Humanos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Sorcerer
Sorcerer es una clase de Lineage II Gracia Final (raza: Humanos). Viene de Wizard. Evoluciona a Archmage.
Sorcerer: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 31, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %%. (por: 40 / 42 / 43)
- Boost Mana Nv. 3 — 32000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 32000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %%.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 16000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Sleep Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme al enemigo durante 30 segundos.
- Surrender To Wind Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Durante 30 segundos, reduce la resistencia del enemigo a los ataques de tipo viento en 20 y aumenta la resistencia a los ataques de tipo tierra en 10.
- Surrender To Fire Nv. 4 — 32000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Durante 30 segundos, reduce la resistencia del enemigo a los ataques de tipo fuego en 20 y aumenta la resistencia a los ataques de tipo agua en 10.
- Slow Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 30 %% durante 1 minuto.
- Curse Fear Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
- Blazing Circle Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Extiende llamas en forma de anillo que infligen daño de fuego a los enemigos cercanos con X de potencia añadida al poder mágico. (con: 29 / 30)
- Prominence Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Prende llamas que infligen daño de fuego al enemigo con X de potencia añadida al poder mágico. (con: 49 / 52)
- Aura Flare Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando X de potencia añadida al poder mágico y aumenta la resistencia al daño mágico un 50 %% durante 3 segundos en PvP. (usando: 39 / 42)
- Blazing Skin Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 20 minutos, devuelve al enemigo el 10 %% del daño normal a corta distancia recibido por el objetivo.
- Aura Bolt Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 26 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 1 — 32000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 2.6 al estar de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
- Surrender To Wind Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Concentration Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño que cancela la magia en 36 durante 20 minuto.
- Surrender To Fire Nv. 5 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 32 / 34)
- Prominence Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 55 / 58)
- Aura Flare Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 44 / 47)
- Aura Bolt Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 29 de potencia añadida al poder mágico.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
- Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %%.
- Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica. Elimina varios beneficios de un enemigo.
- Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 6 — 63000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 36 / 38)
- Prominence Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 61 / 65)
- Aura Flare Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 49 / 52)
- Blazing Skin Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 20 minutos, devuelve al enemigo el 15 %% del daño normal a corta distancia recibido por el objetivo.
- Decay Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le reduce 102 HP por segundo durante 15 segundos.
- Aura Bolt Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 33 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 2 — 63000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.2 al estar de pie y aumenta a 4 al caminar.
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %%. (por: 59 / 61 / 63)
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 94000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 94000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 47000 SP c/u · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 2 — 94000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Concentration Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño que cancela la magia en 42 durante 20 minuto.
- Surrender To Fire Nv. 7 — 94000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 5 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 40 / 42)
- Prominence Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 68 / 72)
- Aura Flare Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 55 / 57)
- Aura Bolt Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 36 de potencia añadida al poder mágico.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 37000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
- Boost Mana Nv. 5 — 110000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 110000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %%.
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 37000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 37000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 55000 SP c/u · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 22–24 — 37000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 8 — 110000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 6 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 44 / 46)
- Prominence Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 75 / 78)
- Aura Flare Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 60 / 63)
- Blazing Skin Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 20 minutos, devuelve al enemigo el 20 %% del daño normal a corta distancia recibido por el objetivo.
- Decay Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le reduce 125 HP por segundo durante 15 segundos.
- Aura Bolt Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 39 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 3 — 110000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.5 al estar de pie y aumenta a 4.3 al caminar.
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 65000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 129000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.7)
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 129000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 4 — 129000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 9 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 7 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 11 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 48)
- Prominence Nv. 11–12 — 65000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 80 / 82)
- Aura Flare Nv. 11–12 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 64 / 66)
- Aura Bolt Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 41 de potencia añadida al poder mágico.
- Rain of Fire Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 41 de potencia añadida al poder mágico.
- Aura Flash Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 83000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
- Boost Mana Nv. 6 — 167000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 167000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 83000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35.9 / 37.1)
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 83000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 167000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 27–28 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Concentration Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño que cancela la magia en 48 durante 20 minuto.
- Surrender To Fire Nv. 10 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 8 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 12 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 50)
- Prominence Nv. 13–14 — 83000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 84 / 85)
- Aura Flare Nv. 13–14 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 67 / 68)
- Aura Bolt Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 43 de potencia añadida al poder mágico.
- Rain of Fire Nv. 2 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 43 de potencia añadida al poder mágico.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.4 / 39.6)
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 220000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 6 — 220000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 11 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 9 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 13 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 52)
- Prominence Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 87 / 89)
- Aura Flare Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 70 / 71)
- Aura Bolt Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 45 de potencia añadida al poder mágico.
- Rain of Fire Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 45 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 4 — 220000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.1 al estar de pie y aumenta a 5.1 al caminar.
- Aura Flash Nv. 2 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 53 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %%. (por: 84 / 86)
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 280000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 40.8 / 42.1)
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 140000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 280000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 7 — 280000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 31–32 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 12 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 14 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 55)
- Prominence Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 90 / 92)
- Aura Flare Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 72 / 74)
- Decay Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le reduce 144 HP por segundo durante 15 segundos.
- Aura Bolt Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 46 de potencia añadida al poder mágico.
- Rain of Fire Nv. 4 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 46 de potencia añadida al poder mágico.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
- Boost Mana Nv. 7 — 370000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.4 / 44.7)
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 23 — 370000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 8 — 370000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 4 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 13 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 15 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 57)
- Prominence Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 94 / 96)
- Aura Flare Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 75 / 77)
- Aura Bolt Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 48 de potencia añadida al poder mágico.
- Seed of Fire Nv. 1 — 370000 SP · activa, mágica. Infunde energía de fuego para aumentar tu propio nivel de ataque de tipo fuego en 20.
- Rain of Fire Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 48 de potencia añadida al poder mágico.
- Aura Flash Nv. 3 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 58 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 410000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 45.9 / 47.3)
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 200000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 410000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 9 — 410000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 35–36 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Concentration Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño que cancela la magia en 53 durante 20 minuto.
- Surrender To Fire Nv. 14 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 12 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 16 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 58)
- Prominence Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 97 / 99)
- Aura Flare Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 78 / 79)
- Aura Bolt Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 50 de potencia añadida al poder mágico.
- Aura Symphony Nv. 1 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 150 de potencia añadida al poder mágico.
- Rain of Fire Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 50 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 5 — 410000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.7 al estar de pie y aumenta a 5.8 al caminar.
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %%. (por: 97 / 99)
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48.6 / 49.9)
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 520000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 10 — 520000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 5 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 15 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 13 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 17 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 60)
- Prominence Nv. 23–24 — 260000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 100 / 102)
- Aura Flare Nv. 23–24 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 80 / 82)
- Aura Bolt Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 51 de potencia añadida al poder mágico.
- Inferno Nv. 1 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Toma prestada la energía del fuego para infligir daño de fuego al enemigo con 150 de potencia añadida al poder mágico y le reduce 60 HP por segundo durante 15 segundos.
- Rain of Fire Nv. 7 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 51 de potencia añadida al poder mágico.
- Aura Flash Nv. 4 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 61 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
- Boost Mana Nv. 8 — 880000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.2 / 52.5)
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 440000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 880000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 11 — 880000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 39–40 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 16 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 14 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 18 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 62)
- Prominence Nv. 25–26 — 440000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 104 / 105)
- Aura Flare Nv. 25–26 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 83 / 84)
- Aura Bolt Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 53 de potencia añadida al poder mágico.
- Elemental Assault Nv. 1 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 200 de potencia añadida al poder mágico. Overhit.
- Rain of Fire Nv. 8 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 53 de potencia añadida al poder mágico.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 580000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 580000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53.9 / 55.2)
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 580000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1150000 SP · pasiva · encantable
- Cancellation Nv. 12 — 1150000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 41–42 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
- Surrender To Fire Nv. 17 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable.
- Slow Nv. 15 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
- Blazing Circle Nv. 19 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 64)
- Prominence Nv. 27–28 — 580000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 107 / 108)
- Aura Flare Nv. 27–28 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 85 / 87)
- Decay Nv. 4 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le reduce 157 HP por segundo durante 15 segundos.
- Aura Bolt Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo usando 54 de potencia añadida al poder mágico.
- Rain of Fire Nv. 9 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Provoca una gran explosión que inflige daño de fuego cerca del enemigo con 54 de potencia añadida al poder mágico.
- Clear Mind Nv. 6 — 1150000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.9 al estar de pie y aumenta a 6.2 al caminar.
- Aura Flash Nv. 5 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 65 de potencia añadida al poder mágico. Consume 4 Spirit Ores. Cancela el objetivo.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)
En otras crónicas
- Sorcerer — Lineage II Interlude
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sorcerer — Lineage II Freya
- Sorcerer — Lineage II High Five
- Sorcerer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sorcerer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sorcerer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sorcerer — Lineage II C2: Age of Splendor
- Sorcerer — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Sorcerer
¿Qué armadura lleva Sorcerer?
Armadura: Túnicas.
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