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Humanos · Lineage II Freya

Sorcerer

Sorcerer es una clase de Lineage II Freya (raza: Humanos). Viene de Wizard. Evoluciona a Archmage.

Sorcerer: armas, armadura y skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 31, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 15 %. (por: 40 / 42 / 43)
  • Boost Mana Nv. 3 — 32000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 70.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 32000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 7 %.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X al llevar equipada una túnica. (por: 14.5 / 15.3 / 16.2)
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · pasiva. El At. F. aumenta en X y el At. M. en X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
  • Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 16000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
  • Sleep Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme a un enemigo durante 30 segundos.
  • Surrender To Wind Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable. Durante 30 segundos, reduce la resistencia del enemigo a los ataques de viento en 20 y aumenta la resistencia a los ataques de tierra en 10.
  • Surrender To Fire Nv. 4 — 32000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Durante 30 segundos, reduce la resistencia del objetivo a los ataques de fuego en 20 y aumenta la resistencia a los ataques de agua en 10.
  • Slow Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 30 % durante 1 minuto.
  • Curse Fear Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
  • Blazing Circle Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Extiende llamas en forma de anillo que infligen daño de fuego a los enemigos cercanos con X de potencia añadida al At. M. (con: 29 / 30)
  • Prominence Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Prende llamas que infligen daño de fuego al enemigo con X de potencia añadida al At. M. (con: 49 / 52)
  • Aura Flare Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con X de potencia añadida al At. M. y aumenta la resistencia del objetivo al daño mágico un 50 % durante 3 segundos en PvP. (usando: 39 / 42)
  • Blazing Skin Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 20 minutos, devuelve al enemigo un 10 % del daño cuerpo a cuerpo normal que recibe el objetivo.
  • Aura Bolt Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de potencia añadida al At. M.
  • Clear Mind Nv. 1 — 32000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 2.6 al estar de pie y aumenta a 3.2 al caminar.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46 / 47 / 49)
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.6.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 1.9.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 17.9 / 18.8 / 19.8)
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
  • Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Sleeping Cloud Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
  • Surrender To Wind Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Concentration Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 36 durante 20 minutos.
  • Surrender To Fire Nv. 5 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 32 / 34)
  • Prominence Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 55 / 58)
  • Aura Flare Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 44 / 47)
  • Aura Bolt Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 29 de potencia añadida al At. M.

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Al usar magia, el tiempo de reutilización se reduce un 20 %.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 100.
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 21.7 / 22.7 / 23.7)
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
  • Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica. Elimina varios beneficios de un enemigo.
  • Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 6 — 63000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 36 / 38)
  • Prominence Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 61 / 65)
  • Aura Flare Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 49 / 52)
  • Blazing Skin Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 20 minutos, devuelve al enemigo un 15 % del daño cuerpo a cuerpo normal que recibe el objetivo.
  • Decay Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le inflige 102 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
  • Aura Bolt Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 33 de potencia añadida al At. M.
  • Clear Mind Nv. 2 — 63000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.2 al estar de pie y aumenta a 4 al caminar.

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 20 %. (por: 59 / 61 / 63)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 94000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 94000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.3.
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 31000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 26.8 / 27.9)
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · pasiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
  • Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 47000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 2 — 94000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Concentration Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 42 durante 20 minutos.
  • Surrender To Fire Nv. 7 — 94000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 5 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 40 / 42)
  • Prominence Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 68 / 72)
  • Aura Flare Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 55 / 57)
  • Aura Bolt Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 36 de potencia añadida al At. M.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 37000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 68 / 70)
  • Boost Mana Nv. 5 — 110000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 140.
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 110000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de lanzamiento aumenta un 10 %.
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 37000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 30.1 / 31.2 / 32.4)
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 37000 SP c/u · pasiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
  • Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 55000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 37000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Sleeping Cloud Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 8 — 110000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 6 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 44 / 46)
  • Prominence Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 75 / 78)
  • Aura Flare Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 60 / 63)
  • Blazing Skin Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica · encantable. Durante 20 minutos, devuelve al enemigo un 20 % del daño cuerpo a cuerpo normal que recibe el objetivo.
  • Decay Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le inflige 125 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
  • Aura Bolt Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 39 de potencia añadida al At. M.
  • Clear Mind Nv. 3 — 110000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 3.5 al estar de pie y aumenta a 4.3 al caminar.

Nivel 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 65000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 129000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.7)
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · pasiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
  • Higher Mana Gain Nv. 19 — 129000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 4 — 129000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 9 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 7 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 11 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 48)
  • Prominence Nv. 11–12 — 65000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 80 / 82)
  • Aura Flare Nv. 11–12 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 64 / 66)
  • Aura Bolt Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 41 de potencia añadida al At. M.
  • Rain of Fire Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 41 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.
  • Aura Flash Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

Nivel 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 83000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 78)
  • Boost Mana Nv. 6 — 167000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 150.
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 167000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 2.7.
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 83000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35.9 / 37.1)
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 83000 SP c/u · pasiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
  • Higher Mana Gain Nv. 20 — 167000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 27–28 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Concentration Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 48 durante 20 minutos.
  • Surrender To Fire Nv. 10 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 8 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 12 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 50)
  • Prominence Nv. 13–14 — 83000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 84 / 85)
  • Aura Flare Nv. 13–14 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 67 / 68)
  • Aura Bolt Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 43 de potencia añadida al At. M.
  • Rain of Fire Nv. 2 — 167000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 43 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 80 / 82)
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.4 / 39.6)
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · pasiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
  • Cancellation Nv. 6 — 220000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Sleeping Cloud Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 11 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 9 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 13 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 52)
  • Prominence Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 87 / 89)
  • Aura Flare Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 70 / 71)
  • Aura Bolt Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 45 de potencia añadida al At. M.
  • Rain of Fire Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 45 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.
  • Clear Mind Nv. 4 — 220000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.1 al estar de pie y aumenta a 5.1 al caminar.
  • Aura Flash Nv. 2 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 53 de potencia añadida al poder mágico. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

Nivel 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 25 %. (por: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 280000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 40.8 / 42.1)
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 140000 SP c/u · pasiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
  • Higher Mana Gain Nv. 22 — 280000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 7 — 280000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 31–32 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 12 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 14 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 55)
  • Prominence Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 90 / 92)
  • Aura Flare Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 72 / 74)
  • Decay Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le inflige 144 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
  • Aura Bolt Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 46 de potencia añadida al At. M.
  • Rain of Fire Nv. 4 — 280000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 46 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.

Nivel 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 88 / 91)
  • Boost Mana Nv. 7 — 370000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 180.
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 43.4 / 44.7)
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · pasiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
  • Higher Mana Gain Nv. 23 — 370000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 8 — 370000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Sleeping Cloud Nv. 4 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 13 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 15 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 57)
  • Prominence Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 94 / 96)
  • Aura Flare Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 75 / 77)
  • Aura Bolt Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 48 de potencia añadida al At. M.
  • Seed of Fire Nv. 1 — 370000 SP · activa, mágica. Usa la energía del fuego para aumentar el nivel de ataque de fuego del usuario en 20.
  • Rain of Fire Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 48 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.
  • Aura Flash Nv. 3 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 58 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

Nivel 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 410000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.1.
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 45.9 / 47.3)
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 200000 SP c/u · pasiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
  • Higher Mana Gain Nv. 24 — 410000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 9 — 410000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 35–36 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Concentration Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce el daño de cancelación mágica en 53 durante 20 minutos.
  • Surrender To Fire Nv. 14 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 12 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 16 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 58)
  • Prominence Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 97 / 99)
  • Aura Flare Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 78 / 79)
  • Aura Bolt Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 50 de potencia añadida al At. M.
  • Aura Symphony Nv. 1 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. El At. M. del usuario recibe 150 de potencia para infligir daño sin atributo a un enemigo.
  • Rain of Fire Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 50 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.
  • Clear Mind Nv. 5 — 410000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.7 al estar de pie y aumenta a 5.8 al caminar.

Nivel 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. M. aumenta en X y la resistencia a la magia de daño un 30 %. (por: 97 / 99)
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48.6 / 49.9)
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · pasiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
  • Higher Mana Gain Nv. 25 — 520000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 10 — 520000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Sleeping Cloud Nv. 5 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 15 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 13 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 17 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 60)
  • Prominence Nv. 23–24 — 260000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 100 / 102)
  • Aura Flare Nv. 23–24 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 80 / 82)
  • Aura Bolt Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 51 de potencia añadida al At. M.
  • Inferno Nv. 1 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. El At. M. del usuario recibe 150 de potencia y envuelve a un enemigo en un infierno de fuego que le inflige 60 de daño a los HP cada segundo (durante hasta 15 segundos).
  • Rain of Fire Nv. 7 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 51 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.
  • Aura Flash Nv. 4 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 61 de potencia añadida al poder mágico. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

Nivel 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 102 / 104)
  • Boost Mana Nv. 8 — 880000 SP · pasiva · encantable. Los MP máx. aumentan en 200.
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 440000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.2 / 52.5)
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 440000 SP c/u · pasiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
  • Higher Mana Gain Nv. 26 — 880000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 11 — 880000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 39–40 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 16 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 14 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 18 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 62)
  • Prominence Nv. 25–26 — 440000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 104 / 105)
  • Aura Flare Nv. 25–26 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 83 / 84)
  • Aura Bolt Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 53 de potencia añadida al At. M.
  • Elemental Assault Nv. 1 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. El At. M. del usuario recibe 200 de potencia para infligir daño sin atributo a un enemigo. Se puede hacer over-hit.
  • Rain of Fire Nv. 8 — 880000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 53 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.

Nivel 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 580000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de MP aumenta en 3.4.
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 580000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53.9 / 55.2)
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 580000 SP c/u · pasiva. (por 1: 77.2 / 79.4; por 2: 96.5 / 99.3)
  • Higher Mana Gain Nv. 27 — 1150000 SP · pasiva · encantable
  • Cancellation Nv. 12 — 1150000 SP · activa, mágica
  • Sleep Nv. 41–42 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable
  • Surrender To Wind Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento: 20; encantable.
  • Surrender To Fire Nv. 17 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable
  • Slow Nv. 15 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
  • Curse Fear Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
  • Blazing Circle Nv. 19 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 64)
  • Prominence Nv. 27–28 — 580000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. (con: 107 / 108)
  • Aura Flare Nv. 27–28 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (usando: 85 / 87)
  • Decay Nv. 4 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20. Pudre al enemigo y le inflige 157 de daño a los HP por segundo durante 15 segundos.
  • Aura Bolt Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo al enemigo con 54 de potencia añadida al At. M.
  • Rain of Fire Nv. 9 — 1150000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fire: 20; encantable. Añade 54 de potencia al At. M. del usuario en una enorme explosión que inflige daño de fuego a un enemigo.
  • Clear Mind Nv. 6 — 1150000 SP · pasiva. La bonificación de recuperación de MP es 4.9 al estar de pie y aumenta a 6.2 al caminar.
  • Aura Flash Nv. 5 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 65 de potencia añadida al poder mágico. Consume 4 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Sorcerer

¿Qué armadura lleva Sorcerer?

Armadura: Túnicas.

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