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Elfos negros · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Shillien Elder

Shillien Elder é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Elfos negros). Vem de Shillien Oracle. Evolui para Shillien Saint.

Shillien Elder: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 32, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · passiva · encantável. Aumenta o MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Recharge Nv. 5–6 — 19000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Regenera MP. Não pode ser usado numa classe que tenha Recharge. Poder X. (Poder: 66 / 70)
  • Mental Shield Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de imobilização, sono, medo e mentais. Efeito 2.
  • Might Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. Efeito 3.
  • Resist Wind Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa contra ataques de vento. Efeito 2.
  • Dryad Root Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Imobiliza temporariamente um inimigo. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode receber ataques de imobilização adicionais.
  • Wind Shackle Nv. 6 — 39000 SP · ativa, mágica · encantável. O Espírito do Vento ataca, diminuindo a velocidade de ataque do alvo. Efeito 3.
  • Guidance Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 1.
  • Death Whisper Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 1.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 44000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 44000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 15000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 7–8 — 22000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 73 / 77)
  • Purify Nv. 1 — 44000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior.
  • Shield Nv. 3 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. Efeito 3.
  • Empower Nv. 2 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o At. M. Efeito 2.
  • Focus Nv. 2 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico. Efeito 2.
  • Concentration Nv. 3 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui temporariamente a chance de a conjuração ser interrompida ao sofrer dano. Efeito 3.
  • Resist Wind Nv. 3 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa contra ataques de vento. Efeito 3.
  • Dryad Root Nv. 13–15 — 15000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 7 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Vampiric Rage Nv. 2 — 44000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 29000 SP cada · passiva · encantável
  • Quick Recovery Nv. 3 — 86000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 86000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 29000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 9–10 — 43000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 81 / 86)
  • Mental Shield Nv. 3 — 86000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de imobilização, sono, medo e mentais. Efeito 3.
  • Dryad Root Nv. 16–18 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 8 — 86000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 2. (Poder: 204 / 212 / 219)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 1. (Poder: 163 / 169 / 175)
  • Guidance Nv. 2 — 86000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 2.
  • Death Whisper Nv. 2 — 86000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 2.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 38000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 113000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 113000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 38000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 38000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 38000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 11–12 — 56000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 90 / 94)
  • Purify Nv. 2 — 113000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Não [Greater Empower] Greater Empower Lv.3 Aumenta temporariamente o At. M. Efeito 3., 113000, Ativa; encantável. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior.
  • Kiss of Eva Nv. 2 — 113000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 2.
  • Focus Nv. 3 — 113000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico. Efeito 3.
  • Concentration Nv. 4 — 113000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui temporariamente a chance de a conjuração ser interrompida ao sofrer dano. Efeito 4.
  • Dryad Root Nv. 19–21 — 38000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 9 — 113000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 38000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 3. (Poder: 235 / 243 / 251)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 38000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Nv.4: Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder 188. Efeito 2. | Nv.5: Seu grupo recupera HP instantaneamente e ganha regeneração de HP aumentada. Poder 194. Efeito 2. | Nv.6: Seu grupo recupera HP instantaneamente e ganha regeneração de HP aumentada. Poder 201. Efeito 2.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 39000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 5 — 118000 SP · passiva · encantável
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 118000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 39000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 39000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 39000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 13–14 — 59000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 98 / 102)
  • Mental Shield Nv. 4 — 118000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência a ataques de imobilização, sono, medo e mentais. Efeito 4.
  • Dryad Root Nv. 22–24 — 39000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 10 — 118000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 39000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 267 / 275 / 283; Efeito: 3 / 4 / 4)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 39000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Nv.7: Seu grupo recupera HP instantaneamente e ganha regeneração de HP aumentada. Poder 213. Efeito 2. | Nv.8: Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder 220. Efeito 2. | Nv.9: Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder 226. Efeito 3.
  • Guidance Nv. 3 — 118000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 3.
  • Death Whisper Nv. 3 — 118000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente o poder de ataque crítico dos membros do grupo. Efeito 3.
  • Erase Nv. 1 — 118000 SP · ativa, mágica · encantável. O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.
  • Mana Burn Nv. 1 — 118000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 117.
  • Invocation Nv. 1 — 118000 SP · ativa, mágica. Medita para aumentar a regeneração de MP. Enquanto medita, seu corpo fica imobilizado e sua Def. F. diminui. O efeito é cancelado se você for atacado.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 73000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 147000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 73000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 73000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 73000 SP cada · passiva
  • Cure Poison Nv. 3 — 147000 SP · ativa, mágica. Cura envenenamento até Efeito 9.
  • Recharge Nv. 15–16 — 73000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 104 / 106)
  • Dryad Root Nv. 25 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 11 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 49000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 4. (Poder: 299 / 307 / 316)
  • Greater Group Heal Nv. 10–12 — 49000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Nv.10: Recupera HP instantaneamente e aumenta a taxa de recuperação de HP. Poder 239. Efeito 3. | Nv.11: Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder 246. Efeito 3. | Nv.12: Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder 253. Efeito 3.
  • Vampiric Rage Nv. 3 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
  • Holy Resistance Nv. 1 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência do alvo a ataques sagrados. Efeito 1.
  • Erase Nv. 2 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 2 — 147000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 123.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 6 — 200000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 200000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 100000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 17–18 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 108 / 110)
  • Concentration Nv. 5 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui temporariamente a chance de a conjuração ser interrompida ao sofrer dano. Efeito 5.
  • Dryad Root Nv. 26 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 12 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 67000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 332 / 340 / 348; Efeito: 4 / 4 / 5)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 67000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 266 / 272 / 279; Efeito: 3 / 4 / 4)
  • Erase Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 128.
  • Invocation Nv. 2 — 200000 SP · ativa, mágica

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 150000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 150000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 19–20 — 150000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 113 / 115)
  • Purify Nv. 3 — 310000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior.
  • Dryad Root Nv. 27 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 13 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 150000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 5. (Poder: 356 / 364)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 150000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 4. (Poder: 285 / 291)
  • Wild Magic Nv. 1 — 310000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Erase] Erase Lv.4 O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore., 310000, Ativa; encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Efeito 1.
  • Mana Burn Nv. 4 — 310000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 133.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 180000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 370000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 180000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 116 / 118)
  • Dryad Root Nv. 28 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 14 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 372 / 380)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 298 / 304)
  • Erase Nv. 5 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 4 Spirit Ore.
  • Mana Burn Nv. 5 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 138.
  • Invocation Nv. 3 — 370000 SP · ativa, mágica

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 270000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 7 — 540000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 270000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 270000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 270000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 23–24 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 120 / 122)
  • Dryad Root Nv. 29 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 15 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Nv.20: Recupera HP instantaneamente e aumenta a taxa de recuperação de HP. Poder 388. Efeito 5. | Nv.21: Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder 395. Efeito 5.
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 270000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 310 / 316)
  • Holy Resistance Nv. 2 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência do alvo a ataques sagrados. Efeito 2.
  • Erase Nv. 6 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 6 — 540000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 143.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 550000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 280000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 280000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 25–26 — 280000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 124 / 126)
  • Concentration Nv. 6 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui temporariamente a chance de a conjuração ser interrompida ao sofrer dano. Efeito 6.
  • Dryad Root Nv. 30 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 16 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 280000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 402 / 410; Efeito: 5 / 6)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 280000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 322 / 328)
  • Erase Nv. 7 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 7 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 148.
  • Invocation Nv. 4 — 550000 SP · ativa, mágica

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 390000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 390000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 27–28 — 390000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 128 / 129)
  • Dryad Root Nv. 31 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 17 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 390000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 6. (Poder: 417 / 424)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 390000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 334 / 339)
  • Wild Magic Nv. 2 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Efeito 2.
  • Erase Nv. 8 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável. O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 5 Spirit Ore.
  • Mana Burn Nv. 8 — 780000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 153.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 8 — 1070000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 540000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 540000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 29–30 — 540000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 131 / 133)
  • Dryad Root Nv. 32 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 18 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 26–27 — 540000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 431 / 437)
  • Greater Group Heal Nv. 26–27 — 540000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 345 / 350; Efeito: 4 / 5)
  • Vampiric Rage Nv. 4 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura parcialmente HP usando o dano causado ao inimigo. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 4.
  • Erase Nv. 9 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 9 — 1070000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 157.
  • Invocation Nv. 5 — 1070000 SP · ativa, mágica

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 820000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1640000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1640000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 820000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 820000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 820000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 31–32 — 820000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 134 / 136)
  • Dryad Root Nv. 33 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Wind Shackle Nv. 19 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Greater Heal Nv. 28–29 — 820000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 444 / 450)
  • Greater Group Heal Nv. 28–29 — 820000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 5. (Poder: 355 / 360)
  • Holy Resistance Nv. 3 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a resistência do alvo a ataques sagrados. Efeito 3.
  • Erase Nv. 10 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 10 — 1640000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 162.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Shillien Elder

Que armadura veste Shillien Elder?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

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