Elfos oscuros · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Bladedancer
Bladedancer es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Elfos oscuros). Viene de Palus Knight. Evoluciona a Spectral Dancer.
Bladedancer: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Espadas duales.
- Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Confusion Nv. 5 — 43000 SP · activa, mágica. Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.
- Drain Health Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Absorbe el HP del objetivo. Potencia X. (Potencia: 49 / 50 / 52)
- Freezing Strike Nv. 3–4 — 22000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Potencia X. Efecto 2. (Potencia: 30 / 31)
- Power Break Nv. 3 — 43000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante el At. F. del enemigo. Efecto 3.
- Hex Nv. 1 — 43000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. del objetivo. Efecto 3.
- Dual Weapon Mastery Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar armas dobles.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M.
- Sting Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 123 / 131 / 139; Efecto: 4 / 4 / 5)
Nivel 43
- Confusion Nv. 6 — 46000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 53 / 55 / 57)
- Freezing Strike Nv. 5–6 — 23000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 33 / 34)
- Power Break Nv. 4 — 46000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 2 — 46000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Focus Mind Nv. 2 — 46000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de MP.
- Sting Nv. 16–18 — 15000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 5. (Potencia: 148 / 157 / 166)
- Dance of Light Nv. 1 — 46000 SP · activa · encantable. Otorga temporalmente poder sagrado al ataque físico de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
Nivel 46
- Confusion Nv. 7 — 67000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 23–25 — 22000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 58 / 60 / 61)
- Freezing Strike Nv. 7–8 — 33000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 36 / 37)
- Power Break Nv. 5 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 3 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 19–21 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 175 / 185 / 196)
- Dance of Inspiration Nv. 1 — 67000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
Nivel 49
- Confusion Nv. 8 — 89000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 26–28 — 30000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 63 / 65 / 66)
- Freezing Strike Nv. 9–10 — 45000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 39 / 40)
- Power Break Nv. 6 — 89000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 4 — 89000 SP · activa, mágica · encantable
- Poison Nv. 2 — 89000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 5.
- Dual Weapon Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Focus Mind Nv. 3 — 89000 SP · pasiva · encantable
- Sting Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 206 / 217 / 229)
- Dance of the Mystic Nv. 1 — 89000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. M. de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
Nivel 52
- Confusion Nv. 9 — 167000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 29–31 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 68 / 70 / 72)
- Freezing Strike Nv. 11–12 — 83000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 42 / 43)
- Power Break Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 13–15 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 25–27 — 56000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 6. (Potencia: 241 / 253 / 266)
- Dance of Concentration Nv. 1 — 167000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de lanzamiento de los miembros del grupo y reduce la probabilidad de cancelación de magia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
Nivel 55
- Confusion Nv. 10 — 170000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 32–34 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 73 / 75 / 77)
- Poison Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 6.
- Freezing Strike Nv. 13–14 — 85000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 45 / 46)
- Power Break Nv. 8 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 16–18 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 56000 SP c/u · pasiva · encantable
- Focus Mind Nv. 4 — 170000 SP · pasiva · encantable
- Sting Nv. 28–30 — 56000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 279 / 292 / 306)
- Dance of the Warrior Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
- Arrest Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Provoca al enemigo a atacar y luego lo inmoviliza temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por ningún otro ataque de inmovilización.
- Demonic Blade Dance Nv. 1 — 170000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 229. Efecto 1.
Nivel 58
- Confusion Nv. 11 — 200000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 35–37 — 67000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 78 / 80 / 82)
- Freezing Strike Nv. 15–16 — 100000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 48 / 49)
- Power Break Nv. 9 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 7 — 200000 SP · activa, mágica · encantable
- Poison Nv. 3 — 200000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 6.
- Dual Weapon Mastery Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 31–33 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 320 / 334 / 349)
- Dance of Fury Nv. 1 — 200000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de los miembros del grupo. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
- Arrest Nv. 2 — 200000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 2 — 200000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 262. Efecto 1.
Nivel 60
- Confusion Nv. 12 — 264000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 38–39 — 132000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. Absorbe el HP del objetivo. Potencia X (Potencia: 84 / 85)
- Poison Blade Dance Nv. 2 — 264000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 7.
- Freezing Strike Nv. 17 — 264000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 51)
- Power Break Nv. 10 — 264000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 8 — 264000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 34–35 — 132000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 364 / 379; Efecto: 6 / 7)
- Arrest Nv. 3 — 264000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 3 — 264000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 284. Efecto 1.
Nivel 62
- Confusion Nv. 13 — 360000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 40–41 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 87 / 89)
- Freezing Strike Nv. 18 — 360000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 53)
- Power Break Nv. 11 — 360000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 9 — 360000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 7. (Potencia: 395 / 410)
- Dance of Earth Guard Nv. 1 — 360000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de tierra. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
- Arrest Nv. 4 — 360000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 4 — 360000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 308. Efecto 2.
Nivel 64
- Confusion Nv. 14 — 440000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 42–43 — 220000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 90 / 92)
- Freezing Strike Nv. 19 — 440000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 56)
- Power Break Nv. 12 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 10 — 440000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Focus Mind Nv. 5 — 440000 SP · pasiva · encantable
- Sting Nv. 38–39 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 426 / 443)
- Arrest Nv. 5 — 440000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 5 — 440000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 332. Efecto 2.
Nivel 66
- Confusion Nv. 15 — 580000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 44–45 — 290000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 94 / 96)
- Freezing Strike Nv. 20 — 580000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 58)
- Power Break Nv. 13 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 11 — 580000 SP · activa, mágica · encantable
- Poison Nv. 4 — 580000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 7.
- Dual Weapon Mastery Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 40–41 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 459 / 475)
- Dance of Protection Nv. 1 — 580000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo al daño del terreno. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
- Arrest Nv. 6 — 580000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 6 — 580000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 357. Efecto 3.
Nivel 68
- Confusion Nv. 16 — 780000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 46–47 — 390000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 97 / 99)
- Freezing Strike Nv. 21 — 780000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 59)
- Power Break Nv. 14 — 780000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 12 — 780000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 42–43 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 492 / 509)
- Arrest Nv. 7 — 780000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 7 — 780000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 382. Efecto 3.
Nivel 70
- Confusion Nv. 17 — 850000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 48–49 — 420000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 100 / 102)
- Freezing Strike Nv. 22 — 850000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 61)
- Power Break Nv. 15 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 13 — 850000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 32–33 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 420000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 44–45 — 420000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto X. (Potencia: 526 / 542; Efecto: 7 / 8)
- Dance of Aqua Guard Nv. 1 — 850000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros del grupo a los ataques de agua. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
- Arrest Nv. 8 — 850000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 8 — 850000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 407. Efecto 4.
Nivel 72
- Confusion Nv. 18 — 1000000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 50–51 — 500000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 104 / 105)
- Poison Blade Dance Nv. 3 — 1000000 SP · activa · encantable. La espada emite una nube tóxica que envenena al instante a los enemigos cercanos. Requiere un arma de espadas dobles. Efecto 8.
- Freezing Strike Nv. 23 — 1000000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 63)
- Power Break Nv. 16 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 14 — 1000000 SP · activa, mágica · encantable
- Dual Weapon Mastery Nv. 34–35 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 500000 SP c/u · pasiva · encantable
- Focus Mind Nv. 6 — 1000000 SP · pasiva · encantable
- Sting Nv. 46–47 — 500000 SP c/u · activa · encantable. Inflige una herida apuntando a un punto débil. Inflige una herida grave que provoca sangrado temporal. Requiere una espada, una daga o un arma de espadas dobles. Se puede hacer over-hit. Potencia X. Efecto 8. (Potencia: 559 / 576)
- Arrest Nv. 9 — 1000000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 9 — 1000000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 432. Efecto 4.
Nivel 74
- Confusion Nv. 19 — 2170000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 52–53 — 1080000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20; encantable. (Potencia: 107 / 108)
- Freezing Strike Nv. 24 — 2170000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20; encantable. (Potencia: 65)
- Power Break Nv. 17 — 2170000 SP · activa, mágica · encantable
- Hex Nv. 15 — 2170000 SP · activa, mágica · encantable
- Poison Nv. 5 — 2170000 SP · activa, mágica. Envenena al instante al enemigo. Efecto 8.
- Dual Weapon Mastery Nv. 36–37 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Sting Nv. 48–49 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 593 / 609)
- Dance of the Vampire Nv. 1 — 2170000 SP · activa · encantable. Los miembros del grupo absorben parte de los HP del daño infligido a los enemigos. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Requiere un arma de espadas dobles.
- Arrest Nv. 10 — 2170000 SP · activa · encantable
- Demonic Blade Dance Nv. 10 — 2170000 SP · activa. Reduce al instante el At. F. y el At. M. de todos los enemigos cercanos. Para usar esta skill se necesita un arma de espadas dobles equipada. Potencia 457. Efecto 5.
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Preguntas frecuentes sobre Bladedancer
¿Qué armas usa Bladedancer?
Armas que domina: Espadas duales.
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