Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II Interlude
Wesley (Magic Trader)
Wesley es un NPC de Lineage II Interlude (Magic Trader). Ubicación: Ivory Tower.
Qué ofrece Wesley
- Wesley es Magic Trader en Ivory Tower.
- Objetos en venta: 202, de 86 a 41.400 adena.
- Quests que da: Mimir's Elixir, Supplier of Reagents.
- Intercambios de objetos: 35.
Dónde está Wesley en el mapa
- Quests
- Mimir's Elixir (Nv. 75)
- Supplier of Reagents (Nv. 57)
Intercambios (lista 35)
Tienda
Tienda (lista 82, impuesto 15%)
Tienda (lista 120, impuesto 15%)
| Objeto | Grado | Precio (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 13800 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévalas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.) | 5865 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Greater Dye of CON <Con+1 Dex-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Str-2> Greater Dye of CON <Con+1 Str-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-3> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-3> Greater Dye of CON <Con+2 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-4> Greater Dye of CON <Con+2 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-4> Greater Dye of CON <Con+3 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-5> Greater Dye of CON <Con+3 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-6> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-5> Greater Dye of CON <Con+4 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-6> Greater Dye of CON <Con+4 Str-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar su segundo cambio de clase, y se puede conservar y seguir usando tras completar el tercer cambio de clase. | 13800 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar su segundo cambio de clase, y se puede conservar y seguir usando tras completar el tercer cambio de clase. | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-2> Greater Dye of INT <Int+1 Men-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-3> Greater Dye of INT <Int+2 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-4> Greater Dye of INT <Int+2 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-4> Greater Dye of INT <Int+3 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-5> Greater Dye of INT <Int+3 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-5> Greater Dye of INT <Int+4 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-6> Greater Dye of INT <Int+4 Men-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-6> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-2> Greater Dye of STR <Str+1 Con-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-3> Greater Dye of STR <Str+2 Con-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-4> Greater Dye of STR <Str+2 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-4> Greater Dye of STR <Str+3 Con-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-5> Greater Dye of STR <Str+3 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-5> Greater Dye of STR <Str+4 Con-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-6> Greater Dye of STR <Str+4 Con-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-6> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-2>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 24150 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 13800 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-3>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 31050 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 28290 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-4>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-5>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-6>. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que mejora tus capacidades tatuado en tu cuerpo. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.) | 41400 |
En otras crónicas
- Wesley — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Wesley — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Wesley — Lineage II Freya
- Wesley — Lineage II High Five
- Wesley — Lineage II C5: Oath of Blood
- Wesley — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Wesley — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Wesley — Lineage II C2: Age of Splendor
- Wesley — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Wesley
¿Dónde está Wesley?
Está en Ivory Tower. Cerca de Town of Oren.
¿Qué vende Wesley?
Objetos en venta: 202, de 86 a 41.400 adena.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.