Elfos negros · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
Shillien Elder
Shillien Elder é uma classe de Lineage II Gracia Epilogue (raça: Elfos negros). Vem de Shillien Oracle. Evolui para Shillien Saint.
Shillien Elder: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 38, entre os níveis 40 e 76.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 15%. (por: 40 / 42 / 43)
- Boost Mana Nv. 3 — 34000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 70.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 34000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta em 7%.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em X com um robe equipado. (por: 26.3 / 27.6 / 28.8)
- Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a velocidade de conjuração em 91%, a velocidade de ataque em 25% e o bônus de recuperação de MP em 20%. (por: 19.8 / 20.8 / 21.8)
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP cada · passiva. O At. F. aumenta em X e o At. M. em X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
- Recharge Nv. 5–6 — 11000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera MP com até X de potência, conforme o nível do alvo. Não pode ser usado em classes que tenham a skill Richarge. (até: 66 / 70)
- Mental Shield Nv. 2 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais em 30 por 20 minutos.
- Might Nv. 3 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. em 15% por 20 minutos.
- Resist Wind Nv. 2 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques de vento em 15 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 10–12 — 11000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Imobiliza um inimigo por 30 segundos.
- Wind Shackle Nv. 6 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a velocidade de ataque do inimigo em 23% por 30 segundos.
- Guidance Nv. 1 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a precisão em 2 por 20 minutos.
- Death Whisper Nv. 1 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o poder do ataque crítico em 25% por 20 minutos.
- Bless the Blood Nv. 1 — 34000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros do grupo. Recupera HP numa certa proporção ao ser atacado.
- Stigma of Shilien Nv. 1 — 34000 SP · ativa · encantável. Por 30 segundos, diminui a resistência a armas de curto alcance em 16.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46 / 47 / 49)
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.6.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 1.9.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 31.5 / 32.9 / 34.2)
- Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 24 / 25.1 / 26.3)
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP cada · passiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
- Recharge Nv. 7–8 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 73 / 77)
- Purify Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica. Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.
- Shield Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a Def. F. em 15% por 20 minutos.
- Empower Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. M. em 65% por 20 minutos.
- Focus Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a taxa de ataque crítico em 25% por 20 minutos.
- Concentration Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 36 por 20 minutos.
- Resist Wind Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques de vento em 20 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 7 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Rage Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 20 minutos, 7% do dano físico corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
- Inquisitor Nv. 1 — 123000 SP · ativa, mágica. Obtém a capacidade de julgar quem se opõe à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magia divinos.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52 / 54 / 56)
- Quick Recycle Nv. 3 — 80000 SP · passiva. Ao usar magia, o tempo de recarga diminui 20%.
- Boost Mana Nv. 4 — 80000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 100.
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 37.1 / 38.6 / 40.1)
- Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 28.6 / 29.8 / 31)
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 27000 SP cada · passiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
- Recharge Nv. 9–10 — 40000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 81 / 86)
- Mental Shield Nv. 3 — 80000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais em 40 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 16–18 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 8 — 80000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 1–3 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência num alvo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 204 / 212 / 219; restaura: 14 / 15 / 15)
- Greater Group Heal Nv. 1–3 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 163 / 169 / 175; restaura: 11 / 12 / 12)
- Guidance Nv. 2 — 80000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a precisão em 3 por 20 minutos.
- Death Whisper Nv. 2 — 80000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o poder do ataque crítico em 30% por 20 minutos.
- Bless the Blood Nv. 2 — 80000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 35000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 20%. (por: 59 / 61 / 63)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 110000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 110000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.3.
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 35000 SP cada · passiva · encantável. (por: 43.2 / 44.8 / 46.4)
- Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 35000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.6 / 34.9 / 36.2)
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 35000 SP cada · passiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
- Recharge Nv. 11–12 — 53000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 90 / 94)
- Purify Nv. 2 — 106000 SP · ativa, mágica. Cancela a paralisia e a petrificação e cura veneno/sangramento moderado.
- Empower Nv. 3 — 106000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. M. em 75% por 20 minutos.
- Kiss of Eva Nv. 2 — 106000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a capacidade pulmonar em 600% por 20 minutos.
- Focus Nv. 3 — 106000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a taxa de ataque crítico em 30% por 20 minutos.
- Concentration Nv. 4 — 106000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 42 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 19–21 — 36000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 9 — 106000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 4–6 — 36000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 235 / 243 / 251; restaura: 16 / 17 / 17)
- Greater Group Heal Nv. 4–6 — 36000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 188 / 194 / 201; restaura: 13 / 13 / 14)
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
- Stigma of Shilien Nv. 2 — 106000 SP · ativa · encantável. Por 30 segundos, diminui a resistência a armas de curto alcance em 24.
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 37000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66 / 68 / 70)
- Boost Mana Nv. 5 — 111000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 140.
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 111000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta em 10%.
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 37000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49.8 / 51.5 / 53.2)
- Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 37000 SP cada · passiva · encantável. (por: 38.9 / 40.3 / 41.7)
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 37000 SP cada · passiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
- Recharge Nv. 13–14 — 56000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 98 / 102)
- Mental Shield Nv. 4 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais em 50 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 22–24 — 37000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 10 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 7–9 — 37000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 267 / 275 / 283; restaura: 18 / 19 / 19)
- Greater Group Heal Nv. 7–9 — 37000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 213 / 220 / 226; restaura: 15 / 15 / 16)
- Guidance Nv. 3 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a precisão em 4 por 20 minutos.
- Death Whisper Nv. 3 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o poder do ataque crítico em 35% por 20 minutos.
- Erase Nv. 1 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável. Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ores.
- Mana Burn Nv. 1 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 117 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Invocation Nv. 1 — 111000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 27 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.
- Bless the Blood Nv. 3 — 111000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 73000 SP cada · passiva · encantável. (por: 72 / 74)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 147000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.1.
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 73000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54.9 / 56.7)
- Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 73000 SP cada · passiva · encantável. (por: 43.1 / 44.6)
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 73000 SP cada · passiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
- Cure Poison Nv. 3 — 147000 SP · ativa, mágica. Fornece um antídoto contra envenenamento grave.
- Recharge Nv. 15–16 — 73000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 104 / 106)
- Dryad Root Nv. 25 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 11 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 10–12 — 49000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 299 / 307 / 316; restaura: 20 / 21 / 22)
- Greater Group Heal Nv. 10–12 — 49000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 239 / 246 / 253; restaura: 16 / 17 / 17)
- Vampiric Rage Nv. 3 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 20 minutos, 8% do dano físico corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
- Holy Resistance Nv. 1 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques sagrados em 15 por 20 minutos.
- Erase Nv. 2 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável
- Mana Burn Nv. 2 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 123 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 90000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 78)
- Boost Mana Nv. 6 — 190000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 150.
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 190000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.7.
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 90000 SP cada · passiva · encantável. (por: 58.5 / 60.3)
- Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 90000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46 / 47.5)
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 90000 SP cada · passiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
- Recharge Nv. 17–18 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 108 / 110)
- Concentration Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 48 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 26 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 12 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 13–15 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 332 / 340 / 348; restaura: 23 / 23 / 24)
- Greater Group Heal Nv. 13–15 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 266 / 272 / 279; restaura: 18 / 19 / 19)
- Erase Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Mana Burn Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 128 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Invocation Nv. 2 — 190000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 30 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.
- Bless the Blood Nv. 4 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80 / 82)
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 62.1 / 64)
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49 / 50.5)
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 140000 SP cada · passiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
- Recharge Nv. 19–20 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 113 / 115)
- Purify Nv. 3 — 290000 SP · ativa, mágica. Cancela a paralisia e a petrificação e cura veneno/sangramento grave.
- Dryad Root Nv. 27 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 13 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 16–17 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 356 / 364; restaura: 24 / 25)
- Greater Group Heal Nv. 16–17 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 285 / 291; restaura: 19 / 20)
- Wild Magic Nv. 1 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 20 minutos, aumenta em 1 a taxa de dano da magia.
- Erase Nv. 4 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável
- Mana Burn Nv. 4 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 133 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Stigma of Shilien Nv. 3 — 290000 SP · ativa · encantável. Por 30 segundos, diminui a resistência a armas de curto alcance em 32.
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 140000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 25%. (por: 84 / 86)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 290000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.6.
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 65.9 / 67.7)
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52.1 / 53.6)
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 140000 SP cada · passiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
- Recharge Nv. 21–22 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 116 / 118)
- Dryad Root Nv. 28 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 14 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 18–19 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 372 / 380; restaura: 25 / 26)
- Greater Group Heal Nv. 18–19 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 298 / 304; restaura: 20 / 21)
- Erase Nv. 5 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável. Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 4 Spirit Ores.
- Mana Burn Nv. 5 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 138 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Invocation Nv. 3 — 290000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 34 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.
- Bless the Blood Nv. 5 — 290000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 270000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88 / 91)
- Boost Mana Nv. 7 — 540000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 180.
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 270000 SP cada · passiva · encantável. (por: 69.7 / 71.6)
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 270000 SP cada · passiva · encantável. (por: 55.2 / 56.7)
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 270000 SP cada · passiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
- Recharge Nv. 23–24 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 120 / 122)
- Dryad Root Nv. 29 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 15 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 20–21 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 388 / 395; restaura: 26 / 27)
- Greater Group Heal Nv. 20–21 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante X segundos. (consome: 310 / 316; restaura: 21 / 11; por: 15 / 22)
- Holy Resistance Nv. 2 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques sagrados em 23 por 20 minutos.
- Erase Nv. 6 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
- Mana Burn Nv. 6 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 143 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93 / 95)
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 470000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.1.
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 73.5 / 75.5)
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 230000 SP cada · passiva · encantável. (por: 58.3 / 59.9)
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 230000 SP cada · passiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
- Recharge Nv. 25–26 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 124 / 126)
- Concentration Nv. 6 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 53 por 20 minutos.
- Dryad Root Nv. 30 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 16 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 22–23 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 402 / 410; restaura: 27 / 28)
- Greater Group Heal Nv. 22–23 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 22 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 322 / 328)
- Erase Nv. 7 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
- Mana Burn Nv. 7 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 148 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Invocation Nv. 4 — 470000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 37 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.
- Bless the Blood Nv. 6 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 30%. (por: 97 / 99)
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 77.4 / 79.4)
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 360000 SP cada · passiva · encantável. (por: 61.5 / 63.1)
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 360000 SP cada · passiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
- Recharge Nv. 27–28 — 360000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 128 / 129)
- Dryad Root Nv. 31 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 17 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 24–25 — 360000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 417 / 424; restaura: 28 / 29)
- Greater Group Heal Nv. 24–25 — 360000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 23 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 334 / 339)
- Wild Magic Nv. 2 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 20 minutos, aumenta em 2 a taxa de dano da magia.
- Erase Nv. 8 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 5 Spirit Ores.
- Mana Burn Nv. 8 — 720000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 153 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Improved Magic Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · requer Forgotten Scroll - Improve Magic. Combina o aumento do poder mágico e o da resistência mágica para obter um aumento mais avançado da capacidade mágica. Por 40 minutos, aumenta o At. M. em 75% e a Def. M. em 30%.
- Improved Critical Attack Nv. 1 — 0 SP · ativa, mágica · requer Forgotten Scroll - Improve Critical Attack. Combina o aumento da taxa de crítico e o do poder crítico para obter um aumento crítico mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a taxa de crítico em 30% e o poder crítico em 35%.
- Stigma of Shilien Nv. 4 — 720000 SP · ativa · encantável. Por 30 segundos, diminui a resistência a armas de curto alcance em 40.
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 102 / 104)
- Boost Mana Nv. 8 — 1000000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 200.
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 81.4 / 83.4)
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 500000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64.7 / 66.4)
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 500000 SP cada · passiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
- Recharge Nv. 29–30 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 131 / 133)
- Dryad Root Nv. 32 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 18 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 26–27 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 431 / 437; restaura: 29 / 30)
- Greater Group Heal Nv. 26–27 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 345 / 350; restaura: 23 / 24)
- Vampiric Rage Nv. 4 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Por 20 minutos, 9% do dano físico corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
- Erase Nv. 9 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Mana Burn Nv. 9 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 157 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
- Invocation Nv. 5 — 1000000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 42 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.
- Bless the Blood Nv. 7 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 820000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 108)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1640000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1640000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.4.
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 820000 SP cada · passiva · encantável. (por: 85.4 / 87.4)
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 820000 SP cada · passiva · encantável. (por: 68 / 69.6)
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 820000 SP cada · passiva. (por 1: 77.2 / 79.4; por 2: 96.5 / 99.3)
- Recharge Nv. 31–32 — 820000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 134 / 136)
- Dryad Root Nv. 33 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável
- Wind Shackle Nv. 19 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável
- Greater Heal Nv. 28–29 — 820000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência num alvo para restaurar 30 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 444 / 450)
- Greater Group Heal Nv. 28–29 — 820000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 24 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 355 / 360)
- Holy Resistance Nv. 3 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta a resistência a ataques sagrados em 30 por 20 minutos.
- Erase Nv. 10 — 1640000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Mana Burn] Mana Burn Lv.10 Acrescenta 162 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo., 1640000, Ativa; encantável
Nível 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)
Noutras crónicas
- Shillien Elder — Lineage II Interlude
- Shillien Elder — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Shillien Elder — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Shillien Elder — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Shillien Elder — Lineage II Freya
- Shillien Elder — Lineage II High Five
- Shillien Elder — Lineage II C5: Oath of Blood
- Shillien Elder — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Shillien Elder — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Shillien Elder — Lineage II C2: Age of Splendor
- Shillien Elder — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Shillien Elder
Que armadura veste Shillien Elder?
Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
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