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Elfos negros · Lineage II C3: Rise of Darkness

Shillien Knight

Shillien Knight é uma classe de Lineage II C3 (raça: Elfos negros). Vem de Palus Knight.

Shillien Knight: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills diferentes que aprende: 27, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Confusion Nv. 5 — 31000 SP · ativa, mágica. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
  • Hate Aura Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa. Provoca o oponente para que ele ataque você. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
  • Aggression Nv. 13–15 — 10000 SP cada · ativa. Provoca a vontade de atacar do oponente. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 1 — 31000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Poltergeist Cubic. Invoca um cubic que enfraquece o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo. Para invocá-lo são necessários 2 Crystals: D-Grade.
  • Drain Health Nv. 17–19 — 10000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X. (Poder: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 15000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. Congela instantaneamente a área do alvo. Reduz temporariamente a velocidade do inimigo. Efeito 2. Poder X. (Poder: 30 / 31)
  • Power Break Nv. 3 — 31000 SP · ativa, mágica. Diminui instantaneamente o At. F. do inimigo. Efeito 3.
  • Hex Nv. 1 — 31000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hex. Diminui instantaneamente a Def. F. do inimigo. Efeito 3.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 3 — 31000 SP · passiva. A taxa de defesa com escudo aumenta.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma do tipo espada ou impacto.
  • Sting Nv. 13–15 — 10000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito X. (Poder: 123 / 131 / 139; Efeito: 4 / 4 / 5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar armadura pesada.
  • Life Leech Nv. 1 — 31000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Life Leech. Absorve o HP do inimigo. Poder 26

Nível 43

  • Confusion Nv. 6 — 32000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 4–6 — 11000 SP cada · ativa. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 1 — 32000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Vampiric Cubic. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 6 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 16–18 — 11000 SP cada · ativa. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
  • Drain Health Nv. 20–22 — 11000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 33 / 34)
  • Deflect Arrow Nv. 3 — 32000 SP · ativa. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 3.
  • Power Break Nv. 4 — 32000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 2 — 32000 SP · ativa, mágica
  • Cubic Mastery Nv. 1 — 32000 SP · passiva. Permite invocar 2 cúbicos de uma vez.
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 11000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 2 — 32000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 11000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 16–18 — 11000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito 5. (Poder: 148 / 157 / 166)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 11000 SP cada · passiva
  • Guard Stance Nv. 1 — 32000 SP · toggle. Aumenta a Def. F. e a taxa de sucesso da defesa com escudo. MP será consumido continuamente.
  • Life Leech Nv. 2 — 32000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 29

Nível 46

  • Confusion Nv. 7 — 40000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 7–9 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
  • Aggression Nv. 19–21 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 2 — 40000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que enfraquece o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo. Para invocá-lo são necessários 3 Crystals: D-Grade.
  • Drain Health Nv. 23–25 — 13000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 58 / 60 / 61)
  • Corpse Plague Nv. 1 — 40000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Corpse Plague; elemento/traço: Veneno. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Efeito 5.
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 20000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 36 / 37)
  • Ultimate Defense Nv. 2 — 40000 SP · ativa. Aumenta instantânea e consideravelmente a Def. F. e a Def. M. O usuário deve ficar parado enquanto o efeito durar. Efeito 2.
  • Power Break Nv. 5 — 40000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 3 — 40000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 13000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 13000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 19–21 — 13000 SP cada · ativa. (Poder: 175 / 185 / 196)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 13000 SP cada · passiva
  • Life Leech Nv. 3 — 40000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 31

Nível 49

  • Confusion Nv. 8 — 58000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 10–12 — 19000 SP cada · ativa. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 2 — 58000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 7 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 22–24 — 19000 SP cada · ativa. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
  • Drain Health Nv. 26–28 — 19000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 63 / 65 / 66)
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 39 / 40)
  • Deflect Arrow Nv. 4 — 58000 SP · ativa. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 4.
  • Power Break Nv. 6 — 58000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 4 — 58000 SP · ativa, mágica
  • Poison Nv. 2 — 58000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 5.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 19000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 3 — 58000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 19000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 22–24 — 19000 SP cada · ativa. (Poder: 206 / 217 / 229)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 19000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 1 — 58000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Viper Cubic. Invoca um Cubic que envenena inimigos. Summoning Crystal - 3 de grau D.
  • Life Leech Nv. 4 — 58000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 33

Nível 52

  • Confusion Nv. 9 — 94000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 13–15 — 31000 SP cada · ativa. (Poder: 1428 / 1457 / 1485)
  • Aggression Nv. 25–27 — 31000 SP cada · ativa. (Poder: 1428 / 1457 / 1485)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 3 — 94000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que enfraquece o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo. Para invocá-lo são necessários 4 Crystals: D-Grade.
  • Drain Health Nv. 29–31 — 31000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 47000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 42 / 43)
  • Power Break Nv. 7 — 94000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 5 — 94000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 31000 SP cada · passiva
  • Shield Mastery Nv. 4 — 94000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 31000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 25–27 — 31000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito 6. (Poder: 241 / 253 / 266)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 31000 SP cada · passiva
  • Guard Stance Nv. 2 — 94000 SP · toggle
  • Life Leech Nv. 5 — 94000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 36
  • Final Fortress Nv. 1 — 94000 SP · passiva. Aumenta automaticamente a Def. F. quando o HP cai.

Nível 55

  • Confusion Nv. 10 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 16–18 — 43000 SP cada · ativa. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 8 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 28–30 — 43000 SP cada · ativa. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
  • Drain Health Nv. 32–34 — 43000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 75 / 77)
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 65000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 45 / 46)
  • Power Break Nv. 8 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 6 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Cubic Mastery Nv. 2 — 130000 SP · passiva. Permite invocar 3 cúbicos de uma vez.
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 43000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 4 — 130000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 43000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 28–30 — 43000 SP cada · ativa. (Poder: 279 / 292 / 306)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 43000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que envenena inimigos. Summoning Crystal - 4 de grau D.
  • Life Leech Nv. 6 — 130000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 39
  • Final Fortress Nv. 2 — 130000 SP · passiva

Nível 58

  • Confusion Nv. 11 — 140000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 19–21 — 47000 SP cada · ativa. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
  • Aggression Nv. 31–33 — 47000 SP cada · ativa. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 4 — 140000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 35–37 — 47000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 78 / 80 / 82)
  • Corpse Plague Nv. 2 — 140000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Efeito 6.
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 71000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 48 / 49)
  • Power Break Nv. 9 — 140000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 7 — 140000 SP · ativa, mágica
  • Poison Nv. 3 — 140000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 6.
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 47000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 47000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 31–33 — 47000 SP cada · ativa. (Poder: 320 / 334 / 349)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 47000 SP cada · passiva
  • Lightning Strike Nv. 1 — 140000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Lightening Strike; elemento/traço: Paralisia. Ataque de raio que paralisa temporariamente o inimigo. Poder 82.
  • Life Leech Nv. 7 — 140000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 41
  • Final Fortress Nv. 3 — 140000 SP · passiva

Nível 60

  • Confusion Nv. 12 — 180000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 22–23 — 90000 SP cada · ativa. (Poder: 1672 / 1697)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 4 — 180000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 9 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 34–35 — 90000 SP cada · ativa. (Poder: 1672 / 1697)
  • Drain Health Nv. 38–39 — 90000 SP cada · ativa, mágica. Absorve HP. Poder X (Poder: 84 / 85)
  • Freezing Strike Nv. 17 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 51)
  • Power Break Nv. 10 — 180000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 8 — 180000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 90000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 90000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 34–35 — 90000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito X. (Poder: 364 / 379; Efeito: 6 / 7)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 90000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 3 — 180000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que envenena o inimigo. Para invocá-lo são necessários 5 Crystals: D-Grade.
  • Life Leech Nv. 8 — 180000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 43.
  • Final Fortress Nv. 4 — 180000 SP · passiva
  • Aegis Nv. 1 — 180000 SP · passiva. Fornece defesa de todas as direções com um escudo equipado.

Nível 62

  • Confusion Nv. 13 — 240000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 24–25 — 120000 SP cada · ativa. (Poder: 1721 / 1745)
  • Aggression Nv. 36–37 — 120000 SP cada · ativa. (Poder: 1721 / 1745)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 5 — 240000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que enfraquece o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo. Para invocá-lo são necessários 5 Crystals: D-Grade.
  • Drain Health Nv. 40–41 — 120000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 87 / 89)
  • Corpse Plague Nv. 3 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Efeito 7.
  • Freezing Strike Nv. 18 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 53)
  • Power Break Nv. 11 — 240000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 120000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 120000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 36–37 — 120000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito 7. (Poder: 395 / 410)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 120000 SP cada · passiva
  • Lightning Strike Nv. 2 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisa. Ataque de raio que paralisa temporariamente o inimigo. Poder 89.
  • Guard Stance Nv. 3 — 240000 SP · toggle
  • Life Leech Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 45.
  • Final Fortress Nv. 5 — 240000 SP · passiva

Nível 64

  • Confusion Nv. 14 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 26–27 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 1768 / 1790)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 5 — 280000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 11 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 38–39 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 1768 / 1790)
  • Drain Health Nv. 42–43 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 92)
  • Freezing Strike Nv. 19 — 280000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 56)
  • Power Break Nv. 12 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 10 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 140000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 5 — 280000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 140000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 38–39 — 140000 SP cada · ativa. (Poder: 426 / 443)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 140000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 4 — 280000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que envenena o inimigo. Para invocá-lo são necessários 6 Crystals: D-Grade.
  • Life Leech Nv. 10 — 280000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 46.
  • Final Fortress Nv. 6 — 280000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 1 — 280000 SP · toggle. Aumenta a própria taxa de defesa com escudo. Consome MP continuamente.

Nível 66

  • Confusion Nv. 15 — 410000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 28–29 — 210000 SP cada · ativa. (Poder: 1811 / 1831)
  • Aggression Nv. 40–41 — 210000 SP cada · ativa. (Poder: 1811 / 1831)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 6 — 410000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que enfraquece o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo. Para invocá-lo são necessários 6 Crystals: D-Grade.
  • Drain Health Nv. 44–45 — 210000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 94 / 96)
  • Freezing Strike Nv. 20 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 58)
  • Power Break Nv. 13 — 410000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 11 — 410000 SP · ativa, mágica
  • Poison Nv. 4 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 7.
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 210000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 210000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 40–41 — 210000 SP cada · ativa. (Poder: 459 / 475)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 210000 SP cada · passiva
  • Lightning Strike Nv. 3 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisa. Ataque de raio que paralisa temporariamente o inimigo. Poder 96.
  • Life Leech Nv. 11 — 410000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 48.
  • Final Fortress Nv. 7 — 410000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 2 — 410000 SP · toggle

Nível 68

  • Confusion Nv. 16 — 490000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 30–31 — 240000 SP cada · ativa. (Poder: 1851 / 1870)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 6 — 490000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 12 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 42–43 — 240000 SP cada · ativa. (Poder: 1851 / 1870)
  • Drain Health Nv. 46–47 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 97 / 99)
  • Freezing Strike Nv. 21 — 490000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 59)
  • Power Break Nv. 14 — 490000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 12 — 490000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 240000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 240000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 42–43 — 240000 SP cada · ativa. (Poder: 492 / 509)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 240000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 5 — 490000 SP · ativa, mágica
  • Life Leech Nv. 12 — 490000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 50.
  • Final Fortress Nv. 8 — 490000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 3 — 490000 SP · toggle

Nível 70

  • Confusion Nv. 17 — 510000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 32–33 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 1888 / 1905)
  • Aggression Nv. 44–45 — 260000 SP cada · ativa. (Poder: 1888 / 1905)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 7 — 510000 SP · ativa, mágica
  • Drain Health Nv. 48–49 — 260000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 100 / 102)
  • Corpse Plague Nv. 4 — 510000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Efeito 8.
  • Freezing Strike Nv. 22 — 510000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 61)
  • Power Break Nv. 15 — 510000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 13 — 510000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 260000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 260000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 44–45 — 260000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito X. (Poder: 526 / 542; Efeito: 7 / 8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 260000 SP cada · passiva
  • Lightning Strike Nv. 4 — 510000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisa. Ataque de raio que paralisa temporariamente o inimigo. Poder 102.
  • Guard Stance Nv. 4 — 510000 SP · toggle
  • Life Leech Nv. 13 — 510000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 51.
  • Final Fortress Nv. 9 — 510000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 4 — 510000 SP · toggle

Nível 72

  • Confusion Nv. 18 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 34–35 — 440000 SP cada · ativa. (Poder: 1921 / 1936)
  • Summon Vampiric Cube Nv. 7 — 880000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que absorve o HP do inimigo e com isso restaura o HP do seu dono. Para invocá-lo são necessários 13 Crystals: D-Grade.
  • Aggression Nv. 46–47 — 440000 SP cada · ativa. (Poder: 1921 / 1936)
  • Drain Health Nv. 50–51 — 440000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 104 / 105)
  • Freezing Strike Nv. 23 — 880000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 63)
  • Power Break Nv. 16 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 14 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 440000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 6 — 880000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 440000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 46–47 — 440000 SP cada · ativa. Inflige ao inimigo um ferimento grave e sangrento. Usado com uma espada, uma adaga ou uma arma de duas mãos. Over-hit possível. Poder X. Efeito 8. (Poder: 559 / 576)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 440000 SP cada · passiva
  • Summon Viper Cubic Nv. 6 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Life Leech Nv. 14 — 880000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 53.
  • Final Fortress Nv. 10 — 880000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 5 — 880000 SP · toggle

Nível 74

  • Confusion Nv. 19 — 1400000 SP · ativa, mágica
  • Hate Aura Nv. 36–37 — 680000 SP cada · ativa. (Poder: 1950 / 1963)
  • Aggression Nv. 48–49 — 680000 SP cada · ativa. (Poder: 1950 / 1963)
  • Summon Poltergeist Cubic Nv. 8 — 1400000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que enfraquece o At. F., a Def. F. e a velocidade de ataque do inimigo. Para invocá-lo são necessários 7 Crystals: D-Grade.
  • Drain Health Nv. 52–53 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 107 / 108)
  • Freezing Strike Nv. 24 — 1400000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água. (Poder: 65)
  • Power Break Nv. 17 — 1400000 SP · ativa, mágica
  • Hex Nv. 15 — 1400000 SP · ativa, mágica
  • Poison Nv. 5 — 1400000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Veneno. Envenena instantaneamente o inimigo. Efeito 8.
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 680000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva
  • Sting Nv. 48–49 — 680000 SP cada · ativa. (Poder: 593 / 609)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 680000 SP cada · passiva
  • Lightning Strike Nv. 5 — 1400000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisa. Ataque de raio que paralisa temporariamente o inimigo. Poder 108.
  • Life Leech Nv. 15 — 1400000 SP · ativa, mágica. Absorve o HP do inimigo. Poder 54.
  • Final Fortress Nv. 11 — 1400000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 6 — 1400000 SP · toggle

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Shillien Knight

Que armas usa Shillien Knight?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.

Que armadura veste Shillien Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

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