Enanos · Lineage II C2: Age of Splendor
Warsmith
Warsmith es una clase de Lineage II C2 (raza: Enanos). Viene de Artisan.
Warsmith: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Lanzas.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Puede craftear objetos (Create Item).
- Skills distintas que aprende: 17, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 15000 SP c/u · activa. Usa una lanza para infligir daño a los enemigos de tu alrededor. Disponible con lanzas equipadas. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Vital Force Nv. 3 — 44000 SP · pasiva. Permite una recuperación rápida mientras estás sentado.
- Blunt Mastery Nv. 9–11 — 15000 SP c/u · pasiva. Aumenta el poder de ataque al usar armas contundentes.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 44000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 15000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 15000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 15000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar armadura pesada.
- Crystallize Nv. 2 — 44000 SP · pasiva. Hace posible la cristalización.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 15000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Un ataque que aturde al enemigo. Se puede usar con armas contundentes. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 364 / 379 / 395)
Nivel 43
- Summon Mechanic Golem Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que ataca con un cañón a los enemigos lejanos. Summoning Crystal - 14 de grado D.
- Whirlwind Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Create Item Nv. 5 — 41000 SP · pasiva. Puede crear objetos de nivel 5.
- Blunt Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 4 — 41000 SP · pasiva. Aumenta tus HP máximos.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 41000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 410 / 426 / 443)
Nivel 46
- Bandage Nv. 2 — 67000 SP · activa. Cura tu sangrado.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · pasiva
- Weight Limit Nv. 3 — 67000 SP · pasiva. Cuadruplica el límite de peso.
- Blunt Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 459 / 475 / 492)
Nivel 49
- Summon Siege Golem Nv. 1 — 700000 SP · activa · requiere Blueprint: Summon Siege Golem. Invoca un siege golem. Para invocarlo se necesitan 300 cristales de grado C, y cada minuto de uso requiere 70 gemas de grado C adicionales.
- Summon Mechanic Golem Nv. 4 — 100000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que ataca con un cañón a los enemigos lejanos. Summoning Crystal - 19 de grado D.
- Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Create Item Nv. 6 — 100000 SP · pasiva. Puede crear objetos de nivel 6.
- Blunt Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 5 — 100000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 509 / 526 / 542)
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · activa. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Vital Force Nv. 5 — 160000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 160000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 56000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 56000 SP c/u · pasiva
- Crystallize Nv. 3 — 160000 SP · pasiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 559 / 576 / 593)
Nivel 55
- Summon Mechanic Golem Nv. 5 — 260000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que ataca con un cañón a los enemigos lejanos. Summoning Crystal - 23 de grado D.
- Whirlwind Nv. 16–18 — 89000 SP c/u · activa. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Create Item Nv. 7 — 260000 SP · pasiva. Puede crear objetos de nivel 7.
- Blunt Mastery Nv. 24–26 — 89000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 6 — 260000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 89000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 89000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 89000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 89000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 609 / 364 / 379)
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 140000 SP c/u · activa. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Vital Force Nv. 6 — 410000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 27–29 — 140000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 410000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 140000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 140000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 140000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 140000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 395 / 410 / 426)
- Summon Wild Hog Cannon Nv. 1 — 800000 SP · activa. Invoca el siege golem Wild Hog Cannon. Se mueve en modo normal y ataca puertas y murallas del castillo en modo asedio. Tarda 30 segundos en cambiar de modo. Requiere 120 cristales de grado B para invocarlo. Consume 30 gemas de grado B por minuto.
- Summon Big Boom Nv. 1 — 240000 SP · activa. Invoca a Big Boom, un servidor. Para invocarlo se necesita 1 Crystal: D Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
Nivel 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 180000 SP c/u · activa. Al blandir una lanza, inflige daño a los enemigos de alrededor. Se puede usar con equipo de tipo lanza. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 1091 / 1136)
- Weight Limit Nv. 4 — 370000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de tipo contundente.
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 180000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP c/u · pasiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
- Crystallize Nv. 4 — 370000 SP · pasiva
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 180000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 443 / 459)
Nivel 62
- Summon Mechanic Golem Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que lanza ataques a distancia con un cañón. Para invocarlo se necesitan 29 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
- Whirlwind Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · activa. (Potencia: 1183 / 1230)
- Create Item Nv. 8 — 440000 SP · pasiva. Puede crear objetos de nivel 8.
- Blunt Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 7 — 440000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 220000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 220000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 475 / 492)
- Summon Big Boom Nv. 2 — 440000 SP · activa
Nivel 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 300000 SP c/u · activa. (Potencia: 1278 / 1327)
- Vital Force Nv. 7 — 600000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP c/u · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 300000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 509 / 526)
Nivel 66
- Summon Mechanic Golem Nv. 7 — 750000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que lanza ataques a distancia con un cañón. Para invocarlo se necesitan 32 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
- Whirlwind Nv. 28–29 — 440000 SP c/u · activa. (Potencia: 1376 / 1425)
- Blunt Mastery Nv. 36–37 — 440000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 8 — 880000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 440000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 440000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 542 / 559)
- Summon Big Boom Nv. 3 — 880000 SP · activa
Nivel 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.
Nivel 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 490000 SP c/u · activa. (Potencia: 1475 / 1525)
- Blunt Mastery Nv. 38–39 — 490000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 970000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 490000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 490000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 490000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 490000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 576 / 593)
Nivel 70
- Summon Mechanic Golem Nv. 8 — 890000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que lanza ataques a distancia con un cañón. Para invocarlo se necesitan 35 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
- Whirlwind Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa. (Potencia: 1576 / 1626)
- Weight Limit Nv. 5 — 1000000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 9 — 1000000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 520000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 520000 SP c/u · pasiva
- Crystallize Nv. 5 — 1000000 SP · pasiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 609 / 542)
- Summon Big Boom Nv. 4 — 1000000 SP · activa
Nivel 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 940000 SP c/u · activa. (Potencia: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1800000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 42–43 — 940000 SP c/u · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 940000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 940000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 940000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 940000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 559 / 576)
Nivel 74
- Summon Mechanic Golem Nv. 9 — 1100000 SP · activa, mágica. Invoca un gólem mecánico que lanza ataques a distancia con un cañón. Para invocarlo se necesitan 39 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1300000 SP c/u · activa. (Potencia: 1777 / 1827)
- Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1300000 SP c/u · pasiva
- Boost HP Nv. 10 — 2600000 SP · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2600000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1300000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1300000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1300000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 1300000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 593 / 609)
- Summon Big Boom Nv. 5 — 2600000 SP · activa
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Preguntas frecuentes sobre Warsmith
¿Qué armas usa Warsmith?
Armas que domina: Lanzas.
¿Qué armadura lleva Warsmith?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
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