Humanos · Lineage II Interlude
Wizard
Wizard es una clase de Lineage II Interlude (raza: Humanos). Viene de Mage. Evoluciona a Necromancer, Sorcerer, Warlock.
2 consejos sobre esto — léelos
Wizard: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 30, entre los niveles 20 y 35.
Skills que aprende por nivel
Nivel 20
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Quick Recovery Nv. 1 — 2900 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Concentration Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Concentration; encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 1.
- Summon Kat the Cat Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Kat the Cat; encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30% de la experiencia obtenida.
- Servitor Heal Nv. 1–3 — 960 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Heal; encantable. Recupera el HP del servidor. Potencia X. (Potencia: 145 / 162 / 181)
- Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1400 SP c/u · activa, mágica. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
- Curse: Weakness Nv. 2 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Maldición instantánea que reduce el At. F. del objetivo. Efecto 2.
- Curse: Poison Nv. 2 — 2900 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 3.
- Aura Burn Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Burn. Un ataque mágico de corto alcance. Potencia X. (Potencia: 19 / 21)
- Flame Strike Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Flame Strike. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 13.
- Ice Bolt Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · activa, mágica. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Efecto 2. Potencia X. (Potencia: 14 / 16)
- Blaze Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Blaze. Hace que tu cuerpo estalle en llamas y lanza una bola de fuego contra tu objetivo. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
- Summon Mew the Cat Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Mew the Cat; encantable. Invoca a Mew the Cat, que ayuda en combate con magia de ataque. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la experiencia obtenida.
- Energy Bolt Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Energy Bolt. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 13.
Nivel 25
- Anti Magic Nv. 7–8 — 2800 SP c/u · pasiva
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 5500 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5500 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2800 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 1–3 — 1800 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleep; encantable. Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
- Surrender To Fire Nv. 1 — 5500 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender To Fire; encantable. Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Efecto 3.
- Summon Kat the Cat Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30% de la experiencia obtenida.
- Servitor Recharge Nv. 1–2 — 2800 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Recharge; encantable. Recupera el MP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 41 / 44)
- Servitor Heal Nv. 4–6 — 1800 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 212 / 222 / 234)
- Vampiric Touch Nv. 5–6 — 2800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 29 / 32)
- Body To Mind Nv. 1 — 5500 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Body To Mind. Sacrifica HP para regenerar MP.
- Curse: Weakness Nv. 3 — 5500 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 1 — 5500 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poisonous Cloud. Ataque instantáneo con una nube venenosa. Efecto 3.
- Aura Burn Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 24 / 25)
- Flame Strike Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 16.
- Blaze Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 29 / 32)
- Summon Mew the Cat Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica · encantable
- Energy Bolt Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 16.
Nivel 30
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP c/u · pasiva
- Quick Recovery Nv. 2 — 11000 SP · pasiva
- Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 4–6 — 3500 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Concentration Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 2.
- Surrender To Fire Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Kat the Cat Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 4.
- Servitor Recharge Nv. 3–4 — 5300 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 49 / 52)
- Servitor Heal Nv. 7–9 — 3500 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 269 / 281 / 294)
- Corpse Life Drain Nv. 1 — 11000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Corpse Life Drain; encantable. Absorbe HP de un cadáver para regenerar tu HP.
- Curse: Weakness Nv. 4 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 4.
- Aura Burn Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 28 / 30)
- Flame Strike Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 19.
- Blaze Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 35 / 38)
- Summon Mew the Cat Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Mew the Cat, que ayuda en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la experiencia obtenida.
- Energy Bolt Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 19.
Nivel 35
- Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 7–9 — 5900 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 3 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Kat the Cat Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consume el 30% de la experiencia obtenida, junto con 1 cristal adicional a intervalos regulares de 4.
- Servitor Recharge Nv. 5–6 — 8800 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 57 / 60)
- Servitor Heal Nv. 10–12 — 5900 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 333 / 347 / 361)
- Servitor Wind Walk Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Wind Walk; encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de movimiento del servidor. Efecto 1.
- Corpse Life Drain Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Slow; encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 2.
- Curse: Weakness Nv. 5 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica. Ataque instantáneo con una nube venenosa. Efecto 4.
- Aura Burn Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 33 / 36)
- Blaze Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 42 / 44)
- Curse Chaos Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse of Chaos; encantable. Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 2.
- Summon Mew the Cat Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Energy Bolt Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 22.
Consejos sobre Wizard
Wizard: en qué se especializa
Wizard (Humanos, viene de Mage): se especializa en túnica; skills nuevas: Concentration (Nv. 20), Summon Kat the Cat (Nv. 20), Servitor Heal (Nv. 20), Aura Burn (Nv. 20), Flame Strike (Nv. 20), Blaze (Nv. 20), Summon Mew the Cat (Nv. 20), Energy Bolt (Nv. 20), Sleep (Nv. 25), Surrender To Fire (Nv. 25), Servitor Recharge (Nv. 25), Body To Mind (Nv. 25) y 9 más.
Wizard: libros y amuletos que necesitas
Se compran en Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Concentration (Concentration, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Summon Kat the Cat (Summon Kat the Cat, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Servitor Heal (Servitor Heal, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Aura Burn (Aura Burn, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Flame Strike (Flame Strike, Nv. 20; 550 adena); Spellbook: Blaze (Blaze, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Summon Mew the Cat (Summon Mew the Cat, Nv. 20; 1.375 adena); Spellbook: Energy Bolt (Energy Bolt, Nv. 20; 880 adena); Spellbook: Sleep (Sleep, Nv. 25; 1.980 adena); Spellbook: Surrender To Fire (Surrender To Fire, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Servitor Recharge (Servitor Recharge, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Body To Mind (Body To Mind, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Poisonous Cloud (Poisonous Cloud, Nv. 25; 1.375 adena); Spellbook: Corpse Life Drain (Corpse Life Drain, Nv. 30; 1.980 adena); Spellbook: Servitor Wind Walk (Servitor Wind Walk, Nv. 35; 2.695 adena); Spellbook: Slow (Slow, Nv. 35; 2.695 adena); Spellbook: Curse of Chaos (Curse Chaos, Nv. 35; 2.695 adena).
En otras crónicas
- Wizard — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Wizard — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Wizard — Lineage II Freya
- Wizard — Lineage II High Five
- Wizard — Lineage II C5: Oath of Blood
- Wizard — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Wizard — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Wizard — Lineage II C2: Age of Splendor
- Wizard — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Wizard
¿Qué armadura lleva Wizard?
Armadura: Túnicas.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.