Humanos · Lineage II Interlude
Warlord
Warlord es una clase de Lineage II Interlude (raza: Humanos). Viene de Warrior. Evoluciona a Dreadnought.
2 consejos sobre esto — léelos
Warlord: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Lanzas.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 26, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Un amplio barrido en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 461 / 490 / 521)
- Thunder Storm Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Un amplio barrido en arco que aturde y daña a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 351 / 373 / 396)
- Detect Animal Weakness Nv. 1 — 39000 SP · activa. Aumenta temporalmente el At. F. contra animales.
- Battle Roar Nv. 2 — 39000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 2.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
- Vicious Stance Nv. 6 — 39000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de tus ataques críticos. Se consumirá MP de forma continua.
- Focus Attack Nv. 1 — 39000 SP · activa. Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder de ataque crítico. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 1.
Nivel 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 553 / 586 / 620)
- Thunder Storm Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 420 / 445 / 471)
- Howl Nv. 1 — 46000 SP · activa · encantable. Reduce al instante el At. F. de los enemigos de alrededor. Efecto 3.
- Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el HP máximo.
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 1 — 46000 SP · activa. Atrae hacia ti a los monstruos de una amplia zona circundante.
- Final Frenzy Nv. 1 — 46000 SP · pasiva. Aumenta automáticamente el At. F. cuando baja el nivel de HP.
- Vicious Stance Nv. 7 — 46000 SP · toggle · encantable
Nivel 46
- Whirlwind Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 656 / 693 / 732)
- Thunder Storm Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 499 / 527 / 557)
- Detect Plant Weakness Nv. 1 — 55000 SP · activa. Aumenta temporalmente el At. F. contra plantas.
- Howl Nv. 2 — 55000 SP · activa · encantable
- Thrill Fight Nv. 1 — 55000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la velocidad y aumenta la velocidad de ataque. Efecto 1.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 55000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 18000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 18000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 2 — 55000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 8 — 55000 SP · toggle · encantable
Nivel 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 773 / 814 / 857)
- Thunder Storm Nv. 10–12 — 27000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 587 / 619 / 652)
- Howl Nv. 3 — 82000 SP · activa · encantable
- Battle Roar Nv. 3 — 82000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 3.
- Boost HP Nv. 5 — 82000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 27000 SP c/u · pasiva
- Lionheart Nv. 2 — 82000 SP · activa. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, el aturdimiento y los ataques que eliminan beneficios. Efecto 2.
- Final Frenzy Nv. 3 — 82000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 82000 SP · toggle · encantable
- Focus Attack Nv. 2 — 82000 SP · activa. Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder de ataque crítico. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 2.
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 902 / 948 / 995)
- Thunder Storm Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 686 / 720 / 756)
- Detect Beast Weakness Nv. 1 — 150000 SP · activa. Aumenta temporalmente el At. F. contra bestias.
- Howl Nv. 4 — 150000 SP · activa · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 150000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 4 — 150000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 150000 SP · toggle · encantable
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta el número de beneficios que puedes recibir.
Nivel 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1044 / 1094 / 1145)
- Thunder Storm Nv. 16–18 — 51000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 794 / 832 / 871)
- Howl Nv. 5 — 154000 SP · activa · encantable
- Thrill Fight Nv. 2 — 154000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la velocidad y aumenta la velocidad de ataque. Efecto 2.
- Revival Nv. 1 — 154000 SP · activa. Restaura el HP al máximo en caso de emergencia. Solo se puede usar con el HP al 5% o menos.
- Boost HP Nv. 6 — 154000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 51000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 51000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 51000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 2 — 154000 SP · activa
- Final Frenzy Nv. 5 — 154000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 154000 SP · toggle · encantable
- Shock Stomp Nv. 1 — 154000 SP · activa · encantable. Aturde temporalmente a los enemigos cercanos y cancela sus objetivos. Se puede usar con una lanza equipada.
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 58000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1198 / 1252 / 1307)
- Thunder Storm Nv. 19–21 — 58000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 911 / 952 / 993)
- Detect Dragon Weakness Nv. 1 — 173000 SP · activa. Aumenta temporalmente el At. F. contra dragones.
- Howl Nv. 6 — 173000 SP · activa · encantable
- Battle Roar Nv. 4 — 173000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 4.
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 173000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 58000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 58000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 58000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 6 — 173000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 12 — 173000 SP · toggle · encantable
- Focus Attack Nv. 3 — 173000 SP · activa. Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder de ataque crítico. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 3.
- Fell Swoop Nv. 1 — 173000 SP · activa. Aumenta temporalmente el número de enemigos afectados por tu ataque con lanza. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 1.
- Polearm Accuracy Nv. 1 — 173000 SP · toggle. Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso, se consume MP de forma continua.
- War Frenzy Nv. 1 — 173000 SP · toggle. Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Se consume MP de forma continua mientras dura el efecto.
Nivel 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 145000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1363 / 1420)
- Thunder Storm Nv. 22–23 — 145000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1036 / 1080)
- Howl Nv. 7 — 290000 SP · activa · encantable
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 145000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 145000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 3 — 290000 SP · activa
- Final Frenzy Nv. 7 — 290000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle · encantable
- Shock Stomp Nv. 2 — 290000 SP · activa · encantable
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original)
Nivel 62
- Whirlwind Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1479 / 1538)
- Thunder Storm Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1124 / 1169)
- Howl Nv. 8 — 360000 SP · activa · encantable
- Boost HP Nv. 7 — 360000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP c/u · pasiva
- Lionheart Nv. 3 — 360000 SP · activa. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, el aturdimiento y los ataques que eliminan beneficios. Efecto 3.
- Final Frenzy Nv. 8 — 360000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 360000 SP · toggle · encantable
- Fell Swoop Nv. 2 — 360000 SP · activa. Aumenta temporalmente el número de enemigos afectados por tu ataque con lanza. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 2.
Nivel 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1598 / 1658)
- Thunder Storm Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1214 / 1261)
- Howl Nv. 9 — 480000 SP · activa · encantable
- Battle Roar Nv. 5 — 480000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 5.
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 240000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 240000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 9 — 480000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 15 — 480000 SP · toggle · encantable
- Shock Stomp Nv. 3 — 480000 SP · activa · encantable
Nivel 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1720 / 1782)
- Thunder Storm Nv. 28–29 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1307 / 1354)
- Howl Nv. 10 — 500000 SP · activa · encantable
- Boost HP Nv. 8 — 500000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 250000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 250000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 250000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 10 — 500000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 500000 SP · toggle · encantable
- Focus Attack Nv. 4 — 500000 SP · activa. Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder de ataque crítico. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 4.
- Wrath Nv. 1–2 — 250000 SP c/u · activa · encantable. Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Potencia X%. (Potencia: 7 / 10)
- Fell Swoop Nv. 3 — 500000 SP · activa. Aumenta temporalmente el número de enemigos afectados por tu ataque con lanza. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 3.
- Polearm Accuracy Nv. 2 — 500000 SP · toggle
- War Frenzy Nv. 2 — 500000 SP · toggle
Nivel 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1844 / 1907)
- Thunder Storm Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1402 / 1449)
- Howl Nv. 11 — 710000 SP · activa · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 710000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 350000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 350000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 11 — 710000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 710000 SP · toggle · encantable
- Wrath Nv. 3–4 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 12 / 15)
- Shock Stomp Nv. 4 — 710000 SP · activa · encantable
Nivel 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1970 / 2033)
- Thunder Storm Nv. 32–33 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1497 / 1545)
- Howl Nv. 12 — 780000 SP · activa · encantable
- Battle Roar Nv. 6 — 780000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 6.
- Boost HP Nv. 9 — 780000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 390000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 390000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 12 — 780000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 18 — 780000 SP · toggle · encantable
- Wrath Nv. 5–6 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 17 / 20)
- Fell Swoop Nv. 4 — 780000 SP · activa. Aumenta temporalmente el número de enemigos afectados por tu ataque con lanza. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 4.
Nivel 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2096 / 2158)
- Thunder Storm Nv. 34–35 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1593 / 1641)
- Howl Nv. 13 — 1200000 SP · activa · encantable
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 600000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 600000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 600000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 13 — 1200000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1200000 SP · toggle · encantable
- Wrath Nv. 7–8 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 22 / 25)
- Shock Stomp Nv. 5 — 1200000 SP · activa · encantable
Nivel 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 870000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2221 / 2283)
- Thunder Storm Nv. 36–37 — 870000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1688 / 1735)
- Howl Nv. 14 — 1700000 SP · activa · encantable
- Boost HP Nv. 10 — 1700000 SP · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 1700000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 870000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 870000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 870000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 14 — 1700000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 1700000 SP · toggle · encantable
- Focus Attack Nv. 5 — 1700000 SP · activa. Al atacar a un solo enemigo, aumenta temporalmente la precisión y el poder de ataque crítico. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 5.
- Wrath Nv. 9–10 — 870000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 27 / 30)
- Fell Swoop Nv. 5 — 1700000 SP · activa. Aumenta temporalmente el número de enemigos afectados por tu ataque con lanza. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Efecto 5.
- Polearm Accuracy Nv. 3 — 1700000 SP · toggle
- War Frenzy Nv. 3 — 1700000 SP · toggle
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Consejos sobre Warlord
Warlord: en qué se especializa
Warlord (Humanos, viene de Warrior): se especializa en lanza, armadura ligera y armadura pesada; skills nuevas: Whirlwind (Nv. 40), Thunder Storm (Nv. 40), Detect Animal Weakness (Nv. 40), Focus Attack (Nv. 40), Howl (Nv. 43), Provoke (Nv. 43), Detect Plant Weakness (Nv. 46), Thrill Fight (Nv. 46), Detect Beast Weakness (Nv. 52), Revival (Nv. 55), Shock Stomp (Nv. 55), Detect Dragon Weakness (Nv. 58) y 6 más.
Warlord: libros y amuletos que necesitas
No se venden (drop, intercambio o quest): Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): intercambio con Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% y Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): intercambio (la wiki no indica el NPC).
En otras crónicas
- Warlord — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Warlord — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Warlord — Lineage II Freya
- Warlord — Lineage II High Five
- Warlord — Lineage II C5: Oath of Blood
- Warlord — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Warlord — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Warlord — Lineage II C2: Age of Splendor
- Warlord — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Warlord
¿Qué armas usa Warlord?
Armas que domina: Lanzas.
¿Qué armadura lleva Warlord?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.