Ludzie · Lineage II C5: Oath of Blood
Prophet
Prophet to klasa z Lineage II C5 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Cleric. Ewoluuje w: Hierophant.
Prophet: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 41, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Boost HP Poz. 1 — 32000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa twoje maksymalne HP.
- Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Light Armor Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Heavy Armor Mastery Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania i szybkość ataku przy noszeniu ciężkiej zbroi.
- Invigor Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Invigor; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na krwawienie. Efekt 1.
- Mental Shield Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie, strach i ataki umysłowe. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 2.
- Return Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Return. Teleportuje rzucającego do najbliższej wioski. Tej umiejętności nie można użyć w specjalnie wyznaczonych miejscach, takich jak Punkt Konsultacji GM.
- Might Poz. 3 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. Efekt 3.
- Resist Fire Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki ognia. Efekt 2.
- Dryad Root Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast unieruchamia wroga. Podczas działania efektu cel nie może zostać ponownie unieruchomiony.
- Guidance Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Guidance; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność. Efekt 1.
- Death Whisper Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Whisper; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak krytyczny. Efekt 1.
- Bless Shield Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Bless Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 1.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 2 — 39000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · pasywna
- Magic Barrier Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Magic Barrier; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
- Shield Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. Efekt 3.
- Bless the Body Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Bless the Body; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Efekt 1.
- Bless the Soul Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Bless the Soul; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 1.
- Focus Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa częstość trafień krytycznych. Efekt 2.
- Concentration Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 3.
- Haste Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Haste; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku. Efekt 1.
- Resist Fire Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki ognia. Efekt 3.
- Dryad Root Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Word of Fear. Wzbudza strach we wrogach i zmusza ich do ucieczki.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 63000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost HP Poz. 3 — 63000 SP · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 4 — 63000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 21000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 15–17 — 21000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 7–9 — 21000 SP każdy · pasywna
- Invigor Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na krwawienie. Efekt 2.
- Mental Shield Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie, strach i ataki umysłowe. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 3.
- Regeneration Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odnawianie HP. Efekt 2.
- Bless the Body Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Efekt 2.
- Bless the Soul Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 2.
- Acumen Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość rzucania. Efekt 3.
- Dryad Root Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Guidance Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność. Efekt 2.
- Death Whisper Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak krytyczny. Efekt 2.
- Bless Shield Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 2.
- Word of Fear Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 4 — 89000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 89000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 89000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 10–12 — 30000 SP każdy · pasywna
- Magic Barrier Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
- Bless the Body Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Efekt 3.
- Bless the Soul Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 3.
- Berserker Spirit Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz., obr. mag. i unik oraz zwiększa atak fiz., atak mag., szybkość ataku, szybkość rzucania i szybkość. Można użyć na członkach drużyny. Efekt 2.
- Kiss of Eva Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa pojemność płuc. Efekt 2.
- Focus Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa częstość trafień krytycznych. Efekt 3.
- Concentration Poz. 4 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 4.
- Haste Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku. Efekt 2.
- Dryad Root Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 35000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 5 — 105000 SP · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 5 — 105000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 105000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 35000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 21–23 — 35000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 35000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 13–15 — 35000 SP każdy · pasywna
- Invigor Poz. 3 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na krwawienie. Efekt 3.
- Mental Shield Poz. 4 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie, strach i ataki umysłowe. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 4.
- Regeneration Poz. 3 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odnawianie HP. Efekt 3.
- Bless the Body Poz. 4 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Efekt 4.
- Bless the Soul Poz. 4 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 4.
- Return Poz. 2 — 105000 SP · aktywna, magiczna
- Dryad Root Poz. 22–24 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Guidance Poz. 3 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność. Efekt 3.
- Death Whisper Poz. 3 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak krytyczny. Efekt 3.
- Bless Shield Poz. 3 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 3.
- Word of Fear Poz. 4 — 105000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 1 — 105000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Erase. Sługa wroga zostaje wyrzucony do innego wymiaru. Zużywa 3 Spirit Ore.
- Mana Burn Poz. 1 — 105000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mana Burn. MP twoich wrogów spada. Moc 117.
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 69000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 138000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 24–25 — 69000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 69000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 69000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 16–17 — 69000 SP każdy · pasywna
- Resist Aqua Poz. 1 — 138000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Resist Aqua; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wody. Efekt 1.
- Resist Wind Poz. 1 — 138000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Resist Wind; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wiatru. Efekt 1.
- Dryad Root Poz. 25 — 138000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 5 — 138000 SP · aktywna, magiczna
- Greater Might Poz. 1 — 138000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Greater Might. Tymczasowo zwiększa atak fiz. twojego celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Efekt 1.
- Greater Shield Poz. 1 — 138000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Greater Shield. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. twojego celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Efekt 1.
- Holy Resistance Poz. 1 — 138000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Holy Resistance. Tymczasowo zwiększa odporność celu na święte ataki. Efekt 1.
- Unholy Resistance Poz. 1 — 138000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Unholy Resistance. Tymczasowo zwiększa odporność celu na ataki ciemności. Efekt 1.
- Erase Poz. 2 — 138000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 2 — 138000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 123.
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 115000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 6 — 231000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 231000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 26–27 — 115000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 115000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 115000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 18–19 — 115000 SP każdy · pasywna
- Resist Poison Poz. 1 — 231000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Resist Poison; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na truciznę. Efekt 1.
- Concentration Poz. 5 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 5.
- Dryad Root Poz. 26 — 231000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 6 — 231000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 3 — 231000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 3 — 231000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 128.
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 6 — 310000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 150000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 150000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 20–21 — 150000 SP każdy · pasywna
- Bless the Soul Poz. 5 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 5.
- Resist Aqua Poz. 2 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wody. Efekt 2.
- Resist Wind Poz. 2 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wiatru. Efekt 2.
- Dryad Root Poz. 27 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 7 — 310000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 4 — 310000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 4 — 310000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 133.
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 400000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 200000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 200000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 200000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 22–23 — 200000 SP każdy · pasywna
- Resist Poison Poz. 2 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na truciznę. Efekt 2.
- Bless the Body Poz. 5 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Efekt 5.
- Dryad Root Poz. 28 — 400000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 8 — 400000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 5 — 400000 SP · aktywna, magiczna. Sługa wroga zostaje wyrzucony do innego wymiaru. Zużywa 4 Spirit Ore.
- Mana Burn Poz. 5 — 400000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 138.
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 7 — 440000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 220000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · pasywna
- Resist Aqua Poz. 3 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wody. Efekt 3.
- Resist Wind Poz. 3 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wiatru. Efekt 3.
- Dryad Root Poz. 29 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 9 — 440000 SP · aktywna, magiczna
- Greater Might Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. celu. Zużywa 2 Spirit Ores. Efekt 2.
- Greater Shield Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. celu. Zużywa 2 Spirit Ores. Efekt 2.
- Holy Resistance Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność celu na święte ataki. Efekt 2.
- Unholy Resistance Poz. 2 — 440000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność celu na ataki ciemności. Efekt 2.
- Erase Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 143.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 640000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 320000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 320000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 320000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 26–27 — 320000 SP każdy · pasywna
- Resist Poison Poz. 3 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na truciznę. Efekt 3.
- Concentration Poz. 6 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 6.
- Dryad Root Poz. 30 — 640000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 10 — 640000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 7 — 640000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 148.
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 430000 SP każdy · pasywna
- Boost HP Poz. 7 — 850000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 430000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 430000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 430000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 28–29 — 430000 SP każdy · pasywna
- Bless the Soul Poz. 6 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 6.
- Dryad Root Poz. 31 — 850000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 11 — 850000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 8 — 850000 SP · aktywna, magiczna. Sługa wroga zostaje wyrzucony do innego wymiaru. Zużywa 5 Spirit Ore.
- Mana Burn Poz. 8 — 850000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 153.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 680000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 8 — 1360000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 680000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 680000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 680000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 30–31 — 680000 SP każdy · pasywna
- Bless the Body Poz. 6 — 1360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP. Efekt 6.
- Dryad Root Poz. 32 — 1360000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 12 — 1360000 SP · aktywna, magiczna
- Erase Poz. 9 — 1360000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 9 — 1360000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 157.
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 770000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 1530000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1530000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 770000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 770000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 770000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 32–33 — 770000 SP każdy · pasywna
- Dryad Root Poz. 33 — 1530000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Word of Fear Poz. 13 — 1530000 SP · aktywna, magiczna
- Greater Might Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. celu. Zużywa 3 Spirit Ores. Efekt 3.
- Greater Shield Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. celu. Zużywa 3 Spirit Ores. Efekt 3.
- Holy Resistance Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność celu na święte ataki. Efekt 3.
- Unholy Resistance Poz. 3 — 1530000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność celu na ataki ciemności. Efekt 3.
- Erase Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna, magiczna
- Mana Burn Poz. 10 — 1530000 SP · aktywna, magiczna. MP twoich wrogów spada. Moc 162.
W innych kronikach
- Prophet — Lineage II Interlude
- Prophet — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Prophet — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Prophet — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Prophet — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Prophet — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Prophet — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Prophet — Lineage II Freya
- Prophet — Lineage II High Five
- Prophet — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Prophet — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Prophet — Lineage II C2: Age of Splendor
- Prophet — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Prophet
Jaką zbroję nosi Prophet?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje, Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.