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Elfos negros · Lineage II C1: Harbingers of War

Shillien Knight

Shillien Knight é uma classe de Lineage II C1 (raça: Elfos negros). Vem de Palus Knight.

2 dicas sobre isto — lê-as

Shillien Knight: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills diferentes que aprende: 23, entre os níveis 40 e 58.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Hate Aura Nv. 1–3 — 11000 SP cada · ativa. Provoca a vontade de atacar do oponente. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
  • Hate Nv. 13–15 — 11000 SP cada · ativa. Provoca a vontade de atacar do oponente. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 1 — 33000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Poltergeist Cubic. Invoca um Cubic que diminui a defesa, o poder de ataque e a velocidade do inimigo. Summoning Crystal - 2 de grau D.
  • Drain Energy Nv. 17–19 — 11000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X. (Poder: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 17000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela por um instante o ar ao redor. Poder X. (Poder: 30 / 31)
  • Hex Nv. 1 — 33000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hex. Diminui a defesa. Intensidade 1.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a resistência mágica.
  • Shield Mastery Nv. 3 — 33000 SP · passiva. A taxa de defesa com escudo aumenta.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta o poder de ataque ao usar espadas e armas contundentes.
  • Sting Nv. 13–15 — 11000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade X. Over-hit disponível. (Poder: 123 / 131 / 139; Intensidade: 4 / 4 / 5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 11000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa ao usar equipamento pesado.
  • Life Leech Nv. 1 — 33000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Life Leech. Absorve o HP do inimigo. Poder 26

Nível 43

  • Hate Aura Nv. 4–6 — 12000 SP cada · ativa. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Vampiric Cubic. Invoca um Cubic que drena o HP do inimigo e recupera o invocador. Summoning Crystal - 6 de grau D.
  • Hate Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
  • Drain Energy Nv. 20–22 — 12000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 33 / 34)
  • Deflect Arrow Nv. 3 — 35000 SP · ativa. Torna-se mais forte contra ataques de arco.
  • Cubic Mastery Nv. 1 — 35000 SP · passiva. Permite invocar 2 cúbicos de uma vez.
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 12000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 2 — 35000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de MP aumenta.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 5. Over-hit disponível. (Poder: 148 / 157 / 166)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 12000 SP cada · passiva
  • Life Leech Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 29

Nível 46

  • Confusion Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e altera o alvo do ataque dele.
  • Hate Aura Nv. 7–9 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
  • Hate Nv. 19–21 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que diminui a defesa, o poder de ataque e a velocidade do inimigo. Summoning Crystal - 3 de grau D.
  • Drain Energy Nv. 23–25 — 15000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 58 / 60 / 61)
  • Corpse Plague Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Corpse Plague; elemento/traço: Veneno. Faz os cadáveres exalarem veneno. Intensidade 5.
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 23000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 36 / 37)
  • Ultimate Defence Nv. 2 — 47000 SP · ativa. Otimiza a defesa física e mágica por um tempo enquanto imobilizado.
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 15000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 15000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 19–21 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 175 / 185 / 196)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 15000 SP cada · passiva
  • Life Leech Nv. 3 — 47000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 31

Nível 49

  • Hate Aura Nv. 10–12 — 24000 SP cada · ativa. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que drena o HP do inimigo e recupera o invocador. Summoning Crystal - 7 de grau D.
  • Hate Nv. 22–24 — 24000 SP cada · ativa. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
  • Drain Energy Nv. 26–28 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 63 / 65 / 66)
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 36000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 39 / 40)
  • Deflect Arrow Nv. 4 — 71000 SP · ativa
  • Poison Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 5.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 24000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 3 — 71000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 24000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 22–24 — 24000 SP cada · ativa. (Poder: 206 / 217 / 229)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 24000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 1 — 71000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Viper Cubic. Invoca um Cubic que envenena inimigos. Summoning Crystal - 3 de grau D.
  • Life Leech Nv. 4 — 71000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 33

Nível 52

  • Hate Aura Nv. 13–15 — 38000 SP cada · ativa. (Poder: 1428 / 1457 / 1485)
  • Hate Nv. 25–27 — 38000 SP cada · ativa. (Poder: 1428 / 1457 / 1485)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que diminui a defesa, o poder de ataque e a velocidade do inimigo. Summoning Crystal - 4 de grau D.
  • Drain Energy Nv. 29–31 — 38000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 58000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 42 / 43)
  • Power Break Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Diminui o poder de ataque. Intensidade 2.
  • Hex Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Diminui a defesa. Intensidade 2.
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP cada · passiva
  • Shield Mastery Nv. 4 — 120000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 25–27 — 38000 SP cada · ativa. Fere o oponente num ponto vital. Poder X. Intensidade 6. Over-hit disponível. (Poder: 241 / 253 / 266)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP cada · passiva
  • Life Leech Nv. 5 — 120000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 36

Nível 55

  • Hate Aura Nv. 16–18 — 62000 SP cada · ativa. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 3 — 180000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que drena o HP do inimigo e recupera o invocador. Summoning Crystal - 8 de grau D.
  • Hate Nv. 28–30 — 62000 SP cada · ativa. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
  • Drain Energy Nv. 32–34 — 62000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 75 / 77)
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 92000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 45 / 46)
  • Cubic Mastery Nv. 2 — 180000 SP · passiva. Permite invocar 3 cúbicos de uma vez.
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 62000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 4 — 180000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 62000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 28–30 — 62000 SP cada · ativa. (Poder: 279 / 292 / 306)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 62000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 2 — 180000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que envenena inimigos. Summoning Crystal - 4 de grau D.
  • Life Leech Nv. 6 — 180000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 39

Nível 58

  • Confusion Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 19–21 — 85000 SP cada · ativa. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
  • Hate Nv. 31–33 — 85000 SP cada · ativa. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
  • Drain Energy Nv. 35–37 — 85000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 78 / 80 / 82)
  • Corpse Plague Nv. 2 — 250000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Faz os cadáveres exalarem veneno. Intensidade 6.
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 48 / 49)
  • Poison Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena. Intensidade 6.
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 85000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 85000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 31–33 — 85000 SP cada · ativa. (Poder: 320 / 334 / 349)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 85000 SP cada · passiva
  • Lightening Strike Nv. 1 — 250000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Lightening Strike; elemento/traço: Paralisia. Causa dano a um inimigo com um raio e o paralisa. Poder 82.
  • Life Leech Nv. 7 — 250000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 41

Dicas sobre Shillien Knight

Shillien Knight: em que se especializa

Shillien Knight (Elfos Negros, vem de Palus Knight): especializa-se em armadura pesada; skills novas: Hate Aura (Nv. 40), Summon Poltergeist Cubic (Nv. 40), Hex (Nv. 40), Life Leech (Nv. 40), Summon Vampiric Cube (Nv. 43), Corpse Plague (Nv. 46), Summon Viper Cubic (Nv. 49), Lightening Strike (Nv. 58) e Cubic Mastery (Nv. 43).

Shillien Knight: livros e amuletos que precisas

Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Summon Poltergeist Cubic (Summon Poltergeist Cubic, Nv. 40): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Hex (Hex, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Life Leech (Life Leech, Nv. 40): drop de Fettered Soul (Nv. 38, Hardin's Academy…) 0.97%; Spellbook: Summon Vampiric Cubic

(Summon Vampiric Cube, Nv. 43): drop de Valley Treant (Nv. 47, Town of Oren…) 0.66%; Spellbook: Corpse Plague (Corpse Plague, Nv. 46): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, The Enchanted Valley) 0.77%; Spellbook: Summon Viper Cubic (Summon Viper Cubic, Nv. 49): drop de Satyr Elder (Nv. 54, The Enchanted Valley) 0.71%; Spellbook: Lightening Strike (Lightening Strike, Nv. 58): drop de Unicorn Elder (Nv. 55, The Enchanted Valley) 0.35%.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Shillien Knight

Que armas usa Shillien Knight?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.

Que armadura veste Shillien Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

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