Wiki L2Sanctum

Krasnoludy · Lineage II C2: Age of Splendor

Warsmith

Warsmith to klasa z Lineage II C2 (rasa: Krasnoludy). Pochodzi od: Artisan.

Warsmith: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Włócznie.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
  • Może wytwarzać przedmioty (Create Item).
  • Różne umiejętności do nauczenia: 17, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Whirlwind Poz. 1–3 — 15000 SP każdy · aktywna. Używa włóczni, by ranić wrogów wokół ciebie. Dostępne z założoną włócznią. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 369 / 392 / 417)
  • Vital Force Poz. 3 — 44000 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
  • Blunt Mastery Poz. 9–11 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu broni obuchowej.
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 44000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania twojego HP.
  • Polearm Mastery Poz. 9–11 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni drzewcowej.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 14–16 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Crystallize Poz. 2 — 44000 SP · pasywna. Umożliwia krystalizację.
  • Hammer Crush Poz. 1–3 — 15000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. Atak, który ogłusza wroga. Można używać z bronią obuchową. Moc X. Możliwy jest overhit. (Moc: 364 / 379 / 395)

Poziom 43

  • Summon Mechanic Golem Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje dalekich wrogów z armaty. Summoning Crystal - 14 klasy D.
  • Whirlwind Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna. (Moc: 442 / 469 / 496)
  • Create Item Poz. 5 — 41000 SP · pasywna. Pozwala tworzyć przedmioty poziomu 5.
  • Blunt Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 4 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa twoje maksymalne HP.
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 41000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 4–6 — 14000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 410 / 426 / 443)

Poziom 46

  • Bandage Poz. 2 — 67000 SP · aktywna. Leczy twoje krwawienie.
  • Whirlwind Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna. (Moc: 525 / 555 / 586)
  • Vital Force Poz. 4 — 67000 SP · pasywna
  • Weight Limit Poz. 3 — 67000 SP · pasywna. Czterokrotnie zwiększa limit udźwigu.
  • Blunt Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 459 / 475 / 492)

Poziom 49

  • Summon Siege Golem Poz. 1 — 700000 SP · aktywna · wymaga Blueprint: Summon Siege Golem. Przywołuje siege golem. Do przywołania potrzeba 300 kryształów klasy C, a każda minuta użycia wymaga dodatkowo 70 kamieni szlachetnych klasy C.
  • Summon Mechanic Golem Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje dalekich wrogów z armaty. Summoning Crystal - 19 klasy D.
  • Whirlwind Poz. 10–12 — 33000 SP każdy · aktywna. (Moc: 618 / 651 / 686)
  • Create Item Poz. 6 — 100000 SP · pasywna. Pozwala tworzyć przedmioty poziomu 6.
  • Blunt Mastery Poz. 18–20 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 5 — 100000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 18–20 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 10–12 — 33000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 509 / 526 / 542)

Poziom 52

Poziom 55

  • Summon Mechanic Golem Poz. 5 — 260000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje dalekich wrogów z armaty. Summoning Crystal - 23 klasy D.
  • Whirlwind Poz. 16–18 — 89000 SP każdy · aktywna. (Moc: 835 / 875 / 916)
  • Create Item Poz. 7 — 260000 SP · pasywna. Pozwala tworzyć przedmioty poziomu 7.
  • Blunt Mastery Poz. 24–26 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 6 — 260000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 24–26 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 29–31 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 16–18 — 89000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 609 / 364 / 379)

Poziom 58

  • Whirlwind Poz. 19–21 — 140000 SP każdy · aktywna. (Moc: 959 / 1002 / 1046)
  • Vital Force Poz. 6 — 410000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 27–29 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 410000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 27–29 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–34 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 32–34 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 19–21 — 140000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 395 / 410 / 426)
  • Summon Wild Hog Cannon Poz. 1 — 800000 SP · aktywna. Przywołuje siege golem Wild Hog Cannon. W trybie zwykłym się porusza, a w trybie oblężenia atakuje bramy i mury zamku. Zmiana trybu trwa 30 sekund. Do przywołania wymaga 120 kryształów klasy B. Zużywa 30 kamieni szlachetnych klasy B na minutę.
  • Summon Big Boom Poz. 1 — 240000 SP · aktywna. Przywołuje sługę Big Boom. Do przywołania potrzeba 1 Crystal: D Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.

Poziom 60

  • Whirlwind Poz. 22–23 — 180000 SP każdy · aktywna. Wymachując włócznią, zadaje obrażenia okolicznym wrogom. Można używać z bronią typu włócznia. Moc X. Możliwy jest overhit. (Moc: 1091 / 1136)
  • Weight Limit Poz. 4 — 370000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 30–31 — 180000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni obuchowej.
  • Polearm Mastery Poz. 30–31 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
  • Crystallize Poz. 4 — 370000 SP · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 22–23 — 180000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 443 / 459)

Poziom 62

  • Summon Mechanic Golem Poz. 6 — 410000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje z dystansu z armaty. Do przywołania potrzeba 29 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Whirlwind Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1183 / 1230)
  • Create Item Poz. 8 — 440000 SP · pasywna. Pozwala tworzyć przedmioty poziomu 8.
  • Blunt Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 7 — 440000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 37–38 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 475 / 492)
  • Summon Big Boom Poz. 2 — 440000 SP · aktywna

Poziom 64

Poziom 66

  • Summon Mechanic Golem Poz. 7 — 750000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje z dystansu z armaty. Do przywołania potrzeba 32 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Whirlwind Poz. 28–29 — 440000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1376 / 1425)
  • Blunt Mastery Poz. 36–37 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 8 — 880000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 36–37 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 41–42 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 28–29 — 440000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 542 / 559)
  • Summon Big Boom Poz. 3 — 880000 SP · aktywna

Poziom 67

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.

Poziom 68

Poziom 70

  • Summon Mechanic Golem Poz. 8 — 890000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje z dystansu z armaty. Do przywołania potrzeba 35 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Whirlwind Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1576 / 1626)
  • Weight Limit Poz. 5 — 1000000 SP · pasywna
  • Blunt Mastery Poz. 40–41 — 520000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 9 — 1000000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 40–41 — 520000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 45–46 — 520000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 520000 SP każdy · pasywna
  • Crystallize Poz. 5 — 1000000 SP · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 609 / 542)
  • Summon Big Boom Poz. 4 — 1000000 SP · aktywna

Poziom 72

Poziom 74

  • Summon Mechanic Golem Poz. 9 — 1100000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mechanicznego golema, który atakuje z dystansu z armaty. Do przywołania potrzeba 39 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 30% zdobytego doświadczenia.
  • Whirlwind Poz. 36–37 — 1300000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1777 / 1827)
  • Blunt Mastery Poz. 44–45 — 1300000 SP każdy · pasywna
  • Boost HP Poz. 10 — 2600000 SP · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 8 — 2600000 SP · pasywna
  • Polearm Mastery Poz. 44–45 — 1300000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 49–50 — 1300000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 1300000 SP każdy · pasywna
  • Hammer Crush Poz. 36–37 — 1300000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. (Moc: 593 / 609)
  • Summon Big Boom Poz. 5 — 2600000 SP · aktywna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Warsmith

Jakiej broni używa Warsmith?

Opanowana broń: Włócznie.

Jaką zbroję nosi Warsmith?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.