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Elfos oscuros · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Bladedancer

Bladedancer es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Elfos oscuros). Viene de Palus Knight. Evoluciona a Spectral Dancer.

Bladedancer: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Espadas duales.
  • Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Confusion Nv. 5 — 43000 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.
  • Drain Health Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Absorbe el HP del objetivo. Potencia X. (Potencia: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Nv. 3–4 — 22000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Potencia X. Efecto 2. (Potencia: 30 / 31)
  • Power Break Nv. 3 — 43000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante el At. F. del enemigo. Efecto 3.
  • Hex Nv. 1 — 43000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. del objetivo. Efecto 3.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar armas dobles.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M.
  • Sting Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 123 / 131 / 139; Efecto: 4 / 4 / 5)

Nivel 43

  • Confusion Nv. 6 — 46000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Nv. 5–6 — 23000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 33 / 34)
  • Power Break Nv. 4 — 46000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 2 — 46000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 2 — 46000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de MP.
  • Sting Nv. 16–18 — 15000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 148 / 157 / 166)
  • Dance of Light Nv. 1 — 46000 SP · activa · encantable. Otorga temporalmente poder sagrado al ataque físico de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 46

  • Confusion Nv. 7 — 67000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 23–25 — 22000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 58 / 60 / 61)
  • Freezing Strike Nv. 7–8 — 33000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 36 / 37)
  • Power Break Nv. 5 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 3 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 19–21 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 175 / 185 / 196)
  • Dance of Inspiration Nv. 1 — 67000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 49

  • Confusion Nv. 8 — 89000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 26–28 — 30000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 63 / 65 / 66)
  • Freezing Strike Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 39 / 40)
  • Power Break Nv. 6 — 89000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 4 — 89000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 5.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 3 — 89000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 206 / 217 / 229)
  • Dance of the Mystic Nv. 1 — 89000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. M. de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 52

  • Confusion Nv. 9 — 167000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 29–31 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Nv. 11–12 — 83000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 42 / 43)
  • Power Break Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 25–27 — 56000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 6. (Potencia: 241 / 253 / 266)
  • Dance of Concentration Nv. 1 — 167000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de lanzamiento de los miembros del grupo y reduce la probabilidad de cancelación de magia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.

Nivel 55

  • Confusion Nv. 10 — 170000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 32–34 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 73 / 75 / 77)
  • Poison Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 6.
  • Freezing Strike Nv. 13–14 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 45 / 46)
  • Power Break Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 16–18 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 4 — 170000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 28–30 — 56000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 279 / 292 / 306)
  • Dance of the Warrior Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
  • Demonic Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 229. Efecto 1.

Nivel 58

  • Confusion Nv. 11 — 200000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 35–37 — 67000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 78 / 80 / 82)
  • Freezing Strike Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 48 / 49)
  • Power Break Nv. 9 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 7 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 6.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 320 / 334 / 349)
  • Dance of Fury Nv. 1 — 200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 2 — 200000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 2 — 200000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 262. Efecto 1.

Nivel 60

  • Confusion Nv. 12 — 264000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 38–39 — 132000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Absorbe el HP del objetivo. Potencia X (Potencia: 84 / 85)
  • Poison Blade Dance Nv. 2 — 264000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 7.
  • Freezing Strike Nv. 17 — 264000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 51)
  • Power Break Nv. 10 — 264000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 8 — 264000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 34–35 — 132000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 364 / 379; Efecto: 6 / 7)
  • Arrest Nv. 3 — 264000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 3 — 264000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 284. Efecto 1.

Nivel 62

  • Confusion Nv. 13 — 360000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 40–41 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 87 / 89)
  • Freezing Strike Nv. 18 — 360000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 53)
  • Power Break Nv. 11 — 360000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 9 — 360000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 7. (Potencia: 395 / 410)
  • Dance of Earth Guard Nv. 1 — 360000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de tierra. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 4 — 360000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 4 — 360000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 308. Efecto 2.

Nivel 64

  • Confusion Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 42–43 — 220000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 90 / 92)
  • Freezing Strike Nv. 19 — 440000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 56)
  • Power Break Nv. 12 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 10 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 5 — 440000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 38–39 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 426 / 443)
  • Arrest Nv. 5 — 440000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 5 — 440000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 332. Efecto 2.

Nivel 66

  • Confusion Nv. 15 — 580000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 44–45 — 290000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 94 / 96)
  • Freezing Strike Nv. 20 — 580000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 58)
  • Power Break Nv. 13 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 11 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 4 — 580000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 7.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 40–41 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 459 / 475)
  • Dance of Protection Nv. 1 — 580000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo al daño del terreno. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 6 — 580000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 6 — 580000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 357. Efecto 3.

Nivel 68

  • Confusion Nv. 16 — 780000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 46–47 — 390000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 97 / 99)
  • Freezing Strike Nv. 21 — 780000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 59)
  • Power Break Nv. 14 — 780000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 12 — 780000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 42–43 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 492 / 509)
  • Arrest Nv. 7 — 780000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 7 — 780000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 382. Efecto 3.

Nivel 70

  • Confusion Nv. 17 — 850000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 48–49 — 420000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 100 / 102)
  • Freezing Strike Nv. 22 — 850000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 61)
  • Power Break Nv. 15 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 13 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 44–45 — 420000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 526 / 542; Efecto: 7 / 8)
  • Dance of Aqua Guard Nv. 1 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de agua. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 8 — 850000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 8 — 850000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 407. Efecto 4.

Nivel 72

  • Confusion Nv. 18 — 1000000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 104 / 105)
  • Poison Blade Dance Nv. 3 — 1000000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 8.
  • Freezing Strike Nv. 23 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 63)
  • Power Break Nv. 16 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
  • Dual Weapon Mastery Nv. 34–35 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Focus Mind Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 46–47 — 500000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 8. (Potencia: 559 / 576)
  • Arrest Nv. 9 — 1000000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 9 — 1000000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 432. Efecto 4.

Nivel 74

  • Confusion Nv. 19 — 2170000 SP · activa, mágica
  • Drain Health Nv. 52–53 — 1080000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 107 / 108)
  • Freezing Strike Nv. 24 — 2170000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 65)
  • Power Break Nv. 17 — 2170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Hex Nv. 15 — 2170000 SP · activa, mágica · encantable
  • Poison Nv. 5 — 2170000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 8.
  • Dual Weapon Mastery Nv. 36–37 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
  • Sting Nv. 48–49 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 593 / 609)
  • Dance of the Vampire Nv. 1 — 2170000 SP · activa · encantable. Los miembros del grupo absorben parte de los HP del daño infligido a los enemigos. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
  • Arrest Nv. 10 — 2170000 SP · activa · encantable
  • Demonic Blade Dance Nv. 10 — 2170000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 457. Efecto 5.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Bladedancer

¿Qué armas usa Bladedancer?

Armas que domina: Espadas duales.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.