Orcs · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
Orc Shaman
Orc Shaman é uma classe de Lineage II Gracia Part 2 (raça: Orcs). Vem de Orc Mage. Evolui para Overlord, Warcryer.
Orc Shaman: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 32, entre os níveis 20 e 35.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Stun Attack Nv. 1–3 — 960 SP cada · ativa · encantável. Nv.1: Um golpe atordoante que causa grande dor e deixa o alvo atordoado. O alvo não pode ser atordoado novamente enquanto este efeito durar. Requer uma arma de impacto. Over-hit é possível. Poder 36. | Nv.2: Um golpe atordoante que causa grande dor e atordoa o alvo. O alvo não pode ser atordoado novamente enquanto este efeito durar. Requer uma arma de impacto. Over-hit é possível. Poder 39. | Nv.3: Um golpe atordoante que causa grande dor e atordoa o alvo. Requer uma arma de impacto. Over-hit é possível. Poder 42.
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
- Quick Recycle Nv. 1 — 2900 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. MP.
- Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 5–6 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 3–4 — 1400 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura pesada.
- Chant of Fire Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. dos membros do grupo. Efeito 1.
- Chant of Shielding Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. dos membros do grupo. Efeito 1.
- Life Drain Nv. 3 — 2900 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 26.
- Fear Nv. 2 — 2900 SP · ativa, mágica. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
- Venom Nv. 3 — 2900 SP · ativa, mágica. Ataque venenoso instantâneo. Efeito 3.
- Dreaming Spirit Nv. 3 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo adormecer instantaneamente. Enquanto o efeito durar, a chance de adormecer novamente diminui muito.
- Madness Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo para que ataque alvos aleatórios.
- Frost Flame Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 3.
- Seal of Poison Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 3.
- Chant of Life Nv. 1 — 2900 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 1.
Nível 25
- Stun Attack Nv. 4–6 — 1900 SP cada · ativa · encantável. Um golpe atordoante que causa grande dor e deixa o alvo atordoado. O alvo não pode ser atordoado novamente enquanto este efeito durar. Requer uma arma de impacto. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 49 / 53 / 57)
- Anti Magic Nv. 7–8 — 2900 SP cada · passiva · encantável
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 5800 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de conjuração de feitiços.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5800 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2900 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 2900 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 7–8 — 2900 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 5–6 — 2900 SP cada · passiva · encantável
- Soul Cry Nv. 3 — 5800 SP · toggle · encantável. Aumenta o At. F. Consome MP continuamente.
- Chant of Battle Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. dos membros do grupo. Efeito 2.
- Soul Shield Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 2.
- Life Drain Nv. 4 — 5800 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 32.
- Fear Nv. 3 — 5800 SP · ativa, mágica
- Dreaming Spirit Nv. 4 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável
- Blaze Quake Nv. 1 — 5800 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Um anel protetor de fogo que reduz continuamente o HP dos inimigos ao redor. Efeito 3.
- Aura Sink Nv. 1 — 5800 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 16. Efeito 3.
- Madness Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica
- Seal of Binding Nv. 1 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Imobiliza temporariamente os inimigos próximos. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional.
- Chant of Life Nv. 2 — 5800 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 2.
Nível 30
- Stun Attack Nv. 7–9 — 3500 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 66 / 71 / 77)
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva · encantável
- Quick Recycle Nv. 2 — 11000 SP · passiva
- Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 7–8 — 5300 SP cada · passiva · encantável
- Flame Chant Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade de conjuração dos membros do grupo. Efeito 1.
- Pa'agrian Gift Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. dos membros do clã. Efeito 1.
- Chant of Shielding Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. dos membros do grupo. Efeito 2.
- Life Drain Nv. 5 — 11000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 38.
- Fear Nv. 4 — 11000 SP · ativa, mágica
- Seal of Chaos Nv. 1 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui instantaneamente a precisão dos inimigos próximos. Efeito 2.
- Dreaming Spirit Nv. 5 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável
- Madness Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica
- Frost Flame Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Chamas congelantes que drenam continuamente o HP do inimigo. Efeito 4.
- Seal of Binding Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável
- Seal of Poison Nv. 2 — 11000 SP · ativa, mágica. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 4.
- Chant of Life Nv. 3 — 11000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 3.
Nível 35
- Stun Attack Nv. 10–12 — 5900 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 88 / 94 / 101)
- Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 9–10 — 8800 SP cada · passiva · encantável
- Soul Cry Nv. 4 — 18000 SP · toggle · encantável
- Blessings of Pa'agrio Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. dos membros do clã. Efeito 1.
- Soul Shield Nv. 3 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 3.
- Life Drain Nv. 6 — 18000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do alvo. Poder 44.
- Fear Nv. 5 — 18000 SP · ativa, mágica
- Seal of Chaos Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
- Dreaming Spirit Nv. 6 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
- Seal of Slow Nv. 1 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável. Diminui instantaneamente a velocidade dos inimigos próximos. Efeito 2.
- Blaze Quake Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fogo: 20. Um anel protetor de fogo que reduz continuamente o HP dos inimigos ao redor. Efeito 4.
- Aura Sink Nv. 2 — 18000 SP · ativa, mágica. Drena lentamente o MP do inimigo. Poder 22. Efeito 4.
- Madness Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica
- Seal of Binding Nv. 3 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável
- Chant of Life Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · encantável. Melhora significativamente a regeneração de HP dos membros do grupo. Efeito 4.
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Perguntas frequentes sobre Orc Shaman
Que armadura veste Orc Shaman?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves, Túnicas.
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