fogo que reduz continuamente o HP dos inimigos ao redor. Efeito 4.
- Aura Sink Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Efeito 4.
- Madness Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica
- Seal of Binding Nv. 3 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização; encantável
- Chant of Life Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 4.
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